Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    po tych 3 exach na krzyż, indykach bez grafiki i klasykach z psx doszedł mi kolejny argument za kupnem vity. szkoda że porzucono produkcję oledowych wersji ;/
  2. nobody odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    pierwsza wersja jest prześliczna, ale lepszego kompromisu dla obecnej cepeliady, a minimalizmem - od Tej wersji nie będzie.
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    też tak mam. zależy mi na takim samym kroku z Isshin, akurat ta odsłona kręci mnie bardziej
  4. nobody odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    chodzi wyłącznie o wpływy na rynku i upadek 90% dawnych gigantów. nie o jakość poszczególnych tytułów, które w większości z dawnymi, znanymi markami nie mają nic wspólnego. tzn. tak myślę. jeśli oberwało się także za game design, marginalizując wpływ takich np. platynowych, from software, czy nintendo, to ktoś tam powinien dostać po cycach
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    o ile jedynka jest dobre 2 klasy lepsza od kontynuacji, tak ost Wrong Number dokonał coś w co początkowo mocno powątpiewałem - jest jeszcze lepszy <3
  6. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    wydawało mi się że był już ten temat. cholernie mało wiadomo o rozgrywce. action rpg jak Odin? chodzona bitka z elementami rpg jak Dragon's Crown, z biciem jakichś robotów i bodyguardów złego korpo? możliwość poruszania się w mechu? trailler wygląda jakby sami twórcy nie mieli jeszcze pomysłu o co im właściwie chodzi, więc i premiera w 2018 nie będzie niczym zaskakującym
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    do 2017 wstrzymam się z odpowiedzią na to pytanie, ale do ich designu i oprawy, pokazanych na traillerach i gameplayu fapuje ostro since 2015. i tylko o to mi chodzi jeśli chodzi wyłącznie o jrpg, to fakt, jedynie Persona 5 robi w tej generacji edit: chrno jaki bulwers że komuś może nie podobać się art design większości dzisiejszych jrpg
  8. nobody odpowiedział(a) na sobushi odpowiedź w temacie w Rock
    teksty z pierwszych 5 płyt były bardzo dobre. opowiadały praktycznie porytą autobiografię Davisa. od TALITM można się już za niego oficjalnie wstydzić
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Co się tak produkujesz. Mi chodzi o nowe twory, a zwłaszcza jrpg, bo nie sprecyzowałeś to w takim razie Nier Automata,13 Sentinels Aegis Rim i Bayonetta 2
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    a poźniej znowu; no nie wiem co tak słabo, zwijamy się z rynków zachodnich na następne 5 lat ech
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    w marcu 2017 (?) jeśli tak to trochę lipa bo wtedy wychodzi też m.in. Horizon ZD i trochę sprzedażowo gierce podbierze
  12. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Yakuzzi 0, Person 5 i jest.
  13. nobody odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    wiesz. wszyscy wiedzą drozdu przynajmniej obczaj wszystkie cut scenki z PW przed wzięciem się za TPP i GZ. warto dla wyłapania sporej liczby smaczków (także w związku z postaciami, np. Paz i ojciec Otacona)
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no co za (pipi)iska xd dobra, poczeka się jak komuś wpadnie do głowy pomysł na zarobienie na normalnym rimejku, z tymi cut scenkami albo najlepiej zrobienie całej trylogii na fox engine
  15. nobody odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    miałeś też areny bez ścian 4 w 5 na ps2 i ok. 10 w DR na psp/ps3 i nie, walka ze ścianami nie była taka zła jeśli wiedziałeś jak z pod niej uciec, po bloku. w por. do 4 było i tak o wieeele lepiej ze względu na więkdze rozmiary aren
  16. nobody odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    pje.rdolisz, tk5 a szczególnie dr byl bardzo sztywniutki i najlepiej ze wszystkich zbalansowany edit: dobra, widzę że nie jestem pierwszy, który pisze w obronie piątki niby racja, ale problemem postaci w 7 nie jest raczej to że są wśród nich pokemony, ale że jest ich od groma i co gorsza także wśród nowych, "normalnych postaci". cyber lolitka z piłami, jacyś matadorzy, islamiści, homo niewiadomo, bob, gigas, lucky chloe. nuż kurrwa mać to ja już wolałem poczciwego Rogera oraz Kumę/ Pandę w 2 i 5 mimo wszystko mam lekki głód (mój ostatni Tk to właśnie 5 DR) i sentyment do marki, więc za stówkę może wezmę
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    dmc 1&3? okami? bayonetty? sotc? produkcje vanillaware? tej no ekhem. nawet najstarsze z nich do dziś robią obydwoma aspektami
  18. nobody odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    może i przy okazji recek Fallouta 4 i Mordoru faktycznie się sprzedał, ale artykuły robi dobre. choćby ten o tym co może pójść nie tak z FF15, czy o zestawieniu questów w W3 z F4.
  19. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    można by go przywdziać tak:
  20. nobody odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Bo nie ukończyłeś Planescape Torment
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam to samo z tymi otwartymi i w dodatku często upierdliwie oszklonymi poziomami. Nie dość że wymuszają porzucanie broni białej, to jeszcze promują strzelanie poza ekran i wspomniane kampienie za rogiem. Szkoda bo muzyka i nowe ficzery w postaci piły, czy dwóch uzi naprawdę dają radę. Z komentarzy pod soundtrackiem na YT: xD jak trafnie
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Wystarczy podpuszczac ich by chwytały Davida i rzucać się na nich z nożem, gdy są zajęci szamotaniną. Prościzna.
  24. nobody odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tak jak preferuje pudełka, tak przyznaję, że combo cyfrówka + dobry deal (np. summer sales), to najlepsze rozw. backlogu w przypadku tytułów, które zawsze schodziły u mnie na dalszy plan (brak kasy, inne priorytety w backlogu) Vanquish i Resonance Of Fate po 25 zeta, HM2 za 22 i Catherine za mniej niż 9, grzechem było ostatnio odpuścić Doom, Bloodborne i Hotline Miami wyszły w ostatnich latach, więc raczej nie
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie tyle lepiej zacznij, co koniecznie nadrób, bo lepszego growego scenariusza od tego w VLR na konsolach nie znajdziesz. cała trylogia ma zresztą wkrótce trafić na pc