Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    guano porno vs gierki dla dzieci. to niesprawiedliwe you know
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no niektóre z tych dotyczących E3 dochodzą do ponad 300 k (reakcja nerdów z GameTraillers to przeszło 810 000) więc w jakimś stopniu chyba są popularniejsze.
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    po letsplayach, walkthroughach with commentary ostatnie E3 spopularyzowało chyba nową modę: https://www.youtube.com/watch?v=wAGrtn35h0Q gość z pierwszego video to ten sam którego wkurw swego czasu wklejano do CW po zapowiedzi przez SE portu FF7 na PSE, inny wrzuca swoje reakcje wraz z córką, której przygoda zaczęła się pewnie od VII gen. YT jest tym zalany i cholera, jakkolwiek żałośnie czasem nie wyglądają (jeden typ zwyczajnie płakał cholernie fajnie na kilka lat przed, czy po trzydziestce zapomnieć o sentymentalnym pjerdoleniu n.t. stanu dzisiejszej branży i popatrzeć na reakcje równie zaskoczonych, podstarzałych sympatyków prawie zapomnianych już marek.
  4. nobody odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    no ten spinozaur za choy nie podobny do filmowego, a żądają cenę mojej mies. wypłaty cwaniaki nie chce znać ceny tego:
  5. nobody odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie wiem, guglowałem jedynie obrazy dla t-rex/ spinosaurus toys. obstawiam że wszystkie że są z USA/UK i wszystkie są fhuj drogie. btw ten na górze to i tak była klasa średnia mojej kolekcji xd pamiętam że przez szał na JP i TLW:JP2 dorzucałem do nich różnego rodzaju elementy z zestawów farm, czy wojska; zagrody, bydynki, drzewa, a do tego odpowiednio dobrane proporcjonalnie figurki ludzi, oraz... resoraki. Tak się odtwarzało swój własny Park Jurajski w polskich, postkomunistycznych warunkach. 8)
  6. nobody odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    dlaczego ja nie miałem za gówniaka takich wy(pipi)istych figurek dinozaurów? nosz jak wyciągnięte z filmów
  7. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    teoretycznie pomimo mniejszej mobilności wciąż mógł nadrabiać np. lepszym/ nowocześniejszym pancerzem (w MGS1 wspominano że był w stanie przetrzymać w pobliżu wybuchu nuklearnego + dostosowano go do pokrycia technologią stealth)/ systemem naprowadzania itp. jeden z najbardziej GOTY momentów w MGS4:
  8. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Metal Gear Rex jest jak T-Rex z JP, a Ray niczym powstały na jego bazie Indominus Rex z JP4 ten fragment n.t. istnienia zaledwie 2-4 lata później arsenal geara i tuzina dużo nowocześniejszych Rayów wraz z tym właściwym ma sens mate. od siebie dodam tylko że już Zeke w prawdziwym prologu Peace Walker był dużo "skoczniejszy" od Rexa z SM. edit: ostry spoiler z końcówki PW
  9. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    chce przez to powiedzieć że nie żadnych powodów do kitrania się przed obejrzeniem rozbudowanego dema, bo na jego końcu w cut scence pojawia się znana z trzech poprzednich części osoba której występ był więcej niż pewny.
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to jest zbyt śmieszne http://www.ppe.pl/news-37075-polityk_walczacy_z_brutalnoscia_w_grach_skazany_za_korupcje_i_szmuglowanie_broni.html
  11. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    jakby ta seria czymkolwiek szokowała, czy zaskakiwała fabularnie...
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no cóż zapomniałem dodać imo dla mnie jedyna gra na pc na którą czekam to nowy Torment. wstyd mi że nadrobiłem go dopiero w 2015 i z miejsca stał się Game Of The Life pod względem fabularnym. no i jeśli Blizzard zapowie Warcraft 4
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    choyowy, pikselowy styl, skupienie się tylko na kwadratach. ja naprawdę kocham edytory, czy był to HOMM3, W3, czy nawet LBP we wszystkich spędziłem setki h i tygodnie pracy, ale ten styl graficzny jest tak totalnie choyowy i zwyczajnie szpetny że wysiadam. swoją drogą byłem świetny w edytorze W3, za najlepszą mapkę uważam zrobienie Minas Tirith oblężąnego przez 6 armii orków, na pomoc któremu mieli w porę przybyć kawalerzyści Rohanu, oraz Aragorn (Arthas), Legolas (Ilydian) i Gimli wraz z armia upiorów (Banshee skin).
