Treść opublikowana przez Starh
-
Przeczytałem i polecam!
Akcja jest przez całą książkę prowadzona bardzo topornie ;/ Dodatkowo te retrospekcje powodują jeszcze większe spowolnienie akcji. Ogólnie czuć, że pisał powieść trochę na siłę celując w coś "podniosłego", a przy tym skłaniającego do refleksji.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Nie tragedia, ale lekka nie wygoda. Hmm ciekawe czy można napisać gdzieś w tej sprawie - w końcu M$ słucha opinii graczy.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
przeciez dokladnie tak samo jest w przypadku starych padow. Nawet na supporcie M$ jest naipsane, ze podpiecie sluchawek do pada nie sprawi, ze TV sie wyciszy E to oni są sto lat za murz wróć soony... :(
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
W tych nowych parach z wejściem na słuchawki jest podobno pewien wał - po podłączeniu dźwięk z TV nie wycisza się trzeba to robić ręcznie. Ktoś może potwierdzić?
- Halo 5: Guardians
- Halo 5: Guardians
- Halo 5: Guardians
- Counter Strike Global Offensive
-
Life is strange
Boże jaka ta gra jest dobra - zaskoczenie tego roku :O
-
Wiedźmin 3: Newsy, patche, DLC, dodatki
42 zł za 10h rozgrywki to naprawdę dobra cena.
-
Eliminacje do Euro 2016 Francja
Dziś znów dał o sobie znać
- Halo 5: Guardians
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
1) Marsjanin - myślałem, że będzie gniot a film okazał się naprawdę dobry. Oczywiście trzeba przymknąć oko na masę rzeczy (osoby, które oglądały wiedzą co mam na myśli), ale i tak wyszedłem z kina zadowolony. Wydaje mi się jednak, że film był zbyt długi (wiele scen się dłużyło, a końcówka to jedne wielkie jaja) imo 7/10. 2) Wojna Imperiów vel Jaki Chan broniący jedwabnego szlaku - film zrobiony z rozmachem i to widać na pierwszy rzut oka. Niestety posiada te same wady co wiele innych chińskich "superprodukcji" tj. przerost formy nad treścią i ukazanie po raz nty etosu "herosa" ratującego kraj. Gra aktorska na dobrym poziomie. Kostiumy i sceny walki to majstersztyk! Polecam obejrzeć, bo film był dla mnie pozytywnym zaskoczeniem od takie 8/10
-
własnie ukonczyłem...
Widzę, że następna osoba przekonała się do Dang!
- Destiny
- Counter Strike Global Offensive
- Counter Strike Global Offensive
- Counter Strike Global Offensive
- Halo 5: Guardians
- Counter Strike Global Offensive
-
Bloodborne
- Bloodborne
- Counter Strike Global Offensive
- Czy jesteśmy zagrożonym gatunkiem?
Z ówczesnymi grami jest ten problem, że nie potrafią już zaskoczyć gracza. Kiedyś co gra to nowa mechanika, nowe pomysły, lepsza realizacja scenek etc. Dziś 90% gier to sanboxy - mechanika w każdej grze ta sama, tylko gameplay lekko różniący. Technika w czasach psx/amigi/ps2 brnęła ciągle do przodu natomiast teraz zatrzymała się w miejscu i to widać od jakiś 10 lat. Dodatkowo developing gier kosztuje teraz niewyobrażalne pieniądze, a dochodzą do tego jeszcze koszta marketingowe. Weźmy na przykład takiego Gothica (gra wyszła w 2001 roku) i porównajmy do dzisiejszych gier rpg. Dlaczego wtedy ta gra odniosła taki sukces, a dziś ludzie machnęli by na nią ręką? Proste, Gothic był jedną z pierwszych gier rpg z otwartym światem tj. tak zwaną piaskownicą vel sanboxem. Wprowadził po prostu coś nowego. Ba przez te 14 lat założenia takich gier się w ogóle nie zmieniły xD Odpalcie sobie Gothica pograjcie, a potem odpalcie W3 - owszem różnica ogromna, ale podstawy rozgrywki są takie same (idź w miejsce x>dialog>weź questa>zabij potwora/rozwiąż problem>oddaj questa>fabuła idzie do przodu> w między czasie zrób jakąś czynność w świecie np. kradnij)! Ogólnie kiedyś gry były tworzone dla graczy, dla pewnej grupy graczy. Teraz twórcy muszą się gimanstykować aby każda produkcja trafiła w gusta zarówno hc gracza jak i casualowego. Nikt nie chce ryzykować, nikt nie chce wrzucać do gier nowych patentów bojąc się, że ta największa grupa docelowa po prostu je odrzuci. Nie dziwie się głosom o "wypaleniu" jako gracz... jeżeli prawie każdy nowy tytuł wygląda podobnie, gra się w niego podobnie, ba założenia gry/gameplayu są praktycznie kalką, to po 10-20 takich produkcjach odechciewa się trzymania pada. Dlatego też gry typu LoL/HS/Dota/CS są tak popularne - niby robimy ciągle to samo, ale w każdej rozgrywce może wydarzyć się coś nowego/innego/unikalnego (np. zagranie). To community tworzy te gry + niezobowiązująca rozgrywka. Niestety, ale gry jakie znamy odchodzą do "lamusa" i trzeba się z tym faktem niestety pogodzić. Dlaczego tak się dzieje? Odpowiedź jest prosta - pewne osoby zauważyły, że gry z rozrywki niszowej stały się rozrywką tak popularną jak filmy i inne rekreacyjne czynności.- Counter Strike Global Offensive