Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    no bo to story chłonie się jak najlepsze fabularnie odsłony mgs i tak jak one ma rzadką umiejętność do zdradzania konwencji własnego gatunku, do poważnej opowieści wplatając np. absurdalny humor. tzw. tak ujął to mniej więcej Pan Dunkey, a ja się pod tym podpisuję
  2. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    ech az mi sie przypomniało zdobywanie zakonczenia E i idący za tym myk na ułatwienie <3
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    o wy(pipi), genialne
  4. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    " W dniu 23.11.2017 o 15:30, golab napisał: Na ng++ wcale mnie to nie dziwi. To najbardziej popsuty boss w grze. Staggeruje w drugiej fazie jak poyebany, a walka w zwarciu to koszmar przez damage z lawy. Chcialem zrobic platyne jak przystalo na szanujacego sie gracza - trzy zakonczenia po sobie, kazdy boss w watku glownym i dodatku rozpykany na kazdym ng, a tu lawrence na ng++ spowodowal u mnie ragequita. Postac level 120." Ja grałem właśnie na ng++ gra w dlc zamieniła się grind Boss Rush czy jakoś tak ten, gdzie aby pokonać Ludwika musiałem nabić naprawdę srogi DMG broni. Kos też był ciężki, ale na ukrytego bossa w drugiej fazie jedyną opcją jest
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RE7 na VR mega spoko, ale no wywalłbyś Skyrima na REZA i byłby komplet
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    oj ta profesjonalna recenzja - streszczenie wyszła mu całkiem zacnie
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    walić batflefronta tu chodzi o lepszy świat
  8. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zawsze czułem się wewnętrznie Belgiem.
  9. nobody odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    obczaj demo czwórki ultimate. sam mimo 3 podejść odpusciłem przez ten zyebany pseudo analog, ale może tobie i tak podejdzie. na stacjonarke jestem jak najbardziej podjarany
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  11. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    cudownie, pan square, chetnie znów obadam pvp :czesc:
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    grałem ostatnio na survivor, na zasadzie zero stealth zayebje wszystkich, bo przecież gra karze za używanie skradania, c'nie? no i choy xd wystarczyła jedna akcja w metrze (pierwsze 3h gry) i gra na rambo kosztowała mnie z 8 powtórzeń xd - damage jest tak wysoki że wymiany ognia z hunterami zwyczajnie się unika, albo walczy o heada - ammo wypadają pojedyńcze sztuki, najcześciej 2-3 no to celuj sobie w rushującego clikera xdd - otrzymywane obrażenia nie wpływają na liczbę środków na tworzenie apteczek no ale przecież gra zawsze podrzuca ammo, gdy jest na wykończeniu, więc survival to ściema :v gierkę odstawiłem po 5h, ale apetyt na sięgnięcie po The Evil Within 2 zrobiła dobrze
  13. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    i wszystko jasne
  14. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja sie nie przyznałem do grindu przed połową bossów
  15. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    cos chyba min. 70-80. a dodatek starcza na 8-10h jak chcesz znaleźć szystkie nowe bronie i bossów
  16. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    od dawna nie jestem w temacie; tryb klasyczny jest regularnym trybem w matchmakingu? czekanie na grę nie trwa w nim lata?
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    daj hard w trzecim zamku i heyah
  18. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    na każdym poziomie ai jest tak samo ułomne z tym że niższe poziomy zamieniają grę w symulator drabiny z dodatkiem czyszczenia killroomów. zero wyzwania, zero kombinowania, zero zaszczucia podczas przemierzania typowo survival horrorowych lokacji. odpalasz pogląd przez ściany i nawet nie jestes w stanie zostać niczym zaskoczony
  19. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    bansai wspominał że sprawe poprawia szybszy dysk, właśnie dlatego że nie są to normalne zwolnienia, a charakterystyczne "przycięcia" związane z dogrywaniem danych framerate w TLG spadał jak poyebany bo poniżej 20 klatek i autentycznie utrudniało to w niektórych momentach właściwą grę
  20. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    nah, raczej ulgowo podchodziłem do faktu, że giera lata w 60 fps, w otwartym hubie, przy tej predkosci poruszania zaowocuje to więc miejscowymi przytnięciami. najbardziej zauważalne problemy z framerate miały miejsce właśnie z dogrywaniem danych niż np. podczas scen akcji. wydajność Automaty nie ma startu w por. z np. problemami TLG na zwykłej ps4
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    no i Igor
  22. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    he? 4 razy skończyłem ten tytuł, bez jakichkolwiek paczy i nigdy w życiu nie powiedziałbym że znikała mi mapa, albo pojawiły się loadingi pre patch bloodborne style. także narzekanie na poziom animacji na tle poprzednich generacji to już doczepianie sie dla sztuki
  23. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    też tak początkowo uważałem, ale to by rozwiązało jedynie sprawę wątku głównego. bez leveli mało kto chciałby robić sub questy, które najczęściej dają radę dopiero przy ich fabularnym finale. inna sprawa że jeśli się je oleje walka na normalu z duetem A&E może być mocno w(pipi)iająca (mało czytelny one hit kill atak). jeśli zrobi się z kolei wszystkie, gra stanie się wkrótce zbyt łatwa, już na new game. dlatego gra na hard + robienie subqetstów, to najlepsza aktualna opcja. skalowanie rozwiązało by to wszystko.
  24. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    brak skalowania leveli to najwiekszy minus tej pozycji i skresla dla mnie ng+. wszystko poza tym było goty
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie tak dobre ale dobre