Przecież we wszystkich MGS-ach najważniejsza jest historia. Fabuła gra pierwsze skrzypce, a cała reszta to dodatek. Dlatego gameplay jest jaki jest i przez te wszystkie lata poprawki, zmiany czy nowe patenty nastąpiły tylko w newralgicznych miejscach.
@Andrzej, przy poprzednich odsłonach ludzie też narzekali, że Snake nosi tonę arsenału (w magicznej kieszeni trzeba dodać), a tak na prawdę używa się 1/4 sprzętu. Sam zawsze używałem podstawowego pakietu do gry stealth, a resztę sprawdzałem potem, po ograniu tytułu. głównie z nudów.
Sam chciałbym zobaczyć lepszą detekcję zniszczeń, poprawioną animację ruchów Snake'a czy inne rzeczy.
Nie bronię Kojimy bo sporo elementów przez lata mógł poprawić ale mimo wszystko zawsze dawał nam kawał solidnej historii. I to na nią głownie czekam.