Skocz do zawartości

mr_pepeush

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mr_pepeush

  1. mr_pepeush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    kupując tę grę nie spodziewałem się, że znajdzie się w tym dziale, a jednak... Catherine połączenie gry logicznej ze stricte zrecznosciowym charakterem rozgrywki sprawia, że gra może zaskoczyć poziomem trudności w obu aspektach. element logiczny - wiadomo... zagadki opierajace sie na układaniu schodów tylko na starcie są łatwe. ilość kombinacji możliwych do znalezienia rozwiązania jest naprawdę spora. a zwykle rozwiązanie ich i przejście poziomów w drodze do platyny to jeszcze nie wszystko... są jeszcze czasówki połączone ze zbieractwem, co przekłada sie na punkty konieczne do zdobycia złota. element zrecznosciowy - co z tego, że wiesz co zrobić, jak możesz być za wolny, zeby to zrobić? ścigąjaca bestia nadaje grze charakteru, a jej nieprzewidywalne i chaotyczne ataki dają pozornie statycznej potocznej ukladance zastrzyk adrenaliny. dla malkontentów: owszem, można oszukać w kampanii i znaleźć na youtube gotowe ścieżki na szczyt ściany, po której sie wspinamy. jednak najtrudniejszy będę tryb "Babel" - wspinaczka po losowo tworzącej się ścianie. nie masz sklilla, nie przejdziesz. pierwszy etap w Babel skończyłem po wejściu 50 stopni wzwyż i narazie to rekord. do zaliczenia trzeba 150. a w kolejnych etapach jeszcze więcej
  2. mr_pepeush odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    ja tu tylko dyskretnie sugeruje, ze spamujesz no właśnie sam sie zastanawiam nad tym wydaniem gry na ps. niby cholera miło, ze tym razem xbox nie był wyróżniony exclusivem, ale jak teraz na to patrzę, to wolałbym obejść sie smakiem i za rok skosztować pelnoprawnego produktu. szkoda, ze to na co czekala dużą część graczy (MN&UN) jest po prostu niegrywalne. zaczynam rozumieć dlaczego CD Project Red nie wydali Wiedźmaka II na PS3 i po raz pierwszy nie jestem na nich wściekły za to olanie naszej platformy: dac 100% albo nic. tecmo dało nam grę, która sie kończy zanim dobrze sie zacznie (bo umowny sie: ogranie kampanii na mentorze to nie był nasz szczyt marzeń...)
  3. mr_pepeush odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    skończyłem dziś normal i mam wrazenie, ze bedzie to jedna z trudniejszych gier do scalakowania. ogolnie, to jestem zauroczony tą grą. zabawa logiczna, dokładnie taka jak lubię, ubrana w fajną kreację. do tego fajna fabuła, aczkolwiek momentami niekonsekwentna (można grać jako dobry, zmierzając w stronę "good ending", a na końcu zmienić 3 odpowiedzi, by dostać złe zakończenie, nie mające związku z akcja toczonej rozgrywki, przez co widz gubi się, jakby wyszedł na 15min). jedyne co mnie drażni, to dźwięk. mimo, ze podklady na ogół są co najmniej poprawne, to już sfx drażni, paskudnie drażni. zbyt natarczywe dźwięki, miały budować klimat horroru, a drażnią jak głos Jacykowa mówiącego o modzie... często wylaczam głos, szczególnie przy bijacych dzwonach. czy Babel jest tak trudny, na jakiego wygląda przy pierwszym podejściu?
