Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mega wkurfia mnie wynik lądowania jednosladem po kilkudziesięcio metrowym skoku. W przypadku aut niczym to nie grozi. W przypadku motocykla - zgon. Skąd ta umowność? W Vice City i San Andreas nie było takich bzdur. Irytujące jest także spadnie z jednośladów i rowerów, w SA im dłużej jeździliśmy, tym lepiej wytrzymywalismy stłuczki i trudniej było wypaść i zginąć. Randomowe wypadniecia przez przednią szybę, zabijające w 99% przypadków na miejscu, i to nawet nie na pełnej prędkości. GTA IV zrobiło to jednak lepiej.
  2. nobody odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Wii
    Fangi wylatują także po osikaniu przeciwników. Nawet jeśli mają całe zdrowie. Oczywiscie nadal można je uzyskać ciachając poziomo umierającego wroga (wymagany dobry timing).
  3. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Znasz.
  4. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja tam najbardziej liczyłem na misje kooperacyjne wzotem Peace Walker. No, fajne to było.
  5. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba 93. Ogółem sporo grindu poświęciłem dla white bow i moonlight sword.
  6. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Demons ukończony. Czas 43 h, wszyscy bossowie prócz king dorana padnięci. Wielkie dzięki za pomocne rady. ng+ już napoczęta i nie pozwala mi wrócić do ukończenia Valkyrii Chonicles. Top 5 moch ulubionych gier VII generacji.
  7. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam dwa cholernie palące pytania. Czy new game + jest wyraźnie cięższa od pierwszego przejścia? Chodzi mi o to czy możliwe jest na nim dalsze levelowanie do maksymalnego poziomu każdej statystyki. Czytałem że przeciwnicy są jakieś 40% mocniejsi, a my nie możemy przeskoczyć pewnego pułapu w levelowaniu. Wczoraj padli wszyscy pozostali bossowie prócz King Dorana, Blue Dragona i False King'a. Niestety przez swoją głupotę i brak zainteresowania magią wyebałem wszystkie znalezione różdżki, a tutaj okazuje się że idealnie sprawują się podczas strarcia z Doranem i blue dragonem Czy istnieje możliwość podarownia, lub zakoszenia różdzki nawiedzając inne światy?
  8. nobody odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Nowe stare Metro na ps4 i xboxone ośmiesza wszystkie inne dotychczas wydane remastery. Pokuszono się nawet o ulepszenie AI, które w przypadku podstawowych wersji miejscami kulało. Ten filmik ładnie je reklamuje: https://www.youtube.com/watch?v=XkjwylwJjUY
  9. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Poziom scenariusza kampanii Dauda (szczególnie drugiej cześci) > poziom scenariusza kampanii Corvo. Szkoda że dodatek został rozdzielony na 2 czesci, bo było by to najlepsze fabularne dlc minionej generacji.
  10. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Tak, w najgorszym wypadkach, czytaj w zadymach spada da 50 paru.
  11. nobody odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W poważniejszej konwencji z chęcią bym przytulił, ale zaraz to Rockstar, Trevor zombie oczywiście się przewinie. <ok>
  12. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zawsze lubiłem rpg i dark fantasy Figaro. Jedynie konieczność zapjerdalania po ubiciu przez bossa dobrych 10-15 min. z ożywionymi przeciwnikami mnie odstraszała. Dopiero gameplay i traillery Bloodborne przekonały mnie do dania Soulsom szansy.
