-
Postów
7 260 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Farmer
-
Z tego co gada typek na trailerze to "minęło 15 lat od upadku". Pierwsze DL rozgrywało się w pierwszych tygodniach czy tam miesiącach od pierwszego zarażonego w Harranie. Może będą nawiązania do Crane'a i do jednego z zakończeń dodatku co by też wyjaśniało Miasto z trailera przypomina trochę dzielnicę stare miasto ale chyba nie padła nazwa miasta.
-
Z tym podziałem to trochę lipa. Pierwsze DL pokazało, że da się nawalać długo i przyjemnie głupie trupy, a wyzwanie czaiło się w nocy. Teraz idą w stronę I Am Legend z Willisem, czyli pewnie same wirale w ciemnościach. Jak żyć. Gdyby jeszcze podział uwzględniał strefy ale mam kredyt zaufania dla Techlandu. Zobaczymy co przyniesie DL2.
-
Z tego co wiem Grounded różni się od survivala tylko brakiem ikon z ilością amunicji i zasobów. Poziom trudności ten sam.
-
A ja właśnie przed chwilunią skończyłem po raz kolejny gierkę. Jakie combo
-
Właśnie przed chwilą znów skończyłem TLoU i ciekawi mnie czy pociągną motyw z
-
Prawie 2 miechy obsuwy względem świata? To pewnie u mnie "premiera" będzie jak już pojawi się wersja na blu-rey'ach
-
Po gameplayach utwierdzam się w przekonaniu, że czerpali sporo od Rocksteady przy budowie systemu walki i w sumie dobrze bo walka w Batkach była dobra. Mapka? Takie trochę Ubisoft. Na jednym z gameplayów Spajdi nawet wskakuje na maszt i zsynchronizuje się z okolicą po czym wyskakują ikonki. Ale jest jedna zasadnicza różnica: bujanie na linie Przemierzanie okolicy będzie cudowne.
-
Gotowe demo? Gra może pojawić się wcześniej niż po 2020? Dobrze jest być graczem. A co do środkowego screena od blubera i trailera. Wszyscy obstawiali, że to medycy ale mają spluwy i potem strzelają do typków. Obstawiam, że czerpali inspiracje z Repo Man z Lawem i Whitakerem. Windykatorzy od cyber narządów.
-
O jakie postacie ci chodzi? O Ellie? Bo jeśli o nią to nie bardzo. Jeśli przyjrzysz się obu trailerom zauważysz, że dziewczyna w trailerze z wieszaniem nie ma blizny na prawej brwi ani piegów na policzkach nie mówiąc już o tym, że nie ma tatuażu i jest bardziej przypakowana oraz wygląda na starszą i wyższą. I chyba chciałeś napisać na odwrót: "postaci z poprzedniego trailera to dorosłe wersje tych z trailera najnowszego", a nawet jeśli dobrze pisałeś i chodziło ci o Azjatów to też nie pasuje. Łysy gówniarz z poprzedniego trailera ma blizny na policzkach i dziewczyna nazwała go chyba "Leaft" czy jakoś tak, a ten z najnowszego trailera nie ma blizn i nazywa się Jessie. ALE jeśli odnosiłeś się do pierwszego trailera (ten z gitarą) to tak. Ellie na tym trailerze wygląda na odrobinę starszą. Być może Ellie w trakcie morderczej krucjaty będzie wspominać "dobre czasy" z dziewczyną i kolegami. Kwestia Joela? Zapewne objął stanowisko wśród jakiegoś rodzaju starszyzny i zajęty jest ważkimi sprawami. Gdy (pipi) trafiło w wentylator, a kuple (i laska) Ellie skończyli w płytkim grobie ta ruszyła za zwierzyną, a gdy Joel się o tym dowiedział ruszył za nią bo wiedział, że zrobi coś głupiego i przez to zginie. Pewnie na jakimś etapie dogoni dziewczynę (pierwszy trailer z gitarą) i będą kontynuować podróż razem. Ech, chyba nudzi mi się za bardzo, że analizuję takie sprawy
-
Chyba najważniejsze aspekty. W przypadku pierwszego teorie o matce Ellie nie są teraz bezpodstawne. Co do Joela może być tak, że teraz będzie postacią epizodyczną.
