Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  1. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    To nie. Tylko mówię, że ten hotel jest nieco podobny do Happy Home. Ale to nadal osobna rzecz. Sama "Wersja S2" to tylko adaptacje na możliwości S2, nic więcej. Rozdzielczość na TV do 4K, myszka do dekorowania i rysowania, megafon (jak mówię, dla mnie dalece najbardziej odczuwalna rzecz...), multi do 12 osób oraz możliwość streamowania swojej gęby, to chyba naprawdę wszystko. Happy Home nadal kosztuje 100 zł, z rzadkimi obniżkami. To bardzo duży dodatek, ludzie mogą z nim spędzać setki godzin, może i więcej niż w podstawce. O ile uwielbiają urządzać domy.
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    W sumie to najbardziej chyba mogą się tym zainteresować właśnie gracze "bez dopłaty", bo największa nowość to raczej ten hotel, który daje coś podobnego do płatnego dodatku Happy Home. Są też inne dodatki (turyści na wyspie, QOL), no ale jak wcześniej można było sobie ożywić grę kupując DLC, to teraz można ściągając nowy darmowy update. Wersja Switch 2 wydaje się przy tym mało znacząca, prawie żadna, choć megafon to fajna opcja. Nadal uważam, że nie było konieczne dosłownie używać mikrofonu konsoli, by mieć opcję zobaczenia, gdzie jest obecnie dana postać lol, ale to miła opcja. Jakby tak dodali coś takiego do Stardew Valley, połowa czasu gry oszczędzona... Bądźmy szczerzy, dzisiaj duża większość rynku gier tego typu to opieranie ich na mikrotransakcjach. Tutaj se wypuścili dodateczeczek za 5 euro. Aż się dziwię, że to jest wszystko - gra sprzedała 50 mln sztuk lol, i cała jej monetyzacja to ten DLC z 2021 roku, i teraz to za 5 euro. No i pośrednio były chyba dodatki dla subskrynentów NSO, drobne. W ogóle to w Polsce wersja na S2 kosztuje 276,80 zł, dosłownie nie ma sensu jej kupować bo taniej jest dzisiaj kupić wersję S1 i ten ugprade za 21 zł.
  3. A jakie to skarby tego tematu są zasłaniane dzisiaj tymi rankingami? A tak, jakby nie to to byłby klasyczny dzień w temacie, czyli na początek ten sam user co zawsze pisze tak dla odmiany że gejkarty, zła konsola, za wysokie ceny i Switch 2 to kompletna porażka, bo jeszcze nie wiedzieliśmy po poprzednich stu zapewnieniach; po czym 5-10 użytkowników potakuje, jakie to NIEWYTŁUMACZALNE i NIEZROZUMIAŁE są mistyczne decyzje Nintendo, że hardware działa tak samo jak każdy inny hardware, i nie da się tego na logikę wytłumaczyć i nie mają odpowiedzi (które już wiele razy udzielono) i w ogóle jaka ta firma jest wyjątkowo specyficzna i nie do pojęcia. I tak dzień po dniu toczy się życia cud... Nooo, to dla mnie wykresy ciekawsze, gdzie dla odmiany ktoś, jak się okazuje, gra jednak w gierki. Aż jestem pod wrażeniem tych userów. Nawet jakby innych konsol nie było, na samym Switchu to byłby strasznie ciężki rok dla mnie lol. Xenoblade, Hundred Line i Hades 2 to trzy gry, na których spędziłem tyle czasu, ile nigdy nie powinien dorosły człowiek spędzać na gierce. (Silksong zresztą chyba też dobił do okolic setki godzin, bo się męczyłem hehe. Za duże te gry robią, za duże. Przynajmniej kasy tyle nie wydałem, co w poprzednich latach). W tym roku głównie te trzy mnie rozpierdoliły i co gorsza na długi czas. Poza nimi grałem niby nadal w blisko sto gier na Switchu, ale łącznie chyba mniej niż w te trzy razem wzięte hehe (tu i tu po jakieś 500 godzin zanotowane; trochę godzin zniknęło chyba z licznika, mam wrażenie że The Hundred Line mi się cofnął o kilkadziesiąt któregoś dnia, ale raczej niewiele). edit: nie sto tylko 50.