Skocz do zawartości

Stona

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Stona

  1. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Przesadzasz z tymi minami. A co do składów, to nie napisałem że jest dobrze. Napisałem że nie zgadzam się z tym, że jest gorzej niż było.
  2. Stona odpowiedział(a) na kurczakov odpowiedź w temacie w Software
    10 sekund z google http://www.sailboatvn.com/viva/get-digital-clock-screensaver-fliqlo-for-your-pc/ W ramach podziękowania ukradnij dla mnie paczkę wkładów do Mach 3 z rosmana ;P
  3. Stona odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  4. Stona odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Nie oglądałem meczu, nic na jego temat jeszcze nie czytałem, to co mam napisać? Na tę chwilę przyszłym mistrzem Polski jest niestety Śląsk. No chyba że o czymś nie wiem
  5. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Helki są podrasowane, a jakie było moje zdziwienie gdy stingerem trafiłem takiego scouta z odległości 20metrów. PAC. ... nic. Nawet disejbla nie dostał. Nic. No (pipi). Nie wiem o co Ci chodzi ze składami. A miny zostaw w spokoju, bo łapy pourywam.
  6. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A ja do granatów już się przyzwyczaiłem, fakt, są jeszcze trochę za lekkie ale już jest w miarę ok.
  7. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    2osoby do Renegade ops potrzebne Wychodzi po 3 euro z groszami
  8. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Fuuuuuuuu,a wypłata dopiero 28 ;(
  9. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    O proszę, zaczynają się ladderki jak za czasów BF2
  10. Stona odpowiedział(a) na Edziu odpowiedź w temacie w PC
    O proszę, po tylu latach znowu będę mógł pobiegać po lesie laseczką w pończochach
  11. Stona odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jak na razie, po pobieżnym przeglądnięciu łapiecie plusa za szatę graficzną która idzie w dobrym kierunku. Tekstów jeszcze nie czytałem, a na oceny mam wy(pipi)ane
  12. Stona odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Nie bardzo zrozumiałeś. Chodziło mi o to, że hajs idzie nie tylko do kabony wydawcy. I zdecyduj się, czy Ty oceniasz, czy my ;P
  13. Stona odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Ja tam standardowa rzucam 5$. Choć te bonusy już mam dawno. Polecam
  14. Stona odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Humblebundle zawsze się opłacają, bo część hajsu idzie na akcje charytatywną. Łykam
  15. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    U mnie to norma. Numer doszedł dziś. Poznań.
  16. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wczoraj miałem Wam pokazać coś a propos krzesła. Nie pamiętam o co chodziło ale oto screen z krzesłem
  17. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Teraz javelin jest mniej mobilny ale ma większy wygar:
  18. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Patch in plus. Wydaje mi się że mam mniej FPS ale obraz jest płynniejszy. Nie wiem, spadek może o 5fps ale wszystko chodzi fajniej*. Jak wróg przejmuje flagę, to widać to teraz na czerwono. Ekran wyboru drużyny: fck, nie zrobiłem screena :F Jest bardziej przejrzysty. Teraz widać od razu kto jest po Twojej stronie. Ofkoz jeszcze trochę mu brakuje, ale idą w dobrą stronę. Co do broni itp. to się nie wypowiadam, bo tylko chwilę polatałem latadłem i pobiegałem endżim. *w sumie może to być też wina/zasługa nowych sterów 11.11a Aha, zero zielonego mrugania i blak skrinów. Gra odpaliła się za pierwszym razem.
  19. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    ahahaha , MEGA To oryginał czy jakiś mod? Bo nie jestem w chacie żeby sprawdzać
  20. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    W jakim celu wrzuciłeś tutaj skrina z CoH? @Ako Dziś wyszły nowe stery 11.11a Sprawdź [a jak ako! ]
  21. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @Mazzeo Pewnie ten pacz zawiera jakąś aktualizację do Origin, to dlatego XD Ja tam z Ako nie dyskutuję dopóki nie odpalę gry Fakt że WIEEEELU rzeczy nawet nie ruszyli mnie jakoś nie dziwi, w końcu to DICE, oni paczują grę od dupy strony, pewnie dopiero za rok wszystko będzie takie jak powinno
  22. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pacz już wyszedł. Edziu ,sprawdź czy działa, bo nie wiem czy jest sens wracać do domu, czy od razu mam się rzucać z okna w pracy, bo s(pipi)ili grę do końca PS. No rozwala mnie ten apdejt do składów. Po co udostępnić ich więcej, po co dać możliwość zmiany ich nazwy. Można przecież udawać że wszyscy jesteśmy kĄsolomaniakami i gramy na serwach gdzie jest po 12 osób w teamie i 8 składów wystarczy ;/
  23. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To chyba nie widziałeś naszego filmiku, na którym używamy javelina z soflamem XD Wtedy chybia w 90% przypadków
  24. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Co to jest ud?
