Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    życzę studio jak najlepiej, ale coraz mocniej czuje w moczu że ta gra nawet nie wyjdzie w tym roku (przynajmniej jeśli devi będą celować w więcej niż 70%) na metakrytyku
  2. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    no właśnie o tym jest min. video z poprzedniej strony. trzeba się po prostu nastawić na inny system walki, brak mapki świata, oraz wycięcie mniej istotnych dla fabuły sytuacji, miejsc i postaci pobocznych. no chyba że nie będzie nikomu przeszkadzać jeśli przeniosą ją na IX gen.
  3. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    interakcja z otoczeniem, oraz zbieractwo są akurat solą tej produkcji, wspominano też o handlu surowcami
  4. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    piszesz o słabej jakości oprawy pomijając wyraźny skok jakości detali (vide cytat Ficka) no to go wskazuje. to czy ci podeszła najmniej mnie akurat interesi.
  5. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    trochę biedna metroidvania, w por. z BAA należałoby dodać. w TR z 2013 raptem tylko raz max dwa musiałem wrócić do starej lokacji z nowym gadżetem by pchnąć fabułę do przodu, bo resztę stanowiły opcjonalne grobowce
  6. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
  7. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Już bardziej do open world pasuje nawet Arkham Asylum, choć jeśli porównać jego sandbox do GTA , czy RDR, to plażopliz.jpg. Fajnie że obie serie nie są takimi rynnami jak np. TO 1886, ale żadna nie powinna nawet stać przy słowie open world.
  8. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    CW way of life All Day All Night
  9. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    akurat nie mamy jeszcze pojęcia, który korytarz będzie bardziej otwarty (W TR znów dojdzie np. możliwość wracania do odwiedzanych lokacji). Demko z dżungli, oraz dwa nagarnia z jazdy jeepem (krótsza i rozszerzona) pozwalały na dość sporą swobodę i wybieranie innej niż tylko jedna ścieżka. przy TR nic takiego dotąd nie odnotowałem. a nie przepraszam było więcej qte i chodzenia ;>
  10. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    ale ja to wiem. po prostu lubię patrzeć jak takie typy wiją się jak piskorze w obliczu faktów
  11. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    proszę Cię. nowy TR wygląda jak gra z VII gen. por. sobie choćby rozmiary leveli, wykonanie detali, mimiki, czy w końcu fizykę.
  12. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    tak downgrade z prezentacji cut scenki na silniku do gameplayu. ty chyba nie potrafisz napisać normalnego postu.
  13. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    podziemne bagna do których zsyłano odrzuconych. wiedźma jest w Boletarii. trzeba miec klucz z lochów gdzie znajduje się Bjora i kapelusz Oficjeli by ją uratować
  14. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    kolejna clickbait plotka, jak to że Quiet to Chico z PW po zmianie płci
  15. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  16. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    2 vs 8 Snake & Quiet/ Snake & Ocelot... Snake & DD
  18. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    na ostatnich stronach moja reakcja była tak: z tym że tak bezczelnie łapał za słówka, nadużywał xd i przekręcał sens wypowiedzi że na pokaz była taka:
  19. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    zależy jaki masz level i bronie. sam ich nie skończyłem, bo do końca września przerwałem granie w ogóle, ale warto mieć na uwadze że nawet pomimo +120 levelu niektóre zagrania późniejszych bossów biorą na jeden strzał. do czasu odkrycia lochu chorego loran będziesz miał dość ich monotonii (by odblokować kolejne należy oczyścić wszystkie pomniejsze i odnajdywać w nich artefakty, niezbędne do tworzenia lepszych). niektóre specjalne lochy odkryjesz tylko jeśli pokonasz ukrytych bossów podczas kampanii.
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wybrany zestaw najbardziej kojarzących się z betonem emotek nie był przypadkowy.
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no ale po co otwierałeś spoiler jak nie załapujesz damage control w postaci wysublimowanej autoironii typie? :[
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czy ja podświadomie znów napisałem firestarter post w CW? no dobrze Bansai przyznaję rację
  23. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no mi chodzi głównie o zryw randomów, a nie popularne serwisy jutuberów, tudzieś serię Elders/ Kids; którzy swoją drogą w odróżnieniu od nich także grają. wystarczy po prostu wylukać sobie w YT: FF7/TLG/S3 reaction by pojawiło się całe mnóstwo nołnejmów od 50 po 50 k wyświetleń. MASS JESZCZE JAKĄŚ AMUNICJĘ HEJTERZE?
  24. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    gdzie tu sprzeczność? cały czas pisałem o spopularyzowaniu mody na reakcje na gierki, a ty mi wyskakujesz z 2 Girls 1 cup, czy innym GoT myślałem że w kontekście zdania: będzie to jasne.
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    o gierki, o gierki mi się rozchodzi i rozkwit ich popularności od E3