Treść opublikowana przez nobody
-
NieR: Automata
To jest prolog za którego i tak nie dostaniesz żadnego trofi. Aby się nie w(pipi)iać, przez brak checkpointow i sejwow, po prostu zmień na normal, a następnie znów na hard, robiąc side questy faktycznie będzie najlepszy. Ps Z tym normalem w 95% gierek 3xA to czysta brudna prawda :v Ps2 @Wredny obczaj analizę fabuły Automaty superbunnyhoppa (chyba bluber dawał do niego link powyżej). Te n.t. MGS2 i 3 zresztą też warto.
-
Shadow of the Colossus Remake
tryb hordy wychodzi w maju
-
Shadow of the Colossus Remake
Tylko na te z białymi ogonami warto polować. Dla staminy.
-
Zakupy growe!
Dawno mnie tak nie telepała obecność znaczka polskie napisy
-
własnie ukonczyłem...
Resident Evil 0 Ależ ja kocham takie klasyczne podejście. <3 Ostatni pełnoprawny, "stary resident", nim serię spotkała rewolucja, w postaci RE4, więc z góry sorry za spusty i sentymentalne pjerdololo, bez namaszczenia jednak się nie obędzie. Na wstępie, t.j. REmake, to nie jest kolejny shooter tpp, mniej, lub bardziej skutecznie udający survival horror. Podział na akcję, eksplorację i zagadki z miejsca wyklucza go z tego grona całkowicie. Dzięki temu całość kampanii obywa się bez poczucia typu "O jezu, kolejny killroom", "Pierwsze godziny były dużo lepsze" i liczbą przeciwników oscylującą po 12h w okolicach 7 setek. Sporo w tym sentymentu, bo statyczne, filmowe kadry mogą dziś nieco odrzucać, mimo wszystko tworzona dzięki nim atmosfera z miejsca dodają +10 punktów do klimatu zaszczucia. Podobnie jakość i ilość puzzli, oraz kombinowanie, gdzie co i kiedy użyć. Tego kurewsko mi brakuje w dzisiejszych grach tego typu, nastawionych głównie na akcje. Eksploracja i puzzle w tamtych grach, niezależnie od ich wymagań, służyły nie tyle wysilaniu szarych komórek, co odpowiedniemu wyważaniu klimatu zaszczucia, a co za tym idzie unikaniu przesytu akcją i spowszechnieniu przeciwników, którzy zamiast zaszczuwać zaczynali zwyczajnie irytować (nawet najlepiej wykreowana kreatura przestaje straszyć, jeśli gra podruca ją na hurtem co kilka chwil). Niezależnie od poziomu fabuły (typowy klimat klasy B) rdzeń rozgrywki jest naprawdę inteligentny i nastawiony na stałe i rozsądne zarządzanie inventory. W 0 nareszcie z możliwością swobodnego upuszczania i podnoszenia itemów, dzięki czemu pożegnany został debilizm w postaci braku możliwości uzupełnienia ammo do broni, jeśli akurat mamy zapełniony cały ekwipunek. ....za to ze skandalicznie małą ilością miejsca i brakiem skrzyń, nastawcie się zatem na spory backtracking. No ale nie można mieć wszystkiego.] Tl;dr: Ogólnie bawiłem się bardzo spoko, ale nie bez wad. Jeśli rzygacie obecnymi kopiami kopii, tytuł jest dziś w sam raz do ogrania za grosze, w przyzwoitej jakości. 8+/10
-
Wasze top 5 najlepszych filmow
oj no ironizuję ta się nie da
-
Wasze top 5 najlepszych filmow
Milczenie Owiec Odyseja 2001 Full Metal Jacket Tytus Andronikus Dracula (1992) Mechaniczna Pomarańcza Lot Nad Kukułczym Gniazdem Pulp Fiction Amadeusz The Big Lebowski Czas Apokalipsy (wersja reż.) Obcy 1 Obcy 2 The Thing Zagubiona Autostrada <poprawia fedorę>
-
Shadow of the Colossus Remake
promień miecza pokazywał wyłącznie linię prostą. rzadko bo rzadko, ale czasem trzeba było pojezdzic nieco dłużej w okół jakies miejscówki, nim znalazło sie samą ścieżkę
-
Shadow of the Colossus Remake
Pomijając eksplorowanie w poszukiwaniu sekretów, można doliczyć indywidualny czas na rozgryzanie kolosów (praktycznie każdy był swego rodzaju zagadką) i sporadyczne problemy z odnalezieniem właściwej ścieżki. Mi przez powyższe elementy, jaszczurki i skuchy na ostatnim bossie gierka pękła chyba za pierwszym razem w około 12h. O owocach i ptakach nie wiedziałem przez lata xd Mega fajnie, że można ustawić filtry robiące ten typowy, oniryczny klimacik, jak w oryginale.
-
Final Fantasy VII Remake
nadal nie zmienia to faktu że sam system może ulec sporemu uproszczeniu wiec nie takie znowu xd
-
Shadow of the Colossus Remake
z recenzji Rogera: i to za 139 zeta mam nadzieję że BP na stałe zacznie robić rimejki gierek z Vi VI generacji. to ja teraz poproszę takie DMC3 i RE4
-
Shadow of the Colossus Remake
płakałbym gdyby poza kolosami upchneli by normalne moby do zbierania punktów xp
-
The Last Of Us Remastered Edition
możliwe ale powyżej raczej nie popisałby się wtedy tak celnością przez mniej ammo
-
Co Cię ostatnio wyje.bało z kapci?
fragment od 2:15 do 4:40 o takie APC walczyłem <3
-
The Last Of Us Remastered Edition
ładnie ma gierkę na smyczy
-
Wrzuć screena
jak wypada w framerate na zwykłej ps4?
-
The Evil Within
dlatego jest najlepszy
- The Last Guardian
- God of War
- God of War
- God of War
-
Konsolowa Tęcza
Nier czy np. Nioh to droższe produkcje + nie wyszły tylko cyfrowo. w dodatku wbrew screenom wklejanych przez stulejarzy w CW miejscami bardzo ładne i z niemałym rozmachem. n.t. QB Bluber wyjaśnił. no dla mnie taka że gra "2xA" może być np. bardziej wymagająca, survival horrorem (TEW2), czy klasycznym jrpg Ys, Persona, XC2), zamiast tych quasi jrpgowych (pipi)nin typu ff15, robionych pod zachód obudźcie mnie kiedy doczekam się takiego Bloodborne 2 z fizyką i oprawą rodem z U4 :U
-
Pytania różne i różniste
bardzo ładnie. chyba tez podbito ich rozdziałke
-
własnie ukonczyłem...
jedynka to nie były wierne podstawy survival horroru ale szanuje że je miewała. próbowałeś REmake? tam pacing i stale utrzymywana atmosfera wypadają wprost idealnie
-
Konsolowa Tęcza
raczej przedział 1-2 bańki w zaleznosci ofkors od budżetu 2 mln dla BB stykło by sony było hepi. Square dobrze już zrobiło przekroczenie 1,5 mln Automaty,