  25. Stona odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Major client update for the PC version Battlefield 3 as well as a server-side update for all platforms. The update will be made on Nov. 22nd 7:00 AM UTC / Nov. 21st 11:00 PM PST. We’ll share release timing on the console patches as soon as we are clear on the timing, these take a bit longer due to console certification process. ---- Client-Side Changes: -- Visuals, Stability and Performance Fixes: • General performance and loading time improvements • “Black Screen” fix for an issue occurring on some PC Configurations • Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards • Adjusted the “stuttering” encountered on some PC configurations. • Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions • Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround). • Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards • Improved loading times for certain textures • Added console command “GameTime.MaxVariableFps” to limit max FPS • Added console command “UI.DrawEnable” to hide UI for screenshots / videos -- Balance and Gameplay Adjustments (PC) • Fixed a problem with high speed mouse movement • Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large • Added back EOR sound for SQDM and TDM • You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position • Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!) • Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies • You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM • Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun • Fixed a problem with revived players not suffering suppression • Fixed a problem with the camera when being revived in COOP • Added joystick deadzone setting • Fixed sound for when climbing ladders • Fixed an issue with some weapon sounds in first person • Fixed a swim sound loop error • Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry o.O WTF?! • Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps. • Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control. • Increased the damage of the 44 Magnum slightly. • Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex. • Increased the range of all .45cal and 9mm weapons. • Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R. • Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range. • Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles. • Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons. • Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft. no (pipi) chyba kogoś (pipi)ło ;/ • Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds. • Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters. • Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells UI Changes (PC) • Added round duration and ticket summary at EOR • Advanced squad polish – should be more intuitive • Significant changes to the Join Squad functionality (see below) • Fixed a problem regarding keybindings while playing • You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog ---- Server Update Highlights • EOD Bot exploit fix • Several crash fixes • Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings • Improved team kill kick configuration • Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings -- Share your profile and stats with new Battlelog functionality • Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter • User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL • Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server -- Quick notes on Squad changes in the Nov 22 update • Removed FIND ME A SQUAD option • Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members • Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM • Disable Privacy flag when 1 man squad • Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player • All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen • Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line • Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text -- A detailed look at Squad refinements A detailed look at Squad refinements Today's PC client patch features numerous tweaks to Squad functionality and is part of our ongoing efforts to make it easier to play with friends and Platoon mates. These changes will also be implemented for consoles when we release the PlayStation 3 and Xbox 360 updates shortly. Stay tuned for the exact date of the console updates. First, we need to look at how joining with Squads and Platoons affects the balance of teams. Initially, servers are commanded to equal out each side, so joining with friends can impact that balance while joining with Platoons further hinders this. As a result we have made some adjustments to the in-game Squad management screen. For PC, you are now able to highlight the various Squads and select which one you wish to join by selecting a Squad and then clicking the Join Squad button. Please note that the Squad Privacy option still allows 2 man Squads which, during 64 player sessions, can lead to players with no squad position –- the number of people with no Squads will be shown at the bottom of the Squad selection list. After the patch is applied to consoles (in the near future) you will be able to join Squads by cycling through the list and selecting which Squad you wish to join.