-
Postów
6 558 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez nobody
-
Jeśli twierdzisz że wygląda na obu normalnie, to tym bardziej miałem rację że wszystko zależy od statycznych screenów, a nie gameplayu w ruchu. A tak serio to ja o tym wszystko wiem, fakt faktem w niektórych ujęciach wygląda gorzej od oryginału, ale nowe rysy twarzy wyszły jej w większości tylko na plus. <again screen z łukiem i przy ognisku>
-
oj tam od razu spieniłeś. wystarczy że człowiek zapomni o paru śmieszkowych emotkach, a ludzie już myślą że jest się agresywnym. ale że pierwsza i trzecia świadczy za moją opinią, to już nie napiszesz? widzisz, a wg mnie na drugiej fotce nowa Lara wygląda na mniej zaspanego dałna - i obie wyglądają słabo. - t.j. analogicznie twoja past genowa wygląda lepiej, co tylko potwierdza to co napisałem; wszystko zależy od wyboru randomowej fotki. gdyby faktycznie była taka jaką ją przedstawiono na randomowych screenach, to ktoś w Square musiałby mieć wyjątkowo osobliwy fetysz.
-
Ja też tak potrafię Bansai! Lara na past genach - jakiś zamulony dałn 1/10 would not bang. Wam też nie zdarza sie wyglądać jak dałn podczas wyłapania odpowiedniej fotki? No właśnie. Skończcie z tymi marnymi dissami.
-
W ruchu jej twarz wyglądała jak najbardziej normalnie. Od razu widać kto grał na ps4/x1, a kto w wybrane screeny w CW.
-
Oba Dead Spejsy cierpiały często na ten sam problem; nawet najlepiej wykreowany stwór przestawał straszyć jeśli musieliśmy zabijać go w ilościach hurtowych, co kilkanaście minut. Nie ustrzegła się tego zarówno pierwsza, jak i druga część. Całe szczęście obie ratowały sekwencje, stawiające na suspens, oraz to czego nie widać. Trójkę dyplomatycznie ominąłem by nie psuć sobie wspomnień. W razie co demo jest na psn i live. W razie co odradzam. Bo Capcom zachęcony sukcesem kooperacyjnego pifpaf stratatata alias RE5 zdecydował się na zrobienie "szóstki" pod retardów gejmingu. http://www.computerandvideogames.com/332888/resident-evil-attracting-cod-fans-the-dream-says-capcom-action-route-makes-sense/
-
wiadomo czy będzie co-op?
-
W paru miejscach trzeba było pokonać przeciwnika w walce wręcz. Często także mieliśmy okazję obalić zwykłych wrogów. Nie chodziło mi o gunplay. Choć dobrze jeśli twórcy dają nam wybór środków, czyniąc je fajnymi w użyciu (Pomysł z brakiem wskaźnika ammo, oraz niemożliwością noszenia broni był super. Samo jej używanie już zdecydowanie mniej).
-
O braniu udziału w bitwach na orbitach, czy rozwijaniu pancerza postaci nie słyszałem. Tym niemniej ta gra wciąż może okazać się tym samym co Destiny dla blockbusterów AAA. Wielką wtopą.
-
No ale to była prawda. Flow walki wręcz w ME był taki se i dobrze że chcą go usprawnić Jeśli nie zmienią nic w parkour'ze i poziomie trudności, to wyjdzie to tylko na plus. Swoją drogą gierka bywała monotonna. Lepszy system walki, dodanie skradania i opcjonalne ścieżki wyszły by jej tylko na plus.
-
ejże NNK miewał piękne otoczenie no nie był to poziom FF13, ale jak na cel shading wyglądał miejscami ślicznie.
-
Nie potrafię się przekonać do tej cukierkowatości, a co najlepsze wystarczyłby setting i art design w klimatach Dragon Questów, lub FFIX, a jarałbym się jak głupi. Next genowy srpg od Segi na miarę Valkyria Chronicles to by było...
-
jak na standardy ppe wysmażono tam całkiem fajną analizę n.t. ostatniego traillera: Reszta w linku: http://www.ppe.pl/blog-35387-5189-analiza_trailera_persona_5__aktualizacja_nowe_informacje_z_famitsu.html Jaram się głupi. Głównie dlatego że od czasów Ni No Kuni nic odpowiadającego moim gustom w tym gatunku nie wyszło. Oby do... europejskiej premiery.
