Skocz do zawartości

mr_pepeush

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mr_pepeush

  1. nie no, numer konkretny... Ja zawsze zaczynam lekturę od Wypocin (przez duże W!) Butch'a, bo to najciekawsza dla mnie publicystyka "ikstrima". Troszę byłem rozdrażniony, jak w ostatnich numerach miejsce Butch'a było zajmowane przez pewną atrakcyjną dziouchę, bo tutaj poziom felietonów, moim skromnym zdaniem, można było opisać za pomocą sinusoidy, ale w ostatnim numerze zacne połączenie, bo i Monia dała radę i Butch mądrze prawił. High five za Naughty Bear Revange I sygnalizuję tutaj pewien problem, a niebawem chyba napisze petycję: Zróbcie jakiś wehikuł czasu, niekoniecznie na papierze, niech będzie nawet na ppe.pl i przypomnijcie staruchom oraz opowiedzcie nowym skąd się wzięliście, skąd Misiek i kto wykopał Lochy z przeznaczeniem na Staruchę, a także kim ona jest. Czytam PSXE dopiero od kilkunastu numerów (ewolucja gracza konsolowego wyglądała u mnie tak: NES - PS3 ) i nie czaję wszystkiego, a mam wrażenie, że nie tylko mnie interesuje powstanie tych historii... Misiek urodził Ścierę, czy Ściera Miśka, a może to Starucha jest matką wszelkiego stworzenia? Ładnie piszecie "o co chodzi jakby" streszczając fabułę takich gier jak Killzone, Assasins Creed czy ostatnio chyba Halo, to może posadźcie kogoś ze skrzynką "bezalkoholowego" niech rzeźbi od: na początku był chaos i Ściera...
  2. mr_pepeush

    God of War: Wstąpienie

    ta, popieram! mógłby tym razem zdobyć papiery proktologa, ewentualnie urologa, a no potrzeby ewentualnych dziewoj walczących o zepsucie mu humoru dałbym mu jeszcze fakultet z ginekologii hype hype hype! ciekawe kiedy konkrety...
  3. mr_pepeush

    Ninja Gaiden Sigma

    o, żyjesz jeszcze jesteś dla mnie number 1. jak czytałem temat, to usmialem sie po pachy jak Cię oskarżali o oszukiwanie, że niby w 5h dotarles do rozdziału 8 ja miałem 4,5h przy pierwszym przejściu w rozdziale 7, tyle że zrobiłem NGS2 na platynowo i (jak narazie) NG3 na hard to mam już co nieco polapane i ku*wioze we krwi. u mnie ten czas to żaden wyczyn, bo to żadna nowość. duży szacun, za miejsce wśród nielicznych czeszących zdrowo NGS na początku, kiedy była to świeża marka. ranking działa, tyle wiem, ale nie zglebialem jego zawartości. póki co poznaje grę (8 rozdział) więc na gry punktowane sie nie rzucam. poza tym gram ngs żeby cieszyć sie kampania i odpocząć od punktowanych triali ng3
  4. mr_pepeush

    Ninja Gaiden Sigma

    no mówiłem że bez sensu... trzeba było i chodzilbym tam do armagedonu, a bym tego nie znalazł, bo nie wpadłem na pomysł, żeby sprawdzić nowy element inwentarza xD po tej wtopie widzę, że to oldschool pełną gębą i powinno być łatwiej. przestawiam sie na gaming sprzed dekady
  5. mr_pepeush

    Ninja Gaiden Sigma

    wiedziałem, że mnie zaraz z lamerstwem pomieszają i powiedzą, że tak się gry robiło no gram nie od wczoraj, a łażenie po swoich śladach mam opanowane do perfekcji po takich tytułach jak chociażby Half Life możemy tu się spierać o to, czy jest fajnie pobłądzić, czy pochodzić po labiryncie, jednak chyba bezsprzecznie uznamy wspólnie, że szukanie "czegoś", niekoniecznie wiedząc czego, nie jest fajne i znam lepsze sposoby na spędzanie czasu z grą, niż backtracking dobra, może dziś spróbuję
  6. mr_pepeush

    Ninja Gaiden Sigma

    ja wiem, że nie jest to skomplikowane i arcytrudne, ale przyznasz sam, ze po zdobyciu kolejnego klucza czy przedmiotu niekoniecznie masz ochotę naiwaniać po wszystkich uliczkach i obserwować, co się aktualnie otworzyło; do tego dochodzi aspekt możliwego wzięcia po łbie, bo przeciwnicy non stop odradzają się w swoich lokacjach, więc zamiast szybciutko przejść i sprawdzić gdzie trzeba iść, musisz kręcić się jak gó*no w przeręblu walcząc o drogę, zanim znajdziesz właściwy punkt; backtracking zabiera sporo frajdy z rozgrywki; aktualnie jestem no i pojawia się pytanie: szukać kolejnego fragmentu, czy najpierw wrócić się do miejsca, gdzie mam zostawić znaleziony element i tam dostanę "dalsze instrukcje"; a może własnie w lokacji, w której jestem, przeoczyłem jakieś przejście i należy tam szukać dalszego ciągu przygody? opcji jest kilka, zakładam, że to nie pierwszy raz takie rozwidlenie dróg, a naprawdę szkoda mi czasu na kręcenie się w kółko bo znanych już lokacjach; za ostatni bezsens i debilizm uznaję umożliwienie nam błądzenie po lokacjach z kilku rozdziałów, bo będąc w rozdziale nr 7, mogę chodzić po lokacjach z rozdziałów 7, 6, 5 (może nawet 4...); z jednej strony, ktoś mi powie, że powinienem cieszyć michę ze swobody, z drugiej, że to podnosi poziom trudności gry... a dupa! ja chcę rąbać tałatajstwo, cieszyć się przygodą, a nie szukać króliczka w labiryncie; wg mnie to największy problem tej części; mnie strasznie drażni;
  7. mr_pepeush

