Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody

    Yakuza: Zero

    no ale to nie dziwne, w koncu dla wielu recenzentów V była by wtedy pierwszą grą z serii + dodatkowo na rynku rządziły już graficzne killery z VIII gen. w 0 na ps4 swoje robi też 1080/60
  2. nobody

    Yakuza: Zero

    i było to dla wersji ps3, w okresie gdy już zadomowiła się VIII generacja. teraz jest wieksze, ze wzgledu na powrót do zachodu po okresie "koniec yakuz dla gaijinów", najlepszy fabularnie moment wskoczenia do uniwersum, zawsze szanowany klimat lat 80' i status exa ps4. bezpiecznie wróże przedział 80-85
  3. nobody

    Yakuza: Zero

    spokojnie bedzie powyzej 80% nie demonizujcie przesadnie
  4. nobody

    Nioh

    Nioh jest nas na razie w ultimie. Gorzej że steelbook Nier Automata to na razie u nas niewiadoma. dobrze że przynajmniej Yakuza 0 jest łatwo dostępna i to od 199 zł
  5. nobody

    Wrzuć screena

    muza jest akurat jeszcze lepsza. chyba nie za daleko tam zawędrowałeś :v
  6. nobody

    własnie ukonczyłem...

    z "nastrojowymi" wizualiami SH2 jest pewna umiarkowanie ciekawa historyjka; im sprzęt był mocniejszy ps2 < xbox < pc tym były one coraz gorsze, a kolekcję hd na ps360 spotkała już naprawdę sroga patologia w sumie cała jego retrospekcja jest naprawdę zacna
  7. szanuję i liczę że gierka da radę contentem oraz finansowo, szkoda że w tym samym miesiącu wychodzi w EU Yakuza 0, a dalej jest jest jeszcze "gorzej"
  8. nobody

    Nioh

    wydawcą został sony. nie wiem czy wszędzie, czy tylko poza jp
  9. nobody

    The Last Guardian

    To ja już serio wolę jak gierka dyskretnie podrzuca mi podpowiedzi, lub nie robi tego wcale, w zamian serwując proste jak drut "puzzle", niż sili się na wyszukane guwno, które i tak z automatu załatwia gadajaca do siebie (a tak naprawdę do gracza) postać, notatnik ze ściągawką w bonusie (szczególnie irytujacy w pierwszych dwóch anczartetach), czy tryb detektywa Lary, oznaczający praktycznie wszystkie interaktywne elementy, nawet najbardziej supa hurr durr ŁAMIGŁÓWKI. Choćby za to szanuję bardziej eksplorację, w praktycznie pozbawionych zagadek gierkach Miyazakiego, od takiego udawanego łechtania resztek intelektu gracza. Na nic lepszego, w 99 procentach dzisiejszych, większych tytułów i tak zresztą nie ma co liczyć.
  10. nobody

    The Last Guardian

    ostatni pacz troche naprawia kamerę, choć ja tam nie widziałem większej różnicy. sporo pomga tez lockowanie sie jednym klawiszem (l1?) na trico
  11. nobody

    Wrzuć screena

    wersja pc hm2 ponoć była srogo zabugowana więc pewnie stąd potworek
  12. nobody

    Yakuza: Zero

    już ci pisałem dlaczego; większośc jego recenzji jest z wersji pc. do 2013 z x360 i pc
  13. nobody

    Yakuza: Zero

    na pewno jest lepsza od życia, ale nie wiem czy od PS4 też
  14. nobody

    The Last Guardian

    jesli gra jest liniowa, ale zawiera bardzo subtelne podpowiedzi co do kierunku i puzzli (lub nie ma ich wcale) to jest to najlepszy game design korytarzyka
  15. nobody

    The Last Guardian

    a to przepraszam. czemu mnie tak nie słuchał ;/
  16. nobody

    The Last Guardian

    masamune bardziej randomowego filimku już zapodać się nie dało? przecież on zerka sam za tymi beczkami i to bez naszego wkładu. wpisałeś w wyszukiwarkę "problem with trico listen" i wkleiłeś pierwsze co wyskoczyło?
  17. nobody

    Gravity Rush 2

    GENIUSZ. takie rzeczy odstawiano jeszcze z reklamami w VI generacji
  18. nobody

    Wrzuć screena

    @Pawcio Miałem tak samo, dopóki nie zacząłem oglądać speed runów i próbować taktyk innych graczy. Nadal za najgorsze uważam prawie wszystkie levele - czyli blisko 1/3 gry, ale te wymienione wcześniej są zbyt dobre, by tak chamsko równać je w dół z resztą. Za słabo ogarniałeś otoczenie Od levelu Subway lepszego gemplejowego doświadczenia w grach bez grafiki zwyczajnie nie ma
  19. nobody

    Wrzuć screena

    najgorszy jest level design około 40% misji, areny są tam zbyt otwarte i łatwo o chamską kulkę, dochodzi więcej oszklonych ścian. no generalnie trzeba mieć non stop oczy dookoła głowy. ale większość gry po ogarnięciu? czysty miód.
  20. nobody

    Wrzuć screena

    po pierwszym runie, byle tylko zobaczyć creditsy może i tak. miarodajnie docenić grywalność HM2 można wyłącznie po runie po A+ i S-ki. levele są bardzo dobre. Ost imo jeszcze lepszy, świetnie pasujący do ich zrytych profili.
  21. nobody

    The Last Guardian

    o sutek nadrabiasz, to dobrze, bo ja drugie przejście odpuszczam do wymiany na prosiaka, or something. obczaj tę, metodę balona i powiedz, czy nadal miałeś ochotę wy(pipi)ć temu zwierzakowi liścia na odmulenie: ciekaw jestem czy też będziesz miał dalej takie przygody jak łaskawe czekanie na podniesienie kraty x minut, bo przypadkiem wcisnąłeś rzekomo złą komendę
  22. nobody

    Horizon: Zero Dawn

    to tak nie działa, próbowałem, killzone team i choy, choćby dołączył sam George Martin
  23. nobody

    Horizon: Zero Dawn

    serio chcecie grać w to dla fabuły, czy po prostu uparliście się żeby podchodzić do gierki gg z jak najbardziej choyowej strony xd polowania i walki wyglądają supcio i jak ktoś łyka formułę ff15, czy mgs5 będzie content
  24. nobody

    Horizon: Zero Dawn

    hideo zapatrzył się w open worldy (i tak przedstawiał pierwszy pomysły na rozgrywkę w DS), więc i wybrał akurat ich engine. a że nie umie w open worldy to już inna historia ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...