Treść opublikowana przez nobody
-
GTA V - dyskusja ogólna
A gdzie ja to napisałem? Chodzi o brak spadków podczas największych zadym. I tylko o nie. Dżizass...
-
GTA V - dyskusja ogólna
A wtedy wszyscy sprzedamy swoje kopie i zakupimy wersję ps4 w rozdziałce full hd, 60 fps-ach i mega płynnej animacji.
-
GTA V - dyskusja ogólna
No jasne że chodziło mi o "mobilną muzykę" (radio w telefonie itp)
-
GTA V - dyskusja ogólna
Zaraz, zaraz, zaraz...
- Journey
-
GTA V - dyskusja ogólna
W sensie że to tak za(pipi)isty pomysł że... na pewno go nie zrealizują (dobra może przesadzam, sukces TLOU oraz poprzedniego 10h dlc do RDR z truposzami powinien przemówić do ich portfeli)
-
Co Cię ostatnio wyje.bało z kapci?
- zaczęło się od tego klipu; [media]http://www.youtube.com/watch?v=7wL9NUZRZ4I[/media] - potem przyszło zdziwko że to klip z tego rocznego albumu - a skończyło na jednym z najlepszych albumów Bowiego jaki miałem okazję usłyszeć: Najlepsze songi: The Next Day – 3:51 Love is Lost – 3:57 Valentine's Day – 3:01 Boss of Me – 4:09 Dancing Out in Space – 3:24 (You Will) Set the World on Fire – 3:30 Ex aequo "Hesitation Marks" od NIN. A w zasadzie jedynie utwory: "Copy of A'" - 5:23 "Came Back haunted" - 5:17 "Satellite" - 5:03 "Various Methods of Escape" - 5:01 "I Would for You" - 4:33 "In Two" - 5:32
-
GTA V - dyskusja ogólna
Genialny idea Najtmer! Nie.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Liotta był Tommy'm w Vice City? Wow. Jeszcze jeden powód by nie lubić Micheala - Trevor to Jack Nicolson na sterydach rodem z 'Lśnienia" - Michael - starsza wersja Liotty z Chłopców z Ferajny No a nigga? No, pomijając że wkur...co generalizował, coś w tym jest...
-
GTA V - dyskusja ogólna
Do czego to doszło. Będziemy grać konfidentem. Kogoś mi ten Michael zresztą przypomina... Po latach:
-
Bioshock: Infinite
Co masz na myśli? Zanim pozbyłem się gry, przysiadłem trochę "na poważnie" do tych wyzwań - w efekcie zrobiłem drugą mapę na 100%, w trzeciej zabrakło mi raptem dwóch. Nie jest tak źle, jak się z początku wydaje - jest dosłownie parę trudnych challenge'ów, po zakupie upgrade'ów reszta wpadanie "od ręki". PS dobór odpowiednich gearów też ma znaczenie. Ja zrobiłem tylko jedną mapę i jakos nie chciało mi się tego kontynouwać. Nie miałem więc wystarczajacej ilości dopałek, by powtarzać je jeszcze raz z ułatwieniami. Dobrze ze dlc miałem za free, dzięki Seasson Pass. Czekam na Burial At Sea.
-
GTA V - dyskusja ogólna
I niech spada. Byle by tyczyło się to największych zadym. Niektórzy twierdzą że spadki animacji są nieważne - liczy sie grywalność. Dziwne że nie ogarniają, że niektórym ów spadki tą grywalność zwyczajnie psują. Nie zgodzę się też że IV chodziła źle, bo był to pierwszy sandbox R* ma tej generacji. G....o prawda - wersja x-klockowa działała o wiele lepiej. PS3 jest trudne do programowania, stąd spadki. Od tego czasu minęło 5 lat. Jeśli naprawdę V chodzi tak płynnie jak twierdzi IGN - to jestem pełen szacunku dla R*.
-
Resident Evil: Revelations
No dobra może przehypowałem z tą grafiką, niemniej efekty sztormu za oknem oraz modele postaci (imo jednak lepsze niż te z RE4) wyglądają naprawdę ok. Gorzej że akcja jest ponoć tak jak mówisz w stylu np. RE5. Oceny wersi na Nintendo Dual Screen oscylowały w około "dziewiątki", zaś jednym z głównych plusów był (przynajmniej częściowo) powrót do korzeni. Nagle kiedy wyszła wersja na stacjonarki wszyscy po nim jadą. DAFAQ?
