-
Postów
6 558 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez nobody
-
no żenada, zwłaszcza że 7 zawsze oznaczała po prostu "dobrą" grę. może dlatego że współczesne mainstreamowe balasy dostawały w recenzjach najczęściej 8 wzwyż, więc 7 w mentalności niektórych urosła do rangi średniaka?
-
@wredny Drugie przejście zaczyna się od drugiej połowy gry i m.in. dodaje sporo nowych cut scenek na silniku gry. A fetch questy to... fetch questy można większośc olać.
-
W sumie trochę lol, bo z perspektywy całej "serii" Demonsy są akurat najmniej przyjazne i wymagające najdłuższych runów do bossa (ukryte ogniska/ lampy i skróty). Dalej (prócz skopanego ds2) było w tej kwestii co raz mniej odrzucająco niecierpliwych. Dziś chyba nie dałbym rady nie lamić magią, lub bronią dystansową, mając w pamięci ile nie raz zajmował run, nawet po odblokowaniu skrótu. Loadingi to właśnie była cena bardziej otwartego i przez to ciekawszego do eksploracji świata. Nie dało by się to pogodzić, z dużo lepszym powrotem do akcji jak w Nioh.
-
To jest co najwyżej pół troll, bo uzasadniony akurat paroma merytrycznymi argumentami na korzyść Team Ninja. Chyba ze w gamer tagu widnieją jakieś platyny z gier Miyazakiego, to faktycznie trochę słabo. Tradycyjnie wytłumaczę się nocką w pracy.
-
Grałeś w BB ping? Zresztą nawet w większości soulsów system skrótów był tak zaprojektowany by wędrówka do bossa trwała krócej niż 3-5 min, wymijajac wszystkie moby. System walki jest tu świetny, ale level design (wspomniane skróty, sekretne przejścia do innych lokacji, oraz ukryte miejscówki) do najlepszych gier FROM nie mają startu. No ale rozumiem że ze znajdywaniem skrótów mógł być problem.
-
@raven Ojej, ale po co hiperbole? ;/ A można i jeszcze jak, ale jeśli np. hejtujemy recki pisane bez ukończenia pozycji (a takie teorie zdarzają się np. odnośnie recek na MC), to wypadałoby samemu darować ocenę końcową, jak zrobił to tutaj np. Blantman. No chyba że mechanika i sterowanie ssą od samego początku, to nie ma znaczenia, czy gierka już się rozkręciła, czy jeszcze 8h do końca "toturiala". Jak dla mnie idealnym przykładem wunudzenia były pierwsze godziny tlou i u4, gdzie zwłaszcza w tej ostatniej, narracja i story uzasadniające powrót protagonisty do gry odbijały się ostro kosztem gameplayu. No slabe fhuj było w większości te pierwsze 7 rozdziałów.
-
no z reguły ludzie uznają za kultowe infatylnie wyglądające jrpg i wystawiają im poyebane noty, za ficzery, które wychodzą w nich dopiero wraz z lepszym poznaniem. koniecznie sprawdź później drugiego Niera, a wybór na tegoroczne GOTY będzie jeszcze trudniejszy
-
-
@Wredny jedynkę też trzeba koniecznie ukończyć 2 razy dla pełnego poznania fabuły i postaci (endingi Ci D można juz spokojnie zaliczyć na yt). na pocieszenie dodam że system walki jest tak toporny że bez skrupułów można przelecieć go easy.
-
dobra może powinienem zamknąć mordę, bo jestem co prawda przy pierwszym przejściu ale.... Grimoire Weiss, Emil i trash talking Kaine >>>>> 2B, 9S i reszta ferajny z Automaty oba soundtracki raczej ten sam poziom
-
wczoraj postawiłem sobie sobie za cel skopanie dupska pewnej w(pipi)ującej wampirzycy w Nioh; dotarłem do następnego bossa-ściany i... pjerdolę, przez wasze spusty doszedłem wczoraj do bossa na pustyni szkoda że ten otwarty świat jest taki pusty i w zasadzie powinno się go zmniejszyć, bo rozmydla to fun z misji fabularnych, ale cała reszta jest znakomita.
-
No w wakacje, czyli rok temu ;/ najlepsza opcja to pewnie sprowadzanie zza granicy ale tam też już pewnie niełatwo.
-
O właśnie, można jeszcze gdzieś dorwać nieużywane pv vita i wii u? Na ceneo cisza. Na allegro jedynie używki i to nieliczne, a niestetya mam taki chory fetysz by nie był to używany hardware.
