-
Postów
6 558 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez nobody
-
...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
nobody odpowiedział(a) na wet_willy temat w Metal Gear Solid
Wincej Panie. Na samym początku widzieliśmy w lustrze projekt wybranej przez nas twarzy No bo ale przecież; Nie ma faktów są tylko interpretacje - Friedrich Nietzsche Tak bardzo boli mnie serduszko że uwłaczacie mojemu przeciętnemu IQ i true endingowi, że może załóżmy że tym twistem Hideo po prostu pożegnał się i podziękował graczom za 17 lat wcielania się w Snejka; MI JEST Z TYM OD RAZU LEPIEJ -
@Bizon a TLoU nie miało chyba już gotowego silnika z Un? W przypadku MGS V sporo czasu i kasy wyłożono na stworzenie Fox Engine. @Yano mnie fabularnie najbardziej boli kastracja charakteru Ocelota, oraz brak misji nr 51, dla której przecież pojawił się wiadomo kto. jedyne co w kwestii missing linku im w wyszło to background pod rolę Millera w MGS1, oraz uwiarygodnienie (na taśmach [*])
-
powyżej 42' gierki w 720p i mniej nie wyglądają zbyt korzystnie (chyba że kogoś kręci granie na drugim końcu pokoju).
-
Ta gra wrzuca niezłą schizofrenię. Jest rozwleczona o min. 10 z 45 misji głównych, a mimo to gameplay jest tak cholernie dobry że.... po dobiciu do blisko 70 z 170 side opsów (zrzędziłem a robiłem je dalej ), usunąłem save i od nowa lecę główny wątek dla uważniejszego wypowiedzenia się o fabule i fajnych misji z "ekskluzywnymi" dla kampanii motywami. Cześć z tych fetch questów jest jednak potrzebna fabularnie; w końcu to tytuł o zemście i jej realizacji, wymagającej odbudowy militarnego dorobku, więc co rusz wraca tu motyw brudnej roboty i podejmowania pomniejszych zleceń okolicznych "klientów". Skrócenie takiego Afganistanu z 13 do 3 misji by nie przeszło. Już choćby dlatego że 5 z nich posiada cut scenki, a by do nich dojść uzasadnione jest parę "składowych", do nich prowadzących. 8 byłoby w sam. Btw Afganistan za drugim razem pękł mi w 7h 40 minut gry, bez zbytniego spieszenia i z pominięciem jednej main mission. Wcześniej spędziłem w nim dobre 20h, rozpraszany przez byle pierdoły typu szukanie diamentów po MB, zbieranie każdego kwiatka i myszkowanie po każdym jednym budynku na mapie w poszukiwaniu surowców. Ta gra w żadnym wypadku nie zmusza nas do grindu. Pod tym względem jest elastyczna jak nasza taktyka oczyszczania posterunków.
-
super granie kurfo
-
bo to jest loading. na 100%
-
Ficek grasz sam? największa satysfakcja jest właśnie z solo, polecam też w rewirze katedralnym odblokować Old Yarham, klimat że Nightmare Creatures wysiada
-
no tak przecież 30 fps jest bardziej cinematic miałeś kiedyś okazję zagrać w RE3 albo REmake w 60 fps?
-
Po co 60fps w grze ze statyczna kamerą? dla lepszej płynności animacji postaci
-
Skullface pojawiał się za rzadko, przez co jego intryga nie porywała. Postrzegana inaczej niż osobista zemsta dawała dupy z logicznymi przesłankami Solidusa, Liquida, czy nawet Coldmana z PW. Charyzmy jaką prezentował w misjach nr 12, 20 i 30 jednak nic mu nie odbierze. Szkoda tylko że skończył niczym z The Dark Knight Rises, ale scena jego wspólnego odpowiednio to zrekompensowała.
