Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    tak.
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    mam tak samo Qjon. wszystkie znaki na ziemi i w piekle wskazują że za III wzięli się goście od II. Może przynajmniej wzięli do siebie dissy na art design od fanów Des/DkS1 i poprawią hitboxy.
  3. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    a tam. większa szansa że singiel będzie trwał tyle co Tools Of Dectruction i Crank in Time sprzed 6-8 lat
  4. nobody odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    nie pisałem w sensie dosłownym, ale ogółem n.t. idei wprowadzenia tego obesranego rage, który promuje ułatwienia dla słabszych graczy.
  5. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Peace Walker przy próbie wymaksowania zajmował dobre 80, więc był się o to nie martwił, bo struktura jest podobna. Gra ma mieć sporo misji pobocznych, dokładających swoje 5 min. do fabuły, a także możliwość masterowania misji. Będzie dopsz.
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  7. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    na ppe pojawił się wywiad z Who The Fuck is Komodo n.t. jego wrażeń z ogrywania pierwszych 15h TPP: Innymi słowy kochani granie w The Phantom Pain bez znajomości Ground Zeroes- dostępnego obecnie w plusie, oraz MGS3 i Peace Walker nie wchodzi w grę. reszta tutaj: http://www.ppe.pl/publicystyka-1655-odpowiadamy_na_wasze_pytania_z_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_.html Ps Przejście gry wraz z zaledwie liźnięciem paru dodatkowych zadań szacuje się na ~30h.
  8. nobody odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    nawet mój kot potrafił otwierać drzwi skacząc do klamki. to jednak nie ten poziom. jeśli nawet przymknąć na nie oko, zostaje super pomysł zmutowanego teropoda, wydającego polecenia innym gadom (stawiam zlewki coli że to za jego namową raptory buntują się i atakują ochroniarzy parku). no ale mogło być jeszcze gorzej http://io9.com/5950364/scrapped-concept-art-from-jurassic-park-4-shows-off-insane-dinosaur-commandos mieli nawet człowieko-t-rexa
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    za szybko
  10. nobody odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ten genetycznie dopalony teropod, który wydaje rozkazy pteronadonom (xDDDDDDDDDDDD) jest podobny z wyglądu do: Pierwszy z nich pojawił się w Dino Crisis 2.
  11. nobody odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    tego nie ma nawet jak bronić (mam na myśli drugi atak którey zbiera chorą ilość energii na próbującym wstać przeciwniku). za coś takiego w czasach TTT, czy Tk5 gra byłaby skończona .
  12. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zacznij od nowa, odszukaj wiedzę szaleńca w kanałach która da ci wgląd potrzebny do levelovnia. Później już metodycznie przesuwasz się do przodu wracając od czasu do czasu do snu tropiciela podlevelować kiedy już nie dajesz rady. W taki mniej więcej sposób zacząłem swoją przygodę z BB po usunięciu pierwszego save'a z nabitymi 10h i zerowym progresem Zawsze trzeba mieć min 1 wskaźnik wiedzy szaleńca, aby móc skorzystać ze sklepu i lalki. Przy większych wskaźnikach w lokacjach pojawią się nowi przeciwnicy, za których ubicie dostaje się dodatkowe surowce do upgrade broni. Trzeba tylko bardziej uważać na idące z tym w parze groźniejsze ataki szaleństwa (najlepiej poprzez używanie specjalnych potionów, oraz run). Wzrost wiedzy następuje po kontakcie z każdym nowym bossem.
  13. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    w najnowszym patchu można gromadzić do 600 fiolek z krwią i srebrnych kul, więc o potrzebę farmienia po paru failach z rzędu przez co wredniejszego bossa można zapomnieć.
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wracając do wzmianki o nowym systemie walki; ten screen zdaje się przedstawiać próbkę ów zmian:
  15. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja
  16. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja mogłeś przegapic przecież gdy we śnie tropiciela
  17. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    #2 >wpaść 2 razy pod rząd w przepaść walcząc z tym samym graczem. XD
  18. nobody odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    z gratisem w postaci ostrzegawczego wyłączenia prądu przez starych, gdy dochodzi do 25% mocy? no i sorry ale masz za mało miejsca na 55'. :<
  19. nobody odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ja pracuję po 12h na nocki więc nie trafiłeś. zresztą odpuszczając te wzajemne dissy 2-3 tyg. po premierze sale są w tygodniu z reguły puste, nawet wieczorem. żaden januszowaty pociąg za 1080p nie odda tego audio, czy rozmachu scen nowego Maxa, Star Warsów, czy LOTR.
  20. nobody odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    bo do kina chodzi się od pon. do pt. do max 15, a nie jak jakiś plebs, z którym trzeba się użerać w pełnej sali
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    no przecież grałem no nic chyba będę musiał przemóc się do wersji pc, bo po remasterze w 60 fps, ani śladu. ;/
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    wiadomo że lokacje wzorowane na BB i tych "mroczniejszych" z DeS/DS zawsze na propsie, ale nie ma tutaj niczego czego zaskakującego. przydałby się jakiś las pełen brzóz zimową porą, zamarznięte jezioro, żyjące drzewa na bagnach, rodem z Mortal Kombat, czy kryształowe jaskinie. chociaż to: daje nadzieję na jakieś fajne, pustynne klimaty.
  23. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    oczko w stronę fanów BB oczko w stronę fanów DeS: oczko w stronę fanów DS1: NIKT NIE MA PRAWA NARZEKAĆ.
  24. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tak dobrze bawi że nawet twórcy RE6 i Infinite postanowili przeszczepić mi tę zabawę do marek które kiedyś szanowałem.
  25. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    masz tutaj wszystko tylko ostrożnie ze spoilerami (w dziale o bossach wystarczy zajrzeć w ogólne, gdzie podane są ich lokacje) http://bloodborne.wikidot.com/