Treść opublikowana przez nobody
- Dark Souls III
-
Dark Souls III
mam tak samo Qjon. wszystkie znaki na ziemi i w piekle wskazują że za III wzięli się goście od II. Może przynajmniej wzięli do siebie dissy na art design od fanów Des/DkS1 i poprawią hitboxy.
-
Ratchet and Clank Redux
a tam. większa szansa że singiel będzie trwał tyle co Tools Of Dectruction i Crank in Time sprzed 6-8 lat
- TEKKEN 7
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Peace Walker przy próbie wymaksowania zajmował dobre 80, więc był się o to nie martwił, bo struktura jest podobna. Gra ma mieć sporo misji pobocznych, dokładających swoje 5 min. do fabuły, a także możliwość masterowania misji. Będzie dopsz.
-
Na wesoło - obrazki, filmiki i humor
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
na ppe pojawił się wywiad z Who The Fuck is Komodo n.t. jego wrażeń z ogrywania pierwszych 15h TPP: Innymi słowy kochani granie w The Phantom Pain bez znajomości Ground Zeroes- dostępnego obecnie w plusie, oraz MGS3 i Peace Walker nie wchodzi w grę. reszta tutaj: http://www.ppe.pl/publicystyka-1655-odpowiadamy_na_wasze_pytania_z_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_.html Ps Przejście gry wraz z zaledwie liźnięciem paru dodatkowych zadań szacuje się na ~30h.- Jurrasic World
nawet mój kot potrafił otwierać drzwi skacząc do klamki. to jednak nie ten poziom. jeśli nawet przymknąć na nie oko, zostaje super pomysł zmutowanego teropoda, wydającego polecenia innym gadom (stawiam zlewki coli że to za jego namową raptory buntują się i atakują ochroniarzy parku). no ale mogło być jeszcze gorzej http://io9.com/5950364/scrapped-concept-art-from-jurassic-park-4-shows-off-insane-dinosaur-commandos mieli nawet człowieko-t-rexa- Dark Souls III
za szybko- Jurrasic World
Ten genetycznie dopalony teropod, który wydaje rozkazy pteronadonom (xDDDDDDDDDDDD) jest podobny z wyglądu do: Pierwszy z nich pojawił się w Dino Crisis 2.- TEKKEN 7
- Bloodborne
Zacznij od nowa, odszukaj wiedzę szaleńca w kanałach która da ci wgląd potrzebny do levelovnia. Później już metodycznie przesuwasz się do przodu wracając od czasu do czasu do snu tropiciela podlevelować kiedy już nie dajesz rady. W taki mniej więcej sposób zacząłem swoją przygodę z BB po usunięciu pierwszego save'a z nabitymi 10h i zerowym progresem Zawsze trzeba mieć min 1 wskaźnik wiedzy szaleńca, aby móc skorzystać ze sklepu i lalki. Przy większych wskaźnikach w lokacjach pojawią się nowi przeciwnicy, za których ubicie dostaje się dodatkowe surowce do upgrade broni. Trzeba tylko bardziej uważać na idące z tym w parze groźniejsze ataki szaleństwa (najlepiej poprzez używanie specjalnych potionów, oraz run). Wzrost wiedzy następuje po kontakcie z każdym nowym bossem.- Bloodborne
- Dark Souls III
Wracając do wzmianki o nowym systemie walki; ten screen zdaje się przedstawiać próbkę ów zmian:- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Mad Max: Fury Road [2015]
z gratisem w postaci ostrzegawczego wyłączenia prądu przez starych, gdy dochodzi do 25% mocy? no i sorry ale masz za mało miejsca na 55'. :<- Mad Max: Fury Road [2015]
ja pracuję po 12h na nocki więc nie trafiłeś. zresztą odpuszczając te wzajemne dissy 2-3 tyg. po premierze sale są w tygodniu z reguły puste, nawet wieczorem. żaden januszowaty pociąg za 1080p nie odda tego audio, czy rozmachu scen nowego Maxa, Star Warsów, czy LOTR.- Mad Max: Fury Road [2015]
bo do kina chodzi się od pon. do pt. do max 15, a nie jak jakiś plebs, z którym trzeba się użerać w pełnej sali- Dark Souls III
no przecież grałem no nic chyba będę musiał przemóc się do wersji pc, bo po remasterze w 60 fps, ani śladu. ;/- Dark Souls III
wiadomo że lokacje wzorowane na BB i tych "mroczniejszych" z DeS/DS zawsze na propsie, ale nie ma tutaj niczego czego zaskakującego. przydałby się jakiś las pełen brzóz zimową porą, zamarznięte jezioro, żyjące drzewa na bagnach, rodem z Mortal Kombat, czy kryształowe jaskinie. chociaż to: daje nadzieję na jakieś fajne, pustynne klimaty.- Dark Souls III
oczko w stronę fanów BB oczko w stronę fanów DeS: oczko w stronę fanów DS1: NIKT NIE MA PRAWA NARZEKAĆ.- własnie ukonczyłem...
tak dobrze bawi że nawet twórcy RE6 i Infinite postanowili przeszczepić mi tę zabawę do marek które kiedyś szanowałem.- Bloodborne
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain