Skocz do zawartości

Czoperrr

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czoperrr

  1. Czoperrr odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze kilka dni czerwca zostało, więc dokończę Kojota
  2. Czoperrr odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Mam już taką kolekcję A jedynka w Duckstation w 4K i 16:9 (a nawet 21:9).
  3. Czoperrr odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Fireman jest zajebisty, nie wyszedł w USA więc słabo z popularnością.
  4. Czoperrr odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Deicide 9 sierpnia we Wrocławiu. Kusi, ale trochę mi się nie chce bo lipiec obfity w koncerty.
  5. Czoperrr odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mały problem, temat jeszcze w edycji a już mi zapostowało. Poczekajcie chwile. Edit: temat już gotowy.
  6. Czoperrr opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem, że jest lato, gorąco i nie chce się grać ale retro-karuzela musi się kręcić więc proponuję tym razem tytuły z Super Nintendo. Mniej znane, może trochę niedoceniane, ale nadal bardzo dobre i warte ogrania. Jak widać, końcówka życia SNESa była obfita w dobre gry. Głosujemy do końca miesiąca, a więc piątku wieczór i startujemy pierwszego lipa - w sobotę. Kandydaci prezentują się następująco (opisy dzięki uprzejmości ChatGPT): The Firemen (1994): "The Firemen" to gra akcji, wydana w 1994 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System (SNES). Została stworzona przez japońskie studio Human Entertainment. W grze wcielamy się w postać strażaka, którego zadaniem jest gaszenie pożarów w wielkim centrum handlowym. Akcja gry toczy się w fikcyjnym kompleksie handlowym o nazwie "Inferno". Gracz wciela się w rolę strażaka Pete'a, który musi ocalić uwięzionych ludzi i ugasić wszystkie pożary, zanim będą zagrażać życiu mieszkańców. Gracz ma do dyspozycji różne narzędzia strażackie, takie jak wąż strażacki, gaśnice, topory i eksplozywne bomby wodne, które mogą pomóc w zwalczaniu ognia i otwieraniu blokadujących drogę przeszkód. Gra oferuje kilka poziomów, z których każdy reprezentuje inny obszar centrum handlowego. Każdy poziom jest pełen płomieni, zadymienia i pułapek, które gracz musi pokonać. Niektóre obszary wymagają rozwiązania łamigłówek lub odnalezienia alternatywnych ścieżek, aby dotrzeć do ocalałych. Podczas rozgrywki gracz może współpracować z innym strażakiem, nazwanym Danny. Danny sterowany jest przez komputer, ale gracz może wydawać mu instrukcje, aby pomagał w zwalczaniu ognia lub ocalaniu ludzi. Współpraca między graczem a Danny'm jest kluczowa, ponieważ niektóre poziomy są tak skomplikowane, że wymagają jednoczesnego działania obu postaci. "The Firemen" wyróżnia się przyjemną oprawą graficzną jak na tamte czasy, dobrze oddającą atmosferę pożaru i zagrożenia. Muzyka w grze jest dynamiczna i pasująca do akcji, a sterowanie jest proste i intuicyjne. Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem ze strony krytyków i graczy. Została doceniona za oryginalny pomysł, ciekawą rozgrywkę i dobrze zaprojektowane poziomy. Choć "The Firemen" nie stała się wielkim hitem, zdobyła sobie uznanie i jest uważana za jedną z ciekawszych produkcji na SNES. Demon's Crest (1994): "Demon's Crest" to gra akcji i platformowa, wydana w 1994 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System (SNES). Jest częścią serii gier o nazwie "Gargoyle's Quest", której początki sięgają gry "Gargoyle's Quest" na Game Boy. W grze wcielamy się w postać demona o imieniu Firebrand, który jest jednym z gargojli, mieszkańców Demon Realm. Firebrand został pozbawiony swojej mocy przez złego demona o nazwie Phalanx. Naszym celem jest odzyskanie skradzionych kamieni kryształowych, które reprezentują moc poszczególnych elementów natury: ognia, wody, ziemi, powietrza i czasu. "Demon's Crest" oferuje graczowi dużą swobodę w eksploracji otwartego świata. Możemy przemieszczać się między różnymi lokacjami, odkrywać ukryte ścieżki i rozwiązywać zagadki. Na naszej drodze spotykamy różne wrogie potwory i bossów, których musimy pokonać. Gra wprowadza system zdobywania i ulepszania umiejętności oraz zdolności Firebranda. Możemy znaleźć różne skrzydła, które dają nam nowe zdolności, takie jak latanie, strzelanie pociskami ognistymi czy transformację w inny demoniczny kształt. Każdy z kamieni kryształowych, które odzyskujemy, nadaje Firebrandowi nowe umiejętności i zwiększa jego siłę. "Demon's Crest" wyróżnia się mroczną atmosferą i świetną oprawą graficzną. Lokacje są pełne detali i mają unikalny design, a postacie są dobrze animowane. Muzyka w grze jest również doskonale dopasowana do klimatu i dodaje głębi do doświadczenia. Gra oferuje kilka różnych zakończeń, zależnych od naszych działań i zdolności w trakcie rozgrywki. Dodatkowo, "Demon's Crest" zachęca do eksploracji i powtórnego grania, dzięki ukrytym sekretom i alternatywnym ścieżkom, które można odkryć. "Demon's Crest" jest uważana za jedną z najbardziej udanych gier na SNES i zdobyła sobie lojalną grupę fanów. Doceniana jest za swoją unikalną atmosferę, interesującą rozgrywkę i wciągający świat. To wymagająca gra, która stawia przed graczem wiele wyzwań, ale nagradza go satysfakcjonującym doświadczeniem. