Treść opublikowana przez nobody
-
Life is strange
w łeb się yebnij xD propsuję takie gry jak i argumentację :czesc:
-
Life is strange
mocne. powinienem tak przekonywać do Tormenta i To The Moon.
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Konsolowa Tęcza
To czysta brudna prawda. Sterowanie Geraltem ssie przy takim MGS V, a pływania i nurkowania lepiej w ogóle nie przytaczać. To samo tyczy się systemu walki z BB (czy pierwszego lepszego Soulsa), który zjada ten z W3 (hitboxy, lockowanie na celu, poczucie ciężaru broni). Tylko w te wszystkie 3 gry trzeba zagrać. Bez uprzedzeń i fanboystwa. No chyba że ponad gameplay stawiasz fabułę, klimat, postacie i otoczkę. Wtedy faktycznie W3 ma prawo być GOTY. W końcu za to samo gracze pokochali pierwsze mgsy. :czesc: dżizas co za bzdury. kamera przeszkadza tylko w przypadku tłuczenia bossów o rozmiarach 2-piętrowego domu, ze względu na locka, który lepiej wówczas wyłączyć. hitboxy to wyłącznie problem dwójki. Too much CW na ostatnich stronach.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
pro tip; można zlać czekanie na heli, po prostu klikając na return to acc z menu pauzy, czym zaoszczędzi się połowę drogi. od początku gry można zlewać myszkowanie w poszukiwaniu zapasów, jak i zbieranie żołnierzyków.
-
Wiedźmin 3: Newsy, patche, DLC, dodatki
Ja jedynke ogrywalem na msi za 2500 klocka, takze biedronka tu nie pomoze. 2 bede jechal na klocku, bo sterowanie klawa to nie dla mnie. o jezu ktoś uwierzył w lapka z biedronki. prawilnie z neonetu za 2899 możesz podłączyć pada od x360 bezprzewodowo
-
Pomoc przy kupnie
który sklep internetowy jest wg was najlepszy jeśli chodzi o dostępność i przekrój oferty akcesoriów do 3dsów?
- 21 odpowiedzi
-
- 3ds xl
- zakup
- Nintendo
- 3DS
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
- Bloodborne
-
Wiedźmin 3: Newsy, patche, DLC, dodatki
no to nadrobi się 1 i 2 na lapku z biedronki i można będzie wziąć edycję goty na ps4 <3
-
Wiedźmin 3: Newsy, patche, DLC, dodatki
czy patch 1.11 na ps4 zauważalnie poprawia fps nie tylko na bagnach, ale i na przestrzeni całej rozgrywki?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@Bizon Ja winy tylko po jednej stronie nie widzę. Tym niemniej nie każdy silnik tworzy się tak łatwo, co udowodniło już choćby SE wraz z syfem związanym z powstawaniem silnika FF13. Well trzeba było wziąć gotowca. a ktoś to tym tłumaczył? wg anonimowego donosu jednego z pracowników Konami, do przedłużania prac przyczynił się sam Kojima, potrafiący wyebać do kosza całą przygotowaną pod określone sceny kompozycją i kazać napisać ją od nowa (co także przecież kosztowało), jeśli tylko mu coś nie podpasowało. był po prostu dla nich zbyt drogi.
-
...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wincej Panie. Na samym początku widzieliśmy w lustrze projekt wybranej przez nas twarzy No bo ale przecież; Nie ma faktów są tylko interpretacje - Friedrich Nietzsche Tak bardzo boli mnie serduszko że uwłaczacie mojemu przeciętnemu IQ i true endingowi, że może załóżmy że tym twistem Hideo po prostu pożegnał się i podziękował graczom za 17 lat wcielania się w Snejka; MI JEST Z TYM OD RAZU LEPIEJ
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@Bizon a TLoU nie miało chyba już gotowego silnika z Un? W przypadku MGS V sporo czasu i kasy wyłożono na stworzenie Fox Engine. @Yano mnie fabularnie najbardziej boli kastracja charakteru Ocelota, oraz brak misji nr 51, dla której przecież pojawił się wiadomo kto. jedyne co w kwestii missing linku im w wyszło to background pod rolę Millera w MGS1, oraz uwiarygodnienie (na taśmach [*])
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
powyżej 42' gierki w 720p i mniej nie wyglądają zbyt korzystnie (chyba że kogoś kręci granie na drugim końcu pokoju).
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ta gra wrzuca niezłą schizofrenię. Jest rozwleczona o min. 10 z 45 misji głównych, a mimo to gameplay jest tak cholernie dobry że.... po dobiciu do blisko 70 z 170 side opsów (zrzędziłem a robiłem je dalej ), usunąłem save i od nowa lecę główny wątek dla uważniejszego wypowiedzenia się o fabule i fajnych misji z "ekskluzywnymi" dla kampanii motywami. Cześć z tych fetch questów jest jednak potrzebna fabularnie; w końcu to tytuł o zemście i jej realizacji, wymagającej odbudowy militarnego dorobku, więc co rusz wraca tu motyw brudnej roboty i podejmowania pomniejszych zleceń okolicznych "klientów". Skrócenie takiego Afganistanu z 13 do 3 misji by nie przeszło. Już choćby dlatego że 5 z nich posiada cut scenki, a by do nich dojść uzasadnione jest parę "składowych", do nich prowadzących. 8 byłoby w sam. Btw Afganistan za drugim razem pękł mi w 7h 40 minut gry, bez zbytniego spieszenia i z pominięciem jednej main mission. Wcześniej spędziłem w nim dobre 20h, rozpraszany przez byle pierdoły typu szukanie diamentów po MB, zbieranie każdego kwiatka i myszkowanie po każdym jednym budynku na mapie w poszukiwaniu surowców. Ta gra w żadnym wypadku nie zmusza nas do grindu. Pod tym względem jest elastyczna jak nasza taktyka oczyszczania posterunków.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
super granie kurfo
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
bo to jest loading. na 100%
- Bloodborne
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
no tak przecież 30 fps jest bardziej cinematic miałeś kiedyś okazję zagrać w RE3 albo REmake w 60 fps?
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Po co 60fps w grze ze statyczna kamerą? dla lepszej płynności animacji postaci
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Skullface pojawiał się za rzadko, przez co jego intryga nie porywała. Postrzegana inaczej niż osobista zemsta dawała dupy z logicznymi przesłankami Solidusa, Liquida, czy nawet Coldmana z PW. Charyzmy jaką prezentował w misjach nr 12, 20 i 30 jednak nic mu nie odbierze. Szkoda tylko że skończył niczym z The Dark Knight Rises, ale scena jego wspólnego odpowiednio to zrekompensowała.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
czy tylko ja nie mogę odżałować że misje subsistence, oraz total stealth nie znalazły się pośród tych powtarzalnych side opsów? :< nawet Peace Walker miał tutaj więcej rodzajów zadań [ekhem]Miller i Skullface.[/ekhem]
-
Far Cry: Primal
co z tego skoro zyebią go jak wszystkie inne fajne settingi, które gwałciły już choćby assasiny? moja jedyną grą, która kupiłem od ubi w ciągu ostatnich 10 lat był FC3. pomimo framerate podobał mi się, ale po obczajeniu czwórki, oraz opinii o WD i AC widać że te typy są niereformowalne. ciekawe side questy z własną fabułą? rozbudowa własnej wioski? dopracowany stealth? oryginalne zadania występujące góra kilkakrotnie? 4x
- Far Cry: Primal