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Akihiro Hino ogłosił, że zaczął powstawać następca Inazuma Eleven: Victory Road, konkretnie to zaczął pisać scenariusz. Jak stwierdził, to "pierwszy scenariusz napisany w tej erze", jako że Victory Road powstawało ostatecznie przez prawie 10 lat. Level-5 ogólnie ma chyba na oku powrót do większej aktywności. W tym roku na planie są obecnie trzy gry: nowy profesor Layton, remake pierwszego Inazuma Eleven, a także ciągle ambitne Decapolice, którego producent niedawno zapewnił, że gra nadal powstaje mimo problemów i nie jest anulowana ani nic... Po zeszłorocznym Fantasy Life oraz Victory Road, może być to spory powrót dla jakże cenionego za czasów PS2 i DS-a studia, po latach bycia w sumie głównie maszynką do Yo-Kai Watch i niewiele więcej.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    No ja też bym poszedł w umawianie się z Duą Lipą, tylko nie wiem co ona na to hehe. Dla topowych trenerów przecież nie ma żadnego powodu w to wchodzić - już są na szczycie, kasę kroją już teraz wielką. Trochę jakby kogoś prosić o zagranie w ryzykowną partię pokerka, tylko że jak przegrasz to tracisz kasę, a jak wygrasz to masz tyle samo co miałeś. Chyba mało kto nawet myśli o takich typach w kontekście niedawnego finalisty Europa League. W sumie z tego grona nie byłby niewiarygodnym szokiem dla mnie tylko ewentualnie kiedyś Ancelotti, bo jednak ma swoje lata, swoje przeżył, pamięta jaki to wielki klub, może przed emeryturą chciałby dla lore zaliczyć takie doświadczenie.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Na ten moment ciężko wskazać kolejnego trenera, który notuje świetne wyniki w mniejszym klubie, i jest tak nowy, że nie ma żadnych wtop, by pójść w ślady Ten Haga i Amorima. Na razie też Flick, Tuchel, Nagelsmann, Emery i inni "usual suspects" wydają się zadowoleni w swoich ekipach. Nie mają kogo wypatrywać. Pierre Sage - kurde, jest liderem ligi francuskiej z Lens, można uwierzyć. Farioli - Porto wymiata w Portugalii, grając ostrożnie, ale bardzo skutecznie. Koleś ma jeden cel, wyniki na już, i go dostarcza. Największy comeback w tym kraju od czasu, hm, Sportingu za Amorima Peter Bosz - PSV znowu dominuje w Holandii, niestety jak przymrużysz oczy to wygląda jak Ten Hag i Slot, ponadto ma długą karierę za sobą Conte - wszyscy wiemy, że lada dzień obrazi się na Napoli na amen i odejdzie oburzony, że go oszukano i nie zrobiono transferów, tak jak w każdym klubie zawsze Xabi Alonso - "a czemu by się już nie wykończyć", może uznać, kto wie Iraola, Nuno, Glasner, Frank - obecnie ich ekipy przegrywają i wszyscy internauci się kapnęli, że to słabi trenerzy, ale może któryś z kolei zaliczy serię zwycięstw i się okaże, że był zawsze świetnym trenerem jednak
  7. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Już od zeszłorocznych demek tak trochę pachnie, jak Winds. Bardzo bogata gra wypełniona wszystkim, co w grach video może być, ale z tej racji nikogo nie wciąga niczym konkretnym, a sterowanie cierpi na tym, ile rzeczy można ogólnie robić, bo wszystko wymaga osobnej sekwencji wciśnięć. Technicznie, może to być najbardziej zaawansowana graficznie produkcja, jaką dostaliśmy. Połączenie tego ile jest rzeczy (woda, włosy, pogoda...), w jakiej jakości, jak daleko jest dorysowywane, i jak to chodzi, może być wyjątkowe. Może w reakcji na te relacje z grania jeszcze pozmieniali przez ten rok, zobaczymy niedługo.
