Skocz do zawartości

mr_pepeush

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mr_pepeush

  1. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    dzieki serdeczne... za(pipi)iaszczo po prostu... teraz musze warpowac sie do firelink, poleciec krukiem do asylum, zrobić deal z smuglim, a potem znow przebiec sie przez katakumby, w ktorych pobladzilem ;/ fantastiko mam latarnie i w sumie mam spell... nie wiem: wystarczy mi tego czaru na przejscie etapu? tam caly czas tak ciemno, czy podobnie jak z klatwa w anor londo ruins - wystarczy 10-15 minut zeby przejsc najtrudniejsze?
  2. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    wiem ze jest co takiego ale nie wiem gdzie i jak sie zwie: swiecacy helm, przydajacy sie w etapie po zabiciu pinewheela w katakumbach. anybody?
  3. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    1. nawet nie slyszalem o tej grze 2. wstyd mi, ze shifta tam nie widzialem
  4. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    muzyka w firelink shrine jest bez zycia, bo taka ma byc; to ma byc synonim spokoju, oaza bezpieczenstwa i tym dokladnie jest; kwestia gustu jak widać, bo mnie zawsze cieszy jak tam wracam i gdzies w glebi gosci mysl: jestem w domu, spokojnie, bezpiecznie... ta zielen tez mysle nieprzypadkowa jest; nie chcialbym, zebys zle mnie zrozumial; to nie o to chodzilo, ze zanizam noty tej czesci; moze powinienem sobie to ocenianie zostawic na moment, kiedy bede mial za soba NG++, bo poki co to jestem cienki bolek, ktory dopiero jedna z czterech najwaznieszych dusz pozyskal (4kings); obie gry sa fantastyczne i każda ma jakis pierwiastek, ktorego brakuje mi w drugiej... pewnie oceniam to też emocjami, bo demony byly pierwsze i pierwszy raz takie baty dostalem od gry, a przy tym mialem tyle satysfakcji z grania, ale demony to ciagle zywe wspomnienie, a z dark dopiero się poznajemy; dlatego moja obecna ocena moze sie znacznie roznic od finalnej, po zrobieniu np. ng++
  5. mr_pepeush odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Online
    chłopaki, trofeum jest easy, trzeba tylko zaprząc do pracy kamerę albo headset, wejść na jakiś załadowany host i poprosić na głos, żeby dowodzący ustawił event na arenie; mi to weszło za pierwszym razem, raz się odezwałem do kamerki, a gość na to: ok, kończymy ten event i lecimy na stadion na nowej konsoli nie mam jeszcze ściągniętego burnouta, ale jak będzie problem, to daj znać i zassam... w sumie może warto by sobie odświeżyć tytuł (to chyba też była moja pierwsza platyna... nie pamiętam już )
  6. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    no tak, Qstom, demonsów się cięło i tak sobie obiecuję, że zorganizuję sobie jeszcze jedną kopię i zrobię drugą platynkę, ponieważ w poprzedniej miałem problemy (kilka przedmiotów nie mogłem dostać, pomimo spełnienia wymogów) i chciałbym łyknąć ją jeszcze raz; co do porównania, już kiedyś takowe robiłem; demons = dark dla mnie, pewne rzeczy tu bardziej się podobały, inne tu, ale wszędzie jest to fantastyczna gra; dla mnie demony miały jednak lepszy klimat; miejscówki były ciasne, śmierdzące i przygnębiające, a tutaj już tego brak; bardzo podziwiam świat stworzony dla tej gry, nie widziałem nigdy nic bardziej pomysłowego, ale jest on jednocześnie największą zaletą i wadą tej produkcji: no bo ileż razy można się tłuc od jednego bonefire do drugiego, żeby potem spokojnie pójść na zakupy do kowala któregoś? immersja może rośnie, bo trzeba kombinować mocno przed kolejną podróżą w nieznane (wcześniej wystarczyło odwalić kitę i można było wracać na zakupy do nexusa); poprzednio backrtacking nie istniał, tutaj