Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. >open world >60 fps >zdziwko że modele postaci są słabsze niż korytarzu 30 fps nie polecam patrzeć na postacie w GTA V, po zagraniu w TLOU.
  2. No jak gameplay da radę to czemu nie? nowy Metal przypomina swoją strukturą Wieśka 3, gdzie jest co do roboty poza wątkiem gł. Nie wiadomo na ile okaże się to prawdą, a na ile marketingową ściemą, ale wg Kojimy jeśli Quiet, albo DD zginie, albo ich nie zwerbujemy, ominiemy tym samym kilka opcjonalnych quetsów z własnymi cut scenkami. A przecież jest jeszcze online i infiltracja baz innych graczy.
  3. ja prdl wiadomo że wątek gł. to ok. 25-30h, a z dodatkowymi zabawami będzie min. drugie tyle. jakoś 100h spędzone w PW nie przeszkodziło w ogarnięciu fabuły (również przez system powtarzania misji, który powraca w TPP).
  4. oskarowa rola Dwayna Johnsona i cycków Alexandry Daddario
  5. ciekawe czy na tegorocznym E3 będzie cos równie żenującego http://www.ppe.pl/publicystyka-1661-redakcyjne_typy_10_najwiekszych_wpadek_na_e3_w_historii.html
  6. nobody

    Jurrasic World

    psujecie mój wyidealizowany obraz JP które skończyło się po dwójce. @suteq ogółem lepszy od trójki?
  7. nobody

    Jurrasic World

    jak nie ma jak wszyscy widzieliśmy gang squad raptorów towarzyszących gł. bohaterowi na motorze w czasie polowania. dzikie raczej nie były.
  8. nobody

    Konsolowa Tęcza

    hehe no nie zaprzeczę, z tym że jeśli chodzi o systemy walki to Tri Ace jest dla mnie kozakiem, za którego dokonania w VI gen. drugie Valkyrie Profile stało się moim #1 wśród chińskich bajek. martwi mnie nieco postawienie na walki na eksplorowanym terenie, zamiast dedykowanych aren, ale dev ma u mnie kredyt zaufania. tak naprawdę to marzę aby po P5 wyszły gierki pokroju rebootu Vagrant Story, klasycznego FF, Valkyrie Profile 3, czy DQ na miarę VIII, gdzie gra zarówno art design jak i gameplay, ale to tylko złudne życzenia. :F
  9. nobody

    Konsolowa Tęcza

    > developer od dyptyku Dark Cloud, Valkyrie Profile 2 i Resonance Of Fate > premiera w 2016 #BELIVE
  10. nobody

    Konsolowa Tęcza

    cholera to już kolejny raz (pierwszy był Copper) kiedy słyszę że Graces F z ps3 to gameplayowy kozak, a później lekko podjarany załączam video z youtube i skrzywia mi twarz od samej kreski. xD Talesy z kreską Akira Toriyama to byłoby
  11. nobody

    Konsolowa Tęcza

    @teddy jeśli biegałeś przez cały czas w skórze Olivera, to ci się nie dziwię. ja przez 80% walk używałem familiarów - w końcu do tego one były by wystawiać je na pierwszą linię frontu. z czasem dochodziły limit breaki, lepsze czary, a nawet animacje wysyłanych summonów rodem z FF7-10 - i tylko do tych dwóch ostatnich czynności nadawało się przeskakiwanie na członków drużyny. z Talesami mam to samo Figaro, ta kreska i klimat są mega infantylne.
  12. nobody

    Konsolowa Tęcza

    NNK to w sumie klasę słabszy DQ8. słabszy ze względu na bardziej zręcznościowy system walki i imho kreskę. eksploracja, questy, zabawa w alchemię, puzzle, mapka, klimat, nawet styl muzyczny, to wypisz wymaluj DQ. zrobiło je w końcu te same studio.
  13. >narzekasz na gameplay w SOTC, który jest unikalny w skali 95% gier video >gameplay w SH2 wciąż jest dla ciebie bez zarzutu, gdzie coś takiego jak manualne celowanie praktycznie tam nie istnieje, manewrowanie w ciasnych korytarzach to nieraz katorga, a walka to przykra konieczność no bez jaj Psx model konnej jazdy w SOTC > model jazdy w RDR, gdzie przez pierwszą godzinę czułem się jakbym sterował autem. Ps2 RE4 wciąż jest sztosem i najlepszym shooterem tpp ever.
  14. Co z tego, że będzie skoro to piwo już zwietrzało. nie ograłeś SOTC = nie wiesz co wygadujesz ta gra dla fanów poprzednika jest jak kontynuacja Half Life, czy Shenmue 3.
  15. nobody

    Dark Souls III

    dla mnie ideał hubu to Nexus i Sen Tropiciela, jest przyjazny ale na swój sposób melancholijny, sakralny, tajemniczy, niepotrzebne skreślić - ale utrzymany w mrocznej stylistyce zwiedzanych lokacji.
  16. nobody

    Ratchet and Clank Redux

    Crank in Time oficjalnie ostatnim dobrym Ratchetem w 60 fps.
  17. nobody

    Dark Souls III

    no szczególnie dla fana dark fantasy mającego w pamięci kozacką Boletarię, lovercraftową Tower of Latria i Valley of Defilement i ich przeciwników.
  18. nobody

    Dark Souls III

    mnie DS2 szybko odrzucił art designem, większością bossów i hitboxami. co za kretyn wymyślał takie levele i stwory?
  19. nobody

    Ratchet and Clank Redux

    w zestawieniu z ps2 robi wrażenie, ale skok po ps3 nie jest taki znowu duży (od 1:40)
  20. nobody

    Dark Souls III

    tak.
  21. nobody

    Dark Souls III

    mam tak samo Qjon. wszystkie znaki na ziemi i w piekle wskazują że za III wzięli się goście od II. Może przynajmniej wzięli do siebie dissy na art design od fanów Des/DkS1 i poprawią hitboxy.
  22. nobody

    Ratchet and Clank Redux

    a tam. większa szansa że singiel będzie trwał tyle co Tools Of Dectruction i Crank in Time sprzed 6-8 lat
  23. nobody

    TEKKEN 7

    nie pisałem w sensie dosłownym, ale ogółem n.t. idei wprowadzenia tego obesranego rage, który promuje ułatwienia dla słabszych graczy.
  24. Peace Walker przy próbie wymaksowania zajmował dobre 80, więc był się o to nie martwił, bo struktura jest podobna. Gra ma mieć sporo misji pobocznych, dokładających swoje 5 min. do fabuły, a także możliwość masterowania misji. Będzie dopsz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...