"Kopia soulsow" sugerowalaby bardzo podobny gameplay, w szczegolnosci system walki. System walki w tej grze nie przypomina nic a nic Soulsow - takze nie moge sie zgodzic z tym stwierdzeniem, z kolei czy jest wiele zapozyczen? A no jest, cala gra to niezly mix Soulsow/Onimushy etc.
@nobody
Progres jest non stop zapisywany.
System walki polegający na operowaniu czterema różnymi postawami, tryb "specjalny" (nazwy zapomniałem) i umiejętne "zarządzanie" staminą różni się znacząco od Soulsów, to fakt. Ogólny feeling gry jednak bardzo go przypomina. Podobieństw jest mnóstwo:
- Kapliczki pełniące również rolę checkpointów przy których levelujemy postać i robimy kilka innych rzeczy, a które każdorazowo respawnują przeciwników.
- Ekwipunek, skróty itd. są bardzo podobne. Mamy tutaj jednak udogodnienie w postaci dostępnego pod ręką łuku (L2)
- Skopiowano nawet gesty!
Nie znaczy to, że jest to problem. Jeśli coś kopiować to od najlepszych, jeszcze lepiej kiedy dodaje się sporo od siebie tak jak w Ni-oh. Wielki + za setting gry, dobra odmiana dla rycerzyków z serii From Software.
Grając wczoraj (a raczej dzisiaj w nocy) nagrywałem transmisję, zdarzało się zginąć mnóstwo razy na samym początku zanim ogarnąłem na czym to dokładnie polega. Zresztą później było podobnie, zapominałem blokować, a skupiałem się na unikach. Mam nadzieję, że dzisiaj to ukończę.