Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. Żodyn trolin, czysta brudna prawda. Automatę ogrywałem niedługo po Horizon, a więc byłem na bierząco z tymi narzekaniami jaki ten Horizon to ubiszrot, hurr durr milion znaczków, zdopy questy, krafting, wieżyczki, roślinki i tona lootu do zbierania oesu nie mogę na to paczyć. Dziwnym trafem najwięcej płakali ci, którzy jarali się Nierem, no i zagrałem i każde podobieństwo do Horizon kwitowałem z niesmakiem. "Wieżyczki"?No nie ma, ale są budki które odkrywają mapkę i są punktami szybkiej podróży. Kilkanaście-kilkadziesiąt znaczków na mapie gdzie masz iść? No są. Jakieś guwna do zbierania co kilkanaście metrów? No a jak. Miliard lootu do zebrania po każdej walce? No (pipi) jeszcze jak xd Robienie z tego guwna lepszych broni? Tak. Jeszcze kilka ubiszrotowych rozwiązań bym wypisał, ale dawno to było i już nie pamiętam. Gra cudowna, ale te całe rakowe sranie na początku roku troszkę popsuło mi zabawę z tym tytułem ;( Heh, nie dziwie się że uchodzisz za growego janusza. Największym ubi rakiem, rozprzestrzenionym nie tylko na sandboxy, ale także korytarze, jest zastąpienie aestetycznego "gpsa" z boku ekranu, nayebaniem po całym ekranie wskaźników, bez większości których nawet nie byłbyś w stanie dotrzeć do celu (Asasyny, MGSV, Mad Max, Far Kraje, itp.), oraz zayebanie cię milionem informacji n.t. aktualnych celów. GAME DESIGN DLA GRACZY Z ROZUMEM I GODNOŚCIĄ CZŁOWIEKA UBI GUNWO DLA YEBANYCH KAŻULI Wskaźnik pokazujący ci nie tylko drogę do celu, ale nawet dokładną odległość kompletnie zabija fun z samodzielnego odkrywania, bo prowadzi za rękę niepórywanalnie mocniej niż kwadrat w rogu ekranu, czyli t.j. np. masz w RDR, Nier, Yakuza. Serio co za zyeb wymyślił by gracz od początki misji wiedział gdzie, co do centymetra znajduje się cel misji? xD Na dalszych pozycjach masz m.in. nieograniczony wallhack/ oznaczanie wszystkich żywych wrogów, oraz setki zadań pobocznych bez jakiegokolwiek backstory (czyli kompletnie inaczej niż np. w wspomnianym Nierze, RDR, czy Yakuzie). Budki odkrywają mapę? Ciekawe, ale fakt, system szybkiej podróży i korzystanie z niej podczas robienia zadań pobocznych w otwartym świecie, to najgorsze co może być. ;/ Bardziej żenujące było tylko stawianiu znaku równości między game designem Horajzona i Zeldy. [*]
  2. nobody

    Wrzuć screena

    Mnie w jedynce np. zawsze w(pipi)iał subquest z Inna opcja niż zabicie nie wchodzi w grę, a w drugim przypadku nawet działanie w samoobronie spotka się z atakiem miejscowej policji. Całe szczęście że opcja steal i podłożenie do kieszeni bomby zawsze nie pozostawia żadnych śladów.
  3. nobody

    własnie ukonczyłem...

    a wszystko to co było wcześniej jak tam? tak w 3-4 zdaniach. no weź no
  4. klasyczne, turowe walki w personie 5 są imo znakomite, fabularną otoczkę uwielbiam, a mimo to dawno nie czytałem równie zabawnego, co trafnego merytorycznie dissa na prawie cały gatunek jrpg gif towarzyszący:
  5. nobody

    Wrzuć screena

    Równe 20 lat marki in 2017 >cały czas turowe walki, handel i eksploracja są znakomite >cały czas klimat i muzyka są perfekcyjne >cały czas wypjerdala mnie do widnowsa przy każdej dłuższej sesji xdddd
  6. jednak przyjemnie sie w to gra, zwłaszcza na splicie Majora's Mask 3D - większość gry zmuszałem się by do niej wracać, większość czasu, gdy już to zrobiłem bawiłem się wyśmienicie. Istny paradoks, spowodowany poganiającym limitem czasu (gdyby nie odkryta w sieci melodia na spowolnienie czasu, w życiu bym nie chciał jej kończyć). kończąc i tak jest to gra na 9/10. i na 3 jednocześnie.
  7. ...a Okaryna wyglada brzydko w 2017 roku. Wind Waker mnie kusi ale nie kupie gamecube'a/wiiu dla tej gry. na new 3ds wyglada bardzo ładnie, ma lepszy framerate (naprawde sporadyczne, bo uzasadnione bebechami sprzetu dropy), oraz poprawioną kolorystykę, modele postaci i pare rozw. gameplayowych. obczaj dl;a choćby samych dungeonów i puzzli. imo - nawet po nadrobieniu w 2015 - ścisłe top 10 gierek
  8. polygon 9/10 :] pewnie bo strzela się do KKK
  9. nobody