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995): "Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest" to platformowa gra akcji, wydana w 1995 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System (SNES). Jest to druga część popularnej serii gier "Donkey Kong Country" i kontynuuje przygody dwóch małp: Diddy Konga i jego przyjaciela Dixie Konga. W grze gracz wciela się w jednego z bohaterów i przemierza różnorodne poziomy, aby ocalić porwanego Donkey Konga. Fabuła skupia się na złowrogim piracie o imieniu Kapitan K. Rool, który porwał Donkey Konga i żąda okupu od pozostałych członków Kong Family. Gra oferuje klasyczną rozgrywkę platformową, w której musimy pokonywać przeszkody, omijać wrogów i zbierać przedmioty. Każdy z bohaterów ma swoje unikalne umiejętności. Diddy Kong jest szybki i zwinny, podczas gdy Dixie Kong może używać swoich warkoczyków jako śmigła, umożliwiające opadanie na większe odległości i atakowanie wrogów z większej wysokości. Poziomy w grze są różnorodne, oferując różne tła, trudności i ukryte sekrety. Gracz musi rozwiązywać łamigłówki, odkrywać alternatywne ścieżki i pokonywać niebezpieczne przeszkody, aby dotrzeć do końca każdego poziomu. Czasami będziemy musieli również stawić czoła bossom, którzy są wyzwaniem samym w sobie. W grze występuje również element eksploracji, ponieważ można odkrywać ukryte poziomy bonusowe i zebrać tajne skarby, które wpływają na osiągnięcie pełnego ukończenia gry. "Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest" wyróżnia się doskonałą oprawą graficzną, wykorzystującą specjalną technologię renderingu grafiki w 3D. Wszystkie postacie i poziomy zostały stworzone przy użyciu sprite'ów pre-renderowanych z trójwymiarowych modeli. Muzyka w grze jest również znana z doskonałej jakości, oferując zarówno porywające melodie, jak i nastrojową ścieżkę dźwiękową. Gra spotkała się z ogromnym sukcesem zarówno wśród krytyków, jak i graczy. Została chwalona za swoją wciągającą rozgrywkę, wspaniałą grafikę i doskonałe sterowanie. "Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest" uznawana jest za jedną z najlepszych gier na SNES i klasyk gatunku platformowego. Aktualnie ogrywam Diddy's Konga, ale niech wygra najlepszy
  7. Czoperrr odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Założę temat dzisiaj.
  8. Czoperrr odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Proponuję ograć trochę zapomniane lub nieznane szerokiej publiczności sztosy z SNESa: Demon's Crest: The Firemen:
  9. Czoperrr odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra, faktycznie. Rune Factory też miało motywy z Harvest Moon tylko w gorszym stylu
  10. Czoperrr odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ło panie, te nowe Rune Factory. Co to za mangowa spierdolina jest, jak możecie mówić, ze to Harvest Moon
  11. Czoperrr odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Można było w jeszcze chujowszej, z manualem. Ale największym chujem to jesteś ty, zjebie.
  12. Czoperrr odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Idę w tym tygodniu zobaczyć czy mają coś na stanie bo już mnie kurwica bierze z tym zamówieniem widmo.
  13. Czoperrr odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Amnesia: The Bunker ukończona. Wiem, że to krótkie gry ale 3:40 to trochę przesada. Gra ma praktycznie jedną lokację i dwa rodzaje przeciwników. trochę się Frictional Games opjerdalało w ostatnich latach.
  14. Czoperrr odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Embracer faktycznie ma spore problemy i jest wielce prawdopodobne, że sprzedają część swoich studiów bo mają tego po prostu za dużo.
  15. Czoperrr odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W edycji limitowanej nie ma płyty tylko kod na cyfrówkę ale mam to gdzieś bo śmieci jak limitki nie zbieram. Mam nadzieję, że w normalnym pudełku będzie płytka bo chciałem kupić na własność zamiast płacić abo dla grania w jedną grę.
  16. Czoperrr odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ja jeszcze gram ale rzadko i w trakcie pracy Dopiero jestem na szóstym poziomie, nie używam quick save i fast boot bo zbieram hardcore RetroAchievements. Fajna gra ale po pracy nie chce mi się grać.
  17. Czoperrr odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niedługo wyjdzie następca switcha i pewnie chcieliby na tym mieć call of duty
  18. Czoperrr odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszyscy są niewiarygodni tylko wiarygodny jest Jimbo puszczany w tajemnicy z nagranego video
  19. Czoperrr odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kamilek woli wydać 1500 zł na dual sense z doklejonym ekranem zamiast kupić XSS i ograć Starfielda i ewentualne gry AB za grosze w abonamencie więc to nieuleczalny przypadek.
  20. Czoperrr odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zmienia się jedno, Starfield wygląda fantastycznie jeśli chodzi o oprawę graficzną a z tym nie było nigdy dobrze u Bethesdy.
  21. Czoperrr odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Słabe porównanie bo spider to dlc na tej samej mapce więc jakość będzie podobna jak w poprzedniku
  22. Czoperrr odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Retro
    Lepiej wgrać sobie GarlicOS, instrukcja na początku tematu.
  23. Czoperrr odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Która gra oprócz F76 nie była hitem na premierę?
  24. Czoperrr odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zagrasz za 3 miesiące, spokojnie
  25. Czoperrr odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ludzi może i więcej ale produktywność mniejsza, sprzedaż konsol i tytułów także na niekorzyść.