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a uznanego/ kultowego filmu którego się nie widziało też można nie szanować?To już zależy od danej osoby, ja koło takich rzeczy staram się przechodzić obojętnie i dopiero jak się z czymś zapoznam wtedy wyrabiam sobie zdaniem na dany temat. Nie lubię wspierać się opiniami innych bo każda opinia oparta jest na subiektywnym odczuciu no ja nie szanuje tylko rzeczy których nie widziałem pokroju Minecrafta, większości komercyjnej muzyki, Zmierzchu, czy 50 Twarzy Graya, ale głównie dlatego że są to popkulturowe o(nene)iacze/ rzeczy kompletnie mierne w swojej klasie. to imo najlepsza postawa. on topic n.t. epizodu z blachą: najsympatyczniej wspominam te kozaki: - Giant Citzen Kabuto - Soldier Of Fortune - HOMM3 - Warcraft 3 - HL1 - Baldur's Gate 2 - Max Payny w por. z latami 90'-05' obecny pc gaming ratują tylko lepsze multiplatformy.
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a uznanego/ kultowego filmu którego się nie widziało też można nie szanować?
  16. nobody odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no piękno jak chcesz sobie poszukać zwierzaków do ubicia, czy innych roślinek, albo natknąć się na bandytów, ale do misji fabularnych (jedź - wróć) to na dłuższą metę mordęga.
  17. nobody odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    używaj systemu przyspieszonej podróży. znacznie ułatwia uniknięcie monotonii jeżdząc tam i z powrotem (można też wynająć dyliżans i skipnąć jazdę).
  18. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    no dobra, a dlaczego 2>>>4? mowimy o designie wciaz? Vamp, Solidus, Olga >>>>> Fortune>>>>> guwno obesrane >>>> Fatman >>> B&B mam nadzieję że pomogłem :> jedyne co je ratowało to po prostu fajna realizacja walk, ale nie one same w sobie
  19. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MGR miał kiedyś bardzo prosty myk na bycie praktycznie nietykalnym cała grę (poza najmocniejszymi atakami bossów) moment od 11:20 nie wiem czy później to naprawili bo drugi i ostatni raz grałem w nią w 2013
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wyborny raczek wnusiu po cichu liczę na kolekcje O & REmake w retailu (choć pewnie tylko najwyżej w USA)
  21. nobody odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    xd ja prdl
  22. nobody odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    zapodaj w spoilerze ten finałowy z dupy plot twist bo aż się zaintrygowałem
  23. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    to już chyba czwarty raz jak powtarzasz tę bzdurę więc wytłumaczę po gifowemu mówisz o sub bossach i i gościach w pełnych zbrojach (szczególnie w trójce). normalni najemnicy, którzy stanowili 75% napotykanych reagowali i ginęli jak kolo powyżej (d50, spas12, czy snajperka brały ich na hita). w czwórce jedyne co mnie wku.rwia to odgłosy strzałów (szczególnie handguna). choć gdyby przeciwnicy reagowali na hity jak w Maxie...
  24. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    przez te kapiszony to macie na myśli sam odgłos strzelania, czy także brak krwi i urywania kończyn? na te dwie rzeczy nigdy nie było mowy, bo to seria której gł. targetem są 12-16 latki. kwestia odgłosów broni i ich reakcji na ciała wypada podobnie jak w poprzednikach i faktycznie mogłaby zostać ulepszona (choyowe ak i pistolet na tle dobrze brzmiącej strzelby i ckmu)
  25. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    tlou nie było tak dynamiczne (vide mini tsunami podczas sztormu w porcie), więc imo spokojnie jeszcze podciągną modele postaci, oraz wystrój wnętrz.