Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    klimat w GoW3? wciąż bywał bardzo spoko II najlepsza, chyba na równi z Vanquishem wśród shooterów tpp VII generacji, ale chyba porzygałbym się, gdyby trójka także została wypruta z kolorów aby było bardziej creepy.
  2. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    transhumanizowałbym
  3. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    piszę tylko o demku, nawet nie mam czasu na nioh nioha przez ostatnie zmiany :/
  4. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś czuje że fajniej (i dłużej) na pierwszym przejsciu pobawię się jedynie powyżej normala. Demo zaliczyłem na nim bez żadnych zgonów.
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    usilnie staram się tego nie zauważać :v @Ficek nigdzie nie pisałem że nie ma tam żadnej destrukcji obiektów. śmieszy mnie tylko takie powierzchowne ocenianie oprawy, przez które sami devi wolą inwestować w puste, graficzne wydmuszki
  6. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    kawałki Wretched Automats, City of Commerce i Hills Of Radiant Winds w jedynce najlepsze. czyste piękno
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    fajnie, tylko wiesz, na poziom dobrej oprawy składa się coś więcej niż tylko to co widzisz np. na statycznych screenach. pod względem fizyki, dbałości o detale, destrukcji elementów otoczenia Horizon wypada nadal blado w por. do U4. Blah nawet przy Zeldzie. to co broni GG to osiągnięcie tego poziomu w typowym otwartym środowisku. no ale coś za coś. to video i link całkiem zacnie przedstawiają o co chodzi http://www.eurogamer.pl/articles/2016-05-09-analiza-techniczna-uncharted-4 szkoda że raczej nigdy nie doczekamy się takich technikaliów w dużo lepszych, ale mniej mainstreamowych gierkach od Team Ninja, FROM, czy Platynowych,. ;/
  8. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    a wyobraź sobie że dla niektórych ost z jedynki od tego samego kompozytora jest jeszcze lepszy. dla mnie spokojnie w top 5 najlepszych
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panie drogi, ja przez kilkadziesiąt sekund od zobaczenia loga Wildlands miałem drgawki i przyspieszony puls, póki nie zobaczyłem jaka limitka kryje się pod resztą folii. Nigdy więcej takich stresujących upominków.
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dawno nie miałem takiej nerwicy podczas odpakowywania gierki ;/ No nie wyglądało to za dobrze, po rozpakowaniu pierwszej części paczki, a człowiek spodziewał się, że najgorsze dopiero przed nim. GDY WTEM... Boże co za trole xD Blantman nie chcesz może kupić tych ubi guwien za dwie dyszki?
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    chyba jak się jest podstarzałym prykiem z łysiną i piwnym brzuchem nie no w sumie fajnie się do tego uczyło licencji pilota jak w jakimś Top Gunie zostaje tylko wersja sd lub pc z podłączonym padem [*]
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Radio X i Los Santos z SA z VC ponoć też coś wyleciało. trochę choynia, mając w pamięci jakich wykonawców miały te stacje
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  14. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    ale że przenośnej na gamepadzie? przecież WiiU streamuje obraz do gamepada, on sam nic nie wyświetla. a to mój błąd. zasugerowałem się trochę lepszym framerate w przenośnej wersji switcha, licząc na to samo w przypadku tańszego sprzętu xd
  15. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    jak ta gra chodzi na wii u na tv i gamepadzie? są zauważalne różnice na korzyść wersji przenośnej?
  16. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    lokacja w której przygrywał ten kawałek, wraz z plot twistem scenariusza i mega satysfakcjonującym napjerdalaniem dziesiątek typów zrobiły jeden z najbardziej zajefajnych momentów w tej generacji. track z walki z bossem też był tam osom.
