ogqozo
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
-
Clair Obscur: Expedition 33
W tych nagrodach się wybiera spośród kilku najpopularniejszych gier roku, więc wyboru nie ma wielkiego. Jakby jurorzy grali we wszystko, to pewnie by trzeba nagrodzić za voice acting np. kogoś z The Hundred Line, np. osobę co grała Hiruko. Ale tam są nominowane hiciory globalne. Tak samo jak rok temu nawet nie był nominowany nikt z 1000x Resist lol, raczej nie dlatego że grali w 1000x Resist i uznali "nieee, nie czuję tego, tylko te 5 superhitów AAA akurat się wyróżniło voice actingiem". Zresztą mniejsza tam z azjatyckimi "dziwadłami" dla ogura, widzę że tam nawet Dispatch i Robert Robertson się nie załapał, a jestem pewien że by był, jakby oni w to grali (pomijam już moją opinię). Jak tak patrzę na te "najlepsze performensy" na Game Awards, to wygląda dosłownie co roku jak po prostu lista "jakie postaci z tego roku zapamiętamy", hmmm no co za przypadek że zawsze właśnie te mają najlepszego aktora lol. Mogliby dawać po prostu nagrodę za najlepszą postać, dla ogólnie twórców, ale to by było mniej ciekawe na scenie. No a wiadomo, postaci z Ekspedycji na pewno są najsłynniejsze w tym roku i ta gra zdominowała ten rok srogo i musiała wszystko wygrać. Aż dziwne, że na 10 możliwych nagród dostała tylko 9 (w tym za "grę indie" oraz "debiut indie"... gra miała wydawcę, jest to międzynarodowa firma Kepler z siedzibą w Londynie lol. Ale na takiej gali nawet ''indie" to muszą być hiciory). Wszyscy kochają grę, a zwłaszcza Maelle. A czy English akurat lepiej zagrała, niż japońska aktorka w Silent Hill f? No... Kwestia gustu...
-
Europa Conference League
Więcej, konkretnie to Young Boys zebrali rok temu OSIEM wpierdoli w LM lol. Oczywiście nie wiadomo, czy mistrz Polski nie skończyłby tak samo, Liga Mistrzów to Liga Mistrzów. Ale no, jak klub przegrywa 8 meczów na 8, to widać, że będzie ciężko utrzymać to miejsce w LM. Parabola w opadzie. Ja sam byłem fanem Basel i w czasach Shaqiriego wierzyłem, że oni to daleko zajdą. Nigdzie już dalej nie zaszli. Jednak nawet w tamtych czasach, cała Szwajcaria w rankingu UEFA nie weszła nigdy do czołowej dziesiątki. Rezultaty całej ligi są mocno nierówne, tak jak w większości krajów w sumie. Obiektywnie muszę oddać, że piłkarze z Basel nadal mają pewne branie w Europie. Jak Calafiori, który trafił do Bolonii i tam błysnął, albo Thierno Barry, który trafił do Villarrealu i tam błysnął. Obaj są teraz w Premier League. Renato Veiga za to został przez Villarreal kupiony "na stałe". Nawet tego lata, niezłe transfery zrobili Avdullahu i Carlos, bo grają regularnie w Hoffenheim i Nicei, a Basel zebrało za dwóch bodaj 15 mln euro. Niemniej, wydaje się to opadać - Basel stał się znanym hubem dla talentów, dla scoutów, ale przecież ci zawodnicy nie błyszczą aż tak w Europie w koszulce Basel. Teraz, najlepszym graczem Basel w Europie jest... 34-letni Xherdan Shaqiri. Talentem miał być Benie Traore, ale mało go widać w tej Europa League. Z patrzeniem na jeden klub z całego kraju to różnie bywa, bo w Polsce to z kolei potentatem jest Legia, której budżet powoli zbliża się do budżetu FC Basel, no a Legia pod względem sportowym to, no, tego. Jednak nadal przy zapaści Legii, pozostałe kluby coś tam grają w tym intertoto no i to jest prawda, że na razie 3 kluby są jeszcze w grze, nawet jeśli Legia się błaźni.
