Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  2. nobody odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    design bossów i czesci (zwłaszcza pozniejszych) miejscówek to poziom najlepszych silent hilli. no ale sterowanie, kamera i celowanie są zbyt toporne, bym kiedykolwiek chciał do niej wracać. w RE4, a nawet TLOU z którego mechaniki gra czerpie równie dużo, grało mi się zwyczajnie przyjemniej. dobrze że dwójka poprawiła te elementy
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @up serio, jest czego żałować. jedynie pomysł z deathclawami uważam za (pipi)nę. da się grać komformotowo w pecetowe NV na padzie?
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1. Person 5 2. Nier Automata 3. Yakuza 0 Remake/Remaster: Yakuza Kiwami Proszę o pozytywne rozpatrzenie wniosku o przesunięcie terminu podania ostatecznych wyników, do przyszłorocznych wakacji, abym zdołał nadrobić i miarodajnie ocenić Zeldę BOTW, oraz SMO i być może zmienić powyższy skład podium.
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę poczytałem, trochę pograłem na youtube i zawsze, ale to zawsze blokowałem się na ścianie pt. drewniane, gadające manekiny, plastikowe tekstury i tragiczny gunplay, aka Spuścizna po silniku Fallouta 3. Po przepięknych ręcznie malowanych tłach w F1&2 i ich idealnych systemach, nie byłem w stanie dać rady "trójce", więc i od NV się odbiłem. W żadnym wypadku nie z winy Obsydianiu. No nadrobię, nadrobię, bo zdaje się że nic lepszego w tym uniwersum już nie będzie. Po odświeżeniu sobie wpierw dwójki
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    podbijam nie fajnie się zachowujesz od kilku dni Bartek
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    no nie powiedziałbym że źenująco słabi na jedynym słusznym, dostepnym od początku poziomie
  8. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kusisz xd Po drugim ukończeniu "dwójki" spróbuje się znowu przemóc do tej estetyki.
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Teddy Właśnie ten engine i art design nie pozwalają mi się przekonać w pełni do NV. Fajnie gdyby jakimś cudem Obsidian zdołał wrócić i tym razem miał odpowiedni czas by zoptymalizować silnik "czwórki". Modele postaci i stworów, np. szponów śmierci, jak i sam gunplay zrobiono w niej zdecydowanie lepiej niż w 3/NV. Także pomysł na VATS jako slow motion nie razi tak bardzo jak aktywna pauza podczas strzelania w czasie rzeczywistym. No bez porównania xd
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fallout (1997) Dwukrotnie. Po raz trzeci i czwarty. Pod rząd. Bo takie to jest dobre. Pierwszy raz nadrobiłem go dopiero w 2015, na fali hejtów porównawczych z "czwórką". Wraz z patchem HD skutecznie odciągnął mnie wówczas na parę tygodni od m.in. nadrabianej również Ocariny Of Time 3D. Spuszczałem się nad jego elementami już parokrotnie, więc daruje sobie praktyczne powtarzanie recenzji sprzed dwóch lat. Marzy mi się nierealne, czyli przeniesienie wszystkiego co uczyniło tę i drugą odsłonę kultowymi (system dialogów, vats, taktyczne podejście do walki, zróżnicowane podejście do questów, kierunek artystyczny, humor, gore, muzyka i klimat) - w otwarty świat tpp, jaki przy okazji RDR2 dostarczy Rockstar, a wcześniej dostarczyło przy okazji GTA V. Pecetowe gierki lat 1997-2004 były znakomite. 9+/10, a i tak nie jest to najlepsza odsłona marki.
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    starczą, będzie łatwiej przy nastepnej próbie
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czelendż z burgerem jest chyba najlepszy na podbijanie statusów, w tym guts
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bez przesady drugi wiedzmin był bardzo spoko (pomijając kulejącą walkę)
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    a ja myslałem że intryga z zrobi na insejnie wrażenie i wszystkim zrobi się miło :smutas:
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie jest to jeszcze oficjalne. możliwe też że będzie to inny projekt http://polygamia.pl/sprzedaz-nier-automata-dobila-do-2-mln-square-enix-zatrudnia-ludzi-do-nowego-projektu-z-tej-serii/
  16. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no wlasnie nie kiedy przy drugim scenariuszu fabularne pjerdolniecie jest o wiele większe
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    aż sobie znów odpaliłem kilka filmików z akcjami w tej gierce myślałem że widziałem już wszystko xd cudownie że sprzedaż uratowała to zdolne studio i robi się "trójka"
  18. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wystarczy nadrobić pierwszego Niera. polecam na easy, bo tylko dla story, lore i klimatu (walka jest dość toporna).
  19. nobody odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    właśnie wyebała mnie z kapci wiadomość że zmarł Wayne Static... 3 lata temu xdddd szkoda gościa. jego debiut i (trochę mniej) 3 następne albumy wspominam całkiem oki
  20. nobody odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Turowe walki są mega spoko, jeszcze bardziej doceniłem punkty ruchu i kolejki, z np. Falloutòw Interplaya, po zestawieniu ich sobie z mniej czytelnym Planescapem i Baldurem. Podobnie zamiast bardziej "zręcznościowych" rtsòw znacznie lepiej, jako strategie sprawdzają się np. nieśmiertelni, trzeci Herosi.
  21. nobody odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciałem nadrobić Vagranta w 2014 i odbiłem się od jego topornego sterowania, a szkoda bo same walki były nawet całkiem okej. Podobne rozczarowanie spotkało mnie przy trzykrotnym podejściu do dema MH4U. Bez normalnego analoga nie wyobrażam sobie tych walk na wersji new3d, a podkładka na prawy analog nie jest w nim ponoć dostepna. Całe szczęście World, oraz najbliższy, stacjonarny MH na switcha takich problemów raczej mieć nie będą
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @cor Zmień klimaty - totalnie. Taki 3ds, pc, czy switch mogą być świetną odmianą a i alternatywa w postaci dobrej książki (niekoniecznie literatury) wyjdzie tylko na plus
  23. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a to sorki, no ale lepszy framerate to nie tyle "lepsza grafika", a grywalność, więc może byś przestał
  24. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    możliwe że pomogłaby wersja w 1080/60 ale te czarne pudełka od ps3 to było
  25. nobody odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    widoczne spadki były głównie przy przemierzaniu głównego huba z powodu doczytywania otwartego terenu. w korytarzowych lokacjach było w większości sztywniutko.