Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    no będzie szoker jak w miesiąc będzie 1 mln. mam nadzieję że to wystarczy by wydawca był hapi
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Hendrix opieram się na danych vgchartz, które i tak są nie doszacowane i nie obejmują digitalu. no chyba że oni zliczają także używki sieci typu gamestop, to wtedy ok.
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Marka zobowiązuje
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    persona 4 na ps2 faktycznie nie dobiła "do miliona. jej remaster na vitę jak najbardziej. na vitę!
  5. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    misja nr to coś na co czekałem od pierwszego spotkania z jeśli od biedy uznać walkę z lel nawet dwójka i czwórka były pod tym względem lepsze
  6. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    2) fabularne są tylko te z żółtą kropką, za zwykłe side opsy raczej ich nie ma, większość z nich jest mega powtarzalna więc polecam je zlewać 3) dostajemy po każdej misji, kasety do znalezienia to tylko muzyka @suteq po porwaniu większości najlepszych ludzi, też bawiłem się w rambo, bo wyebane miałem w n-ty restart po wykryciu
  7. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    + papier ścierny na broń o żywiole ognia
  8. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    granie na rambo, a co za tym idzie używanie ostrej amunicji znacząco utrudnia, a nawet pozbawia nas możliwości rekrutacji najlepszych najemników. w dalszej kolejności; wypełnieniu wszystkich sub misji, zdobycia większej liczby zapasów, ukrytych diamentów i lepszego poziomu heroizmu. jak najbardziej opłaca się więc pozostać cicho. @Listunio my tak okazujemy sobie silnie hetero seksaulne uczucia, więc wszystko gra
  9. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    oj jak piecze to nie moja wina że to co było normalne w poprzednich częściach teraz jest uznawane za wyraz hardkoru przez kasuli. poza tym sam zacząłeś z tym brakiem różnicy więc odbij ziomuś :czesc:
  10. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ale co ty możesz o tym wiedzieć każulu z reflex mode? spróbuj wyłączyć oznaczanie celów i powiedzieć mi to w twarz zresztą choy z tym oznaczaniem. już pierwsze misje II aktu solidnie podbijają poziom względem pierwszego. edit: dzięki za tipy
  11. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    jeśli stawia się ocenki ponad fun z wymajającego gameplayu to pewnie można
  12. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    boże jak zdobyć ten ciuch :_: ??????!!!!1!11
  13. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    niech pomyślę; bo robi lepszą wczuwkę i suspens w przypadku zauważenia (niecałe 2 sekundy na reakcję)? zresztą niech każdy gra jak tam chce, tylko proszę mi później nie narzekać że wszystkie dzisiejsze blockbustery są debil friendly ps jego używanie wpływa na punktację
  14. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    reflex mode xDDDD każule
  15. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    godzinę? serio? poza tym nie wiem kto rozkminiłby gdzie ostatecznie znajdzie się zwłaszcza że nie było za tym żadnych przesłanek. jedna z najgorzej zaprojektowanych dróg do true ending ever
  16. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    aj a mogłem nie patrzeć w spoiler dobrze że było to tak oczywiste, bo bym się w(pipi)ił. xd
  17. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    tak myślałem, swoją drogą odblokowanie true ending w PW kosztowało sporo czasu. podobno miało je zaliczone tylko 5% graczy, tutaj jest trochę lepiej generalnie dość sporo fabuły wyjaśniają rozmowy na kasetach. BB gada tam o wiele więcej niż w czasie cut scenek.
  18. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    http://www.pssite.com/news-44388-tworcy_the_last_guardian_przytargali_trico_na_tgs_2015.html
  19. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    @ssx ograłeś wcześniej Peace Walkera i Ground Zeroes? skoro ukończyłeś też jedynkę, pewnie kojarzysz umiejętności postaci, która tam zadebiutowała. powinno dać Ci to małe wskazówki drugi freak także powinien ci kogoś przypominać.
  20. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    u mnie przeżywali nawet 3 strzały. nie mam na myśli tych z misji nr ale tych napakowanych. może po prostu miałeś lepszy rpg :czesc:
  21. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    fabularnie 1>2>3>GZ>TPP>PW>4 tak to widzę już teraz, ale pierwszy raz mam to w dupje dzięki genialnemu gameplayowi. akcja z rozyebała mnie mentalnie - rpg - nope - rpg + Quiet - nope - rpg + koń - nope - wóz pancerny - choya im robił - czołg - zaciął się pomiędzy workami z piaskiem a chałupą całe szczęście stacjonarne działko przeciwlotnicze i trochę szczęścia z rpg załatwiło sprawę. sam nie wierzyłem że to już koniec.
  22. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie wiem co myśleć o głównym badguyu. Skullface nie ma w sobie nic z przerysowania i komiksowości Liquida, Volgina, czy Coldmana, ale w MGS V Ground Zeroes wydawał mi się bardziej intrygujący. Szkoda jeśli w odróżnieniu od nich jego filozofia nie trzyma się kupy, bo na razie jeszcze daje radę. Kojima w kwestii gameplay > fabuła poleciał jeszcze bardziej niż w Peace Walker, ale na nudę w głównym wątku jeszcze nie narzekam. Dobrze że zlewam większość side opsów, bo ich powtarzalność to najsłabszy element gry.
  23. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No chyba nie. Przytatusiowal ostatnio ale Butchera teksty i opinie to top 3 pismakow PE. Zax ciekawie piszacy. xD podtatusiowaty Butcher to obecnie takie 7/10, z felietonami n.t. wypadów na targi, które działają jak usypiacz. w ostatnim numerze już serio przyjemnie czytało mi się artykuł Rogera n.t. Todda McFarlane'a. a Zax ma dobre felietony o rpgach, ale zbłądził z Mordorem. przykro mi, wiem lepiej.
  24. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Felietony Mazziego, Kosa, Zaxa i Miela są imo bardzo spoko. Hiv łapie się za ten sam styl since 1998. Po drugiej stronie są niestety nużący Soq, Komodo, oraz Butcher, przez co jakość leci im ostro w dół, więc nie jest aż tak choyowo jak niektórzy sapią. Przynajmniej dopóki nie zacznie się porównywanie do Myszaka, Stara, Dziada, czy starych komiksów Kleja