-
Europa Conference League
Coś w tym jest. Sam raczej cynicznie podchodzę do liczenia punkcików w rankingu, kiedy czasami więcej punkcików da przegrać, i grać w niższych rozgrywkach. Sam awans do wyższej ligi byłby lepszym wynikiem. Nie ma co szaleć z polską potęgą. Ale jak by nie patrzeć, też cztery ekipy awansowały, a nie tylko jedna. W innym kraju, jak jest jedna ekipa czy dwie, która przeszła jakieś eliminacje, to też samo w sobie nie pokazuje potęgi całej ligi. Wiele klubów z każdego z tych krajów zawodzi. W takiej Chorwacji, Hajduk do tego intertoto jednak nie wszedł, odpadł w eliminacjach z kimś tam z Albanii, a i czwarty Varazdin odpadł z jakimś klubikiem z Portugalii. Więc obiektywnie dwie ekipy wypadły słabiej w tych samych rozgrywkach. Mistrz Chorwacji czyli Rijeka odpadł z LM, odpadł z Europy i teraz jest w tym samym intertoto - ma mniej punktów niż Raków, tyle co Jagiellonia, 1 pkt więcej niż Lech. Tak że nie, nie "this" - tylko jedna ekipa z Chorwacji jest w Lidze Europy, i zajmuje tam 25. miejsce jak na razie, czyli do 1/8 finału daleko. Jak wstawiamy ten Zagrzeb już do 1/8 finału, no to musimy wstawić trzy polskie ekipy do 1/8 finału w intertoto dla porównania. Najwięcej klubów w tym gronie ma Szwacjaria, bo 3. Servette odpadło w eliminacjach. Lugano odpadło w eliminacjach intertoto, dostają 5-0 od Cejle (tego co jest poniżej Rakowa w tym intertoto). Basel jest w Europie i jest niżej niż Zagrzeb, też będzie walka o baraże. Nieco wyżej są Young Boys, bo na 21. miejscu. Oczywiście oba te kluby no mogą zajść do 1/8 finału Europy, ale to jeszcze sporo muszą wygrać, by tam zajść. Lozanna tak samo jak Rijeka, jest poniżej Rakowa, w okolicach dwóch innych polskich klubów. Jak podsumować więc całą piątkę - no bardzo różnie im idzie, i to nie pierwszy taki sezon; tak solidnie jak szwajcarska reprezentacja to raczej nie jest. Mają nadal dwa kluby w wyższych rozgrywkach, fakt, to można uznać za wyższość. Ale też sporo porażek w ostatnich sezonach. Takie Basel, żeby grać w tej fazie grupowej EL, to dosłownie nic nie musiało zrobić. Przegrali eliminacje LM i byli w grupie EL. Trudno to prezentować jako znakomity pokaz siły tak od razu. 26. miejsce w Europa League dla zdecydowanie najsilniejszej ekipy w kraju to też żadna miazga. Tak że nieco inaczej to wygląda, jeśli mówimy wszystkie wyniki i mówimy prawdziwe. Punkciki UEFA to nie wszystko, no ale jest to jakiś obiektywny miernik ze stałymi zasadami dla każdego.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Listopad w USA był wyjątkowo cienki dla sprzedaży konsol. Trudno chyba powiedzieć, czemu. Nawet Switch 2 sprzedał się słabiej, niż rok temu Switch 1. Za to PS5, pomimo atrakcyjnych obniżek ceny na Black Friday, sprzedało się 40% mniej, niż rok temu. Ponadto w sklepach sprzedało się najmniej sztuk gier od 1995 roku. Xbox Sales Are Down 70% Year-Over-Year With PS5 Down 40% Forbes sugeruje tutaj, że jest kryzys i ludzi nie stać na nic, ale w innych branżach sumarycznie tak tego nie widać w wynikach za listopad 2025. Przykładowo sprzedaż ciuchów wzrosła o parę procent, nawet wyżej niż inflacja. Więc trochę mnie to nie przekonuje. O 16% wzrosły w tym roku przychody z abonamentów, o 2% gry komórkowe. Sprzedaż fizyków spadła zaś o 14%. I może to jest celniejsza odpowiedź, niż samo "nikogo na nic nie stać w USA". Inna odpowiedź jest taka, że ludzie skupiają się na promocjach, okazjach, na kupowaniu taniej - a elektronika im tego nie daje, elektronika drożeje. Nie wiem, czy to o czymś świadczy, to tylko jeden miesiąc, ale ciekawy znak. Zwłaszcza dla Switcha, bo to nowa konsola, a ponadto bardzo skupiona na USA, większość sprzedaży Nintendo to nadal dwa kraje. Kirby Air Riders zanotowało solidne liczby w USA. Jednak oczywiście więcej sztuk sprzedały Battlefield, Call of Duty, serie sportowe, a także Minecraft i Pokemony.