jest podstawą rozgrywki maniek, ogniska masz ograniczone ilościowo; nie becz: masz ogniska we wszystkich najważniejszych lokacjach, tych istotnych, a przebiegnięcie całego etapu (nawet gdyby zaistniała taka konieczność) to kwestia 2-3 minut: wiesz już co, gdzie i jak, masz przejścia odblokowane, to moment i wszędzie dochodzisz; a z firelink shrine obecnie dobiegam wszędzie chyba w maks 5 minut; (na początku też mnie złościło, że dali tylko kilka ognisk, ale chyba więcej czasu by schodziło na znalezieniu odpowiedniego na liście, niż przebiegnięcie tego kawałeczka; (z firelink shrine do four kings: 2-2,5 minuty; do kowala przed darkroot: około 2 minut; w anor londo od ogniska przy cycatej do kowala - półtora minuty; firelink do Sif - myślę, że z 7-8 minut z nabiciem 7k pktów )
  7. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja bez poradnikow zrobilem duza czesc gry rok temu, ale suma sumarum bylo, tak, ze bladzilem jak slepy... do londo ruins polecialem bez lordvessel i course; w anor londo wlazlem chyba do painted world, a jakims cudem chyba ornsteina i smougha nie znalazlem (choc teraz naturalnie do nich dotarlem juz bez problemu ) myslalem, ze hydra jest jakims straznikiem niepokonananym i usunie się ją jakoś otwierając coś czy robiąc jakieś "release the kraken" i po dwóch zgonach po zgarnieciu od niej fireballa nie poszedłem dalej do drabiny, więc Sifa nie spotkałem (wejścia od góry nie znalazłem, bo pobłądziłem chyba...), to i Abyss było dla mnie zamknięte... a niuanse ws. co u kogo można wykuć, albo komu dać w mordę, żeby inny chciał gadać, to już w ogóle poezja... rozmiar świata i fakt, że jest to jedna, ogromna lokacja, sprawia, że jestem po prostu przerażony a jednocześnie zachwycony pomysłowością twórców... kocham DS. i nienawidzę :]
  8. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    No to Greg poleciał po całości... nawet jednego pomysłu nie mam. Małe zamienia się duże, może dorasta. A może chodzi o samą literkę "A", że od tego tytuł się zaczyna czy coś. Uścisk dłoni, może chodzić o współpracę, co-op'a. Przyjaźń? Na podstawie tych dywagacji do łba przychodzi mi tylko Army of Two.
  9. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    bosh... ja nie wiem jak ludzie sobie poradzili z przejściem tej gry kiedy nie było poradników ja teraz z poradnikami latam (głównie oba wiki DS'a) i nadal się przycinam na niektórych fragmentach; myślałem, że do końca będę latał z lightning spear +4, ale jak ulepszyłem ten staf od titanite demon (ten taki z "niepełnym kółkiem" na końcu) do +4 to nie chcę nic innego... a jak założyłem havela, havel ring i crescent grass shield, to uważam, że nic więcej nie trzeba
  10. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    juz sobie dalem spokoj. spod drzwi do flipa i flapa nikt mnie nie summonowal, zobaczylem, ze jest ruch w pokoju z ogniskiem, dlatego tam czatowalem. polecialem juz dalej. poszedlem po pierscionek od Sif'a, a przed godzina ubilem 4Kings. cale londo ruins na dwoch zgonach: raz zanurkowalem, a raz zaliczylem zgona na bossie, bo 2 estusy na te walke to za malo za drugim razem polecialem z kompletem estusow, skorzystalem ze skrotu i z czterema zuzytymi flaszkami zostalem po sumonowaniu sie piatego z czterech krolow (sic!) mam natomiast inny problem... i znow, albo nie kumam wiki, albo czegos sie nie dopatrzylem. nie potrafie zrobic nic z dusz bossow. czytam co ma byc, niby wszystko mam a tu kupa. bede chyba je kolekcjonowal jeszcze jedno: idac po platyne musze sie bawic z covenantami? tzn czy wszystkie suveniry ktore dostaje sie za awans w covenant mozna znalezc/kupic?