    Blade Runner 2049

    no za choya nie wyobrażam sobie subtelnej retro elektroniki w takim industrialnym post apo
  10. nobody

    Konsolowa Tęcza

    też mnie to martwi, ale z drugiej strony masz takie marki jak RE7, DkS3, nowy Nier (studio poszukuje już ludzi do dwójki), Nioh, Personę, oraz Zeldę i BB, które sprzedały się bardzo przyzwoicie. Wolfenstein TNC RDR 2 Monster Hunter World Spiderman Days Gone Yakuza Kiwami 2 GOW TLoU2 Metroid Prime 4 no ja się tam trochę jaram.
  11. nobody

    Blade Runner 2049

    stylistyka lat 80' ma tandetę wpisaną w dna, więc jak najbardziej jest dobry.
  12. nobody

    Konsolowa Tęcza

    rozpjerdala mnie to czarnowidztwo niektórych, przypominające jakieś proroctwa apokaliptyczne całej branży xd singlowe gierki będą zawsze istnieć, choćby jako nisza. tak samo jak w świecie muzyki na obrzeżach głównego ścieku zawsze funkcjonować będą np. wytwórnie wypluwające ciężką muzę, czy inne hipsterskie dźwięki. inną sprawą będzie poziom oprawy jaką będą serwować. jeżeli dla kogoś przeszkodą będzie np. oprawa na poziomie ps360 na sterydach, to niech sobie gnije w tym modern gejmingowym ku.rwidołku z mikropłatnościami
  13. nobody

    Konsolowa Tęcza

    @kotlet gierki jak TEW2, Nioh, Yakuzy, czy Nier Automata to bardziej te wspomniane AA. 3xA to np. Horizon, RE7, czy Destiny 2. no i wspomniane pierwsze 4 gierki to jednak pewna nisza, w dodatku z oprawą na poziomie późnego ps360 na sterydach. w tej generacji japońskie gierki przeżywają swój renesans i to one wyciągają średnią, szczególnie w tym roku. z drugiej strony zachód poza drobnymi wyjątkami ssie w stosunku do ubiegłej generacji, gdzie miałeś mnóstwo fajnych, nowych ip, oraz udanych kontynuacji starych tl'dr: także ten faktycznie nie jest tak źle, ale tak samo okej jak wcześniej też nie bardzo
  14. nobody

    Blade Runner 2049

    szanuję listę, ale jestem tak zachwycony wątkiem "romansu" K i tym audio wizualnym fatalizmem, że mam wyebane w godność
  15. nobody

    Blade Runner 2049

    to przytocz kilka bo przydałoby dla odmiany trochę krytyki
  16. pierwsze psy były jako tako realistycznym story (i bardziej dramatem). z dwójki zrobiło się już na maxa girojskie kino, udające amerykę, ale ratował go genialny Żmijewski. no liczę że choć stara ekipa pociągnie ten obraz
  17. nobody

    Zakupy growe!

    okładka tew2 udowadnia że cover z facetem z giwerą też może wyglądać aestetycznie i artystycznie
  18. nobody

    Konsolowa Tęcza

    ok. to daj jakąś listę bo imo wrzucasz do jednego worka gierki z jedną literką A mniej
  19. a sprawdziła się już w jakiejkolwiek innej roli? .. ... .... ... .... . ambitny ten Pasikowski ;/
  20. nobody

    Konsolowa Tęcza

    smutno mi że rzadziej wspomina się w tym kontekście także bardzo dobrą dwójkę. niby z dobrego s.horroru gra przeskakiwała w drugiej fazie do wyżynki ton ścierwa, ale ten sam schemat dręczył już jedynkę.
  21. No, giera klimatyczna. Po zakończeniu jeszcze przez tydzień udawałem, że jestem główną bohaterką i chodziłem do roboty w sukience i mejkapie.

  22. nobody

    Wrzuć screena

    wersja na ps360 to także konwersja z gc. w 720p.
  23. nobody

    Wrzuć screena

    dziwne czytałem wszedzie ze to wersja z gc w hd (+ scenariusz Ady i bonusy z wersji ps2). tak jak wersja na ps360
  24. nobody

    Konsolowa Tęcza

    ja najbardziej cenie sobie jednak tekst. nie jeden i nie dwa, ale wystarczająco by mieć miarodajne porównanie. żenujące jest czytanie jaki to ból dupy wywołała taka, a nie inna ocena końcowa, bez zabrania sobie arcy skomplikowanego trudu poznania poprzedzającej jej treści i zwyczajne dowiedzenie co kim kierowało i na ile spasuje to ostatecznie moim gustom.
  25. nobody

    Konsolowa Tęcza

    tak na logike to chyba lepiej zapodac sobie 1-2 gameplay traillery niż któregokolwiek cinematica, aby zwyczajnie wiedzieć na co się można pisać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...