Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Warto by było w takim razie podkreślić dla kogo jest ta gra: 1. Dla fanów survival horror-ów (tu proponowany jest rzecz jasna poziom hard i wyłączone wskazówki/ ułatwienia typu "widzenie przez ściany") 2. Klimatów Post Apokalipsy w stylu I'm Legend, The Walking Dead. 3. Skradanek a'la MGS, Splinter Cell. 4. Miłośników gore. 5. Fanów głębszej psychologii postaci w obliczu braku prawa i cywilizacji; samobójstwo z rozpaczy, próba gwałtu, poświęcenie dla dobra ogółu, kanibalizm itp. motywy jakim darzyła nas już choćby seria The Walking Dead. Kogo nie rajcuje liczenie każdego naboju do shotguna przed wkroczeniem do kolejnej akcji, ciemne klaustrofobiczne pomieszczenia, zwiedzanie pozornie opuszczonych domostw i budowli z których każda opowiada swoją własną historie, tudzież czajenie się/ przemykanie niezauważonym pod nosem zdrowych lub zainfekowanych przeciwników, ten nie znajdzie tu nic ciekawego dla siebie. Period.
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Każdego bawi tutaj opinia kto by na pewno wygrał, a kto przegrał, podczas gdy to tak naprawdę spekulacje. Bruce na zasadach bokserskich i w ringu prawdopodobnie został by zmiażdżony przez Tysona. Na otwartym terenie i bez żadnych zasad, szansę były by wyrównane z drobną przewagą dla Lee. Ot jeden dobrze wymierzony, szybki kopniak w piszczel + chamskie zagranie paluchami w oczy, lub szyję. Że niby nie mam pojęcia i w ogóle to się kompromituję ? Nie bardziej niż gość krzyczący "moja wersja jest jedyną słuszną".
  3. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Czasami trzeba w życiu stosować zasadę mniejszego zła. Każde społeczeństwo (choćby "demokratyczne USA" potrzebuje grupy ludzi zdolnych do poświęcenia własnego sumienia dla większej sprawy. Gdyby alianci myśleli t.j. ty, to właśnie naziści rządzili by dziś Europą. E: Anyway Messer daj ten tekst w spoilery.
  4. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Dlaczego decyzja gracza miałaby być lepsza niż defaultowa ? Serio pytam. Ponieważ była by to Moja własna decyzja. Pozwól że zadam pytanie: Czy mając realną szansę uratować milion ludzi wysłał byś na pewno śmierć 100 tysięcy? Bo ja tak i wcale się tego nie wstydzę. Ty także zrobiłbyś coś takiego, a jeżeli nawet uważasz to teraz za nie moralne, uwierz mi że po prostu twoja cena musiała by być wyższa. ;] Ot np. cała Europa za cenę życia obywateli jednego państwa. Oczywiście w tym wypadku mówimy o sytuacji bez wyjścia. Jedyny naprawdę interesujący zwrot w finałowym twiście The Last Of Us to:
  5. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Tu dotykamy zatem płaszczyzny gra/ film. A konkretnie tego czy powinniśmy móc decydować jaka decyzja jest nam bardziej bliższa, ergo; lepiej pozwala nam się utożsamiać się z główną postacią. W wypadku braku tej co najmniej jednej, alternatywnej drogi, czuje się niestety niczym narzędzie reżysera. Pisałem to w temacie o Beyond 2 Souls, napisze to i tu, teraz; Wprost marzy mi się tytuł łączący w sobie mechanikę/ gameplay oraz ilość gry w grze na min. 15-20h jak TLOU, wraz z decyzjami na miarę Deus Ex, czy Heavy Rain. No i w oprawie AV na miarę blockbuster'ów od Naughty Dog.
  6. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    To ja zacznę shitstorm co by ożywic tą kwestię: BioShock 1 > TLOU Szczególnie kiedy idzie o porównanie ze zwiedzaniem Luwru przez miłośnika sztuki. Mnie pierwsze 3h z lekka odtrąciło i wiały nudą (dziękuję Ci Moniko za obrzydzenie mi tej gry - na tydzień przed dobraniem się do niej własnoręcznie! -_-), ale później gra się rozkręciła aż miło. Brakowało mi tylko opcji łamania karku/ podrzynania gardła zamiast standardowego wbijania go w gardło, czy też duszenia, zabawy ze zjazdem/ wspinaczką na linach, ale ogółem bawiłem się świetnie. Ja bym tam wolał samemu zdecydować jakie zakończenie chcę zobaczyć. Za to kocham pierwszego BioShock'a i za to doceniam ostatniego Deus Ex. Trochę szkoda. Tym samym Lista 5 Gier Wszech czasów prezentuje się u mnie następująco: 1. MGS 2. MGS 3: Subsistence 3. BioShock 4. TLOU 5. GTA V
  7. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    "Beyond ma bardzo źle rozpisane dialogi, twist fabularny toporny jak szkolne jasełka, źle zaprojektowany rozwój postaci na drugim planie i zachwiany ciąg przyczynowo-skutkowy, nieudolnie schowany za nieuzasadnionymi fabularnie brakiem chronologii. Nie zabrakło tradycyjnych dla gier QD problemów z logiką scenariusza. Gra nie ma intrygi jak Heavy Rain. (...) Na drugim biegunie wspaniałe AV, niesamowite twarze i satysfakcjonujące zakończenie. Ale generalnie - średniak." Koso
  8. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawostka: Koso w 3 Groszach dał 5+. Główny werdykt wyniósł 7+. @ Milan: E: Napiszę za 2 kwadranse.