  4. mr_pepeush odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    Daniel, wiesz że piszesz TO SAMO po raz setny? stary... daj już spokój... na tyle, na ile się orientuję, bo podobne problemy jak tutaj na MN już, bywały w innych grach, to slow motion ma swoje źródło w źle skompilowanym kodzie na samym ps3; jest to jeden z elementarnych problemów produkcji multiplatformowych i świadczy tylko o tym, że w tecmo zabrakło prawdziwego specjalisty od programowania na czarnulę; frazes taki, ale jeśli na xklocku nawet UN chodzi ladnie, to widać, że nie sama gra jest zyebana, tylko etap adaptowania tytułu do ps3 został skopany; pewnie znów gra powstawała z myślą o Xie, a ps3 została na premierę dorzucona na siłę... teraz tylko czekać na NG3 Black, albo NGS3 - tecmo jest mistrzem w sprzedawaniu tego samego po kilka razy; przestalem wierzyc w patch - nie po takim czasie po premierze...
  5. mr_pepeush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    tak zaglądam tu i kibicuję, ale sam się chyba nigdy nie podejmę tego wyzwania; owszem, można było zrobić trofika za przejście bez żadnych savów - jedno długie przejście i koniec; pewnie znaleźliby się tacy, co by to zaliczyli; nie lubię trofików, które z założenia muszą mnie przykuć na grube godziny do konsoli; np. 75% kompletacji w Just Cause 2 jest trofikiem tego typu, bo trzeba przez kilka godzin robić rzeczy bardzo monotonne, odtwórcze, ale przynajmniej można to robić po pół godzinki dziennie;
  6. mr_pepeush odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    ja tylko dyskretnie dodam, ze przechodząc hard kilka razy skrzywilem sie z powodu kamery, ale ogólnie nie narzekalem tu na nią tak, jak w ngs2.
  7. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Square zadaje następne (litości człowieku )
  8. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    kolejna podpowiedź - łatwiej już nie będzie
  9. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    podpowiedz:
  10. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    niestety nie ma tego na PS3
  11. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    czyli mam być z siebie dumny? dobra, to ja dam coś łatwiejszego...
  12. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    a więc widzę ze forum, to taka mała Polska: przyzwyczailismy sie do tego ze jest źle i patologie nazywamy normalnoscia. mowsz, ze inni sie przyzwyczaili. no a jak mieli sie nie przyzwyczaić, kiedy tematy w dziale ps3 zamykano, bo ktoś po usłyszeniu pierwszej plotki o grze pomyślał, ze to rpg, tam wstawił, a żaden mod albo nie wiedział, albo był zbyt leniwy, żeby to później odkręcić. a co, gdyby twórca wątku umieścił go w dziale z bijatykami? też byś mówił, ze wszystko ok? argument "reszcie pasuje" jest więc zupełnie z du*y wziety. teraz odwołując sie do postu poprzednika, o masowych poprawkach na forum - nie jestem ich zwolennikiem. ale takie elementarne zmiany mogłyby być co jakiś czas wprowadzane. garstka ludzi, na przykładzie omawianego wątku, może mieć chwilowe problemy z odnalezieniem sie w tym (o ile nie macie możliwości w tej modyfikacji forum pozostawienia informacji, ze wątek został przeniesiony do innego działu i bezpośrednio ze starej kolacji przenosiloby sie do nowej) ale każdy nowy już by od razu znalazł temat, bo nie sądzę, żeby trafił sie ktoś "genialny" na tyle by szukac gry logicznej z elementami przygodówki w dziale RPG(!!!) bo 2 lata temu, przy zapowiedziach, myślano ze bedzie to j-RPG. a tutaj już całkowicie bez złości i jadu: jak Wam brakuje sił na porządki, chętnie złapie sie panelu moderatorskiego i od czasu do czasu coś poukladam. pomogę. doświadczenie mam. wystarczy chciec i często tu siedzieć, a ja zaglądam tu w pracy, w domu i w podróży pomiędzy nimi