  8. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Długi wywiad z developerem, chociaż niezbyt poukładany. "Gra może wygląda jak Soulslike, ale jest od tego bardzo daleka. To jest gra akcji open world, z bardzo, bardzo głębokimi systemami, niemal w stylu Breath of the Wild, z nakładającymi się systemami eksploracji, przemieszczania się i ogólnie masą opcji. Ale jeśli chodzi o walkę, to bliżej tutaj do typu Platinum Games" "Możemy powiedzieć, że świat gry jest dwa razy większy od Skyrima, że jest większy od RDR2... Ale to nie ma znaczenia. W open worldzie nie chodzi o rozmiar świata, tylko żeby było co robić, wszędzie dokoła" Gra ma rozesłać kopie do recenzji na pełen miesiąc przed premierą.
  9. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Conor Gallagher idzie do Tottenhamu. Dziwna kariera. Natychmiast po przybyciu do Atletico stał się idolem, ale jakoś kompletnie się to nie rozwinęło. Obecnie głównie ławkowicz. Ma dopiero 25 lat. Gdzie ten zawodnik hajpowany jako jedyny dobry w Chelsea? Co ciekawe, Aston Villa miała też być dogadana z Atletico, ale Gallagher wolał jakże słaby Tottenham... Podobno bardziej zadecydowała chęć powrotu do Londynu, niż cokolwiek innego.
  10. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Może w tym też coś było? Tydzień temu już media donosiły, że klub wyraża chęć powrotu do "metody Pintusa". Kilka dni wcześniej, zatrudniono znowu do pracy z głównym zespołem szefa medycznego Niko Mihicia, który pracował w klubie do 2023 roku. Nie wiem, co to może dawać. Leverkusen pod wodzą Alonso było maszyną, grali cały czas tę samą jedenastkę przez długi czas i byli supermocni fizycznie w końcówkach... ale tylko dopóki grali raz w tygodniu, dwa razy w tygodniu zaczynały się problemy. Co trochę kładło całe ich podejście do meczu.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Perez z tego co wiem nie był nigdy fanem zwalniania Alonso. Florentino zawsze był fanem wizji, że koszulka Realu jest warta więcej, niż jakiekolwiek nazwisko. I to wtedy ma sprawiać, że piłkarze sami przychodzą. I są klubowi oddani. Nie jest to takie łatwe, by to zawsze spowodować. Przypomnijmy sobie, że klub zawsze na przykład stał dość hardo w negocjacjach z Cristiano Ronaldo, który był kolosalną gwiazdą i przynosił im niesamowitą kasę, ustawił im dekadę, nie mówiąc o bramkach. A jednak prawie że nie przyszedł, bo Real nie chciał zrezygnować w 2009 roku ze swojej zasady, że piłkarze mają tylko 50% dochodów z praw do wizerunku. Tę zasadę chyba złamano pierwszy raz dla Mbappego. Mbappe dostał bodaj 70% czy 80%. Zrobiono dla niego wiele wyjątków, bo jednak przyszedł "za darmo", no i jest największą gwiazdą świata dziś, może i najlepszym piłkarzem świata. Ale Real się wybronił niby, że Mbappe przychodzi do nich "za darmo", nie zapłacili transferu. Myślę, że Perez nie miał tu tyle głosu, ale za wiele osób w klubie było niepocieszonych. I z chęci Alonso, by praca była bardziej profesjonalna, poukładana, zorganizowana, jak i stylu gry, który z tego wyniknął. Ludzie w Realu pomstowali na to, że piłkarze w drugiej połowie oddychają rękawami, że w stylu gry nie ma szaleństwa. Ludzie byli źli, że Real gra zachowawczo, jak wczoraj z Barceloną, i że piłkarze nie mają sił.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Nie wiem, czy siła coś zmienia. Ancelotti zawsze akceptował, że nie jest najważniejszą postacią w klubie, i to mu ceniono. Ale nie wszystko w życiu zależy tylko od bycia męskim. Od dawna się o tym mówiło, prasa madrycka nawijała o zwolnieniu Alonso i wszelkich zgrzytach od dawna, mamy więc wszelkie relacje, co szło nie tak. Wśród fanów i mediów hiszpańskich raczej mocne są głosy, że pewnie Alonso sam odszedł, bo już miał tego dość. Na razie gorący moment, ale takie są pierwsze przecieki. Fani podejrzewają zwłaszcza, że widać było kłótnię o to, czy robić szpaler dla Barcelony. Alonso chciał, Mbappe nie, no i wyszło jak widać.
