Treść opublikowana przez nobody
-
Zakupy growe!
Ech te subtelne przemycanie nauk moralnych CW i granie na nosie moderacji. Najlepszy gejmingowy tasiemiec, obok serii EA i Activision.
- The Evil Within 2
-
Marvel Cinematic Universe
Napisz jeszcze że nolanowski x,d,d,d,d Oczywiście że od zawsze na zawsze Batki Burtona >>> Marvel, ale IW i kilka innych obrazów MU, to wciąż fajne popkorniaki. Tylko nie tak pseudo A class, jak TDK, którego ratował Ledger i parę fajnych scen
-
Marvel Cinematic Universe
może nie na stałe, ale przysypianie na tak fajnie wyreżyserowanych scenach i chemii większości postaci, wydaje mi się abstrakcyjne no było mocno w stylu Platinum Games
-
Marvel Cinematic Universe
nowe IW? no znakomity podział na humor, akcję, patos i przygodę. bałem się, że przez przeładowanie postaciami, będzie kupa z fajnymi momentami, a tak, prócz fajnego popkorniaka; jest i chemia między większością najważniejszych postaci (Thor i Strażnicy, IM, Strange i Spodermon i główny zły, z nareszcie sensownym punktem widzenia. No wiem co tu nie zagrało w pacingu, może bezbeczny Banner. 9/10 w kategorii odstaw fedorę i będzie ok
- Yakuza 3, 4, 5 Remastered
-
Yakuza 3, 4, 5 Remastered
Dlaczego nie to samo? Te rimejki wprost rozbudowują fabularnie oryginały o np. uwiarygodnienie przemiany jednej z postaci w jedynce. Nie mówiąc o dużo fajniejszym systemie walki i dodatkach. On topić; super news <3 oby wyszło w EU pudełko
-
Days Gone
pomijając modern gejmingowe ficzery do odsiania w options, gameplay nadal wyglada przynajmniej na te staroszkolne 7. pytanie jak wyjdzie w praniu całościowy pacing, powtarzalność misji itd. patrząc na te materiały, wygląda na tytuł do wzięcia za stówkę, lub wypożyczenia
-
Days Gone
co gurwa? każda jedna próba ominięcia w biegu stojącego poniżej 0,5 m zombiaka w RE1-3, a nawet w wersjach z gc równała się automatycznemu chwyceniu. chyba pomyliło ci się z omijaniem zarażonych w RE4-6, szczególnie było to widoczne w mercenary. na ich tle zawsze był to wzór
-
God of War
Jak przyjmujemy że to jedna podgrupa zwierząt, to pewnie tak. Imo problemem jest nie tyle brak różnorodności, a częstotliwość podrzucanych nam konkretnych typów przeciwników, vide draugi i mendrki z kebabami. Na tak postawione argumenty zostaje jednak tylko heheszkowy trolling i "No są tylko ze 3 typy draugów."
- God of War
- God of War
-
Days Gone
Co innego kompas lub minimapka w stylu tej z GTA/RDR, a co innego lokalizator dokładnie odmierzający kierunek wraz z odległością. Strasznie psuje to przyjemność płynącą z odkrywania otwartego świata, kiedy od początku wiadomo jaka dzieli nas od celu wędrówki dokładna odległość. Nie powinno być tutaj żadnej konieczności podglądania elementów huda.
-
Days Gone
W Horizon można wyłączyć lokalizator celu z licznikiem metrów i nadal sensownie orientować co do kierunku celu? Bo ani w W3 ani MGSV, pomimo tej słynnej customizacji w opcjach; albo jest to niemożliwe, albo gra zmusza do przerywania rozgrywki i wchodzenia w ekran z mapą. Fajnie że jest minimapka. Możliwe, że licznik się wyrzuci, bez szkody dla rogrywki, no ale to takie pierwsze 3 przykłady z brzegu, gdzie bogata customizacja huda nie łata z automatu źle zaprojektowanego game designu.
-
Days Gone
Jaram się dużo mniej niż na poprzednich gameplayach z oficjalnych pokazów. W zasadzie wcale. Ten obsrany licznik metrów dorzucony chvj wie po co do minimapki, punkty xp przy każdym jednym, tryb detektywisty.... ups motocyklisty, to jest już serio jakaś sroga prowokacja xd Z drugiej strony obszerne tereny leśne, jazda motorem, zmienne warunki pogodowe, oraz napuszczanie hord na ludzi i wykorzystywanie otoczenia nadal wypadają bardzo spoko. Na chwilę obecną wygląda to na gierkę na max 7. Dobrze że przesunęli ją na przyszły rok.
-
Red Dead Redemption 2
W W3, pomimo rośnięcia zarostu, można było. Bankowo będzie można customizować fryz do woli, t.j. elementy ubioru. Takie teskty robią dobrze na papierze, przed premierą, ale koniec końców gracze i tak przekładają fun nad ograniczający ich realizm.
-
własnie ukonczyłem...
Polecam jednak odpuścić YT. To nie jest typowe zakończenie, a wisienka na torcie tej niedostępnej żadnym innym mediom narracji.
-
własnie ukonczyłem...
@Wiolku smutek po III endingu? no to zdobądź IV, a następnie obczaj
-
Red Dead Redemption 2
Nie liczę że będzie to nawet 1/3 mapy, ale imo to co pokazano wygląda mocno obiecująco
-
Red Dead Redemption 2
Cholernie liczę na obszerne lasy, oraz mokradła. W W3 wypadły cudownie, tu powinny być jeszcze rozleglejsze i gęściej zarośnięte. Zabawa w zbieranie roślin, polowanie na zwierzaki, odkrywanie opuszczonych wioch, oraz obozów i kryjówek konkurencjii i na dobre 20h mam gdzieś, czy scenariusz i postacie dadzą radę, czy nie.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Niepotrzebne szczegóły xDDDDDD Niepotrzebnym szczegółem może być np. czepianie się, że Jaskier Nieścisłości dotyczące Nilfagardu w KM i Białego zima to fhuj durnota, ale rozumiem że kolejna wariacja n.t. Ciri w avku może utrudnić przyjmowanie takich niewygodnych "szczegółów". :v Od siebie dodam jeszcze wątek zamachu Srogą głupotą jest także nie tylko zmiana statusu Białego Zimna, które w sadze ale przede wszystkim niezgodność z wątkiem wystepujacego w grze Nie trzeba chyba dodawać, że ten pomysł w kontekście finałowego wyjaśnienia, nie miał za grosz sensu. Uwielbiam ten tytuł. Właśnie lecę drugie przejście, wraz z dodatkami i czuję, że wysmażę rekordowo obszerniejszy wpis w Ostatnio Ukończyłem, ale jego główny wątek, wraz z paroma istotnymi side questami, to miejscami śmiech na sali. Main quest Zabójców Królów, Serc z Kamienia, a nawet Krwi i Wina, to co najmniej dwie klasy wyższa półka.
-
Red Dead Redemption 2
Jednak fajnie tak pożreć się o gierki dla dzieci, przed lub po trzydziestce. Gdzieś tak po 35 wiosnach trzeba będzie tylko założyć altera, udać młodszego i zabawa bez ograniczeń zacznie się od nowa.
- God of War
- God of War
- God of War