  11. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    jezusie... wczoraj poświęciłem około 4h na oczekiwanie, aż mnie ktoś przyzwie do swojego świata celem ubicia flipa i flapa... masakra jakas wyszła, bo wszystkiego było może z 5 przyzwań; ale nie o tym... co za ludzie grają w tę grę! w pokoju z ogniskiem (to najbliżej do bossa) siedział koleś, a na korytarzu stał jakiś invader i tak: biedy koleś w samej zbroi (bez portek, rękawic, hełmu) skakał jak poparzony z kąta w kąt, a invader czarami pyro co chwilę wrzucał kulkę ognia do pokoju; wyskoczyłem, ubiłem dziada i dawaj, na wroga... mój szanowny summoner nie miał ochoty na trzeciego w kompanii, więc polecieliśmy we dwóch; słaby był okrutnie, ale nie... pokaże co potrafi i wdał się w bijatykę od razu z dwoma rycerzami przed bossami; dostał wpierdziel okrutny, a jak już nie miał estusów to przeleciał przez mgłę i na hurra na grubasa... no i czekał mnie powrót do mojego świata z niczym; 2 razy nawet bossów nie zobaczyłem, bo kolesie zdychali po drodze - hitem był taki, który odpadł w walce z silver knight'em; ja się pytam: jak oni tutaj dotarli? mama za nich wcześniejszych bossów przeszła, czy jak? dziś lecę po Sif'a i następne w kolejce maszkary, a czekanie na summonowanie sobie odpuszcze: o wiele bardziej efektywne jest farmienie zwykłego silver knighta, niż latanie za tymi popierdółkami chcącymi ubić bossa :/ (i nie to, żebym był jakiś figo fago madafaka, ale pomysł, żeby wdawać się w bezpośrednie starcie z silver knight mając w dłoni różdżkę uważam za nazbyt śmiały... ;/)
  12. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    rzecz w tym, że dla mnie najwygodniesza wersja forum to ta sama, którą widzimy na pc; nawet w pierwszej chwili laduje sie wersja mobilna, ale jest tak bardzo do "d" że nawet nie chcę o niej rozmawiać nie po to inwestowałem w dobry telefon z wyświetlaczem o sporej rozdzielczości, żeby teraz przez głupie banery oglądać strony w takim formacie, w jakim może wyświetlić go byle nokia z dziadoskim symbianem;
  13. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Darkness II - bo to samo co wyżej
  14. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    rozumiem, ze forum, aby zyc, musi miec reklamy na utrzymanie, ale od pewnego czasu to juz przegiecie. czy musi byc tez jednoczesnie zrodlem zarobku? pojawia sie coraz wiecej reklam, ktore uniemozliwiaja korzystanie z forum za posrednictwem telefonu. ostatnio wpienial mnie ten pasek poziomy, ktory na kompie plywa zawsze wraz z przewijaniem okna - na komorce czesto sie wywalal i trzeba ponownie ladowac strone. jednak na te chwile chcialbym serdecznie pogratulowac tworcy reklamy HP, z haslem (zdaje sie) "plac mniej za wiecej", ktora wywalalo mi po wejsciu do dzialu ps3. pojawia sie baner i szare tlo na cala strone. na cztery zainstalowane przegladarki, zadna nie byla w stanie zamknac tej reklamy. widzialem tylko ze ladowal sie wybrany temat, po sekundzie wskakiwala reklama, bez znacznika "zamknij". jak juz musicie dawac reklamy, to zadbajcie o to, aby byly zgodne z obowiazujacym prawem i zeby nie byly mocno inwazyjne dla usera. teraz czesto mi sie w fonie strona wywala przez reklamy wlasnie. a odnosnie problemow z chromem: sprawdzcie, czy Wasz provider nie stosuje czegos takiego jak lokalny temp na serwerze, przez ktory sie laczycie z siecia. kiedys byl to popularny zabieg aby odciazyc lacza, przez co raz zaladowana strona byla w ten sam sposob ladowana przez kilka dni, przez co czesc tresci sie aktualizowala, a czesc nie. cookiesy moga byc na stale wgrane i dopiero po kilku dniach Wam sie widok odswiezy. ja mam chroma juz od bardzo dawna i nigdy podobnych bolaczek nie zaznalem. najlepsza przegladarka na pc (choc na komorce ssie pale Operze).
  15. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    no to sam juz nie wiem czy sl 76 to za duzo czy za malo na to, by zagrac z kims w coopie walke z kumplami z anor londo. okolo godziny tu biegam i nikt mnie nie summonuje jestem w covenant cycatej ksiezniczki po walce z ors&smgh
  16. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Solaire to ten rycerzyna po prawej, ta? Nie, nie bilem go. A co do przystapienia do walki jeszcze z innym graczem... jak w koncu wyglada toograniczenie lvlu, bo nie kumam tego za cholere. Mam postac na bodaj 70lvlu, wlasnie ubilem orenst i smough (łatewa jak im tam...) i trochę bym tam powalczył z innymi graczami, ale nikt mnie nie summonuje... zastanawiam się czy lvl nie ten czy jak... poleciałem do queelag i ta sama historia
  17. mr_pepeush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    mam pytanie o covenant warrior of sunlight; wiem, że wymaganie było 50lvl FTH, a po patchu 1.05 spadło do 25lvl. tylko teraz mam pytanie apropo obnizenia tego pulapu przez pomaganie innym w zabijaniu bossa; czy po latce 1.05 i spadku tego poziomu do lvl 25 dalej ta pomoc innym obniza ten pulap, czy to juz sztywno jest ustawione na stale? mam faith 8 i raczej go nie chce rozwijac, wiec teoretycznie z 25lvl obnizenie wymogu na 8 to powinno byc pokonanie 4 bossow, a to zrobilem... kilka razy capra, 2-3 razy queelag, a mimo to, nie moge przystapic docovenant; chyba, ze w zlym miejscu probuje: chodzi o ten "balkonik", gdzie stoi rycerz ze sloncem na klacie, zaraz pod miescem z czerwonym smoczyskiem, ta?