-
GTA V - dyskusja ogólna
Wtedy był taki patent, że gra wszystko wgrywała 'w biegu'. Żeby było szybciej to na przykład spawn'owała ten sam model samochodu. Teraz, z racji instalacji gry na dysku mam nadzieję, że to się zmieni. Poczekamy-zobaczymy. Rockstar na pewno są świadomi tego jak sytuacja, którą opisujesz sztucznie wyglądała... Haha. Prowadziło to do takich sytuacji jak np. cała masa tego samego modelu samochodu, który akurat zdobyliśmy. W praktyce np. moje długotrwałe poszukiwania tego autka: kończyły się wysypem tych samych modeli na drogach... kiedy ja siedziałem już za kółkiem mojego własnego. Swoją drogą to chyba moje ulubione auto z całej serii GTA (poza Vice City gdzie wyglądało po prostu ch....o) obok Infernusa i Patriota. Zwłaszcza jeśli w dzieciństwie było się fanem serialu Viper:
-
Nine Inch Nails
The Best Of Hesitation Marks: http://www.youtube.com/watch?v=HbVgil_2R6o 3:02-5.01 Hesitation Marks to chyba najbardziej klimatyczny album w dorobku NIN od czasu Fragile. Jest w nim ten charakterystyczny klimat industrialu z końcówki lat 80' ale i świetne liryczne momenty znane bliżej np. z Fragile i With Teeth. Powiedzmy sobie jasno to na pewno nie jest jeden z najlepszych albumów NIN. Większość utworów zwyczajnie "nie leży", ale to co akurat się udało jest więcej niż dobre. Najlepsze utwory: - Copy of A - Came Back Haunted - Satellite 9+/10 - Various Methods of Escape 9+/10 - I Would For You 9/10 - In Two 9-/10
-
Resident Evil: Revelations
Na ps store od paru tyg. dostępne jest demo. Dostępny jest fragment Jill na statku i nowy poziom Inferno przy którym dało się odczuć to stare dobre napięcie podczas prób omijania przeciwników w ciasnych korytarzach starych Residentów. Pełna, pudełkowa wersja jest za 119 zł (przynajmniej w sieci Saturn) dla dodatkowego co-op'a online w stylu action rpg warto IMO brać. Wrażenia z dema? Imo 9-/10 . A na tle RE5 i 6 to i tak True Horror. Jeśli grafika z RE4 HD jest dla was wciąż zjadliwa, dostanicie zbliżony poziom. Postacie wyglądają za to naprawdę ładnie. Na poziomie RE5.
-
The Last of Us
@ Homer S Dziwne bo ja widziałem sylwetki ludzi którzy się skradali. Słyszałem za to właśnie od znajomej z PSN że Tajne Szkolenie poziomu 3 uczyni mnie niewidocznym. ;] Dzięki za poradę, też zdecydowałem się na rewolwer. @ smoo: W Uncharted 2 był taki dopalacz a zwał się Situational Awerness (Rozpoznanie Sytuacji), wszyscy szanujący się gracze go nienawidzili i nie używali, za to stosowali kontrę w postaci Evasion. Tym samym poświęcali 1 slot, który mogli użyć na inne dopalacze np. Szybkie Przeładowanie. W U3 zrezygnowali z tego badziewia za to dali nam około 8 jego słabszych kuzynów plus możliwość wymiany wyposażenia po zgonie. Dopalacz Cloaked lv. 3 to naprawdę potężna zabawka w tym multi. IMO tego g...a w ogóle nie powinno Tu być, jeśli jednak jest, to niech przynajmniej utrzymają wybór - jesteś dla nich nie widocznym, ale poswiecisz tym samym jeden z dopalaczy.
-
The Last of Us
Wczoraj obczajałem to multi i szlag mnie z lekka trafiał że widzenie przez ściany było możliwe nawet gdy przeciwnicy poruszali się, a nawet siedzieli nieruchomo pochyleni (a to by oznaczało że i oni mogą widzieć nas). O ile możliwe jest uniknięcie oznaczenia a nawet uzyskanie informacji kiedy to nastąpiło (jeśli się przed tym nie zabezpieczyliśmy), tak zastanawiam się czy jest jakiś perk uniemożliwiający widzenie nas przez ściany. Ktoś coś wie w temacie? Ps. Jaki zestaw broni i dopalaczy jest wg was the best?
-
GTA V - dyskusja ogólna
No to już wiem co będę robił w LS po odpaleniu swojej kopii: - wizyta w Barber Shop - flanelowa koszula - zakup porządnej siekiery... 8)
-
GTA V - dyskusja ogólna
Padłem.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Mam nadzieję że w Barber Shopie będzie możliwość wymiany tej szpetnej łysiny Trevora na opcję: Wypisz wymaluj ta sama facjata i pier..lec w oczach.
-
The Last of Us
No nie wiem.. ND olało wszelkie usprawnienia tryby arena w Uncharted 3 już dawno temu, a szkoda, bo system z Uncharted 2 o jaki prosili gracze (oddzielne survival, siege i gold rush) zamiast mixu z U3 sprawdzał się znakomicie. W U3 figurka bożka wciąż czasami randomo znika. Shotgun i obrzyn na opancerzonych przeciwników działa niczym kapiszon, a system zamiast w pierwszej kolejności umożliwić odrzucenie wrogiego granatu, preferuję leczenie leżących obok rannych.... Szkoda, bo poza tym to naprawdę fajna zabawa przy której spędziłem dobre kilkadziesiąt h z przyjaciółmi. Stąd obawiam się, czy w w TLOU ogóle dostaniemy taki tryb. Obrona domu rodem z RE4 to było by To.
-
Bioshock: Infinite
Ja sprawdzałem. I w większości jest k!@#$%o trudno. Dobrze że wyzwania można też przejść po swojemu, bo była by kicha. Dla osób które zakupiły BIo z Seasson Passem na dlc (ja za zaledwie 159 zł), CiTC jest oczywiście za free.
-
Resident Evil Revival Selection
Ale wiesz, że to ta sama grafika co na PS2? Nom. Nawet bitmapy nie zrobione na nowo tylko rozciągnięte, o FMV nie wspominając. Teksturu i obiekty są 1:1. Jedyne co się zmieniło to wyświetlanie w 720p, a nie 576i i dodany system trofeów. Czyli jak w każdym Classics HD. Nie wiem z czego się cieszyć, dla mnie to jest żenujące, że gra kosztuje 100zł, a jakość jest gorsza niż oryginału na... emulatorze. To jest wersja z GameCube z dodanym trybem z ps2 Separated Way.
-
The Last of Us
A może - zapytam nieśmiało - tak tryb hordy dla 3 osób i nowe mapy? <_<