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Mimo wszystko to gra z PS4, po prostu zajebista gra z PS4, taka już jest. Była już dodatkowo (i jest) optymalizowana pod słabsze pecety, bo duży zasięg to nowa strategia Square-Enix. Mają na to dość spory budżet (tak jak Ubisoft). Ale Rebirth to będzie sieka lol. W sumie dalej nie widziałem gry tak odjebanej jak Rebirth na dowolnym sprzęcie. Nie dziwiło mnie w sumie, że już na PS5 jak dodali tryb 60 klatek dla klatkarzy, to gra była tak ścięta, że w sumie trudno mi to nazwać tą samą grą. Ależ to będzie na Switchu. Oczywiście porównując czysto z grami na Switcha, to jest to bardzo wyjebana gierka. Ale są takie gry, że kurde... warto je ograć na dużym ekranie. Kurde jak oglądam ten początek Remake'u to nadal ciareczki, ta reżyseria, teksty, aktorstwo, system walki, nie wiem czy kiedyś wyjdzie jeszcze coś tak dobrego jak te gry.
-
Metroid Prime 4
A co to daje, że regularnie czy nie? Jedyne imo co chyba serio warto wiedzieć, to że: za wypełnienie kryształu do trzeciego paska (75%) dostaje się pokazywanie kryształów na radarze, tak wiele to nawet nie przyspiesza, ale pozwala zawsze gonić za kryształkiem. Tak czy siak trzeba tę masę zebrać w każdej lokacji, w tym na pustyni, jak aktywujemy leżącego bota, to na mapie będą zaznaczone dokładnie gdzie są wszystkie znajdźki W sumie wszystko poza tym jest wprost wiadome i pokazane w grze. Po odkryciu tych botów, usunąłem wszystkie własne znaczniki z mapy (zabawne swoją drogą, że ich jest tyle do wyboru - co tam można zaznaczać w tych lokacjach? Tyle, że jest znajdźka w tym pokoju ale trzeba użyć jakiegoś gadżetu, nie wiem co innego - nie ma tu żadnych ukrytych wyzwań, wymagających czegoś innego przeciwników, albo zagadek opartych na więcej niż wykonaniu jednej czynności w jednym miejscu i otrzymaniu jednej nagrody itd.).
-
Metroid Prime 4
Co do jazdy motorem to oddam. Jak się operuje kamerą i ZL, to nawet jest nieco skillowo, i nie jest to jakoś strasznie nudna część gry. Snatcher był dla mnie bardzo prosty, co nie znaczy że nie był nudny. Poza tym jednak, gra po prostu rozczarowuje w wielu elementach. Najbardziej mnie uderza właśnie to, że serio gra się w to jak sequel Metroid Prime 3. To nastawienie na "ciekawostki gameplayowe" typu "popatrz, możesz celować w FPP!", trochę jak w Zeldzie Skyward Sword - to akurat nie jest dla mnie minus, brakowało mi gier z celowaniem ruchowym bardzo. Ale to wracanie liniowymi korytarzami z serią tych samych loadingów przechodzenia do następnej lokacji... Panie, mamy 2025 rok. Sztywność progresu zostawia niedosyt. No naprawdę cała gra to 5 lokacji, w których idziesz od początku do końca ścieżką i tyle, odnogi "na później" są wielkości jednego korytarza i po prostu wymagają opisanego w skanie gadżetu i tyle. Wizyta w lokacji pod koniec, już z gadżetami, jest trochę jak odklepywanie listy: ok, tu są drzwi na laser X to strzelam laserem X i zbieram 5 pocisków, tutaj jest ścieżka do turlania więc turlam i zbieram 5 pocisków, tutaj jest punkt Z do użycia przedmiotu Z, i w sumie tyle. Bajer jest taki, że jako gra akcji, to nie jest nic