Po zobaczeniu zapowiedzi byłem sceptyczny, głównie przez styl graficzny, ale z drugiej strony lubię tego typu gry no i twórcą jest pani pracująca przy Heavy Rain więc się skusiłem. Wczoraj zasiedliśmy z żoną i wsiąknęliśmy na kilka godzin. Co najważniejsze - historia i dialogi dają tutaj radę, do grafiki też można się po czasie przyzwyczaić bo jakość artów stoi na naprawdę wysokim poziomie, to samo z udźwiękowieniem. W dwójkę gra się fajnie, każdy z graczy musi wybrać swoją ścieżkę dialogu, jeśli jest impas to gra losuje, którą odpowiedź wybrać. Możemy też użyć decydującą odpowiedź (mamy 3 na chapter) by pójść wybraną przez nas ścieżką. Niestety w momentach kluczowych dla fabuły gracze muszą być zdecydowani na ten sam wybór inaczej gra nie pójdzie do przodu. Na minus też sekwencje QTE, które są bardzo proste.