@up
Intrygująco to wygląda, ale widzę że wolą dreptać w tych samych klimatach.
Mnie od dłuższego czasu zastanawia jak FS rozwiąże kwestię mobilności postaci po pozbyciu się tarcz, czyli wprowadzone w BB nowe uniki, uaktywniane po zalockowaniu się na celu. Nie wyobrażam sobie ich podczas biegania z tarczą i w pełnej zbroi, mogłyby za to funkcjonować w przypadku zrzucenia ciężkiego ekwipunku (np. pokonanie niektórych bossów wymagało by pozbycia się nadmiaru żelastwa na rzecz znacznie lepszej zwinności/ kontr możliwych do zastosowania tylko po ich zdjęciu).
edit:
skoro posiadają już tyle screenów z różnych miejscówek, to znaczy że za developing zabrała się ekipa, która w 2014 wydała DS2 (obecnie na ps4 powstaje dlc fabularne do BB tworzone przez ekipę od oryginału). więc obawiam się że na nic te moje gdybania, bo dostaniemy po prostu bezpieczny sequel. ;/