Skocz do zawartości

mr_pepeush

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mr_pepeush

  1. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    ostatnia odpowiedz najblizej, ale wciaz nie to... no i jak mozesz pytac o co kaman z bruce'm lee w quizie? kung fu, kopanki itp - rag doll malowany swoja droga, quiz zmeczyl mnie troche, bo szukalem czegos gdzie lalka jest rekwizytem a nie jako czynny bohater. bylo cinzko, ale poszlo.
  2. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    nope, chuck testa! strzelać dalej
  3. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    na poczatek nie
  4. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  5. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wystarczy, że Ci się nie podoba zapominasz o jednej rzeczy: wtedy byłeś innym człowiekiem; byłeś graczem, który nie zaznał takich rzeczy jak uncharted, god of war; gry poszły do przodu, zmieniło się sporo, wiele patentów rozwinięto; a MP3 garściami czerpie z tamtego klimatu; czyste mordowanki; podobnie było z bulletstormem - akurat ten tytuł mi nie podszedł równie mocno co Tobie MP3; gusta, są różne... widocznie kupiłeś MP3 z innymi oczekiwaniami; ja chciałem trudnej strzelanki, z wykorzystaniem starych patentów - dostałem to; grafa ok, fajne lokacje, dobre kompozycje przeciwnikow w lokacjach, fajna SI w polaczeniu z dobrze oskryptowaną akcją... dłużyło się pomiedzy cutscenkami czasami (przegięciem był ten długi terminal na lotnisku ) ale ogólnie rozróba pełną gębą; nie narzekaj, dziadu stary czasy naszych shooterów z "dzieciństwa" - to se ne wrati [EDIT:] Aem - bo Ty nie krowa, żeby nie mieć swojego zdania wiadomo, że niezadowoleni zawsze będą; ale gra jest zrobiona więcej niż dobrze, a że komuś nie pasuje... wrotki i szukać innych atrakcji
  6. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    to może chodzi o coś z lalkami... Rag Doll Kung Fu
  7. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    trochę poleciałeś... a po prawdzie to nawet nie trochę :] poniosło Cię jak emeryta po zasiłek pretensje, że max dużo strzela to tak jakbyś miał pretensje do pac mana, ze ciągle kropki żre... od pierwszej części maxio był maderfakerem, który rozprawiał się z hordami przeciwników; to nie action adventure na miarę uncharted, to nie kombinowany half life 2, a coś, czemu dorabia się się miałką fabułę w mrocznym świecie i pozwala się wyrżnąć w pień bandziorów, których ilość idzie w setki; sam czasem miałem już dość kolejnych fal przeciwników przed kolejną cutscenką, ale gdybym się tego czepiał, że muszę zabić kolejnych łobuzów, to tak jakbym się czekał, że mam zrobić kolejne kółko w Need For Speedzie :] przypomnij sobie pierwszą część (o ile sięgasz pamięcią gracza tak daleko): zabili mu żonę kolesie napruci Valkirią, tą samą, która napompowała do nadludzkiej wytrzymałości jednego z bossów; szedł przez miasto i siekał, siekał, siekał, aż utłukł ostatniego bandziora - wszystko w klimacie noir; tutaj ten sam schemat, tylko, że w tle mamy fawele; to, że Ci się gra nie podoba, nie znaczy, że gra jest do d... - spróbuj teraz wystawić ocenę grze, a w zasadzie uzasadnić to 5/10 które dałeś... gra dobra, ale zwyczajnie nie dla każdego;
  8. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    poziom hard ukonczony. to bylo moje pierwsze przejscie i baty jakie dostawalem czasami sprawialy, ze myslalem o sobie jako kims, kto sie powinien zajac grami takimi jak LBP czy pacman, a nie MP3. jest hard, nie ma ze boli. czasem sprawe ratowal ekstra painkiller, ktory wpada przy okazji wielu zgonow i przy respie jest dodawany do puli. troche to draznilo, ale w paru sytuacjach znacznie skrocilo mi czas przechodzenia etapu. ostatnia walka sprawila, ze mialem ochote rzucac padem. ponad godzine walilem i nic... w koncu przypomnialem sobie, ze moze jednak warto poskakac w bullet time znajac juz rozkad jazdy transportow z debilami oraz momenty gdy leca granaty, po dolaczeniu unikow w bullet time przeskoczylem to za pierwszym podejsciem. w kazdym razie HARD jest na prawde HARD i dal mi duzo satysfakcji. rozwazam nowojorska minute ("w mgnieniu oka") ale przy ilosci zawieszek Maksia na przeszkodach teraz, po tej walnietej aktualizacji, nie wiem czy ma to sens. chyba lepiej gre zainstalowac jeszcze raz.