  13. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Coati, dzięki ze chociaż sie odezwales. powiedz mi tylko jedną rzecz, uzasadnij sensownie, a obiecuje, ze już nigdy sie nie przyczepie do moderacji. 1. dlaczego gra z ps3 nie może sie znaleźć w dziale ps3? 2. dlaczego gra nie będąca rpg musi sie znaleźć w dziale rpg? 3. dlaczego w dziale ps3 jest tak dużo tematów o rpg, skoro jest dział na rpg? 4. dlaczego temat założony kiedyś przez kogoś innego, a teraz przeze mnie jest "zasmiecaniem forum", jeśli jest o grze, w dziale o grach, oznaczony jako konkretne gra? nie róbmy sobie pod górę, nie chce tu być złośliwy. nie mam perwersyjnej radości z zakładania tematów, nie klepie ich na potęgę (ten był chyba pierwszy). konkretne pytania, konkretne odpowiedzi plz. (może żeby bystrzejszych oczek Srony nie razic - poproszę o przeniesienie poetów do odpowiedniego działu)
  14. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    bo uznałem, ze to najlepsze miejsce, w którym można rozmawiać o zasadach pracy forum i być może należałoby uaktywnić funkcję, która zmusza moderatora do komentowania dlaczego jest coś usuwane. a generowanie kolejnego tematu, nie ma sensu. jeśli ktoś ma inne zdanie, może wydzielić te posty tworząc nowy temat. kolejna funkcja, która jest jakby zapomniana... ale po co pisać chociażby zdanie: jednak uznaliśmy ze killzone to ścigałka i ma zostać w tym tamacie/dziale, przenosimy posta. kliknąć krzyżyk i gdzieś mieć kogoś, kto kilka(nascie) razy dziennie zagląda na forum, podnosi jego ilość wyswietlen, co jest z korzyścią dla strony.
  15. mr_pepeush odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    nie chcę zakładać kolejnego tematu, ale coś w kościach czuję, że zaraz dostanę bana i będzie to mój ostatni post, bo to co się dzieje w dziale ps3 to już jest skrajne ku*estwo - inaczej tego nie nazwę; zacznę może od tego, że sam kiedyś byłem moderatorem i tam mieliśmy taki regulamin, że post usunięty = informacja dla autora z jakiego powodu, na ogół z upomnieniem: nie na temat, nie ten temat, wulgar, nic nie wnosi etc. tutaj, piszę posty 2 razy, są cięte, piszę na wku*wie tłumacząc i prosząc, żeby tego nie ciąć, trzeci post i dopiero zostaje, bo się ktoś w łeb stuknął i zajarzył, że może jednak warto... dalej... dziś założyłem temat o grze - Catherine i po prostu oczom nie wierzę; gra logiczna, która ma rozbudowaną fabułę w formie gry przygodowej, jest w dziale RPG; piszę temat, że powinna być w ogólnym dziale PS3, ktoś z userów dopisuje "zaraz ci usuną" i rzeczywiście, jakiś łebski kolo wchodzi i ładuje mi DELETE na poscie, bo gra jest w dziale RPG! i teraz pytanie: dlaczego gra, nie będąca RPG jest przenoszona do działu RPG, a tematy o Dragon Age, Skyrim czy Fallout mogą być w dziale PS3? Ja już nawet pomijam fakt, że usunięto mi posta, całkiem długiego... w (pipi)e mam! Ale ludzie, forum jest źródłem informacji - kto się wreszcie puknie gdzie trzeba, żeby zauważyć, że dzieło zamaskowanego moderatora (bo się nie przyznaje, że to on usuwa bez zapowiedzi i możliwości korekty ze strony autora) wprowadza zamęt. Czysto teoretycznie, może ktoś i by się zainteresował grą, zajrzał do tematu i przeczytał... ale tak to nie - ma być w RPG, a jak ktoś sra na RPG i szuka logicznej na forum, to nie znajdzie takiej Katarzyny, bo cwaniak sam ją sobie włożył do szufladki, a dziwnym trafem najgłośniejsze RPG kilku kolejnych lat stoją w dziale PS3 poza zasięgiem jego wzroku... Jeśli tak ma wyglądać tworzenie tego forum (forum tworzą użytkownicy, a nie grono moderatorskie) to ja się sam zgłaszam do bana. Dziękuje kufa!
