Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale mogłeś się również pochwalić wnętrzem w postaci steelbooka i Big Bossa do fistingu
  2. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    HEJTUJECIE GO BO CO??? BO JEST NAJLEPSZY???
  3. nobody odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    w tym samym mies. co Mirror's Edge. damn it ;/
  4. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    bestia na ng+ to dopiero był przechoy
  5. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    tl;dr no i zostawmy to w ten sposób, a nikt nie będzie płakać zaskoczonym.
  6. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    jakbym czytał CW MGS1 PlayStyle Main Story Average 11h 15m czas trwania wszystkich cut scenek i codecu 3h 14m MGS3 PlayStyle Main Story Average 16h czas trwania wszystkich cut scenek i codecu niecałe 5h proszę w to nie wciągać dwójki i czwórki
  7. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    taka kusza w rękach skillowych graczy jest potężna w choy, ale na szczęście niedostępna na starcie. sztucer, lub karabinek automatyczny i tak lepiej sprawują się na dłuższe dystansy, szczególnie na bardziej otwartych mapach. także jeśli ktoś płacze że w face to face przegrywa większość pojedynków z shotgunem, niech spróbuje postrzelać z tej broni z większej odległości przeciwko posiadaczom wyżej wymienionych. tu nie chodzi o 1 on 1. mając gorszego manuala wciąż można nawiązywać walkę współpracując z drużyną, oraz podchodząc do gry taktycznie.
  8. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Mój steelbook z euro już doszedł do kuriera. Wkrótce kurier dojdzie z nimi do mnie, a ja dojdę w czasie jego odbiernia. Piszę bo wiem jak bardzo was to wszystkich interesuje. Mój soundtrack tematyczny do tej informacji nie jest z OSTa \m/
  9. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    tak naprawdę my tak odreagowujemy ból dupy który wywołały te spoilery.
  10. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Sylwan? Na zawsze w moim serduszku za poruszającą recenzję Serbskiego Filmu. [*]
  11. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    no ale może dlatego że mają wyebane w fabułę i bawią się dobrą grą? wiem że dla ludzi którzy grali w emgieesy tylko dla fabuły to może być mindfuck, ale +100h przeznaczone na rozbudowę bazy, sprzętu i walki z pojazdami w co-opie Peace Walkera nie należało do rzadkich wyników.
  12. nobody odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Za 250 zł z wyebaną kooperacją i multiplayerem. Bravo Sony! to jakiś syndrom sztokholmski?
  13. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    a powinno story które czyni lepszym człowiekiem
  14. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    r3 do lockowania na celu, prawy analog do jego zmiany, kółko do szybkich uników. jak chcesz uciec, to wyłączasz locka z przeciwnika. anyway nie trzeba tam nikogo zabijać. no i bieganie masz z trzymanym kółkiem ofkors
  15. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    oooo właśnie, powiedzcie jaka muza z lat 80' leci na walkmanie. jest d. bowie?
  16. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    masz auto save za każdym pokonanym bossem/ otworzonymi wrotami (przydadzą się do skrótów w razie zgonów). warto na początku inwestować w podbijanie str, staminy i hp, poprzez wracanie do lamp gdzie rozmienia się tętnienia krwi na statsy. wpierw trzeba jednak spotkać jakiegoś bossa.
  17. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ale tak bez kartona i e-papierosa? ;/
  18. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  19. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    z tego co pamiętam alert i caution mode trwały w trójce przynajmniej 3 minuty. nie wiele krócej autoregeneracja wymagająca pełnej staminy i leżenia w bezruchu. podczas jazdy konno po Afganie spotkałeś jakieś wioski z cywilami, tudzież poruszających się po mapie z buta/ konno?
  20. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    bardziej niż o samo RM chodziło mi o wyłączenie oznaczania celów w opcjach co by nie kusiło podczas rozgrywki. no i tu przydałaby się alternatywa w postaci produkcji radaru/ czujnika ruchu w stylu dwójki i trójki.
  21. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    @do grających; jak wypada rozgrywka bez oznaczania celów/ wallhacka, oraz załączania się paru sekundowego slow motion po zauważeniu? BB posiada sprzęt zastępczy w rodzaju radaru/ czujnika ruchu?
  22. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    czyli jednak pudełkowa wersja
  23. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    ktoś z was spotkał tego wariata online? uwielbiam jego nagrania.
  24. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    oczywiście. jak jest się grafik whore ​ jest już recenzja Kosa na polygami; http://polygamia.pl/Polygamia/1,97394,18643811,metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-recenzja.html?bo=1
  25. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    raczej to Bloodborne ma drugiego godnego kandydata