Treść opublikowana przez nobody
-
Dlaczego warto kupić PS2 w 2015
akurat te wymieniane powyżej tytuły można ograć w HD i w wiekszosci z nareszcie przyzwoitym rock solid framerate. sam mam remastery RE4, MGS 2 i 3, DMC3, Okami, czy SOTC. FFX także wyszedł już na VII i VIII gen. sam trochę żałuję sprzedaży ps2 bo chętnie nadrobiłbym, lub odświeżył sobie kilka jrpg, survival horrorów i gier akcji, które wyszły tylko na nią.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@pawcio bunnyhop pomimo krytycznej opinii o TPP dobrze to wybronił <argument z autorytetu> Jak ktoś ma problemy z wiarygodnością tej bajki, niech lepiej przypomni sobie Solida, który nie potrafił rozpoznać w prezydencie USA klona BB, czy debilizm pokroju wysyłania na Shadow Moses jednego faceta bez choćby plastikowego widelca w ekwipunku.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
To ma chyba związek z choyowym pomysłem na ujawnianie dalszych wydarzeń na MB pomiędzy jedną losowa misją, a drugą, a to i tak nic z niewyrobieniem się na czas z zaimplementowaniem istotnego wątku pobocznego, po obejrzeniu którego na yt złapiesz się za łeb jak te gurwy z Konami nie pozwoliły go dokończyć. Szczerze polecam udawać że ostatnia misja Quiet jest prawdziwym fabularnym endingiem. @ssx Kojima stracił talent do pisania równych i wiarygodnych postaci, oraz story po Trójce. Dobrze to widać po porównaniu sobie choćby ukazania seksualności Quiet z Ewą. Na ciekawy twist związany z tą postacią przychodzi czekać aż do całych... dwóch misji II aktu. Jedyną osobą naprawdę trzymającą poziom był Miller. Małomówności BB się nie czepiam. W ostatniej misji zrozumiecie dlaczego.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
no to dlatego pytam i daje własne argumenty sałato. zarzuty n.t. progresu kampanii mam takie same
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Walka w 31 była słaba? O.o Przecież to ścisły top serii. I dlaczego skullface to iksde? aww, no dobra skończył jak Jego plan rozpatrywany w kategoriach innych niż nie wytrzymuje spotkania z logiką, ale w tym wypadku nie musi. Smucić może tylko, że to pierwszy nie komiksowy badguy, który równocześnie jako pierwszy z pragmatyzmem nie ma nic wspólnego. Btw trochę zakręciłem z prawdą o nim na sekretnej tasmie. Ta robi jedynie za uzupełnienie wszystkiego co wyłożył już wystarczająco w misji nr 30 Akt II jest już znacznie krótszy. I dotyczy tylko rozwijania potęgi militarnej DD, do czasu kolejnych twistów, ujawnianych po ukończonych misjach.
-
Metal Gear Online 3
same here
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
lol REmake w 30 fps na ps4/x1 to bida. jeszcze gdy w metro masz od razu dwie pozycje w 60'
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
na początku 2016 wyjdzie RE1 i 0 z gamecube na jednej płycie, z tym że Metro miało dodane 60 fps. na ps360 miałeś najwięcej dobrych remasterów, bo zawierających zazwyczaj 2-3 gry poniżej 200 zł. pojedyncze jak np. RE4, czy Okami HD nie kosztowało więcej jak 80 zł.
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
po spaczowaniu online pewnie tak. najlepiej w tej generacji prezentuje sie imo dyptyk metro redux.
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
raczej wychodzi na to że to wciąż graficzne gurwy, dla których gadka fps > grafika jest tylko na pokaz. sam uskuteczniam jazdę po cenie i ślepych fanach tej kolekcji, ale takie pjerdolenie powinno być karane warnem za cw poza cw. ładnie wygląda to w 60 fps, oraz z możliwością wyłączania blura, ale żenada że defaultowe aim było w demie tak wolne. nie lepiej było dać domyślnie auto aim jak w the order? xd
-
Zakupy growe!
masz na myśli ten z zestawu, czy nowszy, kupiony osobno? mój przy 7 jest już na wykończeniu, ale nie używam zazwyczaj słuchawki a światło diody mam zawsze zminimalizowane.
-
Zakupy growe!
dobra w tym momencie obaj utraciliśmy wiarygodność
-
Zakupy growe!
na moim modelu zawrotne prawie 7. ziomkowi co kupił ps4 na premierę 3-4.
-
Zakupy growe!
@pawcio miałem też oryginał, ale był już zbyt zjechany przez częste pożyczanie. :< @suteq laptop do gier na lodówki kupiłem od DELL'a
-
Zakupy growe!