-
Kompletnie nic nie wiedziałem o tej gierce aż tu nagle gameplay na konfie. Patrze i tak sobie myślę, że nie ma chooja we wsi by ta walka pod drzewem tak wyglądała na konsolach ale robi to SP więc... to jest możliwe. Infamous wciąż masuje mosznę kolorami i światłem więc raczej się o ten aspekt nie martwię. No i Japonia z samurajami Jeszcze niech to będzie japoński Gerlat to ło ja cię. Będzie grane.
-
Dobrze wspominam wszystkie 3 części ale jak przypomnę sobie ilość kryształów i innych rzeczy do zbierania słabo mi się robi Ganienie niektórych złodziei jajek też dawało niezły w(pipi).
-
Dwie rzeczy były do przewidzenia w Part II już przy ogrywaniu pierwszej części: postacią grywalną będzie Ellie i będzie zainteresowana dziewczynami. Przy dodatku Left Behind to jeszcze było bi-curious, jak lubił to określać śp. @tk___tk. Zresztą przypomnijcie sobie scenę z podstawki gdzie Ellie Tam zapytała Joela po przeczytaniu pamiętnika byłej lokatorki czy o takie rzeczy kiedyś musiały się martwić dziewczyny? Jaka sukienka? Czy jakiś chłopak ją lubi, itd. Ellie żyje w innym świecie. Minęło +/- 30 lat po incydencie. Urodziła się już w brutalnym świecie gdzie panują inne zwyczaje. Śmieszne, bo upadek cywilizacji doprowadził do jedynej formy rasizmu - my albo oni. W takim świecie każdy ma w dupie z kim się całujesz i co chowasz pod materacem bylebyś był przydatny. Także ten wątek nie jest jakoś szczególnie bulwersujący. Inne rzeczy są ciekawsze. Potańcówka to pierwszy przejaw zachowania cywilizacji. Ludzie dążą do normalności. Chcą normalnie żyć. Mieć dom, rodzinę, zajmować się czymś, być bezpiecznym. Powstają frakcje. Jedynka pokazała, że to nie zarażeni są największym zagrożeniem ale pozostali przy życiu ludzie... głodni, przyparci do muru zrobią wszystko by przeżyć. Przytaczałem to już przy przemyśleniach z jedynki. Wolf. Czy to odnosiło się do Ellie (jakaś forma tytułu nadanego przez społeczność) czy może do nazwy frakcji w której obecnie przebywa Ellie? Gdzie zarażeni? W jedynce był zbliżony podział na walkę z zarażonymi jak i ludźmi. Jeden trailer pokazał (czy raczej dał do usłyszenia), że zarażeni wciąż są na świecie. Liczę na nowe formy mutacji grzyba. Sam gameplay to rozwinięcie rozwiązań z kolejnych gier ND. Skradanie się, chowanie w trawie, itd. ND zrobiło coś dobrze, a w kolejnych grach stara się to ulepszyć. Progres. To dobrze. Tak jak pisałem w temacie remastera liczę na rozbudowę craftingu o ciekawe narzędzia (w podobnym stylu co Dying Light). Jest brutalnie. Bardziej niż w jedynce. Joel znał świat bez takiej agresji ale wiedział co robi z ludźmi głód i chęć przeżycia za wszelką cenę. To była jego kotwica by nie dać się wciągnąć w "króliczą norę". Sam zresztą wspominał, że był po obu stronach barykady. Ellie? Od początku musiała nauczyć się przetrwania. Przemiana w bezlitosną maszynę do zabijania będzie kluczowym elementem fabuły i da ciekawy kontrast do wciąż optymistycznej 14-letniej dziewczynki przemierzającą Amerykę. Gra wygląda na razie fenomenalnie i czekam z penisem w łapie.
