Skocz do zawartości

Starh

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Starh

  1. Starh odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie przesadzjamy. Gdyby tak faktycznie było, to nintendo wypluwalo by te konsole z taśm produkcyjnych na jeszcze większa skale.
  2. Starh odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Bez szans
  3. Starh odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja ogólnie jestem w szoku, że bansai grając tyle nie znudził się, przejadł tym hobby.
  4. Starh odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    hehehe, wlasnie teraz sprawdzilem, ze Sony w zeszlym roku w 3cim kwartale opchnelo 9.7 mln konsol. Cos mi mowi, ze wielu sie zdziwi :) to jest niemozliwe, zeby Switch tego nie dogonil, jesli wyrobia sie z produkcja.... Nie dogoni. Jeśli sprzedadzą 60-70m w czasie całego żywota tej konsoli to bedzie to ogromny sukces.
  5. Nemesis gdzie jest potwierdzenie, ze TR będzie mieć wsparcie HDR. Nie widziałem nigdzie takiej informaxji. Lipa, że W3 nie otrzyma łatki w dniu premiery koksa.
  6. Starh odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
  7. Starh odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja tak samo. Nadal utrzymuje z tymi ludzmi kontakty, wielu z nich pomogło mi bardziej niż ludzie z bliższego otoczenia. Tylko te wszystkie osoby poznałem kiedy wow to było MMO z żyjącym swiatem, a nie połączenie kilku hubow ze sobą :( Teraz wracam tylko co jakiś dłuższy okres aby poznać historię.
  8. Starh odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Niezły research ubi zrobiło w czasie tworzenia tej gry http://www.grynieznane.pl/2017/11/piramida-cheopsa-nowe-odkrycie-assassins-creed-origins.html?m=1
  9. Starh odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Na xboxie obraz ostrzejszy, postacie lepiej wyglądają, większy draw distance i lepsze cienie. To się mi głównie rzuciło w oczy. Na dużym TV różnice będą zapewne jeszcze bardziej rzucać się w oczy.
  10. Starh odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Po patchu na PRO dużo lepiej. Mniej dropow, a cutscenki w końcu nie działaja w 20 fpsach tylko 30. Ogólnie ubi polatalo ;)
  11. Starh odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Widzialem Elysium i ten drugi serwer. Nie wiem tylko czy to się przyjemnie nadal w takiej formie tj. abonamentowej. Ja zresztą już od kilku lat wracam co jakiś czas do gry aby poznać nową historię, pozwiedzać, a później czekam na nowy content. Nie mam czasu aby grać tyle co kiedyś - tym bardziej classic odpada. W takiej sytuacji jest większość starych wyjadaczy, którzy zaczęli od Vanilli. Swoją drogą nowy cinematik urywa dupę
  12. rotfl
  13. Starh odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Opisałem jedynie swoje odczucia dotyczące tej gry. Rzadko piszę takie posty, ale jak już piszę to znaczy iż gra jest tego warta ;] (przynajmniej w moim odczuciu).
  14. Starh odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Classic był zbyt toporony, teraz niby każdy chce, a jak przyjdzie co do czego to stworzy postać wbije 20 lvl (gdzie tu 20=60 aktualnie, bo mniej więcej tyle czasu na to potrzeba przy obecnej grze) i zostawi. Tak będzie ;p
  15. Starh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ragus dobrze prawi.
  16. Nawer RDR wygląda znowu lepiej
  17. Starh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Czekam :)
  18. XD Tak zaznaczali devi, ale co ja tam wiem ;] Nawet jeśli gpu ma moc pokroju RX580 to i tak ta konsola z punktu finansowego wychodzi korzystniej niż złożenie PC. Pomijając kwestię GPU. Taki wiedźmin ma szybsze loadingi o minutę.
  19. Mówi się, że moc gpu xboxa = gtx 1070. Sama karta kosztuje tyle co ten klocek
  20. Tutaj inny test i wypada gorzej, pytanie dlaczego?https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/xbox-one-x-p39605/test.html Nie mam pojęcia, wszędzie piszą, że jest cicha :P
  21. http://polygamia.pl/xbox-one-x-pierwsze-spotkanie-z-bestia/
  22. Seems legit
  23. 30db w stanie spoczynku 32,5 w czasie grania w FHD i Ultra HD.