-
w linku jest bardzo zacne top 50 2006 http://www.listal.com/list/best-games-of-2006 moim zdaniem był świetny i sporo z wymienionych zasłużyło na minimum "9/10". także nowsze wersje starszych tytułów w końcu stały się tym czym powinny (np. lepsza kamera w mgs3) no ale do końca roku wszystkio sie wyjasni. :v kończąc offtop, ciekaw jestem czy ta Persona także dobije do +90 i sie tam utrzyma, ale to chyba nie w tym pokoleniu recenzentów. mam takie dziwne wrażenie że od niej, oraz od DQX zależy przyszłosć całego gatunku.
-
@XM Oraz m.in. Okami, Black, Burnout: Revenge, Valkyrie Profile 2, Bully, TR:L, MGS3 Subsistence, DMC3:SE. Jesli wymienione wyżej + RDR2 również dadzą rade, obecny będzie go najbliżej.
-
Bye bye nieograny Nier... Ta gra jest zbyt dobra by ją zostawiać. Nawet dla P5. Jezu a co miesiąc, aż do końca wakacji jeszcze Prey, Crash i Yakuza Kiwami. Chyba najlepszy rok since 2006 w mojej opinii.
-
Czytając negatywy n.t. tych killroomów bałem się że schemat będzie wyglądać tak: 0 starć - killroom - powtórz przez najbliższe 10h. No i na szczęście okazało się do końca tak nie być. Raz na 3-5 korytarzy przewijają się zombiaki, innym razem wyskoczy rycerz piekieł. Może bolało by mnie to bardziej, gdyby nie to porównanie, które latało mi koło głowy podczas całej kampanii;
-
Znakomite jest w tej gierce jak płynnie i kreatywnie można zamiatać ścierwem na arenie; skok z podwyższenia po dopałkę, umożliwiającą zabójcze melee, ladowanie butem na mordzie impa, błyskawiczna zmiana na dwururkę na ziemi/ wjazd z piłą na barona piekieł. Mało jest gier, które pozwalają graczowi poczuć się najgorszym (pipi)em w ciemnej dolinie t.j. ten tytuł. No i ten brak autoregeneracji i leczenia za murkiem, na rzecz rushowania po apteczki z przeciwników w stylu MGR. A hejterów, narzekających na monotonię nie warto słuchać. Nie z tak wyśmienitym level designem, rojącym się od sekretów.
-
Autostrada i DAT scena w parku były bardzo spoko, ale faktycznie 2 i 3 miewały co najwyżej momenty. 1 w 99' było mesjaszem, w sumie nadal nieźle się broni.
-
No ale tym razem w końcu wyleciały losowe generowane dungeony, na rzecz bardzo stylowych lokacji, więc tu powinno być spokojnie lepiej.
-
Ja prdl, a ten znów o jednym. xd weź choć wpierw sprawdź zarzucone linki/video. EOT.
-
błagam nie xd pisałem o jakości fizyki i animacji, oraz popjerdolonej dbalości o detale (no wiesz straciłem nawet czas na video i link, które obczaiłem pewnie tylko ja). oceniając oprawę jako całość, przez pryzmat motion flow (xdddd), równie dobrze mógłbyś oceniać kolory na biało czarnym tv. no ale wszyscy już sie przyzwyczaili że jesteś niereformowalny, więc whatever :v On topic; ostatnio znów ukończyłem kampanię dodatku Frozen Throne Warcrafta 3. I tak samo jak 14 lat temu jest to znakomity dodatek, z bardzo fajnymi ficzerami do customów. 9-/10 A no i yebać Bliizard za porzucenie serii na rzecz dojenia nolifów w WoWie.
-
Jeśli chodzi o główny wątek, to z grubsza prawda, ale poza nim jest tam kilka naprawdę fajnych mini gier (kręgle i bilard <3), automaty Segi z lat 80', potyczki z miejscowym koksem, a w dalszej części bardzo spoko turniej i minigierkę do zarabiania hajsu. garść zakupionych potionów przed każdą misją i większych wyzwań w całej kampanii będzie max 5-6, nawet na najwyższym
-
fajnie nadrobić Catherine przed P5. kreska od tego samego autora była mega + fabularnie naprawdę znakomity tytuł (imo pół oczka wyżej niż pierwszy Nier)
-
A moze ogarniecie w końcu, że Platinum nie dostaje takiego budżetu jak studia wenętrzne ubisroftu, czy innego EA, więc należy się cieszyc, że przy tym co dostali, dostarczyli to co najważniejsze?