-
Postów
6 558 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez nobody
-
jeśli już, to bez ND, co sami potwierdzili. i dobrze, niech robią spin off z Chloe, tlou2 i nowe ip ile można?
-
mało Nier w nowym Nier ponieważ demo? https:/ www.youtube.com/watch?v=qpCMOqFugi4 i taki mały bonus dla fanów pewnych postaci z jedynki: będzie sztosik od tego samego scenarzysty i kompozytora pienkny kawalerze
-
te późniejsze mają jeszcze 2 odmiany, z bardzo fajnym dizajnem, ale fakt faktem jest ich za dużo tego samego typu unikalni bossowie takze się tam pojawiają
-
dobry art design > dobra grafika. zawsze. a ten w tej produkcji jest bardzo dobry
-
super. ale po 6h gra nadal musi mi mówić gdzie jest przycisk skoku
-
można się jednak przelevelować na ostatniego bossa. ja bym tam polecał zrobić sejwa na pendrive, po mamce mergo i zaliczeniu górnej katedry i zamku i wrócić do niego po zaliczeniu kampanii, by zobaczyć dodatek
-
końcówka to chyba jest ten słynny ałtyzm. za to na tym było pośmiane trochę tendencyjnie i bawiąc w wycinanki, ale pięknie podsumował moje relacje z tych zwierzakiem
-
jak odwrócisz dziewiątkę do góry nogami to tak. choć przyznam że tytuł bez elementów s-f/ fantasy, który nie był shooterem przyjąłem w poprzedniej generacji jako miłą odmianę.fabularnie typowy poziom thrillera na 6+, jakich pełno na tv4
-
@Coati
-
Ukończyłem. Z recką jeszcze się wstrzymam, ale już teraz mogę powiedzieć że to najbardziej skrajna przygoda, z jaką miałem do czynienia w gierkach video od lat. Trzy cholernie ważne pytania tylko dla tych którzy ukończyli: W ICO i SOTC wszystko było jasne. Mam kilka przemyślenia, ale zabrakło mi tu kilku istotnych motywów, jak choćby lepiej zarysowanej tożsamości i motywacji głównego złego.
-
a nie trzeba było wejsc wpierw na skrzynkę, z którą się tam podpłynęło?
-
wgrałem sejwa. zrobiłem jak trzeba. zrobił to w ciągu pierwszej minuty. yebać tego kotoszczura. ;[ ale art design tych starożytnych budowli to jest jakieś mistrzostwo. zamek z ICO przerzuty i wypluty. mi jak tak raz zablokował wyjście z jakiejś randomowej nory, to przyebałem mu beczką w oko. od razu odblokował wyjście
-
mi zawsze. nie wiem jak to nawet skopać. można zaoszczędzić sporo strzał i pocisków przed purchlakiem
-
PSX Extreme 233 + Kalendarz Gracza 2017
nobody odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
1-4/10 dla tych coverów to jakaś prowokacja. druga z noctisem i blondie nie powinna nawet mieć prawa istnienia na dzisiejszym rynku. z tlg w sumie też -
coś w tym jest balon bo ostatnio zainstalowałem gierkę na pc
-
mi nawet po wczytaniu checkpointu nie ogarniał z tymi kołami od wózka. ewidentnie nie bug tylko budząca uczucia wyższe niesforność :v
-
taki rak że nawet dwie linijki tłumaczeń nie pomogły
-
to jest akurat największa wada gierki. czasem nie wiesz czy robisz coś dobrze, czy zwierzak jeszcze nie ogarnął. widzę że kanabis też się wku,rwiał w tym samym miejscu xd
-
zaciąłem się na dobre w pomieszczeniu z kołem od wózka, które pcham na podjazd i przesuwam w bok obok kraty. zawsze upada pionowo. wcześniej założyłem kocioł na łańcuch, by Trico go złapał i podniósł mi kratę. przesuwam go pod nią, wołam, ten w nią wali głową, albo chwyta za kocioł, ale nigdy nie jestem w stanie zrobić z niej podpórki. ;/ mieliście tak kiedyś?
-
@mattaman to prawda. z tym że gameplay nadal się broni staroszkolnym podejście do eksploracji i puzzli, oraz pacingiem (przeciwnicy raz na 15-20 min., pierwsze 2h pozbawione walk). kamera to nie taki duży problem, dzięki klawiszowi automatycznie ustawiającym ją na trico. sterowanie to kwestia zmian nawyków. Ueda po prostu kolejny raz wychodzi z założenia, że 10-12-letni chłopcy mają upośledzoną motorykę i każdorazowo potykają się o więcej niż 0.5 metrowy kamień. jedyne co czasem smuci to framerate na zwykłym ps4. użytkownicy PRO, w natywnym 1080p nie odczują tego problemu. btw jest już podobno pacz poprawiający kamerę, oraz nieznacznie fpsy
-
Pomysł na zagadki i sposób interacji są w tej części cudne, a przecież nie spalają niczyich obwodów. Szkoda że współczesne duże tytuły wolą często poprzestawać na waleniu w wyświetlany klawisz, by ruszyć z eksploracją dalej. No i fabularnie Shattered Memories >> wszystko co wyszło po dwójce Btw SM to ostatni SH OST, przy którym robił Akira Yamaoka. I robił go dobrze <CIARY>
-
zima była dużo prostsza, jeśli czekaliśmy aż zarażony złapie i szamota się z npc. wystarczył wtedy zwykły nóż
-
też jesteście fanami transhumanizmu? ona jest androidem
-
nawet typy z ppe jarają się po ograniu i spamują gifami z systemu walki http://giffiles.alphacoders.com/154/15492.gif http://i.imgur.com/bLO8366.gif http://i.imgur.com/Y4GoT30.gif elegancko