Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yup.
  2. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  3. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jezu dosłownie sekundy bo mi sie zechaciało zmieniać czcionkę
  4. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dead or alive xtreme bitch volleyball
  5. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście. Zadajesz.
  6. nobody odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w PS4
    dwójka DC była już zupełnie innym gatunkiem gry. mi prócz rimejku RE2 marzy się dyptyk Parasite Eve 1&2 z utrzymaniem nacisku na elementy rpg i klasycznego survival horroru, zamiast (godnoł) shootera tpp z wbijaniem leveli jak miało to miejsce w w Third BirthDay na psp. https://www.youtube.com/watch?v=ekbvXsZdMvQ Cudeńko.
  7. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RE5
  8. nobody odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Jak dla mnie jeden z najlepszych sludge metalowych tracków nadrobionych ostatnimi czasy. https://www.youtube.com/watch?v=AF_uecAA0M4 Cały album Static Tension trzyma solidny poziom.
  9. nobody odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Jakiś czas temu Zwyrododnialec wklejał tekst o powstawaniu oryginału i inspiracją strzelaniem w Halo 3 zamiast pójściem drogą SS1&2. A że zapomniał przy tym zrobić gunplay na choć podobnym poziomie. Mimo wszystko odkrywanie sekretnych lokacji nawet przy trzecim przejściu, żonglerka skillami i wykorzystywanie otoczenia było świetne. dziś w takim FC odblokujesz drzewko umiejętności i gdzieś masz kombinowanie.
  10. nobody odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie bijcie, ale Levine w Infinite (i jeszcze bardziej) w dodatkach fabularnie pojechał i to ostro. Jednak "jedynka" trzyma się najbardziej kupy i ma najmniej zdałniony gameplay (szczególnie po pogrzebaniu w settings).
  11. nobody odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Grając na rambo, przy użyciu takich cudeńek jak rewolwer z wybuchającym ammo, czy dopalony karabin z tlumikiem i celownikiem laserowym jest tak prosto na tle skradania, że mniejsza liczba exp. była wprost wymagana, by mieć motywację do bezkrwawego podejścia.
  12. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    nope. niesamowicie psuły balans. najlepszy przykład; - gonisz gościa który schował się za rogiem - sam stajesz za rogiem i czekasz na otwarte face to face - koleś w tym czasie aktywuje RPG i załatwia cię jednym strzałem i właśnie dlatego w multi poprzednika najbardziej preferowałem Tryb Klasyczny. Edit: Po GameInformer nadszedł czas na nowy stuff od Edge (bez spoilerów fabularnych): http://www.ppe.pl/news-33458-edge_zdradza_soczyste_szczegoly_z_uncharted_4__a_thief_s_end_.html
  13. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    - symetryczny level design map U2 i TLOU - health i gunplay TLOU - brak kickbacków Wystarczy.
  14. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    TAK kurfa. Niech no wyjdzie z tego coś zbalansowanego na miarę najlepszych cech multi U2 i TLOU
  15. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ja tam się zawsze zastanawiałem jak Solid nie mógł się domyślić że prezydentem stanów Zjednoczonych a Fortune, skoro tak bardzo chciała jakie to było naiwne to ja nawet nie.
  16. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
  17. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    To co dostajemy: Oczekiwania Soula:
  18. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    @Ludwes Drugi Un był moim pierwszym zetknięciem z serią. Na normal pękł mi w około 12.5h z czego 1.5h zajęły filmiki (zebrałem ~40 skarbów). W multi i co-op'ie doszły dziesiątki h. Pozostałe osłony miały faktycznie 1-2h krótsze kampanie. @Suteq Pozory c'nie
  19. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    No właśnie sporo jest tych wyjątków imo: RE4, U2, TR, TEW, wspomniane 3 gry.
  20. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    gdyby gracze kupowali ich gry na vitę to by nie zabijało. + Dodał MODERATOR idźcie z tym offtopem bo będą warny
  21. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    mi przeszkadzało, więc grałem w formacie 4:3. z dotąd ujawnionych materiałów skradanie włącza i wyłącza się samo i nie można używać go opcjonalnie jak np. w TLoU.
  22. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    No widzisz Nemesis mnie w pierwszym Godzie na psp uderzyło to jak jest krótki. Za pełną cenę kompletnie się nie nadawał. Z drugiej strony jeśli ktoś bawi się w skończę w niedzielę, wyślę ze stratą dwóch dyszek w poniedzialek, taki argument nie zadziała. Od czasu kampanii należy odjąć cut scenki. W przypadku ostatnich gier ND wynosiły 1.5h.
  23. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli gra jest dobra to czas się nie dłuży. Dead Space 1&2 starczyły na 11-14h. TLOU na 12-15, były dla ciebie nudne?
  24. nobody odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    jakiś czas temu Bluber polecił mi Relapse Record i nie powiem Black Tusk oraz Red Fang okazały się całkiem zacnymi bandami. https://www.youtube.com/watch?v=-LxNdy4Tgtw Album leci właśnie drugi raz pod rząd, oraz chyba z dwudziesty od pierwszego odsłuchu. Ciężko w zasadzie coś wyszczególnić bo całość wypada po prostu świetnie.
  25. nobody odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Biorąc pod uwagę cyrk z niedokonczonymi tytułami w ub. r., można dostrzec w tym plusy. Gorzej że BloodBorne sprzeda sie przez to nieco słabiej. W końcu od czasu przesunięcia Wiedzmina 3 nie miało żadnej konkurencji.