  9. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    myslalem o mnr, ale uznalem to za proste jak na pomysly Grzeska exclusive sony, duza swoboda dzialania, spora swoboda w tworzeniu nowych questow/poziomow, w jakims sensie tu i tu ratujemy caly swiat (no co? LBP2!); inFamous
  10. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    nie sądzę, żebym przesadzał i nie wymagam, żeby zagadki były stricte związane z tytułem; ale jeśli już dajemy jakiś element, to niech on będzie naprawdę związany z grą, a nie wrzucony od czapy... mogę dać motorówkę i powiedzieć, że chodzi o just cause 2, bo były tam motorówki mogę dać kij od miotły i powiedzieć, że chodzi o dead island, bo były tam kije od miotły jako broń mogę dać klucz i powiedzieć, że chodzi o dark souls, bo były tam klucze mogę dać śrubokręt i powiedzieć, że chodzi o max payne 3, bo były tam śrubokręty ...jak ktoś grał to powinien wiedzieć... cytryny? cytryna -> obraz -> granat -> Portal 2... ma to sens.
  11. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    no po łopacie właśnie była pompa, że niedługo będą rzeczy pokroju zdjęcie felgi samochodu, którym rzucał Cole w inFamous - bo jak ktoś grał, to POWINIEN wiedzieć; jeśli mówimy o czymś bardzo charakterystycznym, coś co widać często, albo długi czas, to rozumiem, a jeśli jest to plakat, na który nikt i tak nie zwraca uwagi... to już lepiej dawać pamiętną trybunę toru wyścigowego na tysiąc skojarzeń; rzekłem
  12. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    kiedyś już z tego drwiłem, nie sądziłem, że ktoś urzeczywistni moje obawy, że będziemy tu zamieszczać jakiś wycineczek mały z gry i na jego podstawie będą zgadywanki; następny mój quiz to będzie tekstura asfaltu z jednej z gier... drżyjcie... wujek Google odgadnął, on zadaje EDIT: Whole world in your hands - hasło reklamowe PSP, ale nie wiem czy umieściłbyś to jako odpowiedź na quiz o ps3
  13. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    to jeszcze wyjaśnij o co chodzi, bo odpowiedź Grześka to za mało
  14. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    to nie, że nic... Ty po prostu za leniwy jesteś Grzesiek, żeby chociaż strzelić
  15. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    rosną magazynki, odnośnie dmgu ktoś pisał, nie wiem, nie sprawdziłem, ale jak znalazłem ostatni kawałek do FAL (jedna z moich ulubionych pukawek w "sczelankach" ) to miałem wrażenie, że jakoś tak chętniej panowie żegnali się z życiem ale ten demage to "łotewa" - duży clip to jest to! znacznie pomaga, zwłaszcza gdy się załączy cholerny last man stand - powinni ich za to wychłostać pisiorami po twarzy; jak już to zrobili, to mogli zadbać, żeby nie załączał się w sytuacjach, gdy pomiędzy mną a celem jest ściana
  16. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ciekawiło mnie podejście do czasówki w MP3, ale przy tym bugu to żenada - tak jak mówisz; tyle, że ja - głupi - kupiłem grę w pt za 129zł teraz mam dwie opcje: albo grać z bugiem i liczyć, że się nie trafi (hłe hłe!) albo skasować grę, przejść jeszcze raz szukając golden gunów i dopiero z nimi przystąpić do robienia tego trybu na szybką naprawę jakoś nie liczę
  17. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    zamiast tyle klepać, było przeczytać ostatnią stronę - było o tym, że problemy pojawiły się po aktualizacji; odinstaluj grę i odpal bez patcha
  18. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    delta force: task force dagger - gra w której różnica klasy zmieniała co najwyżej ilość dmg'u, które mogłeś przyjąć (tak i tak: bardzo małe, gra raczej bazowała na systemie 1 shot = 1 kill), ale pomimo to ludzie wybierali najlepszą postać dla siebie, a w grze nie było dopingowania dla wyjadaczy; jeśli ktoś prowadził, to dlatego, że był dobry, a nie dlatego, że wbił np. 40sty lvl, zebrał 6000$, za które kupił i ulepszył na maksa obrzyna, przez co jest dla niego czymś na miarę rail gun'a z quake'a, tyle, że z o wiele większym obszarem rażenia; dotarłem do przełomu w fabule, za który uznaję zakończenie zadania z towarzyszącą nam damą i robi się ciekawie; szkoda, że już tylko 3 rozdziały do końca...
