Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody

    Odin Sphere Leifdrasir

    co jakiś czas pomiędzy levelami postacie losowo decydowały się na wieczorny postój, oraz żarcie i wtedy pojawiał się ten ekran wraz z limitem czasowym, gdzie jak najszybciej starałeś się przyrządzić jak najwięcej odżywczych dań, wliczając w to ich mixowanie, przyprawy, oraz czas przyrządzania, co przekładało się na wzrost statystyk. widzę że tu ten ficzer jest jeszcze lepszy
  2. nobody

    Odin Sphere Leifdrasir

    ależ to był goty ficzer w Dragons Crownie, jeszcze kiedy 4 graczy online podpjerdalało sobie nawzajem produkty do gotowania super że jest też tu obecny
  3. nobody

    własnie ukonczyłem...

    posiada fajne puzzle roomy jak np. Zero Escape?
  4. nobody

    Zakupy growe!

    no nie najlepiej się zachowałeś Yakubu i to jeszcze tak w biały dzień
  5. nobody

    Dishonored 2

    HR miał biedniejsze zróżnicowanie zaliczania misji, ale stawiał jednak bardziej na kwestie około gameplayowe jak umiejętne gadki i idące za nimi np. alternatywne rozw. problemów. MD ma pójśc w tym aspekcie jescze mocniej, bo również podczas potyczek z bossami. trochę nie fair zestawiać je jako np. skradanki/ gry akcji.
  6. nobody

    Bloodborne

    :b:
  7. nobody

    Bloodborne

    i jeszcze pisze o niej per On, no dawno nie czułem taki absmak w tym temacie
  8. przecież przede wszystkim dla vr, oraz zapewnienia wsparcia 4K dla netflixa ta konsola w ogóle powstaje
  9. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    @kazub oesu, proszę, nie dat shit again. jeśli już płacz, to czysto sentymentalny za starymi, prostymi, ale jednak najbardziej satysfakcjonującymi zasadami. o wyborach skillowych graczach napisałem wyłącznie w kontekście customów starych wyjadaczy, obecnych choćby na video powyżej, emulujących właśnie tamten flow sprzed 7 lat. sam balans rozgrywki w "czworce" po dłuższym ograniu wypada przyzwoicie, nawet jeśli nie jestem fanem zasad jakie wprowadziła akurat ta odsłona i czuję się trochę brudny wygrywając face to face, bo zapodałem przeciwnikowi wesołe poruszanie w slow motion, albo cancelowałem jego niedoszłe 3 fragi rzuconym cintamani.
  10. nobody

    Bloodborne

    to znak że jest dobrze
  11. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    normalka; nie przepadam - sam używam. wszystkie chwyty dozwolone, gdy wiesz że przeciwnik gra tak samo niefajno. w sumie ogólny balans jest i tak tu o wiele lepszy niż w 3 edit: czyli zupełnie jak w trybie no power weapons w 2. i właśnie dlatego ich spawn pointy i ich stała kontrola w 2 i 3 były tak ważne
  12. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    widzę że w mp 4 nadal grają najlepsze teamy i gracze z czasów 2 i 3, jak GET+, Art*, czy OmG! miło to wygląda gdy w customach nie ma obaleń tylko instant fragi, a skillowi gracze nie używają żadnych botów, oraz magicznych bzdur
  13. nobody

    Horizon: Zero Dawn

    ktoś tam się chyba zapatrzył w detale u nd. miło
  14. nobody

    Bloodborne

    no to idź na niego (oraz przedostatniego) tak jak ja, bez ich używania, bo właśnie na "kosiarzu" nauczyłem się w końcu skutecznie tej techniki, gdy okazało się że godziny grindu w Mergo (pipi) dają
  15. nobody

    Bloodborne

    ja z podstawki za najmocniejszych bossów uważam właśnie tego z zamku, "kosiarza", oraz Ebriethas ci z dlc byli bez porównania mocniejsi, z tym że tam szedłem już na ng++ z bardzo wysokim levelem, do którego zresztą się skalują przy każdym ng+
  16. nobody

    Bloodborne

    nawigacja (szczególnie przy chęci prześwietlenia całej lokacji) bywa kłopotliwa, ale za tak od(pipi)any art design lokacji, oraz przeciwników tego levelu nie wypada nie szanować
  17. nobody

    Dark Souls

    jacy "wszyscy"? zamiast wymyślać bajki, wypadało by jednak wpierw choć zajrzeć do dedykowanego jej tematu i sprawdzić choć część opinii tych "wszystkich".
  18. nobody

    NieR: Automata

    trochę ujęć z nowych materiałiów. patrząc na wybory w ankietach, oraz opinie, to chyba najbardziej niedoceniony tytuł targów.
  19. nobody

    Bloodborne

    xD mówisz, masz: no jeszcze minimum drugie tyle biorąc pod uwagę sekrety, mini questy związane z ratowanymi npc i dodatkowe lokacje, Rom to ok. 40% kampanii.
  20. nobody

    Horizon: Zero Dawn

    system walki i design są na tyle chwalone przez grających, że mam to gdzieś. no i hej, to action rpg, więc skille i xp to raczej tu podstawa. bardziej martwiący jest ewentualny zalew fetch questów w głównym wątku.
  21. nobody

    Horizon: Zero Dawn

    to samo czytałem po pokazie akcji na Madagaskarze w U4. za zamkniętymi drzwiami dziennikarze tv gry.pl mieli okazję zagrać w ten fragment: http://tvgry.pl/?ID=6425
  22. nobody

    Horizon: Zero Dawn

    o kuerwa, a jak to się rucha: http://i.giphy.com/l46CgAFbiQSG60gSc.gif
  23. nobody

    NieR: Automata

    @up pokrótce to action rpg
  24. nobody

    NieR: Automata

    open world cinematic experience z drzewkiem rozwoju postaci i zdobywaniem baz, wyglądający jak TLOU
  25. nobody

    Bloodborne

    ofkors, ponadto wszystkie kluczowe fabularnie klucze trzeba zdobywać na nowo. levelować można prawie w nieskończoność, ale w pewnym momencie wymóg będzie zbyt wysoki jak na pierwsze ng+
×
×
  • Dodaj nową pozycję...