    W co teraz grasz?

    a ja mam turnus beztrofeowy: Ninja Gaiden Sigma / Assasins Creed W AC gralem na pc, jak jeszcze o konsoli nie myslalem nawet i to patatajanie na koniku strasznie mnie mierzilo, przez co zrazilem sie do serii, jednak po fenomenalnym AC2 uznalem, ze dam tytulowi jeszcze jedna szanse. W czasie patatajania zaciskam mocno zęby, cisne galopem do celu i oddaje sie radosnemu mordowaniu A NGS to po prostu kolejna okazja do powtarzania sobie "U can do it dzi*ko!" - kocham
  8. mr_pepeush

    Ninja Gaiden Sigma

    dosc osobliwe pytanie (tak przynajmniej mysle) - jest jakis latwy sposob na to, by nie bladzic po lokacjach? zaczalem od ngs2, zaliczylem ng3, a stare podejscie do tematu (jednoczesnie dla mnie nowe) lekko mnie zaskakuje, bo po wyjsciu jako Ryu z monastyru mam kilka drog i rodzi sie pytanie WTF? cholernie brakuje mi poczciwego "feel the proper' path" i nie wiem czy cos mi umyka - jakis myk na odnalezienie sie w tym swiecie - lub jeszcze nie potrafie prawidlowo uzyc mapy; dwa pierwsze rozdzialy byly crapowe, jakies takie wolne, bez jajec. ale im dalej w las, tym milej sie gra, trafiaja sie zgony, ale raczej normal nie bedzie dla mnie zadnym wyzwaniem. zastanawiam sie tylko czy krecic sie "po dzielni" i szukac celu, czy grzdebac w mapach?
  9. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    soul, jak Ci się udało zrobić kampanię MN? grałeś z tym slow motion, czy jesteś szczęśliwcem, któremu gra działała w miarę płynnie?
  10. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    ja chyba ograniczony jestem, bo nie mogę załapać o co kaman w tych waszych kombo ;P generalnie wczoraj, w czasie grania ngs2 ze znajomym uświadomiłem sobie, jak sie dajemy dupcyć... dopiero człowiek, który nie grał jeszcze, był mi w stanie to wyłożyć, a przecież nie widział nawet połowy bugów, które my mamy już we krwi
  11. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    odczucia masz dobre i pada tez masz dobrego; przeczytaj watek a znajdziesz tu to, co powinno team ninja umiescic w swoim rachunku sumienia, mi opoznione dzialanie ryu.
  12. mr_pepeush

    Uncharted 2

    nie rozumiem... nikt nie chce z Tobą zagrać? ja pamiętam, że w kwadrans zrobilem oba trofiki za multi - bez ustawki, pisania wiadomosci i w ogole... odpalasz tryb i czekasz az sie ktos trafi, albo szukasz kogos kto czeka na partnera...
  13. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    jak widać po jakości całościowej produktu zwanego Ninja :ph34r: Gaiden 3 - wcale nie musi
  14. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    Dostaniesz triale UN, o kampanii możesz zapomnieć. no przecież kampania UN już dawno była zapowidana, sam o tym kilka razy pisałem, a nawet było o tym w planie wydawniczym, który podlinkowałeś...
  15. mr_pepeush