  19. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    uffff.... myślałem, że tylko ja mam problem ze zrozumieniem tego, co wygaduje Yano... skoro nie ma odpowiedzi, to podejrzewałbym, że nie ma pomysłów, a nie że nagle wszyscy złośliwie nie chcą odpowiadać na ten quiz
  20. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Janek, ociagasz sie!
  21. mr_pepeush odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    rozumiem, ze debilny system walki, slamazarny, uproszczony, w grze ktora bazowala na szybkim ciosaniu, tak, zebys nie mial czasu sie zastanowic co robic dalej, Ci nie przeszkadza? ani to, ze 70% gry ma frameratedropy takie, ze wyglada to jak pamietna walka z trzema genshinami w jednej z TM w NGS2? jesli tak to spoko... jeden lubi cycki, a drugi jak mu jaja szarpia kleszczami.
  22. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie mam dlc i to kolejna rzecz, ktora R* doprowadzil mnie do pasji. nie wiem, moze to sie teraz w multiplayerach zmienilo, ale za moich czasow, jak bylo platne dlc do podstawki, to multi bylo dzielone pomiedzy tych co graja z dlc i tych co go nie maja. tutaj moge grac z ludzmi na kilku mapach pod rzad, ale jak wybiora mape z dlc to mnie wykopuje. piekna sprawa. to zmuszanie do nabycia dodatku w najbardziej bezczelnej formie. sku(R*)wysynstwo included. po beczce dziegciu, czas na lyzke miodu singiel daje rade. troche mnie meczy paplanina maxia, chociaz czasem sypnie cos milego. zachwytu nad fabula co prawda nie rozumiem, bo w mp1 imoho wygladalo to znacznie lepiej i bardziej klimatycznie, ale jest to dosc atrakcyjna historyjka, na ktorej tle dobrze wyglada siekanka. jeden zarzut mam do dlugosci poziomow. sa one bardzo monotonne, przez co nuzace. lepiej dla mnie byloby je skrocic i dodac tym kosztem inne lokacje, np. favela wygladajaca fantastycznie, po jakims czasie zaczela nudzic.
  23. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ja pierdziu... dziwie sie, ze katujecie sie dla trofikow. ja nawet nie celuje w platyne tutaj, ostatnio sprawdzam multi z nadzieja ze w jakiejs grze znajde cos na dluzej, ale nie... dzis np "bawilem sie" na serwerze, gdzie trzech bucow mialo obrzyny. i skumajcie taka akcje: buc trafia na leszcza z maszynowka, dostaje zdrowe ciegi z maszynowki, ale z obrzyna go bierze na raz. zostaje mu z 20% hp i tutaj ja wkraczam do akcji, zaraz po tym jak leszczyna padl. liczylem, ze jak buc bedzie oslabiony, to go zmiote... efekt taki, ze dostalem w shoty z obrzynki i sie pozegnalem z nadzieja na punkty. no to ja sie pytam: skill czy gear? zenada... dobilem do 15 poziomu, ale chyba juz mi wystarczy wrazen
  24. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    taaak... wlasnie dzieki maksiowi przypomnialem sobie dlaczego tak nie lubie wspolczesnych multiplayerow. dajesz graczom system skilowania, aby polechtac ich potrzebe "zdobywania". dzieki temu zdobywaja, zdobywaja i zdobywaja, az maja cholernie dopakowana postac. graja jak ostatnie patalachy, ale w bezposrednim starciu z wojownikiem niskiego lvlu sa niemal niesmertelni. dzieki temu ich poczucie "ale jestem zayefajny" jest jeszcze bardziej podbudowane i chca grac dalej w ten tytul, bo moga wyrznac ciekawe stadko... bez nowych i slabych nie znaczyli by nic! dlaczego jeszcze kilka lat temu mozna bylo stworzyc wypasiona strzelanke sieciowa bez glupiego systemu skillowania? dlaczego moglem rzucic gre na tydzien, nie martwiac sie, ze inni odbiegna mi w statystykach i jak wroce beda mieli lepszy equip? i w koncu: gdzie hyly wtedy te patalachy, kiedy gralo sie na rownych zasadach, a wygrywal ten, ktory byl najlepszy, a nie ten, co dostawal po zadzie przez 30h, a teraz jest tak mocny, ze mu gosc do 10lvlu nie podskoczy? no i na potwierdzenie beznadziejnosci: serwery ze swobodnym celowaniem puste, a te z automatem pelne nieudacznikow z >30lvl - no po wuju zabawa!
  25. mr_pepeush odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    o FCK! to moze i ja powalcze, zeby zobaczyc, czy jest sens isc po 50 lvl ja jestem bardzo nieonline'owy... zagralem 1 mecz i na razie wyglada to biednie... smutno i pusto na tych mapach jak kiedys w Joint Operations