Skocz do zawartości

Starh

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Starh

  1. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pamiętajcie najważniejsza rekca https://www.ppe.pl/recenzje/7750/devil-may-cry-5-recenzja.html a już poważniej Jim "DMC is fun..fucking-tastic" - to chyba podsumowuje wszystko. Koleś, który według mnie jest bardzo mocno krytyczny wobec gier, a tu proszę same superlatywy!
  2. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Recki już są Gamespot 9.0 https://www.gamespot.com/reviews/devil-may-cry-5-review-comeback-album/1900-6417099/ Press Start - 9 / 10 https://press-start.com.au/reviews/playstation4-reviews/2019/03/07/devil-may-cry-5-review-sssuper-satisfying-action/ Destructoid 10/10 IGN 9.5 Easy Allies: 9/10
  3. Starh odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To będzie po prostu dobra gra, ani nie wybitna ani słaba - po prostu dobra/b.dobra. Coś ala nowe Metro - kto zagra, ten będzie zadowolony. Na meta zapewne będzie coś koło 82-86 punktów, ale czy to źle? Ja czekam, dawno takiej gry nie było - open world z zombiakami + poważna fabuła i dobry gameplay. Edit IGN narzeka, że to gra z kolejnym "białym protagonistą"
  4. Starh odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Następny nawrócony! Im dalej w las tym lepiej
  5. Starh odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    To byłoby nawet piękniejsze niż wygrana ajaxu - te pękające dupy fanów Liv, którzy już byli pewni tytułów
  6. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Znajomy tez już gra i słyszę same superlatywy. Podobno fabularnie lecą mocne mindfucki.
  7. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  8. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już trafiłem na spoiler (dotyczy rozgrywki, nie fabuły) plus ten gif o jezu słodki
  9. Starh odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Na Amazon.de jest cały zestaw oryginalny.
  10. Starh odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zastanawiam się nad zakupem analogów z xo elitę i wmontowaniu do ds4. Ktoś może próbował?
  11. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tez bym to ograł Mogelm na steam sale kupić
  12. Starh odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Końcówka
  13. Starh odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    50m graczy i nawet Respawn memuje Mozambika xD
  14. Starh odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sprzedałem - nie miałem czasu na dwie konsole + niestety były potrzebne $.
  15. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Bzduras Zbigniew jeszcze kilka dni, wytrzymasz? https://i.imgur.com/iK0L3ir.gifv
  16. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie. Dlatego mam nadzieję, ze gra odniesie sukces. Może wtedy zrobiliby remake 3.
  17. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja jestem kupiony. Gier typu dmc czy metro jest mało. To nisza wśród zalewu badziewa i tasiemców wydeawanych rok w rok. Chociażby dlatego warto kupić tego typu gry. Ile gier pokroju dmc wyszło w tej generacji?
  18. Starh odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka pękła w kilka dni. Bardzo dobry tytuł i szczere, pozytywne zaskoczenie tego roku. Tak, gra ma kilka wad takich jak: - słaba animacja - małe błędy techniczne - niemowę głównego bohatera Ale poza tym? Sztos! @Bansai użyczyłem sobie Twoje screeny aby zrobić małe porównanie XoX vs Pro. Koks cóż niszczy wydajnościowo w tej grze. Przede wszystkim klimat jest niesamowity! To prawdziwy Fallout/Stalker na jakiego czekaliśmy. Nareszcie większość akcji dzieje się na powierzchni w nawet dość sporych hubach, które zawierają sporo interesujących miejsc. Co najważniejsze, każda miejscówka różni się diametralnie od siebie i to nie tylko samą pogodą/ukształtowaniem terenu, ale całkowitym przemodelowaniem miejscówek, asetów graficznych, lvl designu. Pod tym względem nowe metro to totalny sztos! Co mi się również bardzo podoba, to fakt iż jest to kolejna gra w tym roku po Resident Evil 2, która nie traktuje gracza jak idioty. Nie mówi wprost "nie zabijaj tubylców", "masz tutaj nikogo nie zabić", "idź tu, potem tam, następnie zrób to". Tutaj jeśli ktoś chce naprawdę mieć dobre zakończenie musi się wsłuchać w dialogi z towarzyszami, pomyśleć. To samo z zarządzaniem ekwipunkiem - filtrami, apteczkami, zasobami do crafingu. Czasami trzeba podjąć decyzję czy iść w dane miejsce po loot, a może i jakiś dziennik, ulepszenie swojego skafandra czy może w tym momencie olać temat po sprawdzeniu swoich zasobów. Odnośnie wyboru drogi, mapki są spore i w sumie od początku można się wybrać gdzie dusza zapragnie. Pojawia się tutaj tez trochę liniowości, ale mi osobiście przypadło to do gustu - gra nie była przez to zbytnio rozwleczona i ciągle czułem się w środku akcji. Wolę takie skondensowane gry niż ślamazary bez wyrazu. Raz spacerujemy po mroźnych terenach Wołgi, później niczym w Mad Maxie poruszamy się autem po wyschniętym morzu, pędzimy przez burze piaskowe, schodzimy do bunkrów, eksplorujemy pozostałości dawnej cywilizacji, po czym przemierzamy piękną Tajgę, która po raz kolejny zaskakuje swoim