Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. na ppe pojawił się wywiad z Who The Fuck is Komodo n.t. jego wrażeń z ogrywania pierwszych 15h TPP: Innymi słowy kochani granie w The Phantom Pain bez znajomości Ground Zeroes- dostępnego obecnie w plusie, oraz MGS3 i Peace Walker nie wchodzi w grę. reszta tutaj: http://www.ppe.pl/publicystyka-1655-odpowiadamy_na_wasze_pytania_z_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_.html Ps Przejście gry wraz z zaledwie liźnięciem paru dodatkowych zadań szacuje się na ~30h.
  2. nobody

    Jurrasic World

    nawet mój kot potrafił otwierać drzwi skacząc do klamki. to jednak nie ten poziom. jeśli nawet przymknąć na nie oko, zostaje super pomysł zmutowanego teropoda, wydającego polecenia innym gadom (stawiam zlewki coli że to za jego namową raptory buntują się i atakują ochroniarzy parku). no ale mogło być jeszcze gorzej http://io9.com/5950364/scrapped-concept-art-from-jurassic-park-4-shows-off-insane-dinosaur-commandos mieli nawet człowieko-t-rexa
  3. nobody

    Dark Souls III

    za szybko
  4. nobody

    Jurrasic World

    Ten genetycznie dopalony teropod, który wydaje rozkazy pteronadonom (xDDDDDDDDDDDD) jest podobny z wyglądu do: Pierwszy z nich pojawił się w Dino Crisis 2.
  5. nobody

    TEKKEN 7

    tego nie ma nawet jak bronić (mam na myśli drugi atak którey zbiera chorą ilość energii na próbującym wstać przeciwniku). za coś takiego w czasach TTT, czy Tk5 gra byłaby skończona .
  6. nobody

    Bloodborne

    Zacznij od nowa, odszukaj wiedzę szaleńca w kanałach która da ci wgląd potrzebny do levelovnia. Później już metodycznie przesuwasz się do przodu wracając od czasu do czasu do snu tropiciela podlevelować kiedy już nie dajesz rady. W taki mniej więcej sposób zacząłem swoją przygodę z BB po usunięciu pierwszego save'a z nabitymi 10h i zerowym progresem Zawsze trzeba mieć min 1 wskaźnik wiedzy szaleńca, aby móc skorzystać ze sklepu i lalki. Przy większych wskaźnikach w lokacjach pojawią się nowi przeciwnicy, za których ubicie dostaje się dodatkowe surowce do upgrade broni. Trzeba tylko bardziej uważać na idące z tym w parze groźniejsze ataki szaleństwa (najlepiej poprzez używanie specjalnych potionów, oraz run). Wzrost wiedzy następuje po kontakcie z każdym nowym bossem.
  7. nobody

    Bloodborne

    w najnowszym patchu można gromadzić do 600 fiolek z krwią i srebrnych kul, więc o potrzebę farmienia po paru failach z rzędu przez co wredniejszego bossa można zapomnieć.
  8. nobody

    Dark Souls III

    Wracając do wzmianki o nowym systemie walki; ten screen zdaje się przedstawiać próbkę ów zmian:
  9. nobody

    Bloodborne

    ja
  10. nobody

    Bloodborne

    ja mogłeś przegapic przecież gdy we śnie tropiciela
  11. nobody

    Bloodborne

    #2 >wpaść 2 razy pod rząd w przepaść walcząc z tym samym graczem. XD
  12. z gratisem w postaci ostrzegawczego wyłączenia prądu przez starych, gdy dochodzi do 25% mocy? no i sorry ale masz za mało miejsca na 55'. :<
  13. ja pracuję po 12h na nocki więc nie trafiłeś. zresztą odpuszczając te wzajemne dissy 2-3 tyg. po premierze sale są w tygodniu z reguły puste, nawet wieczorem. żaden januszowaty pociąg za 1080p nie odda tego audio, czy rozmachu scen nowego Maxa, Star Warsów, czy LOTR.
  14. bo do kina chodzi się od pon. do pt. do max 15, a nie jak jakiś plebs, z którym trzeba się użerać w pełnej sali
  15. nobody

    Dark Souls III

    no przecież grałem no nic chyba będę musiał przemóc się do wersji pc, bo po remasterze w 60 fps, ani śladu. ;/
  16. nobody

    Dark Souls III

    wiadomo że lokacje wzorowane na BB i tych "mroczniejszych" z DeS/DS zawsze na propsie, ale nie ma tutaj niczego czego zaskakującego. przydałby się jakiś las pełen brzóz zimową porą, zamarznięte jezioro, żyjące drzewa na bagnach, rodem z Mortal Kombat, czy kryształowe jaskinie. chociaż to: daje nadzieję na jakieś fajne, pustynne klimaty.
  17. nobody

    Dark Souls III

    oczko w stronę fanów BB oczko w stronę fanów DeS: oczko w stronę fanów DS1: NIKT NIE MA PRAWA NARZEKAĆ.
  18. nobody

    własnie ukonczyłem...

    tak dobrze bawi że nawet twórcy RE6 i Infinite postanowili przeszczepić mi tę zabawę do marek które kiedyś szanowałem.
  19. nobody

    Bloodborne

    masz tutaj wszystko tylko ostrożnie ze spoilerami (w dziale o bossach wystarczy zajrzeć w ogólne, gdzie podane są ich lokacje) http://bloodborne.wikidot.com/
  20. nobody

    Dark Souls III

    @up Intrygująco to wygląda, ale widzę że wolą dreptać w tych samych klimatach. Mnie od dłuższego czasu zastanawia jak FS rozwiąże kwestię mobilności postaci po pozbyciu się tarcz, czyli wprowadzone w BB nowe uniki, uaktywniane po zalockowaniu się na celu. Nie wyobrażam sobie ich podczas biegania z tarczą i w pełnej zbroi, mogłyby za to funkcjonować w przypadku zrzucenia ciężkiego ekwipunku (np. pokonanie niektórych bossów wymagało by pozbycia się nadmiaru żelastwa na rzecz znacznie lepszej zwinności/ kontr możliwych do zastosowania tylko po ich zdjęciu). edit: skoro posiadają już tyle screenów z różnych miejscówek, to znaczy że za developing zabrała się ekipa, która w 2014 wydała DS2 (obecnie na ps4 powstaje dlc fabularne do BB tworzone przez ekipę od oryginału). więc obawiam się że na nic te moje gdybania, bo dostaniemy po prostu bezpieczny sequel. ;/
  21. nobody

    Dark Souls III

    no to pytanie czy klimat będzie bardziej Demon's czy Dark. @b tak.
  22. nobody

    Dark Souls III

    jeśli to nie kit, to niech lepiej wypuszczą go w 2017 aby wszystko było tip top i wystarczająco "content". edit: mati czy ty widzisz Tę legendarną zbroję?
  23. przydałby się jeszcze Ocelot w teamie, a najlepiej możliwość grania całą trójką wzorem Portable Ops, ale to pewnie tylko multi
  24. nobody

    Bloodborne

    aww no to coś źle zapamiętałem. prawdopodobnie minąłeś Dolne Yarham, do którego prowadzi jedna ze ścieżek od katedry odeona (w innym wypadku powinieneś mieć odchaczoną Blood Starved Beast) na jego końcu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...