-
Postów
6 558 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez nobody
-
tylko niech to faktycznie ma fabularne uzasadnienie, a nie jakąś politycznie poprawną ulongoze, przez którą Polygon płacze, bo nie może sobie zrobić w Wiedźminie czarnoskórej lesbijki, albo mieć pół orka geja w drużynie. Chyba nie czytałeś recki polygonu i mylisz to z omamami amsterdrama, który płakał, że wiedzmin nie jest drużynowym rpg. mieszam radośnie tytuły. z tym że Bioware mają brzydki zwyczaj być zawsze poprawni politycznie. doczekamy się przerwy na GTA, w którym głównymi bohaterami jest trójka białych braci, unikając tym samym zarzutów o rasizm?
-
męczył grafomańskim scenariuszem i pjerdoleniem o nanomaszynach przez 7h cut scenek
-
to chyba macie amnezję z Guns Of The Patriots i Peace Walkera
-
ALE NIE NA PLEJSTEJSZON #TeamPrawieJakMultiplatformowiec
-
pięknie wybrnął
-
o jezu gdyby Demon's Souls i BB opierały się głównie nie fabule tez bym płakał że system walki jest zdałniony, bo widziałem jaki ma potencjał. poza tym to nie tylko system walki, ale również samo sterowanie podczas pieszych podróży i pływania, a to już niestety trochę więcej niż 35% kampanii. broniłeś tak ostatnio tego gunplayu w pierwszym BioShocku naciskiem na rpg, a sam nie wiesz że Levine przyznał się że zrobili go bardziej strzelanką, przez inspirację sukcesem finansowym Halo @suteq tak gurwa, bo przecież Tormenta i To The Moon ogrywałem na Plejstejszon. weź wyjdź torrenciak.
-
słabo to tłumaczysz. zły game design to zły game design. jakoś w takim Valkyrie Profile 2, czy DQVIII udało się to zrobić, by system walki był po prostu mega, a nie stracił nic ze swojej taktyczności. dobry przykład to nadrobiony przed sezonem Planescape; fabuła to Moje Game Of The Life, ale bawiąc się w uczciwe wyliczanie średniej z fabuły i gry, nie odważyłbym się dać dziś więcej niż "9-". @suteq jak się obruszył xD nie wiem. więcej niż 9+ za zayebiście responsywny gameplay, oraz jego zróżnicowanie w sposobie działań bym nie dał. domyślam się jednak że recenzenci t.j. w przypadku W3, także niepotrzebnie zawyżyli noty przez postacie, fabułę, klimacik itp. dodatki.
-
Tez sprawdziłem tego Wiedźmina. Świat, oprawa, dubbing, postacie i art design są Mega. Model jazdy bardzo, okay, ale standardowe sterowanie i system walki to po prostu padaka (no ale można ciąć wrogów na kawałki, więc dla niższej klasy system walki W3>BB i Soulsy ). Najbardziej jednak rozwaliło mnie pływanie i nurkowanie. Pajgi dobry prowokator że porównywał model jazdy w SOTC do tego guvna. Nie wiem skąd te dziesiątki, dopóki nie wypuścili ósmego pacza z poprawionym controls. Na bank kiedyś ogram, ale raczej na nowszym pc w 60 fps, bo te konsolowe dropy rażą bardziej niż w BB (nie, nie byłem na tych legendarnych bagnach).
-
tylko niech to faktycznie ma fabularne uzasadnienie, a nie jakąś politycznie poprawną ulongoze, przez którą Polygon płacze, bo nie może sobie zrobić w Wiedźminie czarnoskórej lesbijki, albo mieć pół orka geja w drużynie.
-
opowiedzcie jak klimat zaszczucia i zagadki. będzie z tego gierka na 8?
-
Ciekawostka n.t. zarzutów o brak logiki w ideologii Skullface'a. Polecam obczajenie tej sekretnej taśmy, po ukończeniu jego wątku (fragment od 4:30 do 6:20).
-
tag #nobody tak bardzo tu nie tak, bo sam uważam system walki w Batku za biedę chociaż mało to było gierek, które wrzucały kilka słabo zrealizowanych motywów, ale jako całość stanowiły fajna mieszankę?
