Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No mi się wydawało że skoro zmienne pory doby mają jednak miejsce dopiero wraz z postępem fabuły, to ten boss jest już dawno martwy. No chyba że będzie możliwość dotarcia do niego później. T.j. sam wybieraliśmy sobie który świat chcemy najpierw zaliczyć w Demonsie.
  2. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W sensie że bansai pisał nieprawdę, czy pisał prawdę, ale nie do końca? :[ A Bestie Kleryka tesz? Oczywiście że wygląda to znacznie gorzej. Fajnie że z czasem pojawi się nocna wersja tych lokacji, ale obecna jest mocno średnia. Już jutro poznamy recenzje i oceny.
  3. nobody odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Ja już nie chce więcej Uncharted po czwórce, ale nowe ip ND i nowego bohatera GOW od Santa Monica w klimatach mitologii nordyckiej.
  4. nobody odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Od blisko tyg. zauważyłem że raz zacytowany post w edytorze ma czasem brzydki zwyczaj dublowania się. Dwa razy zdarzyło mi się także wysłać ten sam post za jednym zamachem dwukrotnie jeden pod drugim.
  5. nobody odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Ten remaster miałby prawo bytu tylko w zestawie z odświeżoną jedynką i dwójką (i ewentualnie oddzielną wersją cyfrową samej trójki za odpowiednio mniejsze pieniądze). Sam mam na ps3 pudełkowe kolekcje MGS, GOW1-2, oraz Team ICO. W tej generacji nawet remastery to jakieś jaja są.
  6. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    no właśnie kontrolujcie gify i uwagi. przez wyrabianie nowego dowodu zejdzie mi z 2 tyg. dłużej niż chciałem dorwać ps4 z BB.
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Forbidden Siren 1&2 to ten sam poziom. Wszak stworzył je reżyser pierwszego Cichego Wzgórza.
  8. P.T

    nobody odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Hideo miewa pomysły które raz ocierają się o czysty artyzm oraz geniusz, a innym o tandetę i niezdrowy patos. Del Toro mógłby go jednak temperować, a tak nie wiadomo w ogóle, czy i on zachowa się u stołka. Moim zdaniem SH bez choć jednego z nich straciłby sporo.
  9. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    fixed.
  10. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    spokojnie. te doniesienia dotyczą kopii których naturalnie nie dotyczył day one patch.
  11. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    o żadnych, idealnych just frame'ach nie ma mowy. jak oberwiesz cios od przeciwnika na krótka chwilę pojawia się na pasku życia granica części hp, którą możesz odzyskać, co jak kolo wspominał wiążę się z ryzykiem otrzymania kolejnego ciosu. można to w sumie nazwac rekompensatą za brak shielda. zayebiście że transformacja broni wpływa na inne "combosy".
  12. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja tam odnoszę wrażenie że benchmarki w których poruszamy się po rynnach za bardzo napaliły niektórych na takie same standardy. Jak można np. porównywać topową oprawę takich tytułów jak The Order, czy Ryse, z nieporównywalnie większymi możliwościami jaki daje np. eksploracja w BB poza CW? Czy komuś przeszkadza oprawa Sunset Overdrive, biorąc pod uwagę możiwości jakie daje jego gameplay?
  13. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    kek co wspólnego z bull shootami mają oświadczenia samych dziennikarzy? nie wspominając o tym że ten "pies", ze spoilera, bestia kleryka, czy pewien ostatnio ujawniony bydlak wystepowali już w fragmentach gameplayu. @Qjon No i dlatego day one patch. Piękne czasy.
  14. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Da. Wszyscy podczas testów wskazują na skok graficzny względem poprzedników. Oprawa jest chwalona m.in. za świetne efekty cząsteczkowe, oświetlenie, oraz sporą liczbę przeciwników na ekranie względem poprzedników. Jak to jest brzydka grafika to ja nawet nie. 2/5 lokacji i przeciwników z pierwowzoru Soulsów na ps3 mogłaby się śmiało znaleźć w BB. Nie bez powodu gra nazywana jest duchowym następcą nie Dark, a Demon's Souls. Za dużo benchmarków pokroju Ryse i The Order.
  15. nobody odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    gracze donoszą że spadki nie są tak zauważalne w praktyce, a stałe 60 fps trzyma się i tak lepiej od np. Bayo 2. irytujący może być jedynie fakt lepiej działającej wersji na x1.
  16. nobody odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    No dlatego ja tam remaster DmC będę rozważać jak pojawi się w dyptyku z cz.4. Choć poza systemem walki i kilkoma miejsówkami nie uwielbiam szczególnie tej części. Ech połączenie systemu walki z czwórki, wraz z designem jedynynki i wariactwami z trójki w DMC V to by było.
  17. nobody odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    tak ale walki nie odbywały się na dedykowanych arenach i moglismy biegac wokół nich swobodnie. @Hendrix No ale karciankę i eksplorację mapki świata w VIII należy szanować. ;]
  18. nobody odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Najlepszy ficzer w historii serii to materie z FF7 (pamiętacie kopiowanie materii z summonami?). Do dziś marzy mi się ich powrót, wraz z osobnymi arenami, turowym systemem walki i postaciami stojącymi na swoich pozycjach. Jedyną nowością winni być przeciwnicy widoczni na mapce świata/ dungeonach wzorem NNK, bo trafianie na walki z dupy bywało irytujące. Kolejnym błędem jest brak postaci męskich, nie wyglądających jak Bishoneni (ponownie Cid i Barret VII, Steiner z IX, czy Auron z X), oraz zwierząt pokroju Reda, czy Wakki.
  19. nobody odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    ... to że wychodząc u nas w pudełku zawsze pojawiały się w zestawach 2-3 gier zamiast jednej? Prince to randomowy przykład.
  20. nobody odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    fajnie wygląda śmierć, nie ginie się, tylko po chwili wstaje. i tak z 18 razy. GOTY.
  21. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zwróciliście uwagę na parę ciekawostek dotyczących gł. bohatera? Robi się coraz bardziej intrygująco.
  22. nobody odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w PS4
    no ja też tu widzę tylko grafikę. szykuje się kolejny walking simulator, ale bez puzzli. <ok>
  23. nobody odpowiedział(a) na nobody odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest katana, kałuże krwi, flaki i deaf metal w traillerze. Który zdrowy, heteroseksualny mężczyzna nie podniecałby się czymś takim? Gra wyjdzie też na pc. Ps Borderlandsy jako lepsza alternatywa.
  24. nobody opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.youtube.com/watch?v=C6C2czPIV3A Te dwa fragmenty z opisu gry online jarają mnie nie zdrowo najbardziej: Może wyjdzie coś z tego na "8+" w kooperacji.
  25. nobody odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    2x dla pięknych kawalerów jak już się odnowią. przekonaliście mnie do nadrobienia Type-0. :>