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie spodziewałem się że 2 lata po premierze czeka nas jeszcze nowy i największy jak dotąd patch naprawiający i dodający tonę rzeczy. Poniższe zmiany cieszą najbardziej: Maps Dry Docks makes its triumphant debut and is available in all competitive playlists and custom games! Co-op Old Quarter map has been added to Co-op arena mode The drop rate for all co-op treasures has been increased Weapons Hipfire accuracy has been greatly reduced on all weapons along with the angle and distance at which the auto lock engages. But Blindfire from cover has not been changed Increased recoil on the M9 Decreased recoil on FAL-SS Rate of Fire mod has been decreased on the M9, Arm Micro and KAL-7 The recoil of the last round fired in a G-MAL burst has been significantly reduced Gameplay Sprint maneuverability moderately reduced The Double Damage power play now occurs when a team is up 15 kills instead of 10 and the damage the losing team does is only x1.5 instead of x2 Deathmatch has been removed from Team Objective Multiple steps have been added during the matchmaking process to help find games with lower ping. Wait times to find matches during off peak hours may increase Medal Kickbacks The Medal Kickback Creepy Crawler now costs 12 medals and lasts for 25 seconds Quick Boom now costs 12 medals and lasts for 12 seconds Boosters Bargain paid booster cost increase from $100k to $250k PING paid booster cost increase from $100k to $250k Map adjustments Gate added to London Underground tunnel to block off dead end Martwi za to: Slot 1 now has Kickback Endurance, Ammo Award, Bargain and Team Safe Slot 2 now has Beast Mode, Regeneration, Explosive Expert and Explosive Shell Expert Mega Bombs and Cluster Bombs can no longer be thrown back (competitive mode only) Ale mniejsza z tym nie sądziłem że jeszcze wrócę do tego multi, a tu taki suprise.
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Faaak. <_<
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    HOLI SZIT!!! Pacz 1.18/ 12 darmowych map + mapa Dry Dock za free: http://www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_two_year_anniversary/P30/ <FAP, FAP, FAP> @ Yano: Wiem, wiem Yano. Pisałem ogółem. W zasadzie nawet nie powinienem o Tobie wspominać w tym aspekcie. Mniejsza z tym.
  12. nobody odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wiadomo ile mln poszło najlepiej sprzedającej się części COD'a MW( )?
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Widzę że same problemy z tym plusem są To ja już bym wolał ściągnąć i ograć spokojnie te U3 I FC3, a olać np. MGR. W sumie nie piję tu jedynie do Ciebie. Z braku czasu ludzie coraz częściej wybierają standardowy normal, który obecnie w 90% przypadków jest odpowiednikiem easy z czasów PS2, a później narzekają że gra nie ma nic z taktycznego podejścia/ jest za prosta, czy trwa poniżej 10h. Takie płacze były już n.t. BioShock Infinite, U3, czy TLOU.
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie to już nie pamiętam. No ale to jest "hit detection" a nie flow ze strzelania/ celowania. Zresztą domyślam się chodziło ci o ciężko zbrojnych oraz "berserków" na sterydach. Normalni ludzie reagowali, hmmm... normalnie. Poza tym nie wiem czy wiesz ale po miesiącu od premiery wyszła łatka poprawiająca celowanie, bo te standardowe nie pozwalało w singlu kręcić normalne "koła" analogiem. Do odblokowania w opcjach. Może to też wpłyneło na twój odbiór.
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie. Zagadki w tej części są całkiem zgrabne. No część z nich. A i elementy eksploracji nie takie znowu szczątkowe. O.o ? Poziom normal, właczone wskazówki i asysta celowania?
  16. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Zaje...ta robota.
  17. nobody odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Colin paskudo nawet nie wiem jak to się potoczyło bo dopiero co znów sie zalogowałem. A z tymi offtopami tos nadwrażliwy jak cholera bo kwestia dotyczyła przede wszystkim aspektów wizualnych GTA V na tle korytarzówek.
  18. nobody odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    [media]http://www.youtube.com/watch?v=ILci7JwMSH4[/media] [media]http://www.youtube.com/watch?v=psiteLjbqk4[/media] [media]http://www.youtube.com/watch?v=D2srovkhf0w[/media]
  19. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Aż się boję jak to będzie wyglądało w TLOU 2 na ps4 za kilka lat.
  20. nobody odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kury są nawet w dzielnicy Meksyków. W Los Santos.
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Trevor widać też niezłe zdziwko na twarzy.
  22. nobody odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Mevek obczaj demo, rozwali Cię choćby animacja ładowania shotguna czy samo-naprawy
  23. nobody odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w PS3
    Za(pipi)isty. Zero cenzury względem serialu.
  24. nobody odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Przypomnienie (braku) akcji 2-go sezonu bezcenne.
  25. nobody odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gdzie znaleźć zakupiony czołg w przypadku Michaela i Franklina?