Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody

    Bloodborne

    ale co ma do tego "sztywność" xD zresztą stawiam zlewki coli że nie opanowałeś nawet połowy zagrań które posiada. nie chce cię martwić ale to nie jest slasher z wykupowaniem nowych ciosów, oraz elementami platformowo logicznymi, a action rpg i został zaprojektowany tak byś właściwie korzystał z jego erpegowych naleciałości jak odpowiedni dobór przedmiotów, statusów, skilli, uczenia się na pamięć poszczególnych zagrań i słabych stron przeciwników i właściwego dysponowania "walutą" gry. DMC4 i MGS V są na przeciwległej półce.
  2. nobody

    Bloodborne

    https://video.fwaw3-1.fna.fbcdn.net/hvideo-xfp1/v/t42.1790-2/11178992_817900958290937_263993285_n.mp4?efg=eyJybHIiOjc1OSwicmxhIjo3MjF9&rl=759&vabr=422&oh=aeaf736ca9393094394542b79a91256c&oe=55F4098F ja zrozumiem różne zboczenia n.t. bb , ale żeby to było drętwe? not even once.
  3. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    ja sobie nie przypominam żyraf z 1.41
  4. w MGR już na pewno nie, ale jaja już mentalnie tak wystarczyła ta jednak akcja by Platinum go pomściło
  5. nobody

    własnie ukonczyłem...

    @kotlet też tej bzdury nie kupuje. różnica jak między fajnym motywem fantasy jak np. wampiryzm, czy medium, a tanim suspensem z horrorów klasy C w postaci laleczki czaki
  6. nobody

    Bloodborne

    pobaw się w poszukiwanie i podpinanie run o odpowiednich skillach, ulepszaj i naprawiaj bronie, dodawaj im odpowiednie statusy, sprawdź działanie artefaktów łowców, wreszcie innych brzeszczotów. każda z nich posiada kilka zagrań, oraz zachowuje zupełnie inaczej w zależności od formy stosowania (np. pistolet i miecz, który po rozłożeniu canceluje ten pierwszy). sam level design i zawarte w nim sekrety, to wyższa półka wśród konstrukcji levelów w grach video.
  7. nobody

    własnie ukonczyłem...

    nie no z gunplayem jak od Bungie i właściwym balansem (czego zabrakło obsranemu Destiny) to mogło by się udać. edit: no i animacjami jak w pierwszym M'sE ofkors
  8. nobody

    własnie ukonczyłem...

    @mate któraś z nich ma akcje pokroju wspinaczki po słupach, wbiegania i odbijania się od ścian, czy wykorzystywania do wspinaczki barierek? bo właśnie o czymś takim mówię. pod tym względem M'sE był sporym powiewem świeżości, przynajmniej na konsolach.
  9. nobody

    własnie ukonczyłem...

    reboot Mirror's Edge ma posiadać online (i może również co-op) więc jest szansa na kolejny krok naprzód, przynajmniej w obrębie tej jednej marki. jezuuu gdyby tak zrobić multiplayerowy shooter nastawiony na parkour jak w ME..
  10. nobody

    Bloodborne

    Jerome weź w końcu zagraj w coś poza BB na tym chinskim szrocie bo to twoje samoograniczenie jest po prostu żenujące. na śniadanie pewnie też jesz codziennie tą samą kanapkę z szynką c'nie?
  11. jaki dobór tracka
  12. nobody

    własnie ukonczyłem...

    nieporównywalnie w stosunku do BS (możesz przejść ją całą jak np. MGSa, czy Human Revolution bez żadnego killa i zauważenia) i t.j. ta druga posiada alternatywne podejście co do załatwiania celów.
  13. nobody

    własnie ukonczyłem...

    - gunplay jest jeszcze słabszy i jest go zbyt dużo -eksploracja to popłuczyny to 1 i 2, - nie ma tam hackingu - zamiast slotów na płynne wymienianie toników ze skillami dostajemy ograniczone, wymienne ciuchy - grafomański scenariusz na plus wyszły im tylko nowe vigory, sky liny, oraz teary, a z kwestii nie gameplayowych genialny klimat, art design i postacie. swego czasu sam byłem nim zauroczony, ale opamiętanie przyszło po odświeżeniu sobie jedynki i nadrobieniu Dishonored, oraz HL2.
  14. nobody

    własnie ukonczyłem...

    ograłem hl2 na pc naprawdę nie musiałem i nie chciałem grać ze spadkami do 10-15 fps i slow motion. świetny tytuł. szkoda tylko że po wgraniu cinematic mod loadingi trwały tam blisko 1 minutę.
  15. nobody

    własnie ukonczyłem...

    ominąłem bo na ps3 działał jak kupsko a i sam HL2 to tytuł z VI gen. ... seria upadła po Minerva's Den, ale tylko w lutym 2016 dostaniemy reboot Mirror's Edge z dodanym online, nowego DE, a niedługo później Dishonored 2, więc nowa generacja w końcu rusza i w tej kwestii.
  16. nobody

    własnie ukonczyłem...

    Bio długo się rozwija więc ma prawo być pomylony ze zwykłym pifpaf po pierwszych h (zero plazmidów przez pierwszą h, następnie 1,2 itp. ). Prawdziwa zabawa zaczynała się po dobrych 7-8h gdy posiadaliśmy już blisko 50% zagrań. Z perspektywy czasu i po ponownym ograniu jednak ; Deus HR > Bio 1. Wraz z Dishonored moje 3 najlepsze gierki FPP minionej generacji. no nie ma t.j. vita chambers, gdy posłucha się forumowiczów i ją wyłączy
  17. @Bansai ten skin Raidena z Rising to pc only right? edit: a nie przecież alucard to twój profil.
  18. nie. po jej zaliczeniu obczaj sobie tylko all cut scenes PW, albo zwykłe streszczenie dla wprowadzenia postaci, które pojawią się w prologu do V; Ground Zeroes (jest za 3-5 dych na live i da się go ukończyć w 1h)
  19. może pojawienie się tej misji nie było uzależnione od skończenia 42 :f Bansai powiedz że to nie prawda, albo wina buga, bo mój progres stanął na 12 i czeka do wolnego :<
  20. no przeczytaj sobie post szczurka oraz mój ostatni :czesc:
  21. trzeba mieć wszystkie żółte spec opsy. @blant http://gry.onet.pl/metal-gear-solid-v-blad-gry-moze-uszkodzic-wasze-save-y/xrmrh0
  22. @blantman ile masz już godzin? na http://howlongtobeat.com/game.php?id=5918 główny wątek powinien się skończyć średnio po ~32 godzinach. nie zabrałeś może Quiet na misje 29 i 42? zabranie jej w tych dwóch misjach może zatrzymać progres gry.
  23. przy takim Assasinie to nawet AI MGS2 & 3 było mocarne
  24. 60 fps w singlu > wodotryski za cenę 30 fps (w dodatku nie rock solid) w kampanii Gyrosów :czesc: zwróć uwagę choćby na tekstury paska plecaka: także ten wróćmy do udawania obiektywnych
  25. biorąc pod uwagę 30 fps w Dishonored bez zmian, czy dropujace do 20 SR4 to nie jest robota po łebkach. co innego cena. to już trzeci temat w którym chcesz mnie wku.rwić. opanuj się hejterze :czesc:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...