Skocz do zawartości

Starh

Senior Member
  • Postów

    5 936
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Starh

  1. Starh

    własnie ukonczyłem...

    Diva jest świetna i wielu na początku mówi "pff co to jest", a jak wezmą pada/vite w łapę to nagle zleciało x minut nie wiadomo kiedy
  2. Starh

    PSVita - temat ogólny

    Opinie o Persona 4 Dancing All Night są więcej niż dobre ,a ty i tak narzekasz. Zamiast tego starego trailera trzeba było dać coś bardziej informacyjnego - np to: Czekam na amerykańskie lub europejskie wydanie P4D ;] Przy IA/VT niestety wydanie zachodnie równa się zeru.
  3. Widać, że silnik gry im nie leży bo co patch to jakieś jaja, a im dalej optymalizują tym gra chodzi gorzej
  4. Starh

    PSVita - temat ogólny

    Czasem slimka nie ma "miękkich" przycisków?
  5. Starh

    PSVita - temat ogólny

    Jestem na 99% pewien, że przyciskami (możliwe, że są jakieś sekcje dotykowe jak w Divie).
  6. Starh

    PSVita - temat ogólny

    Za tydzień w Japonii wychodzi IA/VT -COLORFUL Co prawda animacje ma gorszą niż Project diva, ale zawiera aż 60 naprawdę fajnych melodii (dwa razy więcej niż Diva). Zobaczę opinie ludzi, którzy to sprowadzą, a jak będą pozytywne to pewnie przylutuje, bo lubię gry rytmiczne ;]
  7. Starh

    Seria Megami Tensei

    Mi również ta P4D nie podchodzi. Jedyna fajna rzecz to EK tej giereczki.
  8. Ping opróżnij skrzynkę

  9. Starh

    Zakupy growe!

    No i pięknie ;]
  10. Starh

    Konsolowa Tęcza

    Ja sobie do mojego startowego zestawu 2DS (Pokemon Ruby i Persona Q) dokupiłem właśnie BD, gierka leży w sklepie gotowa do odbioru. Zobaczymy o co cały ten szum O masz Persone Q. Grałeś już może? Przymierzałem się kiedyś do kupna, ale ostatecznie zrezygnowałem ;/
  11. Starh

    Konsolowa Tęcza

    Ano Bravely to majstersztyk- fajnal na jakiego czekałem od czasów X ;] Hmm Velu to Vita coś szybko Ci padła, mi trzyma powyżej 6h.
  12. Starh

    własnie ukonczyłem...