-
Geoff Johns ustępuje z pozycji CCO z DC Entertainment na rzecz, jak sam określa, bardziej twórczej pozycji. Geoff już podpisał kontrakt z DC i WB, który pozwoli mu pisać scenariusze do DCU. Już skrobnął scenariusz do Green Lantern Corps. (którego będzie też producentem) w oparciu o serię z Rebirth co za tym idzie notatki Goyera idą do kosza. Maczał też palce przy scenariuszu Aquamana i WW2. Na małym ekranie zajmie się Tytanami jako producent wykonawczy i napisał też scenariusz do odcinka "Doom Patrol", który co ciekawe również szykowany jest na serial. W komiksach zajmie się pisaniem serii Shazam! jak również mini serii Three Jokers, która wyjaśni skąd w uniwersum Rebirth 3 Jokerów. Także @Brolin musisz uzbroić się w cierpliwość. Nie wiadomo czy ta decyzja ma związek z odejściem prezesa DCE Diane Nelson (rzekomo z powodów rodzinnych) ale dopiero teraz Johns ma realny wpływ na jakość kinowego uniwersum.
-
Tutaj bym się kłócił. DICE zadało cios w szczepionkę swoim trailerem. Trailer REDów był cyberpunkowy. Miasto, masa, maszyna... To wszystko było. Błędem jest zakładanie, że cyberpunk to tylko noc, neony, deszcz, a wierzę, że i takie scenerie też się pojawią.
-
O ile wybory kształtujące świat wyglądają na świetny element to też mam obawy co do zombiaków. Gdzie te ulice pełne nadgniłego mięsa? Jeżeli podział dzień-ludzie/noc-zombiaki się potwierdzi to troszkę kupa. Ale czekam na obszerniejszy gameplay. Post-apo też średnio mi pasuje (dużo tego ostatnio). Haran prezentował miasto w trakcie pandemii, a więc w czasie przemiany. Tutaj mamy już 50 lat po upadku cywilizacji.
-
Mnie tan kupili już dawno. Teraz czekam na jakiś kawałek gameplaya... za rok może dwa
-
Pisał też, że miał załamkę jakiś czas temu, a to że jest bi nie ma nic do rzeczy.
-
Reverie jeszcze na dobre się nie rozpoczęło, a już lecą mocarne bomby Będzie rozłam i wojna światowa, tak czuję.
-
Dobra może być opcja z wzywaniem medyka. Ile razy padło się 2m za medykiem, a ten nic. Na minimapę nie patrzy to za plecami nic się nie dzieje. Ciekawie wygląda też motyw z przewracaniem się na plecy. Jeśli dobrze rozumiem będzie można też z pozycji leżącej błyskawicznie obrócić się na plecy? Dobry patent jak ktoś chce nam wjechać w dupe ostrym narzędziem, a nie jak teraz spróbuj obrócić się albo wstać zanim typ zdąży podbiec.
-
Chyba po nocy jak starzy ludzie już śpią bo rano do roboty.
-
No, udało ci się Grałeś offline więc myślałem, że znów lecisz w kulki i dawałem ci fory grając raz w TLoU, raz w BF-a. Ale winszuję... sobie, że udało mi się w końcu nakłonić cię na grę. Cóż teraz może rzeczywiście gra nie prezentuje się jakoś wybitnie. Można dopatrzeć się kilku uproszczeń ale to wciąż solidny tytuł, w który po prostu warto zagrać. Psiaki wrzucili opowiadanie historii na całkiem nowy poziom i sukcesywnie go rozwijają (U4 i LL). Dlatego też od Part II oczekuję bigger, better & more badass zarówno w fabule jak i w gameplayu (crafting, rozbudowa broni, itd.) A teraz? Trzeba cię męczyć, żebyś ograł Wiedźmina
-
Ja pierdziele. Myślałem, że taki będzie wstęp do multi do jakiegoś trybu, że będziemy wyskakiwać nad mapą z samolotu i siać wesoły roz(pipi)el. Zapomniałem, że to część Operacji o czym Rozi mi przypomniał. Już się pomylić nie można?
-
Oglądałbym