-
A Game Informer i IGN dały po 85/100. Eurogamer 7/10. Extrim 9-. Polygamia napisała że Warto ograć. Skąd u ciebie ten bul dópy o tę grę to ja nawet nie. Jakiś klanowy konflikt w Soulsach z jednym z pracowników Techlandu czy co? Ps Dragon's Crown też dostał u nich 6, a dla mnie to gierka na 9+ t.j. RDR i Batman AA. Sunset Overdrive 7, choć śr. wynosi powyżej 80%. Weź ty może czasem sam zagraj zamiast obrzydzać innym gierki i wystawiać ninja minusy.
-
No mi się marzy dyptyk Demon's/Dark Souls 1 ze wszystkimi dlc na ps4 w 1080/60, ale to podobny poziom marzeń.
-
Ukończyłem ze 4 razy. Strzał śrutem w jaja to jest to.
-
Nie no, wiadomka że gunplay w RE4&5 był zacny, ale w samych strzelbach kompletnie brakowało możliwości rozczłonkowywania innych kończych, zamiast samych głów. Strzały przepoławiające nieumarłych na wysokości pasa, oraz pojedyncze kończyny w podstawowej trylogii kojarzą się jednoznacznie z czasami, gdy Capcom z gore nie (pipi)ł się w tańcu z cenzurą i uproszczeniami. edit: szczerze mówiąc @Figaro też uważam że ten element wypadł twórcom The Order swietnie. takie motywy to dziś biały kruk.
-
można odstrzeliwać obydwie ręce wraz z głową - nope można zrobić tak z trzema przeciwnikami na raz - nope można odstrzeliwać nogę - nope można rozerwać przeciwnika na pół, a później zgnieść mu głowę, gdy czołga się do ciebie na ziemi - nope z czym do ludzi dziaciaki
-
@mate kiedyś zapytałeś o najlepszego shotguna w gjerkach wideło i w formie obrazkowej pokazałem go na przykładzie jedynego słusznego C. Shotgun. Sry RE4. W tym aspekcie Mesjasz jest tylko jeden: https://www.youtube.com/watch?v=B0rBXQiwCq0 Właściwy brazzers zaczyna się od 3:24.
-
Skończyłem Tools of Destruction i Quest For Booty (spin off fabularny w formie dlc na 4h) i tam podział platformówka/shooter był 50/50, co jednak istotne sprawiał cholerny fun; wyrzutnia tornad, kula disco wprawiająca przeciwników w taniec, dla przeciwwagi dla zwykłych giwer dochodził jeszcze elektryczny bicz, oraz rękawice w stylu Vegety ze Street Fighter. Banan na twarzy witał często. Imo gierka na 9=. Crank liznąłem, ale po tym co widziałem także dawał radę. No i obie pozycje chodzą w 60 fps i 720p, prezentując się przy tym doskonale. IMO Ratchet > Sly >>>>> LBP jeśli o platformówkach Sony mowa.
-
U mnie to również było RE4. Co do TLoU to ja mam ten flow od dobrych 50h w multiplayerze Kille są tam MEGA satysfakcjonujące. Pierwsze Gearsy w co-opie z shotgunem też było osom, ale jednak wolę realistycznie wyglądające brutalities:
-
FE bez pasów by nie dał rady na psxie, a nie prezentował przecież jakiejś super grafiki tylko poziom przyzwoity. U4 daje, a jest bez pasów. QB także. Kwestie gameplayu, dobrych zagadek bez podpowiedzi dla retardów i ilośc gry w grze dyplomatycznie przemilczę dla dobra porównywanego. Gra zajęła mi ponad 14h za pierwszym razem.
-
no dla mnie 8+ poza problemami z dołączaniem do niektórych hostów. ale na +70% zasłużył sobie przed naprawieniem online, dodaniem wyzwań, oraz zmiennej pogody. to 95/100 od PSOM było wystawione przed tym czasem.
-
No ale od ocen ważniejsza jest chyba treść recenzji na którą się składa werdykt? Plus czyje 4-5/10, czy chodzi o ogół Metacritica, który uwzględnia taki plankton jak PlayStation OM (niesławne 95/100 dla niedziałającego DriveClub), czy jakiś konkretny serwis?
-
chciałem przed chwilą polecić sklep blackgames... no i cenę mają obecnie 255 zł ;/ http://www.blackgames.pl/bloodborne-pl-ps4-p-13513.html Ultima widzę tylko 5 zeta więcej. Chciwe Urwysyny.
-
a ja ostrzegam że błędy AI wychodzą w tym trybie jak poyebane, że niektórym może to obrzydzić grę. survivor to poziom najwłaściwszy dla tej gierki, no i nie ma tam nawet możliwości włączenia wallhacku. oglądacie czasami montaże najlepszych akcji online? niektóre są totalnie chore: https://www.youtube.com/watch?v=6zB428wCVSk jak będę duży chce być taki jak on.