wielkiego, więc nie jest to korzystny wybór priorytetu. Zwłaszcza te scenki są okropne. Pod koniec jest ich sporo i naprawdę są jak z Pixara, wszyscy są tacy goofy i ruszają się tak pociesznie, wesoła ekipa Samus, te ich scenki jak "poświęcają się" to największy banał tego typu filmów bez cienia dystansu - w reżyserii, słowach, muzyce, to wszystko jest jak w każdej tego typu scenie w pociesznych filmach. Bardzo powolne, bardzo przewidywalne scenki niewnoszące nic. Straszne. Seria inspirowana Alienem, Gigerem - teraz jest inspirowana Pixarem. Nie ma tego aż tyle, żeby odrzucić całą grę z tego powodu, ale na pewno nie cieszy. Nadzieje na coś z napięciem - jak kiedy chodzimy po nieaktywnej bazie w ciszy i widzimy zamrożone potwory, wiedząc, że później się na nas rzucą - w drugiej połowie gry kompletnie znikają. Klimat tej końcówki jest czysto jak w cool animacji dla co najwyżej nastolatków. Gunplay też sam w sobie wiele nie oferuje. Fakt, że gra nie jest mocno na niego nastawiona, walki z bossami zazwyczaj mają formę zagadki "wyceluj w odpowiedni punkt i skacz/unikaj na czas". Jednak średnio to współgra z tym nowym klimatem, że nie zrobili specjalnie żadnej akcji. Taktyki ofensywnej tutaj dosłownie nie ma - pociski są tak powolne, że nie ma sensu ich używać, mashowanie A daje takie same obrażenia. Część przeciwników wymaga określonego gadżetu, ale bardzo niewielu. Poza tym, niektórych średniej klasy przeciwników warto zamrozić ice beamem, i w sumie tyle możliwości w kwestii walki. O momentach tak ekscytujących, jak ucieczka przed lawą w Ori czy Silksong, można pomarzyć. Zamiast tego jest finałowy boss z dupy Power Rangers, który gameplayowo nie jest banalny może tylko w tym sensie, że twoi kompani sami się pchają w jego ataki elektryczne i giną i game over, i co poradzisz. Niektóre recenzje chwaliły skany, ale nie przesadzałbym. Opisy tworzą pewne l o r e i to może ciekawe, ale tych wpisów jest jak wiadomo 100 w całej grze; większość skanowania to po prostu wskazywanie graczowi palcem rozwiązania. "Ten przedmiot jest podatny na pociągnięcie". "Ten przedmiot jest podatny na ogień". "Te drzwi są na zawsze nieaktywne". To jest większość skanowania. Nie mówię, że gra ma SAME wady, no ale w przypadku pozycji o takim rodowodzie, na pewno to wady bardziej się rzucają w oczy, niż zalety, bo tych to się spodziewaliśmy. Gra jest bardzo ładna (mało się mówi o tym, jakie wszystko w tym świecie jest, kurde, WAGINALNE, od designu drzwi począwszy - szkoda, że temat mało nadal rozwinięty) i fajnie się gra. Ogólnie oceny uważam za zrozumiałe. No to jest takie 8/10. Jakby nowa gra od losowego wydawcy taka wyszła, to też by tyle dostała.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Divnity: Original Sin 2 otrzymało wersję S2. O dziwo za 200 zł, chociaż wersja na S1 dosłownie jest w tym momencie przeceniona na 100 zł, a pobranie wtedy nowej wersji jest darmowe. It's a trap! Zmiany nie są wielkie. Nie ma zmiany interfejsu na obsługę myszki. W sumie to po prostu podbili nieco rozdziałkę i klateczki, ale nic rekordowego. Nikt nie pomyli tego z wersją z PS5. Po wyłączeniu w opcjach anti-aliasingu, gra wygląda przynajmniej całkiem ostro, co trochę waliło po oczach na S1. Niemniej, patrząc na to ile lat temu była np. fajna wersja na iPada, tutaj widać brak większych dostosowań. Może być warta uwagi dla kogoś, kto chce obczaić ten legendarny na każdej platformie tytuł. Opowieść, humor, postaci, wybory, fizyka, wszystko to zawsze jest.
