input lag to stała (dla pewnego układu - w tym wypadku konsola-tv) wartość czasu, obrazująca różnicę pomiędzy wciśnięciem przycisku, a pojawieniem się skutku tego działania na ekranie telewizora; charakterystyczne przy nowoczesnych telewizorach, które przed wyświetleniem obrazu, starają się go jeszcze poprawić; zjawisko szczególnie doskwiera osobom, którym zależy na szybkich, dynamicznych grach, takich jak bijatyki, slashery - zadowala Cię ta definicja?
wyżej może źle się wyraziłem i teraz jak to czytam, rzeczywiście ktoś mógł to źle odczytać; przy input lagu czułbym ten efekt za każdym razem; tutaj podkreślam, ale zdaje się zły chochlik usuwam to Wam sprzed oczu i nie doczytujecie tego co piszę: to się dzieje losowo. raz puszczam /\ i jest uderzenie; innym razem puszczam /\, nie ma mowy o tym, żebym był trafiony, więc byłaby to kara za przyjęcie ciosu, a ryu z opóźnieniem startuje do wykonywania rekacji;
błagam Was, nie róbcie ze mnie retarda; ktoś mi wróżył problemy ze słuchem, ale wzrok od dziecka mam rewelacyjny; bogiem slasherów też nie jestem, ale jeśli pojawiają się takie rzeczy tutaj, a w innych produkcjach (np. MGR:R, które wciąż ogrywam i nie ma tu problemu input laga - wywróżonego mi - na tym samym sprzęcie);
moim celem nie jest hejtowanie produkcji, bo tak jak z wywalonym jęzorem biegłem w dniu premiery z rana do sklepu, tak i miałem ochotę pobiec po NG3RE, gdybym tylko wiedział, ze porpawiono to, co było skopane w podstawce; a skoro po niecałym roku "rozłąki" z Ryu wracam do niego i widzę, te same rzeczy, które skutecznie odbierały mi przyjemność z zabawy przy NG3, to nie wymagajcie, że będę chwalił; jak Wam leży ten gameplay i zamierzacie trzymac się opinii, że ryu mi freezuje w ramach kary za hita, którego nie było, to niech tak będzie; natomiast ja już nie zabieram głosu w tej sprawie, bo cała sytuacja jest mocno żenująca;
tak jak powiedziałem, gdybym miał nagranie "rundki" uwzględniające zsynchronizowany obraz dłoni+pada i telewizora, wskazałbym konkretne momenty, gdzie widać błędy; patrząc na sam gameplay tego nie widać; wiem natomiast, że takie akcje na MN będą kończyć się śmiercią, a drugi raz nie chcę mieć piany na pysku, że 7/10 zgonów w grze nie wynika z mojej winy, a dlatego, że gra zdecydowała, że czas umierać i zakłada mi na chwilę buty z betonu;
dziękuję za uwagę, miłej zabawy