klimatem i miejscówkami. Bardzo podobało mi się to jak ta gra brzmi i wygląda! Wszystkie odgłosy broni brzmią wybornie! Dodatkowo różnią się w zależności od tego czy strzelamy w jaskini, bunkrze, małym domku czy na otwartej przestrzeni. W arsenale znalazło się wiele pukawek do wyboru i każdy znajdzie coś dla siebie, a nosić przy sobie można aż 3! Dodatkowo każda z nich ma wiele dodatków, modyfikacji - czasami jeden mod zmienia diametralnie feeling strzelania z danej pukawki. Sam się o tym przekonałem na przykładzie strzelby i pneumatycznej broni Co do grafiki - XoX cóż miażdzy ps4pro (widać obrysy tekstur w tle, ogólnie nie jest to tak ostre) vs xox screen @Bansai Co do grafiki, to ta zachwyca już od pierwszych minut. Na XoX wygląda to jeszcze lepiej (tekstury w tle bardziej wyraźne, a na drugim i trzecim planie da się zauważyć dużo więcej detali, lod również jest większy). Tak czy owak nawet na ps4 pro w niektórych momentach można zacząć myśleć, że to czasami może już i "next-gen". Każda miejscówka jest śliczna! Tekstury są niebotycznie ostre, a przy tym wypełnione detalami. Jedyne co odstaje to właśnie animacja ruchu i mimika twarzy bohaterów. Poza tym - grafa 10/10. Tak jak już zresztą wspomniałem, jestem w szoku iż każda miejscówka wygląda TAK SAMO DOBRZE, a to przecież w wielu miejscach inne asety, modele. Oj chłopaki się napracowali i to porządnie napracowali! Nie mogę również przemilczeć gry światłem, ogólnie samego oświetlenia w tej grze, które jest FENOMENALNE. Wszelkie refleksy, przebicia światła w ciemnych pomieszczeniach dodają ogromnego klimatu podczas rozgrywki i pozwalają zanurzyć się w immersji. Naprawdę tutaj gdzie ma być ciemno jest ciemno, nie ma żadnego mleka, a światło to często taki promyk nadziei, lepszego "jutra" po wyjściu z potyczki z mutantami lub bandytami. vs woda w xox Fabuła? Ano jest i heh nawet dobrze się w nią wkręciłem. Tylko właśnie fabuła jak i sama narracja są tutaj tłem dla poszczególnych bohaterów, całej ich drogi z jednego punktu do następnego. Od wyjścia z metra aż po sam kres gry! To właśnie relacje między bohaterami, ich stosunek do wydarzeń, które mają miejsce w grze, spotkanych "grup", placówek, "sekt" - to jest całe złoto tej gry! Polecam nie lecieć na tak zwaną pałę, byle by szybciej. Tylko spokojnie grać, delektować się gierką, dialogami ze swoimi kompanami (po każdej porze roku nowe), zwiedzaniem miejscówek i poznawaniem politycznych konwenansów, życia na odwiedzanych przez ekipę obszarach. Idzie się z tymi npctami po prostu zżyć, martwić o to czy przeżyją w danej lokacji, czy motyw drogi zakończy się dla nich szczęśliwie czy nie. Uśmiechać szeroko podczas gry na gitarze Stefana czy odpływaniu w chmurach podczas przemów Alyosha o kobieta i szukaniu przez niego partnerki Każda z postaci ma swoje własne tło fabularne, cele, marzenia. Z każdą warto rozmawiać i delektować się dialogami. A Młynarz to już w ogóle Reasumując każdy powinien zagrać i sam doświadczyć tej przygody od początku do samego końca. Może nie jest to gra idealna, ale mimo tych paru błędów, niemowy głównego bohatera, input laga (ma być naprawiony na konsolach w tym tyg), nowe metro to naprawdę świetny tytuł! Dodatkowo tak naszpikowany emocjonalnie, ze świetnym motywem drogi, narracją i bardzo dobrym tempem rozgrywki iż naprawdę żal nie zagrać i zanurzyć się w tak dobrej grze post-apo, których jak kot napłakał obecnie na rynku. To Stalker 2019 i Fallout 2019 o jakiego nie prosiliśmy! Ukraincy zrobili przepiękną grę, dostarczyli to wszystko z bardzo dobrą historią i kapitalnym gameplayem. Nic tylko bić brawo i pogratulować. Tak się to robi BETHESDA! 9/10 I jeszcze zdjęcie ekipy w pełnej zadumie Na koniec parę screenów (w tym Bansaia aby pokazać jeszcze bardziej różnicę pomiędzy ps4 pro, a xox)
  19. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Swoją drogą jeszcze jedno pytanie - ostatnia część (ten ala reboot) wlicza się do kanonu?
  20. Starh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałem tylko w 4 - polecacie jakiś skrót fabuły?
  21. Starh odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ano „jesteśmy krok za wszystkimi”. Heh kto by się spodziewał?
  22. Starh odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Myślałem, że dygnie, ale heh to ciągle kalka tego samego, żadnych nowości ile można grać w jedno i to samo? Sorry, ale nie tak to miało wyglądać... krwa ludzie naprawdę myśleli, że ta część to będzie kamień milowy tej serii, a tu kolejne odcinanie kuponów Bardziej jaram się filmem z Pikachu niż tą giereczką wyglądającą gorzej niż produkcje tworzone na Unity pod androida.
  23. Starh odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jaka ta gra jest dobra. Taki hype zrobiliście i faktycznie obok Re2 kolejny tytuł przyciągający jak magnes.
  24. Starh odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli obezwładnienie nie liczy się jako kill (ten dymek przy wyborze jak stoimy z tylu)?
  25. Starh odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Panowie jeszcze odnośnie zakonczenia Wystarczy iż no w pewnej lokacji nikogo nie zabije? Czy obezwładnianie kwadrat/X bez użycia noża się liczy?