  16. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    jest jedna rzecz, z którą to kojarzę; albo dam podpowiedź komuś innemu, kto ma lepszą pamięć, albo sam zgadnę; a może to zupełnie zły trop... pojawił się kiedyś taki zwiastun, na którym przewinęła się czołówka najważniejszych postaci PlayStation; o ile mnie pamięć nie myli, to chodziło tam o PlayStation Home, jako miejsce spotkania i krzyżowania się światów z wszystkich gier; (chodzi o zwiastun, gdzie żołnierze zrzuceni na spadochronach przechodzą przez las do domu, w którym mamy wielu bohaterów PS, mi. Nathana i Kratka... W tym świetle PSH byłoby odpowiedzią quizu. (jeśli nie o PSH chodziło w tym trailerze, ale zagadka jest z nim związana to czuję się zwycięzcą tego quizu ) jesli to nie to, powinniśmy się skupić na cechach wspólnych zaprezentowanych gier, a więc najpewniej GoW, LBP, MGS, Uncharted, Resistance lub ewentualnie chodzi o developerów: Santa Monica, Media Molecue, Kojima Productions, Naughty Dog i Insomniac;
  17. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    R&C: A4One? jednak nie do końca rozumiem symbolikę...
  18. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    to co mi przychodzi do głowy to tytuł, który nie wyszedł, a przez to nie powinien sie tu znaleźć. chodzi o tego crossa - playstation cross fight czy jakoś tak. tam gdzie mają sie zebrać różni bohaterowie gier ps3
  19. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    gi joe rose of the cobra by pasowało, podobnie jak kilka innych tytułów po ostatniej "podpowiedzi"
  20. mr_pepeush odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    ja tam nie dojde, bo olałem tytuł bedzie latch to wrócę. bez tego raczej wątpię... a teoria: gra sie nie sprzedaje, patcha nie bedzie - to chyba niezbyt sensowna. raczej jest odwrotnie - sporo osób słyszało o bugach i czekają na łaty żeby kupić i grać bez stresu.
  21. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    god of war? (drugi obrazek mógłby wskazywać na to która to część i mam wątpliwości czy chodzi o cz. 1 czy którąś z hd col gol 2 - w każdym razie kojarze walkę na statku chyba z hydra o wezowej głowie)
  22. mr_pepeush odpowiedział(a) na DaniDevil odpowiedź w temacie w PS3
    przepraszam, czy moge sie dowiedziec kto i dlaczego tnie moje posty z tego dzialu? moznaby przynajmniej jakiegos PW wyslac dlaczego zostalo usuniete, albo jesli jest cos "nieodpowiedniego" to usunac ten fragment, a nie ciac całość jak leci... ktos poswieca czas na wklepanie tekstu, a jakis zamaskowany msciciel wchodzi tu i tnie posty bez litosci; powtorze wiec, może ktoś tym razem jednak pozwoli innym odpowiedzieć na to pytanie - dlaczego narzekacie tak wiele na gre, wciaz goszczac ją w swoich konsolach? dlaczego liczycie na patch, skoro pokazujecie, ze wcale nie jest Wam potrzebny, co potwierdzacie kupując kolejne dlc? nie jest to zlosliwosc, jak byc moze odebral to mod usuwający dwukrotnie posta, a pytanie mysle dosc konkretne, a dyskusja ściśle wiąże się z grą, przez co nie rozumiem dlaczego miałoby to być wykopane...
  23. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    the simpsons
  24. mr_pepeush odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    voo doo dice
  25. mr_pepeush odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    przyłączam się do powyższych marzeń wychodzi na to, że najmniej obstawiana opcja stała się faktem - prequel; z jednej strony fajnie, będzie ciekawa odmiana po pięciu częściach władania boskim orężem, z drugiej strony pierwszą myślą jest to, że z "bedmaderfakera" kratos zamieni się w krwawiącą (pipi)kę bez znanego pie*dolnięcia; no ale chyba twórcy wiedzą co robią i nie zaserwują nam tutaj survival horroru na miarę nowego Tomb Raidera