-
- świat przyszłości upadł z winy człowieka - super zaawansowane AI samo z siebie, lub zaprojektowane przez garstkę szalonych jajogłowych postanowiło objąć Ziemię we władanie, zaprogramowane by zająć najwyższe miejsce w hierarchii natury - ludzkość przez wieki została sprowadzona do koczowniczego trybu życia, by nigdy nie powtórzył się ten sam błąd mam nadzieję że moja interpretacja Ci pomogła
-
A mogli zabić A to nie na tym polega, by przed spięciem pośladów poinformować wcześniej dowództwo w razie potwierdzenia podejrzeń? No tak przecież powinni zrobić automatyczną zbiórkę i iść po śladach dymu na waszych oczach, byście wszyscy mogli być content. To naprawdę nie moja wina że przez brak skilla w czytaniu ze zrozumieniem, albo zwykły douche bagging, wyniesiony z CW, uparliście się że sformułowanie najbliższe ideału AI w skradankach to to samo co prawie idealne AI . I serio my naprawdę wiemy że za AI robi tutaj głównie zbiór skryptów. Kwestia tego jak bardzo są one rozbudowane, a tutaj są jak najbardziej.
-
lel, chciałbyś
-
no przecież wszyscy nadawali przez radio, że prawdopodobnie wróg sabotuje ich roznieconym dymem. no tak, mogli jeszcze dodać że słychać jeepa by było 100 pro realstic, ale efekt byłby ten sam.
-
no ale czaisz że dym robił mu za osłonę, tylko się nie dogrywał w czasie jazdy? daj ludziom ckm obok pistoletu na strzałki i już głupieją od mnogości opcji
-
dobra to teraz się pokuszę o rangę S dla stroju Raidena z MG Rising
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
nobody odpowiedział(a) na BoryzPL temat w Metal Gear Solid
w sumie to był "problem" praktycznie od snejk itera. sam 95% czasu latałem z podstawowym szturmowym karabinem, snajperką i pistoletem na strzałki, oraz rpg, ale zwyczajnie nie miałem jeszcze środków, by pobawić się jak chce. mając na uwadze jak powtarzalne są side opsy, bez nich byłoby naprawdę kiepsko. -
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
nobody odpowiedział(a) na BoryzPL temat w Metal Gear Solid
tak trochę n.t. waszego hejtu że choyowo że dali 100 broni do wyboru zamiast 5, to chciałbym dodać że pistolet-granatnik, albo magnum to dobra zabawka, kiedy w starciu ze skullami trzeba czekać na drop ammo do granatnika bębnowego i rpg. myślę że to oświadczenie zmieni wasz pogląd o całe 360 stopni. -
no to dobrze, bo nie w smak mi zabawy typu powtórka z misji 11 na 1 hita, czy rozwalania gearów bez spowodowania alarmu, które ujawniły się w dziale main mission
-
woah, niezłe jak na fanowski content tylko ocieka spoilerami jestem właśnie po misji nr , czy aby odblokować true ending muszę ukończyć jakieś zwykłe side opsy, oraz np. misje 32 i 33, które olałem?
-
no to padł nowy rekord. (od 3:30) cholera trzeba brać już tego plusa
-
Imo jednak dobre są te kasety. kto chce może sobie zgłębić lore, bez potrzeby przerywania gameplayu i wrócić do nich w dowolnej chwili. Jedna z nich pozwoliła nawet spojrzeć na Skulfejsa nie jak na pragmatyka, którego filozofia i tak nie trzyma się kupy, Od momentu jej odsłuchania trochę inaczej patrzę na jego postać. Z tym że prawie wszyscy dotychczasowi badguye pomimo komiksowości byli raczej do bólu racjonalnymi pragmatykami. Niestety, ale dobrzy, "świeży" bossowie, oraz story skończyły się u Kojimy dekadę temu, więc świeża krew może się przyjąć. @bluber co ty odpjerdalasz daruj jej życie, bo także ma swój własny wątek + zapewnia dobry backup ze snajperką usypiającą.