    Przeszedłem Danganronpe 2 I w sumie nie mam zielonego pojęcia co napisać. Jedynka była świetna, ba dla mnie to jedna z lepszych gier w jakie grałem, ale to co zrobiła druga część dangi - brak słów Wydawać by się mogło, że to prosta gierka, oparta na utartych schematach, zwykła (niezwykła) gra z gatunku visual novel, które są taką niszą, ze nawet Ping tego nie sprowadza/ł - po prostu nie ma na nie popytu. Szkoda, naprawdę szkoda, że takie gry nie są bardziej popularne- to właśnie ostatnio ogrywane Danganronpy sprawiły, że znów cieszyłem się grając, po prostu patrząc na ekran konsolki czerpałem radość z grania. Serio czułem po prostu ulgę, że gra która nie jest pif pafem, rpgiem czy inną pochodną obowiązujących trendów jest tak dobra, że nawet nie chciało mi się odpalać dużych konsol aby znów wymachiwać mieczem czy celować pifpafem w hordy wrogów na ekranie. Przejdę jednak do sedna sprawy i powiem co mnie w tym tytule zachwyciło. Przede wszystkim genialnie przedstawione postaci (za kreacje Nagito powinna być przyznana nagroda) i świetna narracja, która nie zwalnia nawet na chwile. Swoją drogą historia jest tak intensywna, że vita odmawiała czasami posłuszeństwa pokazując czerwoną ikonkę baterii jakby chciała oznajmić "sorry, stary ale już chyba starczy, bo mnie zakatujesz niedługo na amen". Danga 2 jest tak dobra, że czasem nie wiedziałem kiedy ten czas mijał. Na początku miałem lekko sceptyczne odczucia, jako że akcja gry przeniosła się z Akademii na tropikalną wyspę. Myślałem, że klimat przez to ucierpi, ale mój boże jak mocno się myliłem! Dzięki zmienionej scenerii, każda kolejna wyspa jest na swój sposób unikalna - nie ma więc powtórki z pierwszej części, gdzie kolejne piętra akademii wyglądały łudząco podobnie. Tutaj każda wyspa ma swój oddzielny klimat, wystrój i zaaranżowany styl. Jednym słowem nie można się nudzić ;] Dodatkowo autorzy usprawnili przejścia pomiędzy poszczególnymi zabójstwami, nie chce zbyt wiele zdradzać więc napiszę tylko, że każde z morderstw ma fajnie wyreżyserowane tło fabularne związane oczywiście z poszczególną wyspą (zaskoczeniem dla każdego będzie na pewno rozdział puhuhu sami zagrajcie, to odgadniecie który mam na myśli). Teraz trochę o warstwie fabularnej - czyli to co tygrysy lubią najbardziej Znów spotykamy 15 uczniów, kolejny raz musi zmierzyć się z miśkiem psycholem zwanym Monokuma, który w tej części rzuca jeszcze lepszymi tekstami niż poprzedniczce. Studenciaki, z których każdy ma swój unikalny "talent" są naprawdę dobrze zarysowani. Poznajemy świetnego mechanika (koleś ma pewien problem..), księżniczkę, która próbuje zachowywać się jak normalna dziewczyna, Zaklinacza zwierząt wypowiadającego się w przerysowanym stylu, pielęgniarkę cierpiącą na pewien syndrom, gamerke zasypiającą na stojąco i wielu innych. O pewnej postaci specjalnie nie wspominam, bo przebija ona wszystkie jakie pojawiły się dotychczas w serii! Słowem gracz spotka na swej drodze po prostu kalejdoskop charakterów, z których każdy ma swoją własną historię, motyw, pogląd na otaczającą go rzeczywistość, który no cóż często jest dość mocno pokręcony Mamy zaszczyt poznać również siostrę Monokumy czyli Monomi i tu uwaga, nie jest ona miśkiem tylko "króliczkiem", który w sumie jest całkiem miłym stworzonkiem, ale w starciu z takim po(pipi)eńcem jak Monokuma nie ma żadnych szans Kapitalna opowieść, intrygująca tajemnica, twisty, dramy, wzruszenie, opad szczęki, wdeptanie w ziemie, rozgniecenie i doprowadzenie do radości - w tych kilku słowach można opisać historie przedstawioną w Danganronpie 2 i to w jaki sposób gra na emocjach gracza. Serio ta gra jest tak dobra, że ilekroć robi z nas typowego Janusza to i tak dalej ją kochamy. Czasem patrząc na to co się dzieje na ekranie myślałem, czy nie wziąłem może jakiegoś kwasu lub popularnego ostatnio mocarza, bo niektóre sceny zrywały kapelusz z głowy i powodowały potężnego mind blow'a. Jeżeli myśleliście, że pierwsza część miała mocne twisty fabularne, świetnie ukazaną historie i wyreżyserowane scenki morderstw oj to tu zobaczycie jeszcze wyższy pułap umiejętności CHUNSOFTU (tj. twórców)! Naprawdę developerzy postarali się i przygotowali spójną opowieść, która scala wydarzenia z jedynki i wyjaśnia część nierozwikłanych wcześniej tajemnic. Tajemnice to w sumie słowo klucz Danganronpy, ponieważ na każdym kroku musimy rozwikłać coraz to różniejszą układankę i dopasować jej elementy w taki sposób aby ułożyły się w logiczną całość. Uwierzcie mi zakończenia niektórych wolelibyście nigdy nie poznać, cóż może nie "wy", ale "oni" na pewno - zaintrygowani? Kto ma Vite i 35 godzin do dyspozycji ten musi zagrać zarówno w tę część jak i jej poprzedniczkę. Takich gier nie ma wiele i należy dziękować ludziom, którzy tworzą tego typu perełki. Tyle ode mnie. Dodam tylko, że przejście gry zajęło mi ponad 10 godzin więcej niż poprzedniczki, a zegar zatrzymał się na 35 godzinach rozgrywki! Po zobaczeniu końcówki moja reakcja wygląda tak:
  13. Zapytanie "Witam, piszę w sprawie The Last of Us. Mianowicie proponuje 40zł i konto z Fifa 15. Pozdrawiam" Chyba już się nie opłaca wystawiać rzeczy na allegro, a ja głupi mogłem rzucić ofertę na forumku :(