  13. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Fanowski montaż przy użyciu trybu fotograficznego (grube spoilery z single playera): https://www.youtube.com/watch?v=O85ZnBXAxtc
  14. nobody odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    MGS V - bo fabuła wraca na tory zapoczątkowane przez MGS3, a gameplay urywa Bloodborne - klimat i gameplay Demon's Souls wessał mnie bez reszty, a gotycko - wiktoriańskie klimaty to moja druga miłość. Mam nadzieję że sprzeda się lepiej niż kolejne generyczne shootery dla podludzi Silent Hills - interaktywny trailler sporo namieszał i co istotne przestraszył, stąd nadzieje na część godną pierwszych dwóch odsłon mam ogromne Metro: Redux - nie grałem w poprzednie wersje, a remaster wzbogacony o takie drobne detale jak ulepszone A.I. "robi". Rime - ICO połaczony z Zelda Wind Waker? Marzenie, ale nie obrażę się na solidne, indykowe kilka godzin na solidnym poziomie. Uncharted 4 - bo warto będzie zobaczyć co ND wyczaruje na VIII generacji plus wsiąknąć kolejny raz ze znajomymi w multiplayer. W bliżej nieokreślonej przyszłości: Dishonored 2, Cyberpunk 2077, nowy Deus Ex.
  15. nobody odpowiedział(a) na sobushi odpowiedź w temacie w Rock
    Ostatni album był przekozacki. Może nie poziom tych z lat 90', ale lepszy od Untouchables i TALITM. Te siedem krążków wyszło im znakomicie.
  16. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    (...) z do van helsinga to spoko rzeczywiście podobne klimaty i moj ulbubiony aktor Zabawy w skojarzenia ciąg dalszy:
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciałbym zadeklarować że Lukas_AT to nie jest mój alter jakby co.
  18. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bezkitu, wystarczy że człowiek zada zwykłe pytanie, a wy już twierdzicie że krytykuje. Znam jego opinię, ocenę od dobrego miesiaca. Dziś nawet wiem że to jego GOTY 2013. Z ciekawości zadałem pytanie. Efekt: Post powyżej. <ok>
  19. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @bluber Jaka gierka jest Twoim GOTG?
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @django Acha, a czy ja gdzieś krytykuje opinię o całości? Weź może wstrzymaj konie, co koleś? @Suavek Puzle z wykorzystywaniu wiatru były fajne o tyle że o ile szybko orientowało się co zrobić Z drugim fajne było to że po dostaniu sie na drugą stronę piwnicy miało się za sobą tyle co nic. Na próby i błędy oba zeszły mi w łącznie 20 min (ten w(pipi)iajacy skok na scianę i odbicie w pierwszym;/). Lepszych wsród dużych produkcji na minionej generacji i tak nie kojarzę. Ps Stworzyłem forumowy mem godny Yano. [*]
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odkryłeś wszystkie opcjonalne grobowce? Zabawa z podmuchami wiatru, oraz pomieszczenie z podłogą pod napięciem im tam wyszły.
  22. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Mam teraz ciężki wybór - nowy pc dla HL2 i Dark Souls w glorious 1080/60, czy nowe wii dla Zeldy i Bayonety. Chyba rzucę klapkiem.
  23. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Bo na wii nie mam takich gjerek jak Valkyria Chronicles, Demons Souls, RDR, czy Deus Ex HR. Lubię czasem junuszowate action pif paf adventury, jak ostatni TR, czy Anczartedy, ale wychodzą mi już bokiem. Na ps2 mieliśmy Metale, Okami, ICO, Kolosy, generalnie sporo dużych proukcji 3xA, które nie celowały w pokolenie Call Of Duty. Dziś w ślad za Gearsami dręczą QB, czwarty Drejk, nowy TR, czy właśnie The Order. Jedyną ambitną produkcją za duże pieniądze na ps3 było już tylko TLoU i Demons Souls. Na ps4 na dzien dzisiejszy widnieje jedynie Bloodborne i może nowe, nieujawnione IP od ND. I nie, nie wierzę że w Orderze pojawi się choć 25% leveli nie strzelankowych, stawiających na fajne puzle i swobodę eksploracji. No ale ok, chciałbym się pomylić.
  24. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bardzo. Dzięki.
  25. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Sprawdzanie przy użyciu "nówek" sygnałem dla wydawcy że warto inwestować w więcej generycznych szrotów.