Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie w jedynce np. zawsze w(pipi)iał subquest z Inna opcja niż zabicie nie wchodzi w grę, a w drugim przypadku nawet działanie w samoobronie spotka się z atakiem miejscowej policji. Całe szczęście że opcja steal i podłożenie do kieszeni bomby zawsze nie pozostawia żadnych śladów.
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a wszystko to co było wcześniej jak tam? tak w 3-4 zdaniach. no weź no
  3. nobody odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    klasyczne, turowe walki w personie 5 są imo znakomite, fabularną otoczkę uwielbiam, a mimo to dawno nie czytałem równie zabawnego, co trafnego merytorycznie dissa na prawie cały gatunek jrpg gif towarzyszący:
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Równe 20 lat marki in 2017 >cały czas turowe walki, handel i eksploracja są znakomite >cały czas klimat i muzyka są perfekcyjne >cały czas wypjerdala mnie do widnowsa przy każdej dłuższej sesji xdddd
  5. nobody odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jednak przyjemnie sie w to gra, zwłaszcza na splicie Majora's Mask 3D - większość gry zmuszałem się by do niej wracać, większość czasu, gdy już to zrobiłem bawiłem się wyśmienicie. Istny paradoks, spowodowany poganiającym limitem czasu (gdyby nie odkryta w sieci melodia na spowolnienie czasu, w życiu bym nie chciał jej kończyć). kończąc i tak jest to gra na 9/10. i na 3 jednocześnie.
  6. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    ...a Okaryna wyglada brzydko w 2017 roku. Wind Waker mnie kusi ale nie kupie gamecube'a/wiiu dla tej gry. na new 3ds wyglada bardzo ładnie, ma lepszy framerate (naprawde sporadyczne, bo uzasadnione bebechami sprzetu dropy), oraz poprawioną kolorystykę, modele postaci i pare rozw. gameplayowych. obczaj dl;a choćby samych dungeonów i puzzli. imo - nawet po nadrobieniu w 2015 - ścisłe top 10 gierek
  7. nobody odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    polygon 9/10 :] pewnie bo strzela się do KKK
  8. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    no za choya nie wyobrażam sobie subtelnej retro elektroniki w takim industrialnym post apo
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    też mnie to martwi, ale z drugiej strony masz takie marki jak RE7, DkS3, nowy Nier (studio poszukuje już ludzi do dwójki), Nioh, Personę, oraz Zeldę i BB, które sprzedały się bardzo przyzwoicie. Wolfenstein TNC RDR 2 Monster Hunter World Spiderman Days Gone Yakuza Kiwami 2 GOW TLoU2 Metroid Prime 4 no ja się tam trochę jaram.
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    stylistyka lat 80' ma tandetę wpisaną w dna, więc jak najbardziej jest dobry.
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    rozpjerdala mnie to czarnowidztwo niektórych, przypominające jakieś proroctwa apokaliptyczne całej branży xd singlowe gierki będą zawsze istnieć, choćby jako nisza. tak samo jak w świecie muzyki na obrzeżach głównego ścieku zawsze funkcjonować będą np. wytwórnie wypluwające ciężką muzę, czy inne hipsterskie dźwięki. inną sprawą będzie poziom oprawy jaką będą serwować. jeżeli dla kogoś przeszkodą będzie np. oprawa na poziomie ps360 na sterydach, to niech sobie gnije w tym modern gejmingowym ku.rwidołku z mikropłatnościami
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @kotlet gierki jak TEW2, Nioh, Yakuzy, czy Nier Automata to bardziej te wspomniane AA. 3xA to np. Horizon, RE7, czy Destiny 2. no i wspomniane pierwsze 4 gierki to jednak pewna nisza, w dodatku z oprawą na poziomie późnego ps360 na sterydach. w tej generacji japońskie gierki przeżywają swój renesans i to one wyciągają średnią, szczególnie w tym roku. z drugiej strony zachód poza drobnymi wyjątkami ssie w stosunku do ubiegłej generacji, gdzie miałeś mnóstwo fajnych, nowych ip, oraz udanych kontynuacji starych tl'dr: także ten faktycznie nie jest tak źle, ale tak samo okej jak wcześniej też nie bardzo
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    szanuję listę, ale jestem tak zachwycony wątkiem "romansu" K i tym audio wizualnym fatalizmem, że mam wyebane w godność
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    to przytocz kilka bo przydałoby dla odmiany trochę krytyki
  15. nobody odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    pierwsze psy były jako tako realistycznym story (i bardziej dramatem). z dwójki zrobiło się już na maxa girojskie kino, udające amerykę, ale ratował go genialny Żmijewski. no liczę że choć stara ekipa pociągnie ten obraz
  16. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    okładka tew2 udowadnia że cover z facetem z giwerą też może wyglądać aestetycznie i artystycznie
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ok. to daj jakąś listę bo imo wrzucasz do jednego worka gierki z jedną literką A mniej
  18. nobody odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    a sprawdziła się już w jakiejkolwiek innej roli? .. ... .... ... .... . ambitny ten Pasikowski ;/
  19. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    smutno mi że rzadziej wspomina się w tym kontekście także bardzo dobrą dwójkę. niby z dobrego s.horroru gra przeskakiwała w drugiej fazie do wyżynki ton ścierwa, ale ten sam schemat dręczył już jedynkę.
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wersja na ps360 to także konwersja z gc. w 720p.
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dziwne czytałem wszedzie ze to wersja z gc w hd (+ scenariusz Ady i bonusy z wersji ps2). tak jak wersja na ps360
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ja najbardziej cenie sobie jednak tekst. nie jeden i nie dwa, ale wystarczająco by mieć miarodajne porównanie. żenujące jest czytanie jaki to ból dupy wywołała taka, a nie inna ocena końcowa, bez zabrania sobie arcy skomplikowanego trudu poznania poprzedzającej jej treści i zwyczajne dowiedzenie co kim kierowało i na ile spasuje to ostatecznie moim gustom.
  23. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tak na logike to chyba lepiej zapodac sobie 1-2 gameplay traillery niż któregokolwiek cinematica, aby zwyczajnie wiedzieć na co się można pisać
  24. nobody odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    bo generalnie czułość celowania powyżej 60% w shooterach tpp to nie jest najmądrzejszy pomysł mi chodzi bardziej o responsywność samego poruszania postacią (unikanie przeszkód w czasie biegu, skradanie itp.). to w jedynce trochę kulało
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ja na 25-ty na trzecim sprzęcie