  13. Wywiad z Furukawą o sytuacji firmy. 任天堂社長に聞く「スイッチ2」の普及戦略 供給体制は「結果が徐々に出てくる」 podaż Switcha 2 się ustabilizowała, poza Japonią, gdzie trwają starania, by zaspokoić popyt "chcemy, by Switch 2 był przystępnym sprzętem, dla developerów 1st i 3rd party" "ludzie często wybierają swój sprzęt, gdy osiągają pewien wiek. Chcemy, by Switch 2 był dla nich przystępnym wyborem" "ceny komponentów? Zamawiamy je w odniesieniu do planu średnio- i długoterminowego. Obecne ceny nie mają wpływu na wyniki finansowe firmy. Czy w przyszłości możliwe są podwyżki cen Nintendo? Nie mogę omawiać sytuacji hipotetycznych" "Gry w 2026? Pracujemy nad wieloma oczekiwanymi grami ze znanych serii, ale i nowymi pozycjami" "Filmy powstają głównie nie z myślą o obecnym zarobku, ale popularyzacji postaci. Teraz chcemy skupić się na ekspozycji Mario, potem będzie czas na Zeldę. Chcemy opracować system regularnej produkcji takich filmów" muzem w pierwszym roku odwiedziło pół miliona ludzi, wielu z zagranicy "chcemy mieć solidną bazę finansową, by nasi kreatywni nie czuli ciśnienia. By mogli spokojnie pracować nad tym, co ich najbardziej zadowoli, bez ciśnienia, że muszą zadowolić krótkoterminowe plany sprzedażowe"
  14. Nie, nie można grać joyconami normalnie. Można grać jednym, nienormalnie. Nie wiem po co trzeci raz wyraźnie piszę to samo. Jak ktoś to lubi to spoko, jego gust, masa osób poza mną uważa, że tak się nie da grać, i ja napisałem że też tak uważam. Dla mnie się tak nie da grać, masakrycznie męczy rękę kompletnie bez powodu, w życiu nie widziałem gry z takim rozwiązaniem. Aha, jeszcze jedno info "nie słuchaj go" które po prostu jest prawdziwe więc jednak może kogoś innego zaciekawić: na pro controllerze też nie można grać. Też bardzo normalna i sensowna sprawa.
  15. No to fajnie że tak pamiętasz. Jak się jednak faktycznie włączy grę, to bajer jest taki, że się nie gra "po prostu" jednym joyconem. Gra jest nacelowana na kierowanie jednym joyconem trzymanym pionowo. Czyli właściwie nie ma dobrej metody, by móc swobodnie sterować i wciskać przyciski. Czyli cała druga ręka się marnuje, a jak chcesz wcisnąć A na cokolwiek, to zdejmujesz palec z gałki i ruszasz nim na A. Absurdalne, i masa osób to powiedziała. W trybie handheld gra się normalnie, lewa ręka gałeczka, prawa ręka przyciski. Gra imo nie jest jakaś wyjątkowo łatwa, jeśli się nie jest przekoksowanym. Da się przekoksować łatwo, ale to wybór gracza. Jako że ta gra zależy tylko od cyferek, a masz pełną swobodę budowania teamu, to trudno jakoś opisywać "trudność" gry, zależy jakie pokemony weźmiesz. Na pewno tyle da się powiedzieć, że jako remake pierwszej generacji - gra ma relatywnie rozbudowane lokacje oraz przeciwników, którzy czasem używają jakichś taktyk i mają wiele pokemonów, czego o podstawowych kampaniach ostatnich kilku generacji gier nie da się powiedzieć.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.