    Uncharted 2

    przepraszam, z jakim trofikiem masz problem? chodzi Ci o trofeum z podstawki czy dodatku?
  16. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    cholera, dałeś mi tym do myślenia... może kampania byłaby bardziej grywalna dzięki nim; na szczęście w kampanii szpony są za free...
  17. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    wczoraj zrozumiałem, co chcieli ugrać developerzy wydając szpony, które uważałem za crap i nie zmieniający wiele element rozgrywki; chwila gry na kampanii pokazała, że walka nimi nie różni się specjalnie od walki mieczem; ale to co widzę na multi, to już po prostu diametralna odmiana; szpon, to taka broń, kóra pozwala złapać przeciwnika i szatkować go tak długo, aż ten padnie; jeśli ktoś kto gra szponami złapie Was w meczu, to 8/10 przypadków kończy się to dla Was śmiercią; szybkość ataków tej broni jest tak ogromna, że nie ma możliwości wprowadzenia bloku, zrobienia uniku lub skoku, a o wyprowadzeniu ataku nawet można zapomnieć; wczoraj miałem wątpliwą przyjemność grać z gościem, który robił flaing swallaw, a po nim płynnie przechodził do cięć; facet w niecałą minutę potrafił wyciąć w pień całą moją drużynę (która składała się z czterech graczy, wszyscy powyżej 30lvlu); jeśli wpadł w kotłujący się tłum, to po chwili zostawał tam tylko jego team, a my biegliśmy równo gęsiego od respawnu; konkluzja oczywista, ale i tak napiszę: jeśli chcesz z powodzeniem grać na clan battle MUSISZ zapłacić za szpony; odkładam NG3 na półkę; wrócę, jak będą sygnały o likwidacji framerate drop - wczoraj grając z działkowcem mieliśmy takie slow motion w MN4, że wchodziła mi jedna izuna na pięć; (a co dzień, to nowe błędy odnajdowane... ja mam dość...)
  18. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    nie no, przecież po wuju dynamiczny gameplay, czasami ma się wrażenie, że krawędzie modeli zanikają, bo się tak szybko poruszają... mam wrażenie, że czasem widywałem większe zwolnienia "obrotów", ale już się upierać nie będę, bo inaczej się to odbieraj grając, a inaczej będąc biernym widzem; w każdym razie - niegrywalne to jest i tyle... [EDIT:] mi nie chodziło o pojechanie po Tobie, a pokazanie, że nie jest tak różowo; w ogóle nas trzech stworzyło niezły front: Ty jest najbardziej za i jesteś zachwycony grą ja się w(pipi)iam na bugi, ale gra mi się bardzo podoba i nie mogę się doczekać, aż "spaczują" kampanię MN Daniel rzuca mięsem, ale kiedy konsoli nie włączę to ciśnie Gaidena dzięki za combosa, dziś przetestuje; ja tez się z nimi macam (a Sigma1 wczoraj do mnie wyjechała )
  19. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    ja wczoraj też probowalem. za chiny ludowe nie szło nic zrobić. planuje eksperyment. ustawie kamerę przy tv i nagram to co sie dzieje w czasie rzeczywistym. bedzie to zawierac framedrop itp. zapisze też film w ninja cinematics, które ma to do siebie, że na nim nie widać lagow ani spadku ilości fps i porownam czasy trwania obu filmów. na oko mam wrażenie, że może być to różnica około 30%. Daniel, zapominasz o jednej ważnej rzeczy, niektórzy nie mają tego problemu. u dzialkowca może to smigac.
  20. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    pokazac Ci jak u mnie "nie ma tragedii"?
  21. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    i to mnie własnie wkurza... losowość występowania błędu; jednym triale freezują, innym nie; jedni nagrywają piekne filmiki na MN, inni nie są w stanie zrobić tam nawet jednej izuny przez framedrop...
  22. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    rzeczywiście widać bossów z jedynki; ciekaw jestem bardzo potyczek z nimi; nowa mapa do clan battle średnio atrakcyjna; triale na master ninja sponiewierały mnie konkretnie (Działkowiec był świadkiem ); o ile walka z Ryu jest w sumie easy, tak genshin to już po prostu tragedia - spam ninpo z jego strony; można dostać kulę nawet będąc w locie; a to, że w ciągu minuty potrafi 3 razy zrobić skutecznie izunę, każdorazowo kończącą się śmiercią, to już wg mnie przegięcie f ch00y; na ten moment nie wiem komu udaje się przechodzić UN1, ale oglądając te filmy stwierdzam, że to cyborgi;
  23. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    to samo widac po uruchomieniu gry z łatką 1.1 - pojawia się 5 nowych ukrytych trofików a jeszcze apropo dyskusji powyżej o zaliczaniu kolejny poziomów trudności: można zdobyć te trofea nie przechodząc gry od nowa; po przejściu gry na hard wystarczy wczytać ostatni posiadany zapis, dać się zabić 3 razy, kiedy gra zapyta o zmianę poziomu trudności, wybrać medium; teraz wystarczy przejść grę do końca (jeśli więc jest to pierwszy dostępny zapis zaraz po zobaczeniu napisów końcowych, to jest to chwilka roboty) i odblokują się 2 srebrne trofea za poziomy Hero i Medium; uwaga: jeśli chcecie czas odblokowania tego trofika skrócić do minimum i nie bawić się w powtarzanie całego lvlu ósmego, to zróbcie to ZANIM odpalicie kampanie po raz drugi; jeśli skończycie grę na hard i odpalicie nową kampanię, to ostatni save point zostanie podmieniony savem nowej kampanii i stracicie możliwość uruchomienia końcówki dnia ósmego - wtedy trzeba na medium przechodzić już cały dzień ósmy; lepiej ten czas poświęcić na triale
  24. mr_pepeush

    PS3 Quiz

    gun ewentualnie chidzi o fightmare, ale to jeszcze nie wyszlo...
  25. mr_pepeush

    Ninja Gaiden 3

    czyli żaden patch, a jedynie wrzucili broń za free, żeby ładniej wyglądał fakt, że za kolejne będą kazali sobie płacić...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...