Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bo zabrałeś się za serię od dupy strony. ​
  2. nobody odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Nie prowokuj.
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @aux Czarne pudełka od ps3 wyglądają genialnie z mrocznymi gierkami w rodzaju REmake, czy Dishonored. Znacznie lepiej niż te z 360tki, czy psone. mimo wszystko wolałbym pudełkową wersję w 1080/60. zwłaszcza w zestawie z remasterem RE0. no ale moźe kiedyś, gdzieś...
  4. nobody odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    no to został ci do nadrobienia najcięższy stuff jaki nagrali; https://www.youtube.com/watch?v=hlKYtLBla0A
  5. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    jednak z goowna bicza nie ukręcisz. gdyby tak było mielibyśmy 60 fps w którejkolwiek grze ND VII generacji. A nie mieliśmy. Przeczytaj sobie ten artykuł; http://blog.arhn.eu/mit-60-klatek/
  6. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli pójdą bardziej w grafikę, to na bank to stabilnych 60 nie uświadczysz. Albo to, albo to. Taki już urok konsol.
  7. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    jeśli chcą to zrobić, to niech już nic nie poprawiają w grafice/ fizyce. choć obawiam się że na tym etapie pewnie i tak dostalibyśmy pływające 40-60 fps. na tym etapie na bardziej stabilne 60 klatek można już chyba liczyć tylko w pvp i co-op'ie. w sumie nie powinno to nikogo dziwić. w trybie wieloosobowym zawsze mamy do czynienia z lekkim downgrade. w zamian za 60 fps mi to rybka.
  8. nobody odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie umie? https://www.youtube.com/watch?v=lPhevvVci7k To była czysta Zayebistość.
  9. nobody odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Z całego Prometusza najbardziej nie mogę podarować Ridleyowi
  10. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    bardziej uniwersalnie już się chyba nie da
  11. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    czytam post Crasha, piszę do postu Snejka, a odpowiada Donkey Kong. ty masz jakiś fetysz z tymi zmianami avków co 5 min?
  12. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    zapomnij. zresztą z góry ustalone skradanie ze steath killami w formie scenek qte <<< korytarzowe pifpafowanie.
  13. nobody odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    wybierać miedzy tymi dwoma albumami, to jak wybierać pomiędzy Scarlett Johansson w czarnym lateksie, a czarnym bikini.
  14. nobody odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    @Wezyr zacząłeś od najlepszego krążka Pantery. propsy.
  15. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miałem na myśli zwykły support, niekoniecznie płatny (coś jak np. Wyzwania które doszły do DC z czasem). Myślę że coś takiego jeszcze dojdzie.
  16. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    oby. prawda jest taka że hajpu narobili sobie nie wiele gorzej niż ND, czy R*. jeśli o mnie chodzi, to obstawiam że gra dostanie jeszcze sporo contentu po premierze, więc z ostatecznym werdyktem trzeba się będzie wstrzymać kilka tygodni (miesięcy?) później.
  17. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    @mate5 ale tutaj nikt nie narzeka na długie gry, po prostu zapowiedziana jak dotąd mała paleta możliwości nie nastraja optymistycznie. to wszystko. z milą chęcią powitałbym np. - dodatkowe questy dla npc spotykanych na choćby małej części planet, - polowanie na zwierzęta z ciał których uzyskiwało by się dodatkowe fundusze na rozwój statku, - swobodną możliwość wpływania na faunę i florę chociaż na jednej wybranej planecie, - wybrać płeć postaci, - czy wybudować schron, do którego muszę zdążyć przed promieniowaniem podczas eksploracji niebezpiecznej planety małe rzeczy które przez które uniknąłbym efektu Destiny, czy gier Ubisoftu.
  18. nobody odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    tak bardziej z sensem, to w sumie nie sensu wymagać od filmu dla którego scenariusz i gra aktorska były jedynie pretekstem dla pokazania genialnie oddanej atmosfery w przestrzeni kosmicznej czegokolwiek więcej. klimat poczucia małości oraz niebezpieczeństwa kosmosu oddane zostały pierwszorzędnie.
  19. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    obawiam się że robienie tych samych czynności przez n godzin może być dla niektórych nudne i twórcy doskonale zdają sobie z tego sprawę. tym niemniej czekam.
  20. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    obstawiam syndrom Destiny. z tym że Destiny jest fajne w co-opie, tzn. chyba, bo grałem h samemu i mnie znudziło.
  21. nobody odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    "No Man's Sky trafił na okładkę ostatniego numeru Game Informera i z tego powodu poznaliśmy wiele nowych szczegółów. Gra zapowiada się na wyśmienitą przygodę dla osób, które preferują odkrywanie wielkich planet. Tytuł trafi na rynek w przyszłym roku w wersji na PlayStation 4 i komputery osobiste" Tak prezentuje się sporo szczegółów: Świat w produkcji jest nieograniczony. W trakcie rozgrywki można mieć tylko 1 statek. Pojazdu nie można zmieniać, ale można znaleźć taki, który będzie odpowiadał naszym oczekiwaniom. W grze nie znajdziemy Ziemi, ale możemy trafić na podobną planetę. Można grać z przyjaciółmi – chociaż nie będzie to łatwa sprawa, bo świat jest ogromny. Można robić zdjęcia. Można pływać pod wodą. Można ściąć drzewo. Gracze mogą zrezygnować z walki, ale w tej sytuacji i tak mogą zostać zaatakowani. Niektóre planety są wielkości Ziemi. Możesz odwiedzić puste planety. Gracze będą posiadać pasek zdrowia. Można wylądować na asteroidach. Gra posiada czarne dziury. Czasami można się nudzić (zbyt długie latanie od celu do celu?). Nie ma DLC. Nie można wybrać płci bohatera. Nie wszystkie planety podtrzymują życie. Nie można zbierać roślin. Nie można budować schronień. Nie można się teleportować do statku. Nie można budować stacji kosmicznych. W grze znajdzie się sklep. Nie ma bohaterów niezależnych. Nie można zmieniać kształtu planet. Nie można niszczyć planet. http://www.ppe.pl/news-32794-mnostwo_szczegolow_z_no_man_s_sky___wielka_galaktyka_to_dopiero_poczatek.html Źródło: http://venturebeat.com/2014/12/15/30-facts-about-no-mans-sky/
  22. nobody odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    @expert no dla mnie zwyczajnie lepiej mieć wybór niż go nie mieć. przynajmniej podczas wyścigów z AI, czy jedenastką żywych oponentów. That's all.
  23. nobody odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No tak. no nie, bo akurat montaż, muzyka oraz dźwięk wyszły im zayebiście.
  24. nobody odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Moim zdaniem jako zabezpieczenie przed ścinaniem zakrętów powinna być tylko paru sekundowa redukcja gazu. I to wszystko. Brak tego ficzera byłby w sam raz, nie podczas Wyzwań, a przeciwko walce z 11-stoma innymi oponentami na trasie.
  25. nobody odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Oho następny dla którego brak odliczania = chęć jazdy polami xD Seriously?