W tym miejscu chciałbym podziękować Panu Hideki Kamiya za stworzenie GOTG; Okami, którego remaster in glorious 1080/60 przyczynił się do decyzji o poniższym zakupie. Sklepowi BG za ceny, które pomogły mi odświeżyć sobie kilka zayebistych tytułów dwóch minionych generacji. Hideo Kojimie za najbardziej grywalną i (tym razem już chyba serio) ostatnią odsłonę swojej 28 letniej serii. Oraz 17 lat epickich momentów, mind fucków, wzruszeń, oraz czystego geniuszu pomieszanego z żenadą. <3
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ja mam z nimi taki roblem że chce mieć jak najlepszych ludzi i oszczedzić mało gmp, więc robiłem je często tak samo z pistoletem i snajperką na strzałki. przez co robi się kicha. mam z tym niezłą schizofrenię, bo gunplay, sterowanie postacią i akcje są tak miodne że mimo wszystko znów do tego wracam [*] ostatnio zacząłem częściej używać ckm, granatników i bawić się z odwracaniem uwagi c4, lub decoyami i od razu zrobiło się fajniej. wymaksowany d-walker z minigunem, zamiast pieseła także robi robotę. a w kolejce jest jeszcze pomysł na wparowanie do posterunku w czołgu. w(pipi)ia mnie tylko ta animacja i czekanie na helikopter (zapewne zamaskowany loading), oraz niedziałający przez 80% czasu system szybkiego przemieszczania po mapach. serio już lepiej przemieszczać się konno, lub poza main missions skorzystać z return do acc zamiast pieprzyć się z dodatkowym czekaniem na heli.
-
Bloodborne
1. lockuj się R1 na celu, 2. pamietaj że po rozłozeniu broni (L1) zwiekszysz jej zasieg, ale zwolnisz szybkosć. 3. po locku uniki są wtedy szybsze i wyglądają inaczej, ale warto go wyłączać jesli chcesz uciec, lub kamera przeszkadza bo przeciwnik jest ogromny. 4. zachowuj dystans od scian i schodów, gdy są na nich/obok wrogowie 5. pierwsze podnoszenie levelu nastąpi gdy zobaczysz pierwszego bossa. wtedy tez bedziesz mógł wracac za pomocą lamp do snu tropiciela i wydawac krew na statsy. 6. naprawiaj co jakis czas bron, ulepszaj ją krwawymi klejnotami i naucz się tego: 7. jesli podejdziesz powoli do przeciwnika i przytrzymasz R2 moze go ogłuszyc i po podejsciu blisko wcisnać R1 dla tego samego efektu co w filmiki powyzej 8. inwestuj w staminę, hp i siłe oraz skil w tej kolejnosci 9. szukaj skrótów i odblokowuj je, dostaniesz się nimi dużo szybciej do bossa, który cię ubił (każdy level ma min. 1-2 do odblokowania) 10. ani żadnej rzeczy, która jego jest
- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-
...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
no wszystko oki, ale stawianie ponad TPP czwórkę i nazywanie tej pierwszej telenowelą, nie zauważając tego do potęgi u IV does not compute. wszyscy najpierw narzekali na szczątkową fabułę, a jak posłuchali sobie taśm i zobaczyli true ending to o jezu TPP telenowela i choy mindfuck jest średni ale bez niego nie byłoby go nigdzie indziej wcale.
-
Czy jesteśmy zagrożonym gatunkiem?
akurat ds2 ma dużo łatwiejszy poziom trudności na normal względem jedynki. survival zaczyna się od... survivor
-
Metal Gear Solid 4
"skrótu t.j. nie notuje Słownik skrótów i skrótowców PWN, a tj. ten sam słownik objaśnia jako 'to jest'. Skracanie słów takich jak nie wydaje się dobrym pomysłem. Ale jeśli koniecznie trzeba, to proponujemy pisać t.j. i objaśnić, po pierwsze, co to znaczy, a po drugie, że utworzony zgodnie z regułą skrót tj. (por. analogiczne np.) odrzuca Pan ze względu na groźbę nieporozumienia." Mirosław Bańko objaśniam że słowa takich jak i tak jak zapisuję w zaproponowanym powyżej skrócie t.j. :czesc:
- ...:::SPOILERY:::... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-
Scalebound
no ale Ficuś nie gra w gry FS, czy Platinum, to skąd to może wiedzieć? Swoją własną opinię o gameplayu MGS V i jarango Personą 5 także widocznie już zapomniał boże tak się sprzedać dla poklasku fanów kosmicznych krasnali [*] zresztą co z tego czy gierka z kkw sprzeda się w nakładzie porównywalnym z jakimiś masowym crapem, czy ledwo przekroczy milion wygladajac jak tytuł z ps3, jesli jest wykurwista? obaj jaramy się gramy Vanillaware to powinniśmy mieć w to wyebane. @haven patrząc na design Bayo, czy Okami niekoniecznie
- Scalebound