    1. Siara_iwj

      Siara_iwj

      Sól tej ziemi.

    2. Wieslaw

      Wieslaw

      ja zaznaczam wyraźnie na aukcji, że nie interesują mnie żadne wymiany na choinkę zapachową do malucha itp.

  14. Nawet jakbyś wrócił, to save'y już Ci nie zadziałają na 1.5, jeżeli zainstalowałeś 1.7
  15. Starh

    Fotki

  16. Starh

    Konsolowa Tęcza

    Taka tam konsolowa tęcza w sumie dziś miałem ochotę pograć w Silent hila no i nie pograłem, ale i tak fajnie Zaczęło się od SG na Vicie a skończyło na Wieśku w straszliwym upale (ps4 nawet się pociło) Potem pomyślałem jak fajnie by było z remakiem Soulsów na Ps4, a potem z remakiem Unchartedów potem pomyślałem o zakupie gow'a 3 remastera a potem o innym kotlecie zamarynowałem fajnie kolacyjkę przed 17 pobiegałem a potem wróciłem do domu a teraz chleje xD a jutro może jakiś rowerek z DSem przygotowałem więc - ok 1 roweru - ok 2,5 pokemonów na dsa - 0,5 Mariana bo beż Luigiego - Trochę wody Dodatkowo zrobię sałatkę aby mieć co wszamać po powrocie z rowerka. Będzie za(pipi)isty dzionek jutro, mówię wam to
  17. https://www.youtube.com/watch?v=PZ3ImbeGAUs
  18. Betonowe 60 klatek
  19. Już wiadomo dlaczego wersja na xo ma dropy jak na ps4 - redzi dodali double buffering w wersji na xboxa Ale co się dziwić Panowie, jak część ekipy została wywalana co jakiś czas bo chciała podwyżkę po czym sama odchodziła, a w różnych stadiach produkcji gra po prostu stała w miejscu bo tracili czas na szkolenie nowych w obsłudze toolsów, a ludzie i tak odchodzili bo dostawali (pipi), a nie pensje w myśl "bądźcie szczęśliwy, bo pracujecie nad wiedźminem". Ba ludzie do tej pory nie otrzymali premii...
  20. Wychodzi na to, że gra w wersji 1.1 działała najlepiej
  21. Starh

    Konsolowa Tęcza

    Jestem w lekkim szoku, że dopiero teraz ktoś wpadł na zrobienie soulsów w 2D. Prosty, a zarazem genialny pomysł.
  22. Czy mi się tylko wydaję, czy Loadingi naprawdę na tym patchu są jeszcze dłuższe? Novigrad działa z łatki na łatkę coraz gorzej...
  23. Starh

    Zakupy growe!

    Rayos i żarcik o nintendo?
  24. Starh

    Zakupy growe!

    To 3D to taki chwyt marketingowy, bo w wielu grach fps leci przez to w dół no i konsola trzyma na baterii krócej. Oczywiście są gry w których efekt ten naprawdę fajnie działa np. Zeldy, Bravery, ale ogólnie to imo bez szału.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...