-
czy tylko ja nie mogę odżałować że misje subsistence, oraz total stealth nie znalazły się pośród tych powtarzalnych side opsów? :< nawet Peace Walker miał tutaj więcej rodzajów zadań [ekhem]Miller i Skullface.[/ekhem]
-
co z tego skoro zyebią go jak wszystkie inne fajne settingi, które gwałciły już choćby assasiny? moja jedyną grą, która kupiłem od ubi w ciągu ostatnich 10 lat był FC3. pomimo framerate podobał mi się, ale po obczajeniu czwórki, oraz opinii o WD i AC widać że te typy są niereformowalne. ciekawe side questy z własną fabułą? rozbudowa własnej wioski? dopracowany stealth? oryginalne zadania występujące góra kilkakrotnie? 4x
-
III wyprawa krzyżowa, włoski renesans, rewolucja francuska, zabawy piratów, czasy prehistorii jak dobrze że te wszystkie nietuzinkowe settingi podejmuje właśnie ta firma
-
akurat te wymieniane powyżej tytuły można ograć w HD i w wiekszosci z nareszcie przyzwoitym rock solid framerate. sam mam remastery RE4, MGS 2 i 3, DMC3, Okami, czy SOTC. FFX także wyszedł już na VII i VIII gen. sam trochę żałuję sprzedaży ps2 bo chętnie nadrobiłbym, lub odświeżył sobie kilka jrpg, survival horrorów i gier akcji, które wyszły tylko na nią.
-
@pawcio bunnyhop pomimo krytycznej opinii o TPP dobrze to wybronił <argument z autorytetu> Jak ktoś ma problemy z wiarygodnością tej bajki, niech lepiej przypomni sobie Solida, który nie potrafił rozpoznać w prezydencie USA klona BB, czy debilizm pokroju wysyłania na Shadow Moses jednego faceta bez choćby plastikowego widelca w ekwipunku.
-
To ma chyba związek z choyowym pomysłem na ujawnianie dalszych wydarzeń na MB pomiędzy jedną losowa misją, a drugą, a to i tak nic z niewyrobieniem się na czas z zaimplementowaniem istotnego wątku pobocznego, po obejrzeniu którego na yt złapiesz się za łeb jak te gurwy z Konami nie pozwoliły go dokończyć. Szczerze polecam udawać że ostatnia misja Quiet jest prawdziwym fabularnym endingiem. @ssx Kojima stracił talent do pisania równych i wiarygodnych postaci, oraz story po Trójce. Dobrze to widać po porównaniu sobie choćby ukazania seksualności Quiet z Ewą. Na ciekawy twist związany z tą postacią przychodzi czekać aż do całych... dwóch misji II aktu. Jedyną osobą naprawdę trzymającą poziom był Miller. Małomówności BB się nie czepiam. W ostatniej misji zrozumiecie dlaczego.
-
no to dlatego pytam i daje własne argumenty sałato. zarzuty n.t. progresu kampanii mam takie same
-
Walka w 31 była słaba? O.o Przecież to ścisły top serii. I dlaczego skullface to iksde? aww, no dobra skończył jak Jego plan rozpatrywany w kategoriach innych niż nie wytrzymuje spotkania z logiką, ale w tym wypadku nie musi. Smucić może tylko, że to pierwszy nie komiksowy badguy, który równocześnie jako pierwszy z pragmatyzmem nie ma nic wspólnego. Btw trochę zakręciłem z prawdą o nim na sekretnej tasmie. Ta robi jedynie za uzupełnienie wszystkiego co wyłożył już wystarczająco w misji nr 30 Akt II jest już znacznie krótszy. I dotyczy tylko rozwijania potęgi militarnej DD, do czasu kolejnych twistów, ujawnianych po ukończonych misjach.
-
same here
-
lol REmake w 30 fps na ps4/x1 to bida. jeszcze gdy w metro masz od razu dwie pozycje w 60'
-
na początku 2016 wyjdzie RE1 i 0 z gamecube na jednej płycie, z tym że Metro miało dodane 60 fps. na ps360 miałeś najwięcej dobrych remasterów, bo zawierających zazwyczaj 2-3 gry poniżej 200 zł. pojedyncze jak np. RE4, czy Okami HD nie kosztowało więcej jak 80 zł.
-
po spaczowaniu online pewnie tak. najlepiej w tej generacji prezentuje sie imo dyptyk metro redux.
-
raczej wychodzi na to że to wciąż graficzne gurwy, dla których gadka fps > grafika jest tylko na pokaz. sam uskuteczniam jazdę po cenie i ślepych fanach tej kolekcji, ale takie pjerdolenie powinno być karane warnem za cw poza cw. ładnie wygląda to w 60 fps, oraz z możliwością wyłączania blura, ale żenada że defaultowe aim było w demie tak wolne. nie lepiej było dać domyślnie auto aim jak w the order? xd
-
masz na myśli ten z zestawu, czy nowszy, kupiony osobno? mój przy 7 jest już na wykończeniu, ale nie używam zazwyczaj słuchawki a światło diody mam zawsze zminimalizowane.
-
dobra w tym momencie obaj utraciliśmy wiarygodność