-
Postów
6 558 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez nobody
-
bo zabrałeś się za serię od dupy strony.
-
Nie prowokuj.
-
@aux Czarne pudełka od ps3 wyglądają genialnie z mrocznymi gierkami w rodzaju REmake, czy Dishonored. Znacznie lepiej niż te z 360tki, czy psone. mimo wszystko wolałbym pudełkową wersję w 1080/60. zwłaszcza w zestawie z remasterem RE0. no ale moźe kiedyś, gdzieś...
-
no to został ci do nadrobienia najcięższy stuff jaki nagrali; https://www.youtube.com/watch?v=hlKYtLBla0A
-
jednak z goowna bicza nie ukręcisz. gdyby tak było mielibyśmy 60 fps w którejkolwiek grze ND VII generacji. A nie mieliśmy. Przeczytaj sobie ten artykuł; http://blog.arhn.eu/mit-60-klatek/
-
Jeśli pójdą bardziej w grafikę, to na bank to stabilnych 60 nie uświadczysz. Albo to, albo to. Taki już urok konsol.
-
jeśli chcą to zrobić, to niech już nic nie poprawiają w grafice/ fizyce. choć obawiam się że na tym etapie pewnie i tak dostalibyśmy pływające 40-60 fps. na tym etapie na bardziej stabilne 60 klatek można już chyba liczyć tylko w pvp i co-op'ie. w sumie nie powinno to nikogo dziwić. w trybie wieloosobowym zawsze mamy do czynienia z lekkim downgrade. w zamian za 60 fps mi to rybka.
-
Nie umie? https://www.youtube.com/watch?v=lPhevvVci7k To była czysta Zayebistość.
-
Z całego Prometusza najbardziej nie mogę podarować Ridleyowi
-
bardziej uniwersalnie już się chyba nie da
-
czytam post Crasha, piszę do postu Snejka, a odpowiada Donkey Kong. ty masz jakiś fetysz z tymi zmianami avków co 5 min?
-
zapomnij. zresztą z góry ustalone skradanie ze steath killami w formie scenek qte <<< korytarzowe pifpafowanie.
-
wybierać miedzy tymi dwoma albumami, to jak wybierać pomiędzy Scarlett Johansson w czarnym lateksie, a czarnym bikini.
-
@Wezyr zacząłeś od najlepszego krążka Pantery. propsy.
-
Miałem na myśli zwykły support, niekoniecznie płatny (coś jak np. Wyzwania które doszły do DC z czasem). Myślę że coś takiego jeszcze dojdzie.
-
oby. prawda jest taka że hajpu narobili sobie nie wiele gorzej niż ND, czy R*. jeśli o mnie chodzi, to obstawiam że gra dostanie jeszcze sporo contentu po premierze, więc z ostatecznym werdyktem trzeba się będzie wstrzymać kilka tygodni (miesięcy?) później.
-
@mate5 ale tutaj nikt nie narzeka na długie gry, po prostu zapowiedziana jak dotąd mała paleta możliwości nie nastraja optymistycznie. to wszystko. z milą chęcią powitałbym np. - dodatkowe questy dla npc spotykanych na choćby małej części planet, - polowanie na zwierzęta z ciał których uzyskiwało by się dodatkowe fundusze na rozwój statku, - swobodną możliwość wpływania na faunę i florę chociaż na jednej wybranej planecie, - wybrać płeć postaci, - czy wybudować schron, do którego muszę zdążyć przed promieniowaniem podczas eksploracji niebezpiecznej planety małe rzeczy które przez które uniknąłbym efektu Destiny, czy gier Ubisoftu.
-
tak bardziej z sensem, to w sumie nie sensu wymagać od filmu dla którego scenariusz i gra aktorska były jedynie pretekstem dla pokazania genialnie oddanej atmosfery w przestrzeni kosmicznej czegokolwiek więcej. klimat poczucia małości oraz niebezpieczeństwa kosmosu oddane zostały pierwszorzędnie.
-
obawiam się że robienie tych samych czynności przez n godzin może być dla niektórych nudne i twórcy doskonale zdają sobie z tego sprawę. tym niemniej czekam.
-
obstawiam syndrom Destiny. z tym że Destiny jest fajne w co-opie, tzn. chyba, bo grałem h samemu i mnie znudziło.
-
"No Man's Sky trafił na okładkę ostatniego numeru Game Informera i z tego powodu poznaliśmy wiele nowych szczegółów. Gra zapowiada się na wyśmienitą przygodę dla osób, które preferują odkrywanie wielkich planet. Tytuł trafi na rynek w przyszłym roku w wersji na PlayStation 4 i komputery osobiste" Tak prezentuje się sporo szczegółów: Świat w produkcji jest nieograniczony. W trakcie rozgrywki można mieć tylko 1 statek. Pojazdu nie można zmieniać, ale można znaleźć taki, który będzie odpowiadał naszym oczekiwaniom. W grze nie znajdziemy Ziemi, ale możemy trafić na podobną planetę. Można grać z przyjaciółmi – chociaż nie będzie to łatwa sprawa, bo świat jest ogromny. Można robić zdjęcia. Można pływać pod wodą. Można ściąć drzewo. Gracze mogą zrezygnować z walki, ale w tej sytuacji i tak mogą zostać zaatakowani. Niektóre planety są wielkości Ziemi. Możesz odwiedzić puste planety. Gracze będą posiadać pasek zdrowia. Można wylądować na asteroidach. Gra posiada czarne dziury. Czasami można się nudzić (zbyt długie latanie od celu do celu?). Nie ma DLC. Nie można wybrać płci bohatera. Nie wszystkie planety podtrzymują życie. Nie można zbierać roślin. Nie można budować schronień. Nie można się teleportować do statku. Nie można budować stacji kosmicznych. W grze znajdzie się sklep. Nie ma bohaterów niezależnych. Nie można zmieniać kształtu planet. Nie można niszczyć planet. http://www.ppe.pl/news-32794-mnostwo_szczegolow_z_no_man_s_sky___wielka_galaktyka_to_dopiero_poczatek.html Źródło: http://venturebeat.com/2014/12/15/30-facts-about-no-mans-sky/
-
@expert no dla mnie zwyczajnie lepiej mieć wybór niż go nie mieć. przynajmniej podczas wyścigów z AI, czy jedenastką żywych oponentów. That's all.
-
No tak. no nie, bo akurat montaż, muzyka oraz dźwięk wyszły im zayebiście.
-
Moim zdaniem jako zabezpieczenie przed ścinaniem zakrętów powinna być tylko paru sekundowa redukcja gazu. I to wszystko. Brak tego ficzera byłby w sam raz, nie podczas Wyzwań, a przeciwko walce z 11-stoma innymi oponentami na trasie.