Skocz do zawartości

Sebas

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sebas

  1. Sebas odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Nom, zignorujmy naturę procesu twórczego i autonomię autora dzieła. Skąd się wywodzi autor? Jakimi oczami te inne dzieła były analizowane? W jakim kręgu kulturowym wykształcił się ten umysł? Noe i historię o potopie przypiszesz tradycji chrześcijańsko-żydowskiej, mezopotamskiej czy może jakieś jeszcze innej, starszej i już zapomnianej przez historię? Ze szwajcarską precyzją w tym temacie co jakiś czas pojawia się jakiś daun z tymi samymi wysrywami
  2. Sebas odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Nilfgardzkie czarne penisy, elfy niczym afrykańskie plemię... Czuć ducha swojskości
  3. sam bym się podpisał pod tą sceną za dobrą kasę
  4. Zgadzać się z czyjąś koncepcją a być pomysłodawcą koncepcji to dwie diametralnie różne sytuacje. Film to efekt kolaboracji wielu ludzi. Chyba, ze byłeś pajgi na planie i wiesz kto co i jak chciał robić. A russo na pewno mogli w dajmy na to 60. dniu zdjęć tupnąć nóżką i odejść xD.
  5. No niestety reżyser nie decyduje o wszystkim jeżeli pół miliarda przeznaczone na film nie pochodzi z jego konta. Fascynujące, że dorosły gość sobie nie zdaje z tego sprawy.
  6. Czytacze marvelów lel, raczej blogersi milennialsi i pseudo geekowo filmowi krytycy, którzy robią filmowi reklamę artykułami jakie to było brave and beautiful.
  7. Jednak wolę się sugerować tym co było na ekranie zamiast łatać dziury w scenariuszu za braci Russo czy polegać na jakimś suplemencie w postaci filmiku z jutjuba jak ich ktoś zapyta. Mogli to zrobić prościej.
  8. Ewidentnie sugerują, że żył w oryginalnej linii czasowej i na koniec usiadł na drzewku bo tak to by wrócił normalnie na platformie tylko jako Dziadzia Cap i by nie było wątpliwości. Przynajmniej by mi nie zepsuli filmu na koniec. Dali sobie tyle swobody z tymi regułami i na koniec musieli jeszcze iść na kompromisy, żeby było bardziej filmowo
  9. Jak Thor załączył God of Thunder Mode i wezwał dwa młoty na raz to kwiknąłem jak mała dziewczynka
  10. No, szkoda, że Cap zostając po zwróceniu kamieni zestarzał się w oryginalnej linii czasowej łamiąc tym samym ich własną regułę o braku powiązań pomiędzy różnymi momentami w czasie. Powinni go już nigdy nie zobaczyć. Nienawidzę jak filmy o podróżach w czasie łamią własne prawa o podróżowaniu w czasie Poza tym wypas.
  11. Głos Luke'a, śmiech Palpatina i Lando. Nadal mącenie postaciami "z dobrych czasów" żeby ukryć smak gówna w palecie. Tytuł to fabularna ostatnia deska ratunku, że może jeszcze skywalker się uchował bo obecne postacie są z tektury.
  12. Sebas odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
  13. Sebas odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Kamera nadal statyczna. Technicznie to Sun Moon z podbitą rozdziałką. Duży zawód
  14. Sebas odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    to plus dodatkowo
  15. Sebas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dlaczego tylko lewy dolny róg obrazka? Mam swoje powody.
  16. Sebas odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Krytykowanie narcyzmu na soszal media poprzez własne soszal media
  17. Sebas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pomijając nawet zupełnie kwestie techniczne, po ukończeniu RDR2, RDR1 wydaje się być DLC wydanym 8 lat wcześniej z dziwacznymi postaciami typu obwoźny sprzedawca czy grabarz. Przepiękne, znakomicie nakreślone, metamorfozy wewnętrzne Arthura i w mniejszym stopniu również Johna, który jest przecież postacią drugoplanową. Rosnący niepokój wewnątrz obozu, miejscami śmierć towarzyszy która przychodzi nagle otrzeźwiając i przełamując poczucie bycia bezkarnym rozrabiaką. I w końcu desperacja Dutcha i tym bardziej jego coraz bardziej uwidoczniony egocentryzm - szczególnie w zestawieniu z sprawiają, że stopniowo zdradza on swoje powierzchowne kredo pseudo szlachetnego bandyty, z którym się tak dumnie obchodzi.
  18. Sebas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ok. Kończę 6 rozdział i scenariusz w tej grze to po prostu cudo. Dawno mnie coś tak nie poruszyło. Ideologia a ambicja, grzech i odkupienie, brudna szara rzeczywistość i ludzka natura. Za mało się mówi w tym kontekście o tej grze.
  19. Sebas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Sposób w jaki gra traktuje znajdywanie nowych broni jest dla mnie niejasny. Raz po odrzuceniu obrzyna na rzecz nowej broni znalazłem go z powrotem przy koniu by przy innej okazji porzucony rewolwer całkowicie przepadł. Bez wdawania się w szczegóły jest seria misji z pojedynkami po których dropują się unikalne bronie i już jedną straciłem
  20. Sebas odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Cokolwiek to jest, stwierdzili, że jest warte wykorzystania jako materiał promocyjny - prawdopodobnie ponieważ w ich ocenie jest bliskie produktu końcowego. Ludzie mogą sobie na tej podstawie ponarzekać i oni mogą sobie wziąć do serca darmowy feedback, żeby zaoszczędzić na reshotach.
  21. Sebas odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Całe szczęście toxic masculinity nie zdominuje wiedźmina Czyściutki ładny chłopiec z naszego białego wilka. Jak je.bnie po 1 sezonie to przynajmniej ta pazerna świnia dostanie mniej siana także można wyczekiwać i tego. A może będzie jednak dobre...
  22. Sebas odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. Sebas odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Multi faktycznie słabe. Matchmaking leży i kwiczy. I dobrze widzę, że nie ma podziału na klasy? Wszyscy biorą najszybsze fury, trochę brakuje różnorodności pod tym względem. Forzathony live są jedynie przyjemne i żałuję, że wcześniej nie miałem golda, żeby nabijać punkciki.
  24. Sebas odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Szutry były na pewno trudniejsze zimą. Ten na północ od festiwalu, w pobliżu kamieniołomu był szczególnie trudny. Z tym Dodgem z filmiku asfalt będzie tak samo łatwy w każdej porze roku.