Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody

    Konsolowa Tęcza

    ciekawe czy R* już na stałe będzie wypuszczał jedno bezpłciowe settingowo gta co drugą generację i gdyby to tak jeszcze na silniku RDR2 i z topowym new wave retro podczas fabularnych misji
  2. nobody

    NieR: Automata

    No ale ich fabularne puenty są bardzo fajne. Szczególnie o typie który prosi nas o konkretne części, czy parze dezerterów z ruchu oporu.
  3. nobody

    Konsolowa Tęcza

    jezu to zestawienie od 3:20 do 4:18 xd szkoda że nie wspomniał nic o przekrecie z mikro transakcjami
  4. nobody

    NieR: Automata

    to jest aporno, nim sie nie trzeba przejmować na normal też (tzn. jesli dobrze pamietam). wyżej walka rzuca przynajmniej jakieś emocje i ogólnie satysfakcję z ubicia co wredniejszych bossów (nie mówiąc o możliwości robienia dłuższych kombinacji na mobach, nim padną)
  5. nobody

    NieR: Automata

    po 3 przejsciu i zdobyciu true ending E zmieniasz nastawienie o całe 360 stopni! tak z ciekawosci normal, hard? ten pierwszy to praktycznie zero wczuwki i auto ataki dla uposledzonych, a system choc prosty zacheca do kombinowania
  6. no, jest tego sporo od kkw, na switcha i ps4
  7. nobody

    Zakupy growe!

    Najlepszy RE4 od czasów RE4 i klon Tlou od czasów Tlou w jednym. Powinienem być Pan usatysfakcjojowany. Szkoda tylko że już nie tak poschizowany jak pierwowzór.
  8. nobody

    Zakupy growe!

    ekscentrycznie emtebe!
  9. oczywiscie że tak. skąd podejrzenie że może jednak nie?
  10. Od 0. Tylko dwie uwagi: gra jest cholernie łatwa. Na najwyższym pierwsze walki gdzie trzeba się było trochę spocić to dopiero 8th chapther (wyjątek to pewien regularnie spotykany spaślak). Kręgle, bilard, karaoke, automaty Segi z kat 80', prowadzenie hostess clubu, są znakomite. Jeśli nie jesteś pewny czego się spodziewać, recenzja oczami laika najlepiej obrazuje czym jest ta gra :czesc:
  11. można różne rzeczy (pipi)c na te gierkę, ale scenariusz Y0 jako całość przebija dla mnie wszystkie mgsy, niery tlou i max payny razem wziete nie pamietam ile razy moja szczeka lezała na podłodze ani tym bardziej takiej ilości plot twistów w innym story na ponad 10h. taki nietypowy mix girojskiego kina kopanego, z narracją i ciężarem Sopranos to ja rozumiem
  12. nobody

    własnie ukonczyłem...

    podróżowanie na grzbiecie Argo miało narracyjnie wzmacniać więź między "postaciami". tak samo jak świat był kompletnie pusty poza ptactwem i jaszczurkami, bo w końcu eksplorowaliśmy "forbbiden lands". dodając autopilota można by równie dobrze dodać i skipowanie jazdy, a najlepiej zamienic grę w arcade boss rush zresztą dunkey elgancko wyjaśnił więc potwierdzone
  13. nobody

    Konsolowa Tęcza

    ja czekam na kolekcję Takedown, Revenge i Dominator w 4K/60fps, obsługą HDR, oraz online, jako przystanek przed kolejną odsłoną, w starym stylu no to se poczekam xD
  14. dzieki balon, ale mi chodzi o ewentualne różnice na plus, w przypadku sterowania w 2 i 3 odsłonie. analogowe gałki w jedynce były w koncu czyms nowym w tej kolekcji, więc łudzę się że różnica w kolejnych jest na plus.
  15. Nie grałem w te rimejki, ale nie jest tak że zyebane sterowanie jest tylko w cz.1 grajac na analogu? Pamiętam że osoby, które miały bezpośrednie porównanie z wersją na psxa, nie narzekali tak na controls, w starej wersji. Część pisała, że rozwiązaniem jest granie na krzyżaku, jak w oryginale. Odsłony 2 i 3 mają już poprawne sterowanie na analogu? @balon , @suteq ?
  16. nobody

    własnie ukonczyłem...

    to jeszcze obczaj zakończnie D i E, najlepiej będąc online. kropka nad i tego narracyjnego majstersztyku <333
  17. nobody

    Far Cry 5

    umówmy sie że Vaas był spoko jak na mało wyszukane standardy fabularne marki FC. ponoc ludzie chwalili pozniej Pagana z 4 ale to juz nie wiem bo 3 mi stykła za calą przygode z serią [*]
  18. nobody

    Konsolowa Tęcza

    W następnej generacji? Na tym poziomie co powyzej, najwyżej symulatory chodzenia i filmo gierki.
  19. nobody

    God of War

    fajnie byłoby, gdy gra płynnie żonglowała miedzy takim widokiem 2d, a tpp, w stylu Automaty, no ale zapomnij Panie ty a może jednak :|
  20. nobody

    własnie ukonczyłem...

    Pomijając że nie bez powodu użyłem cudzysłowiu (i jakimś cudem Mi parokrotnie jednak zabrakło ammo), wg tej metodologii można równie dobrze odmówić miana survivalu pierwszemu Silent Hill i Dino Crisis, gdzie o brak ammo na normalu też było trudno. To by znaczyło że s.horrorem nie jest także RE3. Nóż w 2&3 był zbędny, bo zbyt ryzykowny, ale bez omijania przeciwników ammo szybko się kończyło. Ogółem za przynależność RE2 i tak przemawia: - pacing rozgrywki, w którym, biegaliśmy wiele minut, w poszukiwaniu właściwego zastosowania itemów i pchnięcia progresu - przeciwnicy raz na 5-10 minut (po kampanii ich liczba nie dobijała nawet do 1,5 setki) - atmosfera kina grozy klasy B na czele ze Świtem Żywych Trupów z 78' - liczne jump scenki Te gatunkowe granice są zatem (imo) trochę szersze.
  21. nobody

    własnie ukonczyłem...

    no nie bardzo rozpoczela. do re4 pacing byl bardzo "przygodowy". jedynie zagadki re2 to dno w por. do 1 a nawet 3
  22. nobody

    Shadow of the Colossus Remake

    ja prdl nie xd ewentualnie dał początek ich przekletej linii
  23. nobody

    Shadow of the Colossus Remake

    to jest sam
  24. nobody

    NieR: Automata

    Poznan to stan umysłu
  25. nobody

    NieR: Automata

    dla takich gier i właściwego wspieraniania branży, warto zapomnieć o byciu poznaniakiem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...