  17. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    nawet śmiechłem w sumie nie zdziwiłbym gdyby to faktycznie był on
  18. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    ang. w pierwszym Nierze był mega dobry (zwłaszcza protagonisty, Weisa, Kaine i Emila). ten jest... okay. ze względu na powrót paru starych twarzy nie wyobrażam sobie jap. co innego P5
  19. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    @wredny nówka w folii na vgp to 40$ za wersje na ps3
  20. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    >gość na video wrzuca na dzień dobry akcje, gdzie podbija w górę typa, rozdaje kozak kurfa 12 hit juggle z kolejnym podbiciem, już w powietrzu i wprawia przeciwnika w młynek, lądując za nim >izi wrzuca akcję, gdzie podbija w górę typy, rozdaje 3x krótszego juggla z finisherem i pisze że to to samo xd Pomijając że nic nie sugerowałem o innych broniach, czy że system miałby być choćby zbliżony do topów gatunku, srogi SROTFL nadal jest aktualny za ujmujące por. do systemu FFXV, co zresztą przypieczętowuje Twoje przemilczenie uwagi o pierwszym Devilu Btw to video jest jeszcze lepsze i w sumie żałuje, że nie wkleiłem akurat niego; każdy juggle starter i jego kontynuacja w powietrzu, to praktycznie inne podejście.
  21. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lulz nope. No chyba, że znałeś większość pokazanych zagrań i egzekowałeś je równie banalnie, jak to opisałeś. No wątpię, a uzasadniony STROTFL był za zdanie: - a następnie przyznanie, że no jednak zagrań jest więcej, w gierce Platinum xd Sorry ale mając w pamięci jak uboga była lista zagrań np. w pierwszym Devilu, wyszłoby, że i jego system ma tyle wspólnego ze slasherem, co FF XV. Gra, w której często wystarczy po prostu trzymać jeden przycisk i wciskać od czasu do czasu drugi do uników [*] No nie wiem, wychodzę z założenia, że do dobrego systemu wystarczą i tak dwa proste klawisze, odpowiedzialne za ataki, które w połączeniu z unikiem, skokiem, czy analogiem potrafią zapewnić sporo fajnych zagrań. Szczególnie gdy wraz z progresem dochodzą nowe kombinacje, oraz wymagany jest odpowiedni timing. TL;DR: Porównanie do systemu FFXV to inwalida i choy
  22. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety nie - ba system walki jest taki, ze rownie dobrze Final Fantasy mozna byloby nazwac slasherem - roznic w broniach znaczacych nie zauwazylem, tez wciskasz 2 razy kwadrat+trojkat, unik, ktory wyglada podobnie jak teleport z Finala, jasne ciosow jest wiecej, ale nie jest to Bayoneta, czy DMC. Sa tez levele, gdzie w zasdadzie broni bialej w ogole nie uzywamy SROTFL system jest CUDOWNY. sam podczas ogrywania dema nie miałem pojęcia o 90% tych chorych akcji
  23. nobody odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Hejterzy playstation zachwalają, Fanek hejtuje, czyli wszystkie punkty, które powinna mieć obiektywnie dobra gierka zostały spełnione.
  24. nobody odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ale napisałeś w sumie prawdę. niektórzy serio nie potrafia ogarnąć, że jest sporo osób, które recenzując grę... recenzują głównie grę, a nie książkę, film, czy animację. dla mnie mix story, postaci, muzyki, designu i klimatu tej pozycji to solidne 9+/10, ale gameplay na "6" skutecznie ciągnął go w dół, t.j. niedawno TLG.
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yakuza 0 Przez pierwsze 7h to tylko całkiem dobra gra i bardzo fajny film. Po 7 godzinach, kiedy w końcu zaczynają się pojawiać wymagające potyczki i bossowie, a każdy fabularny rozdział jest co raz lepszy, to już bardzo dobra gra i znakomity film na dobre 30-70 godzin. Taki dla osób, którym nie przeszkadza konwencja The Sopranos, pomieszanego z Kill Billem, oraz kochają beat em upy. 9/10