-
Hollow Knight Silksong
Damn, szybko poszło, tyle lat czekania i od miesiąca nie ma postów o Silksongu. Team Cherry ogłosił ponad 7 mln sprzedanych sztuk. Chyba spodziewane. Ogłoszono podwodne darmowe DLC, które za jakiś czas przerodzi się w całą osobną grę i wyjdzie w 2035 roku. Ogłoszono też wydanie w 2026 roku wersji Switch 2 dla pierwszego Hollow Knighta, i parę innych wydarzeń z uniwersum HK. SILKSONG EXPANSION, HOLLOW KNIGHT REFRESHED, AND MORE! — Team Cherry
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Akurat Fire Emblem jest od 30 lat robiony z myślą o konsoli i ma typowo konsolowe menu, nie czuje tego tam w ogóle. Ale sporo gier jak właśnie Divinity to by się prosiło, nie chciało mi się grać ani w to ani w Baldura na padzie, spowalnia.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Meh, niech mnie ktoś obudzi jak wyjdzie kiedyś trzecia gra poza Cywilizacją i Kunitsu-Gami która wygląda jak "damn, tutaj to by fajnie było myszką" i obsługuje tę myszkę.
-
eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
Jedna z najlepiej ocenianych gier tego roku, Despelote, w końcu pojawi się na Switchu. W... wyjątkowo ciekawym video promującym, wydawca Panic informuje też o przedziwnej dzisiaj konfiguracji: gra wyjdzie w różnym czasie w różnych regionach. I tak oto w Ameryce gra już jest podobno od kilku dni, ale w Europie 13 stycznia. W USA gra wskoczyła na sklep od razu z obniżką, która obecnie była na Steamie, czyli domyślnie bodaj 14 dolarów, ale obecnie mniej niż 10.
-
Metroid Prime 4
Nie no, zbieranie kryształów dla mnie średnio. Fajnie jak coś wpadnie, tylko że łatwo ominąć kawałek, a wtedy nie ma zmiłuj - nie jest łatwo obrócić tym motorem i od razu walnąć z pewną prędkością znowu. W sumie najsolidniejsza metoda to od razu wcisnąć Start, i rozwalić na nogach, i wrócić na motor. A zbierać TRZEBA. Kurde, w tej grze jest nagroda za DRUGIE wypełnienie całego paska. Jakieś tam arty. Tymczasem już na pierwsze wypełnienie trzeba dość sporo tych kryształów zbierać. Skanowanie też... gra do czegoś motywuje, ale trochę z tym przesadza. Po pierwsze, coolerskie wizory były super w 2002 roku, od tego czasu masa gier wprowadziła te swoje "tryby detektywa" i już poszła dalej, a Metroid nie zmienił wiele. Jest jeden wizor, który zniekształca wizję i dźwięk w nie taki znowu fajny sposób, i w sumie można by z niego zrezygnować szczerze mówiąc, zrobić to skanowanie jakoś nowocześniej, np. lekkimi oznaczeniami na ekranie. Właściwie nie wiem, czemu to skanowanie musi tyle trwać, w 99% przypadków w grze to nic nie zmienia poza tym, że jest powolne. Jak na 18 lat czekania na nową część, to w ogóle cały koncept "teraz rzeczy są PSYCHICZNE" nie wnosi wiele do gry, ot, skanujesz rzeczy powoli tylko że teraz skanujesz je PSYCHICZNIE i jest lekki filtr na dźwięk i obraz, raz na ruski rok coś uruchamiasz/pojawia się platforma (psychiczna platforma!) i w sumie tyle, poza tym to te wszystkie PSYCHICZNE umiejętności to te same umiejętności, estetycznie czy do l o r e wnoszą bardzo mało. Gra wygląda zajebiście, ale wieeeele takich rzeczy - tak jak np. to ile loadingów kolejnych wind i transporterów czasami zaliczamy, by wpaść do starej miejscówki użyć nowego gadżetu i wypaść - dają wrażenie nie tyle gry wychodzącej kilka generacji konsol po "trójce", ale niemały posmak "Metroid Prime 3-2".
-
Ekstraklasa + Puchar Polski
-
Bundesliga
Sam fakt, że go awansowano do pierwszej ekipy i gra w Bundeslidze w tym wieku z marszu czyni go jednym z najbardziej udanych Polaków w tym momencie. Chociaż nie ma co, trochę fuks że nie przegrał drugiego meczu w karierze również 4-0, Bayern jak to Bayern, dominował ich mocno.