muszę to napisać głośno, bo nie daje mi to spokoju, ale tak jak mocno szanuję pomysł na nordycki setting i zostawionego, ale jednak dobrze przemodelowanego kratosa, tak gameplay wypada w tym tytule zwyczajnie biedacko.
wyobrażacie sobie juggle i młynki w powietrzu z takim zoomem na postać oraz ujęciem kamery w czasie walki, nie wspominając o elementach zręcznościowo-platformowych?
ech to ja bym wolał podział na inną kamerę w czasie walki i skakania, a inną w czasie eksploracji, ale wtedy nie byłoby "wystarczająco filmowo". ciekawe czy w ogóle będzie tu skakanie i ciekawe zagadki.