  18. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    fallout, maska na okladce. Rayos daje...
  19. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  20. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    50 Cent - blood on the sand - bo raper Tekken Tag Tournament 2 bo Snoop Dog w reklamie TTT2
  21. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Trofea
    Ja wczoraj włączyłem jeszcze raz, bo chciałem jednak mieć te platyne w swojej kolekcji, ale cholera, no nie da rady... Ta gra nie daje mi się lubić i mam w pamięci dużo lepszą wersję pc. Natomiast tryb bighead wydaje się ciekawy i ten chyba zmęczę pomimo wku*wienia na tytuł... ;/
  22. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    move fitness, bo na obrazku widać move w czasie uprawiania fitness (momentami konieczność tłumaczenia jest żenująca...)
  23. mr_pepeush odpowiedział(a) na darkknight odpowiedź w temacie w Trofea
    taaaak... widać to szczególnie po posiadaczach kompletu na tym forum... może 15 osób uzbierasz...
  24. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Trofea
    jak Ty trofeum, które zdobywa się 4 dni (pomijam, że inni w 2 dni robili platynę ), nazywasz nazywasz hardcorowym, to ja zapraszam do podjęcia wyzwania z WipeoutHD, Ninja Gaiden Sigma 2, Demons Souls, Dark Souls, Catherine, Vanquish... ciekaw jestem pod jakimi hasłami widnieć będą tamte trofea właśnie chłopy, powiedzta, ile Wam zajęła platyna? Bo widzialem, że 1-2 dni, ale ile to "graczogodzin"?
  25. mr_pepeush odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w PS3
    jezu... jak słyszę te narzekania starych babć, to mi się żyć odechciewa... średnia ocen da2 była lekko padaczkowata, duża część community psioczyła na nią, ale byli i tacy (jak ja) którzy grę wspominają dobrze; więc komentarze zostawcie dla siebie, tym bardziej, że to temat o da3 a nie da2; ja się niesamowicie cieszę, że znów będę mógł wejść do świata ad&d; od czasu, kiedy wykluwało się moje zamiłowanie do rpgów i fantasy przez kontakt z genialnymi Wrotami Baldura, z otwartymi ramionami przyjmuję wszystko, co rzuca ekipa z bioware; da2 było zupełnie nowym podejściem do tematu, dla zatwardziałych fanów ad&d było to grzechem śmiertelnym, ale traktując to niejako za spin-off oceniam grę wysoko; w da3 życzyłbym sobie jednak konkretnej dawki planowania taktycznego rozgrywki; mam nadzieję, że chłopaky nauczyli się sporo od czasu wydania mass effect 3 i w da3 zaimplementują podobny system: hardcorowi maruderzy będą mogli się bawić w taktykę jak w Fallout Tactics lub przynajmniej jak w Gorky17, a zwykli konsolowi napierdalatorzy będą mogli uruchomić tryb ze wskazaniem na mashowanie X'a i ograniczeniem rozmówek do minimum; w tym świecie tkwi ogromny potencjał; trochę żal tej dwójki, że tak zachwiała pozycją bioware, ale jeśli tylko postarają się o odpowiedni wygląd gry, podejście do fabuły i system walki bardziej skomplikowany niż: x, x, x, x, x, special, x, x, x, special, x,.... to będzie fajny tytuł; (estel, napisałeś posta, kiedy miałem już wysyłać swojego i od razu coś dopowiem: to co było zajefajnego w fabule da2 to ten podział wątków na wiele lat; natomiast chyba zgodzisz się ze mną, że wątek główny w da1 miał o wiele bardziej wyrazistą fabułę, bardziej dojrzałą i charakterystyczną dla cyklu gier ad&d z wybrzeża mieczy... ja po dziś pamiętam niektóre lokacje da1, które miażdżyły suty, a niestety mam problem z przypomnieniem sobie czegoś więcej niż facjaty bohatera z da2, bo gra ta to było trochę takie diablo - płytkie rąbanie na lewo i prawo; połączą dojrzały rys fabularny i taktyczne zagrywki jedynki z ulepszonym sterowaniem drużyną w dwójce i będzie gra roku;)